于原 部分地区新增了前线基地。
原 前线基地拥有以下特徵。
- 狩猎怪物时,获得的一部分金币,累积至住民手续费。
- 原东/西 的住民会馆相同,以商店购 与製作所消耗的金币中,部分累积至住民手续费。
- 透过各种活动可发展地区,发展共分为3阶段。
- 3阶段发展完成后,15天后发展阶段会重置。
- 进行重置时,将发放对地区贡献度的住民手续费清算及居民排行奖励。
- 住民优惠如下,所有地区皆相同。
发展阶段 |
内容 |
发展等候状态 |
可进行住民任务。 |
1阶段 |
- |
2阶段 |
新增该地区的’海上特製品製作法’。 |
3阶段(发展完成) |
消耗劳动力,可获得微弱的挑战的时间(包含外地人) 新增以住民限定可以进行的任务(除了亡命徒) |
透过有关前线基地的活动,可获得’原 地区发展之证’。
在前线基地发展成3阶段的状态,透过可进行的活动,能够获得’模範势力之证’。
新增了前线基地相关的任务。
- 新增了4种住民用嚮导任务。
- 新增了10种住民用任务。
- 新增了12种前线基地公告板任务。
将显示于前线基地地区 的怪物残骸。
- 住民们可以消耗劳动力,清扫相关的残骸。
- 清扫时,可以获得该地区的少量住民贡献度,以及对狩猎怪物上有用的强化。
于有前线基地的原 地区,新增了’住民排行’奖励。
- 排行奖励为地区发展3阶段重置后,于清算住民手续费的时间点进行发放。
- 各地区别其排行奖励範围不同,奖励内容可于各地区的前线基地公告板上进行确认。
- 住民排行以住民们的’地区贡献度’所决定。
于光芒海岸新增了前线基地的派遣商人朱鲁鲁。
- 发放原 地区发展之证与手续费后,可以交换对成长有所帮助的各种道具。
- 除了部分固定商品以外,以午夜0点为基準,部分商品将随机显示。
-固定商品:黯淡的古代装备~灿烂的古代装备
-替换商品:神秘的强化剂/玲珑的古代强化剂/灿烂的古代强化剂/封印的庭院强化剂/未鑒定的补给型净化的原 之石
nbsp; nbsp; nbsp;o 其中封印的庭院强化剂可以每日任务型态获得。
新增了全新道具之未鑒定的补给型净化的原 之石。
- 与以狩猎可获得的净化的原 之石拥有相同的性能,但拆封时将消耗20劳动力。
新增了全新道具之灿烂的古代强化剂。
- 消耗50劳动力,可确定获得远古品质的古代强化剂。
- 远古品质的古代强化剂,可于古代装备上作为合成材料使用。
- 以合成材料使用时,将获得1700经验值。
因新增前线基地,调整了相关一部份的事物名称。
新增了18种原 住民活动与前线基地相关成就。
※ 以上内容Gene伺服器预计之后进行公开。
[势力评论家]
于诺伊/哈里拉势力总部新增了势力评论家。
各势力的成员向势力评论家缴交’模範势力之证’,可以获得300荣誉点数。
缴交1,000次时,会变为无法进贡的状态,英雄透过势力评论家,可以获得以下其中一个奖励。
-在获得势力石像强化的状态上,可从势力评论家进行额外强化。
-强化时,消耗100劳动力,可获得以下额外效果。
nbsp; nbsp; nbsp;o 提升5%掉落率
nbsp; nbsp; nbsp;o 透过战争/任务的荣誉点数提升15%获得率
nbsp; nbsp; nbsp;o 提升生活点数获得率15%
-此效果在7日期间可获得,优秀势力也可以进贡,但期间只能获得荣誉点数。
nbsp;
-为进行攻城战时,可获得额外强化效果的道具。
nbsp; nbsp; nbsp;o 仅在所属势力持有1个以下的领地中时可使用。
nbsp; nbsp; nbsp;o 使用时,参与攻城战的势力成员能全数获得强化效果。
nbsp; nbsp; nbsp;o 依照各情况可获得的额外效果如下。
分类 |
持有领地个数 |
获得效果 |
攻城 |
0 |
PVP伤害抗性上升720 包含装备所受攻城伤害量减少30% |
攻城 |
1 |
PVP伤害抗性上升720 包含装备所受攻城伤害量减少20% |
守城 |
1 |
减少8%眩晕、倒地、恐惧、束缚、睡眠、枪刺、束缚状态以上的持续时间 |
-获得优秀势力公文后的7日期间,透过进贡可获得荣誉点数。
※ 以上内容Gene伺服器预计之后进行公开。
[原 -特产/ 品]-发酵蜂蜜/ 酪/药材 时,能以机率性获得高贩 货款的 发酵蜂蜜/ 酪/药材。
-透过原 3种(蜂蜜/ 酪/药材)製作置物架,可获得原 发酵特产。
- 在海之烛台/鲸鱼歌湾/墟境之口/煦日之野/黄金废墟各地区的特产製作台,可製作特製/传统特产。
-在海之烛台/鲸鱼歌湾/墟境之口/煦日之野/黄金废墟各地区的居住区,设置商团的豪华住宅时,可在工作所商团的特产製作台製作肥料特产品。
