《上古世纪》【问题】想入坑疑问
更新时间:1614325939 | 来源:巴哈姆特
上网看了一些资料,也看了一些影片介绍
觉得这游戏还蛮符合我的胃口,有入坑的考虑
但也爬了一些文,看到许多人都说这游戏死了,要退坑..
所以想请问各位大大们,这游戏真的变很少人玩了吗?
btw. 这游戏的玩家互动性高吗? 有没有什幺比较大型的多人副本之类的
> 上网看了一些资料,也看了一些影片介绍
> 觉得这游戏还蛮符合我的胃口,有入坑的考虑
> 但也爬了一些文,看到许多人都说这游戏死了,要退坑..
> 所以想请问各位大大们,这游戏真的变很少人玩了吗?
> btw. 这游戏的玩家互动性高吗? 有没有什幺比较大型的多人副本之类的
人的确是少,一来是游戏本身就很P2W有钱就是大佬,一般无课低课玩家玩起来不会很好受... 所以这群人有一部分都退了,二来是普雷威这公司吃相难看,东改西改不但止还各种出包包庇某一方玩家(GM在玩一服东,结果出现了各种比如红龙本应12点就消失结果出包没消失让东吃掉了,又比如大乌需要2天59分59秒才会刷新,东提早三十分钟召唤出来了之类的,又比如说以前克拉肯BUG每人刷了至少2万金什幺的)。不过人少还少,你喜欢打架的话还是有一定乐趣的。
我的观察是一服目前冲突还蛮激烈的,西-海盗-东之间还有激情,之前是东强势,最近西跟海盗联手断绝了东神庭的海战收入,城战方面东神庭上週花了据说过5万金拍下的攻城权也攻城失败了。想打架的话一服还是比较好吧。
二服方面,之前我公会有人开小号去二服观察,他说势力频道都没人讲话的... 人数多不多我就不清楚了,感觉一二服是55开。不过据说二服就是东西都由大公会统治的,城战连打都没打起来...
互动性很高,像是海战需要出几艘船才能吃下各种资源;陆战像是露珠、黄金这种东西对抗的人都不少(当然是指热门时间,像是晚上7-8点的时候可以达到两边各一团半左右的人(一团50人)),而各种赚荣誉的活动比如征兆、恶梦、烛台、鲸鱼这些都是需要多人才能吃下来,前两个因为每天都有几场可以打所以人比较少,一服的情况是凌晨第一场恶梦还有可能达到两团半左右,征兆有活动时也能两团半不然平常是一团左右,烛台跟鲸鱼这两个因为是有条件刷新所以是热门时段很快就爆满两三团甚至三团半。
基本上你做什幺事都要有人跟你一起做,比如打图书馆BOSS练级拿任务道具要组团打,跑商跑黑炭要找几个亲友陪你不然会被打劫。
认真看完各位大大的建议
对于新手,无.微课的话建议二服是吧!
其实还有个小疑问,对于新手而言前期是否容易被放生,不好找公会之类的...
这几天我应该会下载游戏来玩玩看,希望会喜欢!
我本人一直都是待在国内的网游(台)
很少很少去玩国外的(包含陆)
其有有语言上的问题还有储值、锁id等等问题
早期玩过一套忘了名字的纯美语游戏
感觉特不错,当时还会寄em来互动
后来又玩了一套战争雷霆也是感觉不错,到现在有时还会上去打打陆战(不过玩的是繁体版的)
感觉较差的是一套陆版的,要玩还得改地区语言,不然字体会错乱
最后一直是在国内选定一套感觉还行的长期定居
(玩腻了就再四处逛逛,看看其他有没有好玩的,国内游戏代理,说真的,是比滥的㊟)
以上是我这些年的游戏历程
所以针对版上一些先进们在吶喊的,让我觉得,嗯,就像是
一直说某某餐厅的东西多棒多棒
然而,我就默默的吃着巷口的鲁肉饭
所以也别再提什幺鲁肉饭不入流什幺的了
闲话到此
这游戏,生活和战斗区分的很清楚
你可以全力投入在装备,整天为了战斗(打怪、打本、打王、打人)而生
也可以整天待在同一个地图,盖房子、弄家具、布置环境、种田、跑商过日子
也可以边战斗边种田
自由度上是蛮高的
缺点是游戏优化不够好,物件太多导致电脑不给力的会卡卡的,
而且台版是属于删减版的,并无法玩到所有的东西(部份国家的是买断版权,有权自製自有的东西)
入坑并不需要花钱,但后面至少得买个会员(嫌弃在线挂网回劳力的机制)
有会员才能大幅回复劳动力及盖房子
非重度玩家只买个休闲也行(不在线也能回劳力,但通常劳力会不够用)
劳力是啥?? 游戏设定,没劳力就乖乖旁边玩砂去吧(其实还是可以打打徵召、迷雾之类的)
游戏中,区分成3股势力,东、西、海盗(较少人玩)
一服个人比较不清楚
二服东大、西大可以说是五分五分
东大人少,但会打架肯投资装备较多,目前团战部份较强势
西大人多,但缺乏够力的带领者,多数人都是生活为主的玩家
游戏中蛮讨厌内奸的,所以台面上,最好只认定一个势力就好(东大或西大)
但我个人是觉得东大、西大都得创个角色玩玩,
因为我觉得这游戏在设计上,就有种你东大缺的,我西大多到没人要,反则反之
选好势力后,可以来这留个id,找个远征队(公会)参加
㊟:比烂我觉的也是没有办法的事,台湾人口基数就是这样,市场小,
开发就已经是很高难度的事,不能自己开发,就只能代理,代理就得受制于人,
别人要给你什幺,要嘛砸钱,就嘛妥协
拿台服跟陆服比的话,代理(买断版权)费用就不可能也给你照玩家比例来收
代理商也不是做慈善,代理了就得赚钱,怎幺赚就是一门学问,
我个人书读的不好,这问题就给大神们去分析了。
人才的方面,只能说按我现实层面来说,我可以费心尽力培养人才
但大公司只需要多给一点钱,就能把人挖走。
所以现在我也就看代理商有没有心在经营而已
(别把那几家老牌的吹到天上有人间无,天2经典我还不是只玩了几个月就被外挂工作室气到直接弃了)
(黑橘那幺好,那他结束营运的游戏是?? 就连最主力的天x不也跌落神坛了)
画质、游戏性...
记得听过一句话,当你爱上一个人,那人全身是优点,当你腻了一个人,这人怎幺看都不顺眼
新接龙、踩地雷、弹珠台、贪吃蛇还有人在玩吗?
别人我不知,但我上课无聊时,就会再拿这些"经典"出来玩
说多了、扯远了、废话一次倒一倒,希望各位大神们放放手
别再跑来台服的小麵摊,说大餐廰的东西多高贵、多好吃、你们吃的阳春麵、鲁肉饭是多幺的不入流
说那幺多,但又不能给我一份25元的顶级套餐,有意思吗??
台服 是台服 外服 是外服 资讯能共享,但别再做那些无意义的比较了
最后 二服东大 招生中 有意入党的请私 S朱雀S (S记得大写)
完了一阵子,有个小疑问想请教一下。
关于攻击速度, 我点角色那边的介绍说数字越小攻击速度越快
那不就是说叠加攻速反而会让攻击速度变慢吗?
但这样想又好奇怪,想请教一下是甚幺意思
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