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《魔兽世界(WOW)》【心得】7.2.5 复仇DH 心得+PTR资讯

更新时间:1602221923   |   来源:巴哈姆特

EasyRice (便当) #1
CC
2017-08-02 20:17:21
DH坦,你準备好了吗?

前言:玩了一阵子的DH坦,装等来到了还不错的位置,一路跌跌撞撞有许多感言感想,希望有兴趣玩DH坦的朋友们可以多知道一些事,可能一些观念不正确,一些想法可能有出错,藉此文章,向大家说明。

附上个资以示对此文章负责:





附上英雄榜 (注意,英雄榜官方好一阵子没更新了,可能会有不同步的状况。)
[绿豆饮用过度]


-正文开始-

心得一、天赋怎幺点?

个人最常使用两套点法,附上第一种,

M+专用:




为了能应付小怪攻击太痛的情况,这能让你风争。如果当周有坏死词缀,这不可或缺。


这两个在大秘境表现都很好,视情况挑选。如果你觉得回血比较重要,就选辐射落尘;若需要强力减伤,烈焰活焚就是不二选择。


魔刃待会我会在下方讨论。



切裂现在几乎是不二选择了,其他天赋效益实在不高。真的要考虑替换,顶多也就换成餵食恶魔(在你有背叛者牢狱的碎片的情况下可以考虑)。


类似DK的群拉,可以强制让小怪位移+缓速,有时可用来断法。
如果当周有坏死词缀,这不可或缺。


上个版本炸弹还不是那幺优秀,但现在,大秘境不用不行了!高伤害+20%汲取+不耗魔痛+可以吸收灵魂碎片,根本神器。


这是为了避免猝死而选的,如果你很确定自己死不了,可以开心的选择其他两个。



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网友额外分享 个人觉得不错用

M+ 烈焰撞击流




个人觉得伤害很高,整场大秘下来伤害很不错,但最后还是看自己惯使用,坦得住,打得顺,打得稳,最重要。

遇到轻浮周必备。



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团队副本专用:





在团本中有很多时候需要坦克迅捷的走位,让我们的大跳CD越短越好。
(例如:萨墓堕落化身,坦圣女时可以更快的移动到指定地点。)


点这个老实说是出于无奈,我知道它的回血量很穷酸,但其他两个在团本时效益就是没有常驻回血来得好。(可以在小怪多的时候点其他的,但单体目标时点其他两个是浪费。)


这三个任君挑选!


之所以不选灵魂炸弹,原因和选灵魂响宴是一样的,单体目标你伤害不高,20%汲取有吸跟没吸一样,不如就多产点魔痛,刷破魂斩回血量更多。


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心得二、为什幺要点烈焰撞击?



在成长过程中,看到不少DH坦选择烈焰撞击天赋,心里不禁纳闷,火焰符印伤害这幺少,到底是要点个毛?

后来发现其实烈焰撞击能造成的AE伤害相当惊人,在大秘境表现相当优秀。

需要注意的是,如果自己需要的是回血,建议使用魔刃。

额外测试了魔刃和烈焰撞击的优劣,发现两者各有长处!


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心得三、魔刃这幺好用,怎幺被骂翻了呢?



「为什幺要多点一个魔刃卡自己GCD?减伤都不够还多一个卡CD的来干嘛?」

你知道吗,这其实是省自己GCD。

魔刃单次伤害21W,和火焰符印只差6W,还增添追击功能,快速贴近目标,最重要的是,

它不是卡你GCD,它是省你GCD啊!

单次魔刃产20点魔痛,相当于打两次削斩,效益是单次削斩两倍,帮你省一次削斩,

这叫卡GCD?

冷却时间还随机,省得可多了。


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心得四、T装选择



这次萨墓T20套装老实说,有全套跟没全套差不多的,常驻5%减伤有当然是很好,2000临机也不错,但,如果你有装等更高的装备,请勿犹豫,请穿上。



T19暗夜套装就相当重要了,物理减伤时间可以大幅增加,T19如果能冲个泰坦造物,那可就猛了。(我自己的都丢了,装等差太多了。)


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心得五、属性加成



个人对这块不是很有研究呢,但我主要是冲致命精通(但却搞了致命加速精通都24%)致命可额外获得招架机率,精通可以让尖刺更强,临机基本上已经不用去专注,神兵巅峰给的临机已经很够用了,再叠上去效益会变差。


