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《原神pc版》【讨论】暴击暴伤攻击力的个人见解

更新时间:1605322932   |   来源:巴哈姆特

a2579 (芋圆好ㄔ) #1 2020-11-13 21:10:50
以下是我的认为,
暴击:暴伤:攻击力之所以是1:2:1.5
是因为
圣物的词条(属性或套装),
暴击:暴伤:攻击力就是1:2:1.5
例如,战狂双件12暴击,角斗18%攻击力

假设可以强化6次,暴伤暴击攻击力都当作从0开始算
那幺应该每个都强化两次,也就是
暴击2,暴伤4,攻击力3,达到1:2:1.5
把他拆开来会变成,
暴击(2次*1)再乘上
暴伤(2次*2)再乘上
攻击力(2次*1.5)

我们此时可以把倍数独立出来,变成,
(2*2*2)*1*2*1.5
故我们可以得知,全部依照1:2:1.5的比例最好
因为那是加成后的数值倍率

若有误,还请大大们改正,谢谢(鞠躬
自杀杀不断命: 昨天 21:50

还是不懂,不过用雨露均霑来说就比较懂了

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