-可于诺亚 所、哈里拉 所、自由岛的 品交换处,贩售原 品。
- 可以于地灵之界 所的特产品贩售处贩售特产。
- 新增了可于原 设置的’原 蜂蜜/ 酪/药材製作置物架’製作法。该製作置物架为原 专用,无法在诺伊/哈里拉 设置。
※ Gene伺服器预计之后进行公开。
[贸易改 ]
- 根据特产的新鲜度阶段, 贩 时所适用的生产这/贩 者利益比率将有所不同。
[继承者技能]新增了8种全新继承者技能。
● 防御壁垒:磐石(继承者4级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,增加物理防御和盾牌格挡率。
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用防御壁垒:磐石效果。
nbsp; nbsp; nbsp;o 防御壁垒:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 物理防御力增加
nbsp; nbsp; nbsp;o 移动速度减少
nbsp; nbsp; nbsp;o 免疫眩晕、枪刺、倒地、束缚、减速、物理技能封印、抓获效果。
nbsp; nbsp; nbsp;o 每次受到伤害时累积勇气值。
nbsp; nbsp; nbsp;o 根据盾牌佩戴状态变更效果。
● 复苏喘息:磐石(继承者16级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,由大幅增加生命值上限和所受治癒率,代替恢复生命值。
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用复苏喘息:磐石效果。
nbsp; nbsp; nbsp;o 复苏喘息:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 生命值上限增加
nbsp; nbsp; nbsp;o 所受治癒量增加
● 魔力护盾:磐石(继承者4级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,增加魔法防御。
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用魔力护盾:磐石效果。
nbsp; nbsp; nbsp;o 魔力护盾:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 魔法抗性增加
nbsp; nbsp; nbsp;o 造成魔法伤害时,根据伤害率的比率吸收为生命值
● 守护之界:磐石(继承者7级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,大幅减少魔法伤害。
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用守护之界:磐石效果。
nbsp; nbsp; nbsp;o 守护之界:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 免疫魔法伤害
nbsp; nbsp; nbsp;o 免疫沉默
● 诅咒之刺:磐石(继承者16级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,对该敌人立即发芽诅咒的种子。
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用诅咒之刺:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 诅咒之刺:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 最初造成伤害的目标在12m以内时,触发刺。
nbsp; nbsp; nbsp;o 当前是中毒、流血、标记状态时会解除所有效果。最初造成伤害的目标在12m以内时,触发锋利的尖刺。
nbsp; nbsp; nbsp;o 对适用刺或锋利的尖刺效果的敌人,造成魔法伤害。
● 召唤乌鸦:磐石(继承者19级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,对该敌人召唤乌鸦进行攻击