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7.3阿古斯T21套装 抢先窥探 (资讯来源:Wowhead



复仇恶魔猎人
2件套:当恶魔尖刺作用时,你的招架机率额外提高5%。
4件套:每当你招架攻击,你的恶魔化身冷却时间就减少5秒。此效果每秒最多触发一次。


灾虐恶魔猎人
2件套:你的魔眼光束伤害提高30%。
4件套:魔眼光束结束后,你的加速提高15%,持续8秒。



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额外补充‧魔刃 v.s 烈焰撞击

我分别对两者流派做比较,透过对单体和群体打出的伤害和产痛量做比较。
时间固定两分钟,为了準确开场,我选择开场打出献祭光环。



单体烈焰撞击流:



总伤:5557万
总产能:0.09万


单体魔刃流:



总伤:6154万
总产能:0.011万

过程心得:

在单体方面,魔刃是完全赢过烈焰撞击的,不管在产能还是在伤害上,都佔有优势。


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群体(5只)烈焰撞击流:



总伤:1.54亿(每秒122万)
总产能:0.09万


群体(5只)魔化流:



总伤:1.26亿(每秒98万)
总产能:0. 011万

过程心得:

很明显烈焰撞击在DPS方面完胜,但魔刃在产能方面依然保有优势。不过,单就破魂斩的施放次数来看,烈焰撞击能打出的次数是比魔刃少的,回血量自然也会有影响,点烈焰撞击有点像是拿HPS换DPS的概念。

看来魔刃和烈焰撞击各有千秋!大家就斟酌使用吧!

结语:

感谢大家阅读,哪里有误可以提出讨论。
但,可以髒话少一点吗,别在巴哈露下限捏。


现在,你準备好了。





看较旧的 29 则留言

便当: 08-22 14:22

团本适合吸血+鞋

便当: 08-22 15:03

五人不就大秘境吗@@

便当: 08-22 15:10

上次炸弹流是真的太强,国外有人组5人DH坦队伍刷高层秘境,稳得不得了。所以大砍一刀。

secret1209 (Baseria) #2 2017-08-04 12:39:58
觉得奇怪的地方是,在坦怪的时候不会缺怒吧?被揍也会产怒耶!
可能还有我是血精灵奥术洪流的关係,
从来都没缺过怒过...
以打大秘来说
感觉烈焰撞击省技能+AE总伤高好像比较强

还有锋锐尖刺好用吗?
昨天野团坦随便找个M16卡拉下和英灵全程95%以上时间都直接站着跟小怪互尻耶,
少数时间拉太多叠到30多层甚至40层跳走+锁链就消坏死了
感觉坏死没什幺压力耶...好像不用专门出一个尖刺缓

感觉楼主属性怪怪的,
装等比我还高,致命精通流结果致命满低的...然后精通也没有比我高出很多...

上面是我打M14的装, 我都不打13以下的大秘,
比较高层会把饰品换掉就是了
也没见过补师抱怨电梯血或是太软, (我是有出卡牌+灵魂屏障啦...)
反正真的太痛就跳走就好啦~

看较旧的 43 则留言

便当: 08-07 16:54

既然如此,为什幺不要开场尖刺就好

便当: 08-07 16:57

如果你觉得开场烙印很棒,那你就这幺做啊。我价值观不一样嘛,我干嘛为了普攻开个40%减伤,我左想右想都是浪费。

ReXLin: 12-31 13:13

不浪费啊,开场稳定本来就会比较好,毕竟站位都还没稳,有些王要带位的,印

srw2004 () #3 2017-08-07 17:42:11
基于楼主说辛苦我团的补师这句话 所以我只好找wcl数据来说话了

这是楼主在装等920时坦鸡蛋的承受伤害

同场鸡蛋,楼主的自补量

这是我自己坦鸡蛋的承受伤害

同场我的自补量
我想问问楼主,我的补师补我很辛苦吗?



楼主受伤分布

我的受伤分布

看较旧的 23 则留言

srw2004: 08-07 20:11

soga 这样可以赌骰子

便当: 08-08 08:25

打机蛋确实比较少触发,但其他王我觉得表现都很好

便当: 08-08 08:25

但还是要学着用,当初在用浪费掉很多叠层,现在用比较顺了

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