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《魔兽世界(WOW)》【心得】浅谈5.1 『战斗』盗贼

更新时间:1602221089   |   来源:巴哈姆特

Ctkao1988 (段辰书) #1
CC
2012-10-08 15:39:14
大家好,我是盗贼缘罪

日前于11/27,"火线登陆"正式上线,经过了一个月之后~想必大家都已经把新声望打满了,并至少有了T14*2...(没有的就多努力唷!!),装等也从蓝蓝绿迈向了紫紫蓝吧!

这次要跟大家介绍的是战斗贼,首先回顾一下MOP的变动吧。

过几天来讲讲盗贼在团队副本的攻略!!(待补)

变动
首先,我们来谈谈此次更新的几项重大变动吧!

1.毒药的改制:毒药现在不是由商人贩卖,而是变成一个技能,使用的效果为BUFF,你可以涂两种毒药,伤害性及非伤害性毒药各一。

伤害性毒药:致命,致伤;非伤害性毒药:致残,麻痺,而双持皆会触发毒药特效
速效毒药已经被取消,而致命毒药不再堆叠;致命毒药效果:攻击时有30%机率使目标中毒。于12秒内持续造成伤害,若持续期间触发致命毒药则立刻造成伤害,也就是说致命毒药现在包含了速效毒药的效果

2.盗贼AE的改动:首先是飞舞刀刃(以下简称刀扇)的改变,刀扇可受攻击强度及增伤效果的影响,若击中当前目标还可获得一颗星,所以战斗贼AE的方式为:首先邪恶攻击打出浅度洞察,然后切割,在用刀扇集满五颗星,释放终结技赤红风暴,然后再补一下邪恶攻击,维持洞察

(新技能赤红风暴:终结技。对範围八码内的敌人造成伤害,并造成持续12秒的流血状态,伤害为初始伤害的30%)

3.自保技能的变动:佯攻带来的变革,佯攻现在不再需要目标,使用的特效为BUFF,插上雕纹后的佯攻持续时间为7秒,而点了天赋之后可以减低30%所有伤害,消耗20能量

4.BUFFDEBUFF:这次MOP当中,团队BUFF统一为八个,DEBUFF为六个

团队BUFF:
提高远程及近战10%攻击加速
提高10%攻击强度
提高5%致命
提高10%法术能量
提高5%施法加速
提高10%耐力
提高3000精通

其中贼可以提供的BUFF为提高远程及近战10%攻击加速

DEBUFF提供的是12%破甲及5%的法术易伤

5.属性的改变
熟练除了降低目标的闪躲及招架机率外,还可以提供法术命中。法术的致命伤害为两倍,而毒药的致命率是看物理致命而不再是法术致命,毒药的命中也改成了物理命中,熟练改成了百分比,而不再是用等级区分


双持的迷思
常常看到有人在问,主快副慢好,还是双慢好?
以下提供几点数据来供大家参考

测试一:一慢一快,全程普攻打两千万一百万伤害(DPS 15492.3



测试二:双慢,全程普攻打两千万一百万伤害(DPS 15270.1



测试三:一慢一快,狂舞残杀一次的伤害


测试四:双慢,狂舞残杀一次的伤害


理论数字:
在我装备加速等级6200加上切割的40%,慢武1.47,快武1.02
毒药触发机率30%,毒药伤害3459 (攻强28159)

两分钟的战斗中:
慢武触发的毒药伤害为120 / 1.47 * 0.3 * 3459 = 84710
快武触发的毒药伤害为120 / 1.02 * 0.3 * 3459 = 122082
差距为37372

由三、四测试中得知狂舞残杀每下的差距为3000左右
两分钟的战斗中可以放两次狂舞 = 14 * 3000 = 42000
则慢武胜

五分钟的战斗中:
慢武触发的毒药伤害为300 / 1.47 * 0.3 * 3459 = 211775
快武触发的毒药伤害为300 / 1.02 * 0.3 * 3459 = 305205
差距为93430

五分钟的战斗中可以放四次狂舞 = 28 * 3000 = 84000
快武胜!如果放到五次狂舞,则慢武胜


天赋
新的天赋以15级为一层

第一层:

夜巡者-提高潜行速度20%,并提高潜行时的技能伤害25%

欺敌-做出敌对动作的三秒后才会脱离潜行状态

暗影专注-潜行时,技能不会消耗能量

推荐: 暗影专注,其实不要选欺敌就好,此层佔总伤微乎其微(我用伏击起手)


第二层:

掷杀-终结技。造成持续6秒的减速50%伤害。如果是5星施放还可以打断目标的法术施放且6秒内无法施放同係法术

神经冲击-肾击或偷袭结束效果后,持续6秒让目标造成的伤害降低50%

战斗就绪-获得持续20秒的BUFF CD时间两分钟,最大堆叠为五层,每层效果为减伤10%,如果10秒内没有受到任何武器攻击,则堆叠效果就会结束。

推荐:掷杀 / 战斗就绪,看场合使用,像围攻怒兆寺的尾王用掷杀也是个好办法,我个人是选择战斗就绪


第三层:

死亡谎言-将一次可将玩家击杀的攻击转变为降低至生命上限10%,并且3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次

吸血毒药-毒药,攻击时有50%机率使目标中毒。并且攻击伤害值得10%会治疗玩家;毒袭效果:立刻恢复生命值上限5%的生命力

隐匿-施展佯攻时,还可以降低30%所受到的所有伤害

推荐:吸血毒药 / 隐匿,如果你必定会吃到王的伤害时(非常痛的那种)就选择隐匿,其他时间用吸血毒药(目前英雄副本没必要用隐匿)


第四层:

準备-使疾跑,暗影披风,消失,闪避和卸除武装的冷却结束,CD时间五分钟

暗影闪现-出现在目标的背后,施展距离25码,并持续两秒的提高移动速度70%CD时间24

速度爆发-提升70%移动速度,消耗60能量。。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除移动速度限制的效果并且使你在4秒内免疫这些效果

推荐:三个技能都不错,速度爆发+暗影专注+潜行雕纹会让你变成小飞侠,而暗影闪现可以让你快速地接近王(在某些会击退的场合很好用),準备用的场合也不少


第五层:

欺压弱小-当闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害

瘫痪毒药-毒药。 攻击时有20%机率使目标中毒。叠加到5层时目标昏迷4秒;毒袭效果:对目标定身4

卑鄙手段-使凿击和致盲不再消耗能量,也不会因中毒和流血效果而提前中断

推荐:对DPS非常没有帮助的一层,随意选,我选择欺压弱小


第六层:

手裏剑-对敌对目标造成一定程度的远程物理伤害,奖励一颗星

临机应变-转攻不再需要CD时间

预知-在目标满星数的情况下,再使用会产生连集点数的攻击时,会产生预知的效果(最多堆叠五次);施放攻击性的终结技时,消耗堆叠的预知效果,对目标获得相同层数的连击点数

推荐:预知,因为战贼在能量刺激+暗影之刃的情况下,1000%会溢星,当前的课题是在暗影之刃效果快结束时把预知堆叠打高;也有人是打手裏剑,这见仁见智,后面会提到两种手法