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用召唤乌鸦:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 召唤乌鸦:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 最初造成伤害的目标在12m以内时,触发乌鸦的袭击
nbsp; nbsp; nbsp;o 当前是中毒、流血、标记状态时,会解除所有效果。最初造成伤害的目标在12m以内时,触发乌鸦的袭击、眩晕。
nbsp; nbsp; nbsp;o 对适用乌鸦的袭击效果的敌人,在5秒内造成伤害。
● 恐惧耳语:磐石(继承者19级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,并使该敌进入恐惧
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用恐惧耳语:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 恐惧耳语:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 最初造成伤害的目标在12m以内时,触发恐惧。
nbsp; nbsp; nbsp;o 当前是演奏减益效果状态时会解除所有效果,最初造成伤害的目标在12m以内时,触发深渊恐惧。
● 水之禁锢:磐石(继承者4级)
nbsp; nbsp; nbsp;o 因受到磐石效果的影响,受到伤害时触发效果,将该敌人禁锢在泡泡中。
nbsp; nbsp; nbsp;o 伤害累积至一定量时,适用水之禁锢:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 水之禁锢:磐石效果
nbsp; nbsp; nbsp;o 最初造成伤害的目标在12m以内时,触发水之禁锢。
nbsp; nbsp; nbsp;o 当前是演奏减益效果状态时,会解除所有效果。最初造成伤害的目标在12m以内时,触发深渊的水之禁锢。
[召唤物 宠物]新增了甲虫兵器宠物。
- 消灭机甲兵器时,则可获得<机器零件箱子>。
- 使用机器零件箱子,已低概率获得<机甲兵器部件>。
- 消耗10个机甲兵器部件,可製作可使用7天的<甲虫兵器>。
改 了使用潜水艇供给氧气技能时,主人与同乘者可接收强化呼吸。
改 了即使受雷霆疾奔的咆哮效果,也可以召唤守护者与巨型宠物。
变更了乘坐骑宠时,也可以使用相互作用按键1(基本设定F按键)。
在战场商店,删除了刚玉色腿甲艾奎泰斯。
新增了可以装备与染色的’从心所欲沃尔夫冈’。
-在木工製作台,透过原先的沃尔夫冈(C200/S200/B200/随心所欲沃尔夫冈召唤卷轴)变换可以获得。
-’从心所欲沃尔夫冈’的基本外形是与’随心所欲沃尔夫冈’相同,变换后无法复原至原先的召唤卷轴,敬请注意。
新增了在’从心所欲沃尔夫冈’可装备的装备。
-沃尔夫冈装备可在’木工製作台’进行製作。
会新增使用于音速野牛X5、 红色彗星3K、疾风战神III的’车辆货箱’。
[领地]在领地製作所製作台,使用领地的硬币,可製作绝版的3种时装。
- 镜之国的红色女王:凯蒂
- 皇帝的禁卫队:罗马禁卫军
- 征服者的兄弟们:赫塔罗伊
- 以上时装的装备效果过期时,可使用’叮呤噹啷一扫光’ 重新启动。
变更了’智慧的领地生活’成就的达成条件。
[家精灵]增加了家精灵的菜田能力阶段。
- 原先菜田技能天赋阶段设定为1阶段,达到16等级的家精灵时,天赋会上升为2阶段。
- 菜田能力达成2阶段时, 可在菜田功能登记养殖场。
-若登记养殖场可委托生产珊瑚和贝壳。
- 已修正在家精灵进行贸易时,在没有可以製作的特产品的情况下,也可以确认目的地的目录。
家精灵每周生产费用储值量提升至20000 。
变更了家精灵劳动力的每日储值 值为2000。
- 所限储值量变更前不会被储值,剩余的 值不会被保存。
- 更新适用后,适用为 3000->2000。
修正了刻印家精灵时,预先使用未绑定的建筑物的税金证明的事项。
新增了对于家精灵熟练度效果的适用方式的指南説明。
变更了家精灵的生产费用说明,可在家精灵资讯中进行确认。
变更了可以将幽魂作为家精灵外型使用。
变更了可以将吊在气球上的威尔士柯基格萝亚,作为家精灵外型使用。
家精灵最高等级从10等级扩张至35等级。
[奇蹟的幸运石]庭院战争时可以获得的道具。
从先攻型怪物,以低概率可获得奇蹟的幸运石。
[道具]
把微弱的新月赤石/微弱的新月碧石变换为新月赤石/新月碧石/新月棕石/新月黄石/新月青石。
新增了跳跃的觉醒卷轴:第3阶段的製作法。
新增了’燃烧的烈焰之誓’的高层武器’燃烧之誓的热气’。
