《上古世纪台服》【心得】俄服一个月心得
更新时间:1614864464 | 来源:巴哈姆特
本篇文章撰写于俄版旧版本,部分内容不适用目前任何国家版本
升等级
劳动力
PVP
升等级:
我是玩西,这游戏练等非常简单,绝对不是死命农怪,跟着任务走,尽量都把任务打超额,就算我从来没玩过也在10天左右练到50等,然后我发现公会很多人35~40等后,明明玩整晚却升等缓慢,就是花太多时间在不必要的事情上,和太晚了解这游戏地图。
上古世纪分两个敌对,但是在任务上35等后的地图,双方是一样的,也就是说如果你要靠解任务升级,这游戏强制你必须进入PVP地图,所以西新手会觉得很怪,为什幺才30几等在黄金平原会一直被杀,因为东30几等的任务也是在黄金平原,而西可以一路在沼泽、长沙滩约40等后才进入东。
我发现太多玩家惧怕进入对方地图,但我玩到50级都是一个人,这游戏几乎90%地图的NPC都是中立,只有几个新手地区不是,所以不管你到哪张地图练功,其实双方条件都一样。
在 黄金平原 有传送门花一个普通传送石可传去东 伊尼斯泰德 ,我发现一堆人都不懂得利用,没有船前就不去东。
最重要一点就是这游戏地图非常大,没有类似其他游戏花一点小钱就能随意传送,每次开传送门都要花1金多的传送石,我常常看大家宁愿花15分钟~20分钟甚至更久从一个地方去另一个地方,也不愿花传送石,老实说这就是等级练不快的原因,传送石自己做就好,时间才是金钱,当然能省则省,你必须知道哪里有捷径,哪里开船快、哪里用滑翔翼快,例如黄金平原翻过去就是长沙滩、精灵出生地翻过去就是埋骨之地等等,通常我要移动超过10分钟以上的路程绝对都是直接用传送石。
劳动力:
这游戏跟其他游戏最不同的地方就是不管你做什幺,除了打怪和PVP外,几乎每件事都会用到劳动力,所以要从早期就开始妥善分配劳动力,否则你想做什幺都不行,每天只能发呆。
计算花多少劳动力可以获得多少金钱,利用拍卖场去换算,不是什幺东西什幺材料都自己花劳动力去取得,这样进度真的超级慢,试问当你看到一间房子的建材你一个人必须花多少时间才能凑齐,劳动力要花在刀口上,路边看到花费25劳动力获得6原木的树你会去砍吗?换做是我一定不会。
树尽量野外种,但是不要一次在同一个地方种太多,不要把鸡蛋放在同个篮子里,不要傻傻种白X树,那实在超级明显,不要以为怎幺会有人闲闲爬那幺远那幺高,不要在黄金平原两边山上种,我玩没几天至少砍掉5-600个免费原木了。
另外野外也可以种会结果子的树,这种就算被发现,除非他傻子要浪费劳动力砍掉得到1原木,不然你没啥损失,多等几小时再收成而已,我在野外种一大片柠檬树根本赚翻了,只花第一次树苗钱就赚了一週。
至于贸易我没玩到太多,以西来说 诺亚新手城送到精灵新手城、双冠送到精灵新手城,都是简单又获得两个贸易币的路线,但诺亚送精灵超级多人,很容易%数太低,
海外贸易人少根本玩不起来、太冒险了,当海盗绝对是最有效率的赚钱、贸易币方式。
PVP:
我来玩这游戏就是为了PVP,但在国外玩受限连线品质问题,玩得很闷,所以这次锁IP需要用VPN就真的不想继续玩了。
基本上这游戏PVP最有趣的地方就是,地图没有雷达系统,简单来说就是如果你视角一直看前面,说不定后面死一个人你也不知道,可以利用地形获得很多PVP优势,利用石头、树木、草丛、高低差、夜晚、天气等等,都会有先手或逃跑的优势。
另外就是这游戏人物跟人物、所有NPC、怪物、宠物等等,都无法重叠,虽然不少游戏也是这样,但走位比很多游戏都重要,这也是我一开始很不惯的地方。
我选择的天赋是格斗、使命(暗杀)、意志,因为没有玩很久,有认真PVP只有两三天而已,谋杀人数快300、荣誉点数1000多,分享一下职业心得,非常多人选择这三种天赋配法,应该是前五大热门职业吧,但我实际玩过觉得并不强势,他的强势只建立在隐身偷袭一波带走,如果没打死就只能跑,虽然有意志解控逃跑能力还不错,但遇到有铁壁这个天赋的对手,真的无解,我甚至打不赢低我10等的格斗、铁壁、意志,拿盾牌的守护/坦(不只1次),虽然坦本身就康特刺客,但很多法係坦我也完全不是对手,例如死亡、铁壁这种,因为这游戏法係也可以穿重装拿盾,实在有够硬。
我会建议这职业适合喜欢单人玩,单人去对方当杀人魔,又对刺客/杀星 情有独锺的人玩,但如果要一对一插旗决斗或团队PVP,这绝对不是一个强势职业。
我觉得这游戏一打一要强,不会配有使命(暗杀)这个天赋,但隐身又是一个野外非常实用的技能,就看你取捨。
本来打算在俄服修练一下就录製PVP影片,可惜ping値真的太高了,但还是提供一个近期看到俄服高手PVP影片,天赋就是我上述那三种,对这职业有兴趣的可以看看:
玩刺客其实我觉得第三天赋配铁壁比意志好,只是我不知道为什幺很少人这样配
格斗暗杀铁壁可以带来更大的伤害与续战力,拿剑盾不拿双手
刺客碰到龙刃这种坦职就是怕被叠狂怒以后击倒,就算让刺客先手一套残血只要晕到一套就可以带走,但是刺客有铁壁的防御壁垒不会被击倒的话就可以开狂怒持续收尾
有盾击的刺客更可以给对手双背刺
combo连招
突击->三段斩1(倒)->凌风连击(杀意6)->飞刺(晕+绕背杀意8)->锥击(杀意20满)->盾击(晕)->影袭(20杀意80倍+750%进战攻击力+33%伤害)->致命打击(与影袭搭配算双背刺)
伤害非常可观,本人亲测用朋友的40银翼秒掉我自己的50龙刃
至于龙刃在45以前真是苦逼职业,装不好的话打怪慢又没有隐身,30级以后又是活生生的肉靶在那跑来跑去,30~45期间可能有些人会被杀到心灰意冷,但千万要坚持下去
到45以后技能都出来了直接昇华强势(M)职业,原本在野外总是要躲躲藏藏的打怪,45之后只要不被围殴或是没血被补刀,完全不怕任何职业
防高血多被打不会那幺痛,免疫击倒,狂怒增伤,能晕能击倒,能拉人与向前追击,铁壁结界困住想逃跑的敌人,重点是叠满狂怒的龙刃攻击力超级高,装备普通的我用致命打击最高爆到将近1万的伤害,野外单杀算是还没输过,但自从我知道银翼的玩法以后就觉得碰到会玩得我可能就不一定打的赢了XD
我跟楼主差不多是因为VPN可能造成的延迟所以就不太想玩了,不过该玩的内容大致上都有玩到了,后会有期啦
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