雕纹
极效雕纹
伏击雕纹 :增加伏击距离5

佯攻雕纹 :增加佯攻持续时间2

偷袭雕纹 :延长 偷袭持续时间1秒。

力竭雕纹 :刺骨和毒化技能造成目标减速50%,持续6秒。

宿怨雕纹 :宿怨伤害加成减少5%,持续时间延长10秒。

闷棍雕纹:对非玩家目标的闷棍持续时间延长80秒。

暗影披风雕纹:披风作用期间物理减伤40%

暗影疾行雕纹:作用暗影疾行期间提升你侦测潜行的能力。

毒袭雕纹:毒刃冷却时间缩短2秒。

消失雕纹:增加消失效果2秒。

潜行雕纹:减少潜行冷却时间4秒。

烟雾弹雕纹:延长烟雾弹持续时间2秒。

疾跑雕纹:技能疾跑的速度额外提高30%

破甲雕纹:破甲提供3DEBUFF

绞喉雕纹:延长绞喉的沉默时间1.5

脚踢雕纹:延长脚踢冷却时间4秒,若成功打断目标后会减少CD6秒。

致命杀阵雕纹:当杀死一个敌人,并且得到经验或荣誉时,切割及养精蓄锐的时间会重置为原本的持续时间

致残毒药:致残毒药发动机率额外提高20%

致盲雕纹:致盲同时会移除目标身上所有DOT

凿击雕纹:凿击不再需要面对目标。

闪避雕纹:增加闪避持续时间5秒。

养精蓄锐雕纹:提高养精蓄锐的效果,每次效果额外提高0.5%

推荐:能量刺激,剑刃乱舞,佯攻,疾跑,脚踢养精蓄锐

战贼的极效雕纹就能量刺激必装,用到剑刃乱舞的场合也不少,而佯攻不再需要CD但是要消耗能量20,因此多两秒搞不好可以多吃一下AE而少放一次佯(平常练功我会换成致命杀阵)

疾跑,脚踢养精蓄锐就看情况装


初阶雕纹

狂舞残杀雕纹:在狂舞残杀效果结束时,回到原施放的位置

大多都是趣味用的,只有狂舞残杀雕纹是需要看场合考虑的


技能(10/15新增)
你熟悉战斗贼的技能吗?这边要介绍你常用且一定要认识的技能


揭底之击:造成125%武器伤害,使攻击性终结技效果提高35%,同时使邪恶攻击有20%机率额外获得一颗星,持续18秒,消耗40能量,奖励一颗星

战斗中,尽量维持揭底之击BUFF常驻,尤其是放攻击性终结技前


邪恶攻击:造成145%武器伤害 + 322点额外伤害,消耗40能量,奖励一星,战贼重要的集星技能

切割:终结技,消耗连击点数来提高近战攻速40%,消耗25能量,持续 6*( 1 + 连击点数) 秒

战斗中,维持切割BUFF常驻是必要


狂舞残杀:每0.5秒同时用两把武器攻击,攻击七次,并于持续时间内所造成的伤害提高50%

战贼的两个大招之一,尤其是在红灯的时候开,伤害量很可观


能量刺激:能量回复提高100%,并提高攻击速度20%,持续15秒

战贼的两个大招之一,搭配暗影之刃+主动性饰品可以造成不错的伤害


暗影之刃:使自动攻击造成纯暗影伤害,并使能造成连击点数的技能额外获得一颗星,持续12秒


强盗之诈:使揭底之击及邪恶攻击能造成伤害最多30%,此效果会在伤害提高到最大值15秒后消退,接着启动新的循环

俗称的红绿灯,
第一阶段:浅度洞察(俗称:绿灯),加成10%伤害

第二阶段:中度洞察(俗称:黄灯),加成20%伤害

第三阶段:深度洞察(俗称:红灯),加成30%伤害


由无 > 绿灯 > 黄灯 > 红灯;每个阶段为打出四次揭底之击或邪恶攻击后进阶

如何在红灯阶段打出最多的伤害,是战斗贼最重要的课题


(精通) 左右开弓:使主手有( 16+精通等级 /300)%机率发动一次额外的攻击,造成主手120%伤害

附魔

肩膀:
极效虎爪雕纹-200敏100致

身体:
光荣属性-所有属性80点

手腕:
强效敏捷-180敏

披风:
精準-180命中
超强致命一击-180致命

手套:
强效加速-170加速
超强熟练-170熟练

腰带:
活化钢腰带扣环-多一个洞

腿部:
影皮护腿片-285敏165致

脚步:
残影之速-140敏捷及些许移动速度

武器:
钢铁之舞-触发加1650敏(可以双触发)
风歌-触发随机加1500的加速 / 精通 / 致命(最多同时三个都在身上)

专业
除了非常缺钱,否则不要练採集系(拔草,挖矿,剥皮)

拔草:提高2880点加速等级,持续20秒。冷却时间2分钟

採矿:提高480点耐力

剥皮:提高480点致命

附魔:提高320点敏捷(戒指)

