也喜欢他自动挂机的内容。
可惜的是,很多小细节让我感觉到这游戏的完成度不到80%
1.元素属性伤害的意义?目前都没有任何系统内有提到属性伤害的用途。
一个装备完全没有任何根据让玩家自己找到答案,然后官方不解释内容,是怎幺玩?
2.各脚色的必要装备属性完全无归纳,玩到现在也9X等了,其实一直很纳闷的除了知道本尊属于物理伤还是魔法伤以外
你根本不知道骑士要撑高物理回避吗?魔法回避吗? 魔法爆机成功?
刺客要撑高魔法防御吗?法师该撑高血量吗?还是物理迴避?
如果只要单纯看战力堆叠,那个装备给战力高就穿哪件,那我觉得,这游戏烂一半了。
每只职业的属性特色根本没有。
3.该修的bug回报了也不修,大家都知道哈奈莫琳的bug了,该回报的都有人回报了,结果今天更新后,呵呵。一样不丢招。
4.不定时的脚色被踢下线,跳D01错误。我觉得这是他们伺服器品质很大的问题,光从打击感的延迟就有感觉,所以伺服器品质也影响玩家体验,可惜。
5.技能施放一定强制普攻,我第一次看到这幺可爱的设计,当你明明就有CD结束的技能他硬是要K3下普攻才丢招,普攻快的刺客就算了。
普攻龟速的骑士你看他普攻完时间已经可以丢2招技能出去了。
6.进入纷争之地,範围技能会强P其他玩家,要嘛也做个开红按钮,这样设计随便挂机都可能被另一个挂机的扫到範围技死亡,这样有比较刺激??呵
7.吧哈论坛一直找免洗工读蹭文章,找一堆一看就知道官方派来po干话攻略文的文章会比较有人看?重点里面内容都是玩家已经这到的,还有一篇po什幺升级攻略
结果点进去是把游戏所有功能讲解一边,这不是干话吗…
11/24 隔壁黑沙M 修罗登场...我也只好离开这个可怜伤心地了。