- 新增了誓言的觉醒卷轴:2阶段
- 可在勇士的证明製作台製作,并且’燃烧的烈焰之誓’可觉醒至’燃烧之誓的热气’
新增了’寒冷的冰霜萤纱’的高层武器’冰冻萤纱的寒气’。
- 新增了’悲歎的觉醒卷轴:2阶段’。
- 可在勇士的证明製作台製作,并且’寒冷的冰霜萤纱’ 可觉醒至’冰冻萤纱的寒气’。
改 了容易区分绵羊肉 、猪肉、牛肉的图标 。
新增了褐色辟邪石(圣物/不朽)、 褐色辟邪魔石(圣物/不朽)道具。
- 强化机械装备时可使用为补助道具。
- 可在灿烂的製作台製作。
- 褐色辟邪石
-强化失败时, 概率-50%
-强化失败时, 概率 -50%
-强化成功率2倍
-使用时消耗50劳动力并获得远古等级的古代强化剂。
新增了在生活点数商店可购 未拆封的熟练技能变更证书。
新增了在杂货商店可购 燃烧的尾羽、伊安娜的迷恋。
[製作法]
新增了格萝亚的魔力珠、 研磨添加剂、魔石道具。
变更了神与英雄的权能月影的製作材料。
[魔法之地 – 变更爲势力竞争战]魔法之地机甲兵器追击战与安琪仕团战变更爲势力竞争战。
更新了机甲兵器。
- 体力下降至9000000。
- 机甲兵器的动作变更为更加不规则。
- 新增了固定型的光之球体的召唤技能。
删除了在週二/週四21:00开始的魔法之地团战日程。
新增了在缩小版世界出现的神赐级怪物’梅德达学校的守护者’和’ 监视者之眼’。
在缩小版世界中心设置了召唤魔法机甲兵器的装备。
-势力的英雄每36小时可召唤一次魔法机甲兵器。
根据魔法之地势力竞争战的更新 ,新增了势力竞争战的贡献每日任务。
消灭机甲兵器时,上向了以奖励获得的机器零件箱子的构成。
nbsp; nbsp; nbsp;o 褐色辟邪石使用于道具製作。
nbsp; nbsp; nbsp;o 鑒定未鑒定的灵魂碎片时,在克萨纳斯的灵魂碎片、利维坦的灵魂碎片、克拉肯的灵魂碎片中获得一个。
[团战]变更了消灭团战怪物时累计人员条件规则。
变更了确认参与团战人员时,与团队成员无关,可透过战斗记录确认人员。
[改 幻想岛]变更了幻想岛地形改 与建筑物设置。
- 重新设置商品及建筑物,并改 了将幻想岛内的移动路线变得更加容易。
- 扩展了幻想岛的地形。
[任务/成就]新增5种全新新手引导目录,并调整了提高嚮导目录之奖励。
变更了执行’正当 ’任务目标的工具提示内容。
新增了新手引导目录/成就奖励用的7种全新道具。
于部分获得拖拉机成就的达成条件中,新增了随心所欲拖拉机。 nbsp; nbsp;
[房屋]改 了与’纷争、中立地区、中立战争’状态无关,在’自己的建筑物领域’可从PK受保护。
- 根据’在自身的建筑物领域受保护的技能’改 ,原先的’在纷争地区的住宅地区的保护技能’是不会被启动。
改 了设置’南瓜头稻 人凉亭’的位置,无法设置’茅 屋农场’的现象。
改 了在院子内可摆放’精緻原木长椅’家俱。
[快捷视窗、扩充配置方案]新增了第5个扩展快捷键栏视窗。(12格,固定快捷视窗)
增加了可扩充天赋配置的个数上限3个->5个。
[时装外形栏位]于时装新增了’外形栏位’。
- 外形栏位仅能佩戴’外形材料状态的时装’,会无视性能只适用外型。
- 性能为适用于在原先时装栏位的’性能栏位’中所佩戴的时装性能。
- 若外形栏位空着时,在性能栏位所佩戴的时装外形会被显示。
限定于时装,在原先的变更道具外形的UI,变更为性能时装与外形材料时装无法合併。
[纹章]改 了纹章製作台的基本UI,并新增了基本图案的17个种类。
[排名信息]
已修正继承者等级及经验值相同时,即继承者排名会相同。
[上古PASS]完 了对于上古PASS可完成次数的工具提示内容。
-上古PASS在帐号内共享所有角色完成任务次数及替换次数。
[活动]
5/20~6/3进行帕洛斯抽奖机活动。
活动在30等级起可参与。
[ ]变更了将在角色资讯所显示的感知隐身距离,显示为对方的隐身阶段上限时可隐身的距离。
变更了卡诺维德战斗快艇图示。
游戏载入画面中的小诀窍(loading tip),重新构成为对初学者有用的资讯。
爲方便玩家,变更了在玛瑞诺普的’沉浸在悲伤中的约翰’ 的位置。
生命值UI的HP颜色中,红色与橘色容易混淆,删除了橘色。
战斗图标UI视窗 – 为了可视性向上及移动的点击领域的认知,新增了标签图示。
变更了部分UI的设计布局。
已修正与部分效果增减相关的文字标示错误。
Gene伺服器将开放以下内容。
-苏醒的盖世无双
-古代4阶
-悉拉玛山脉东部
-深渊的埃尔纳图书馆4楼
-血之使者卡杜姆
-秀丽的新月石
-新月强化石:4阶段、新月强化石:5阶段
将解除Gene伺服器创建角色栏位 。
nbsp;