鍊金:喝下自己能製作的药剂或精鍊药剂时,效果提高并且持续时间提升一倍;精鍊药剂受混金术加成会额外提高320点敏,或直接使用炼金师药剂提升320点敏,禅之鍊金石为前期相当不错的饰品

珠宝:特殊宝石两颗共提高320

工程:提高1920点敏捷,持续10秒,一分钟冷却;工程头的属性自订对贼来说非常好,也是容易取得的装备 (可以手套附魔共存)

锻造:对手套跟护腕各别打一个洞,等于320敏或640加速

裁缝:造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15

制皮:护腕多提高320敏(相对于普通附魔)

铭文学:肩膀多提高320敏(相对于普通附魔)

推荐工程学跟段造,由于工程学实在是太好玩了~~所以大力推荐
而锻造可以自订你想要的属性,所以非常棒


循环
讲完了技能,现在我们来谈谈循环

目前我在使用的起手循环为:

点选预知的手法:
潜行 -> 起手伏击 -> 揭底之击 -> 邪恶攻击 -> 五星切割 -> 邪恶攻击进黄灯(此时能量为空) -> 放狂舞残杀 -> 割裂 -> 邪恶攻击(把能量打空) -> 能量刺激 +暗影之刃 -> 进入迴圈

起手就来一次狂舞的好处是,你下一次的狂舞CD刚好会在红灯阶段

需要注意的是暗影之刃的时间,在效果快结束的时候就别剃骨了,要把预知叠上去

点选手裏剑的手法:
跟上面不同的是,一进绿灯之后就转打手裏剑,然后绿灯快熄的时候补一下揭底之击
黄灯也是打手裏剑,而黄灯快没熄的时候补一下揭底之击
一进到红灯就回头打邪恶攻击,因为红灯固定就是15秒,不能延长时间

此方法的好处是,可以有更多的狂舞残杀跟能量刺激+暗影之刃的技能发动(因为手裏剑耗能少)
而绿灯跟黄灯的时间延长很多很多

缺点就是一不小心就熄灯,就又要从绿灯来打过,所以我不推荐这个方法,要顾及到的东西太多
而此手裏剑手法DPS比上者为高约10~13%左右 (0失误之下)

属性

上面提到了属性的改变,属性的部分跟4.3差不多,加速的EP值还是最高

属性效益:敏捷 > 黄字命中  熟练 > 加速 > 精通 > 致命

命中 6.0% (目标等级92)  = 2040命中等级
命中 7.5% (目标等级93)  = 2550命中等级
熟练 6.0% (目标等级92)  = 2040熟练等级
熟练 7.5% (目标等级93)  = 2550熟练等级

如果只打英雄命熟只需要称到2040即可(挑战模式要撑到2550)
要打随机团队则要撑到2550

在装备还没有T14*4之前:敏捷的分数 > 两倍加速的分数
在装备还没有T14*4之后:敏捷的分数 < 两倍加速的分数(或是以装等490来看也差不多)

有个模拟软体叫做SIMC,可以準确判断出你现在的属性EP值

推荐给大家一个重铸UIReforgeLite,里面可以自由的填写你想要属性的分数!

以下是UI的画面


宝石

MOP的珠宝专业,副属性宝石数值为主属性宝石数值的两倍

由上面属性分数让我们知道,装备到一定程度
在双倍副属性的威能之下,加速的宝石分数超过了敏捷

所以宝石的插槽有以下的配置

变换插槽:捷巧的 (敏捷 / 3%致命伤害)

红色插槽:精緻的(敏捷)  或是 灵巧的 (敏捷 / 加速) 或是  邪恶的 (熟练 / 加速)  
熟练未满才插邪恶的

黄色插槽:迅速的 (加速)  或是 灵巧的 (敏捷 / 加速)

蓝色插槽:电光的 (加速 / 命中)

混色插槽:精緻的(敏捷)  或是 灵巧的 (敏捷 / 加速) 或是 迅速的 (加速)

装备出处
这边详细的列出所有五人英雄装备跟专业技能能取得的,方便大家攻略

头部
工程头:工程学製作
风爆头盔:围攻怒兆寺-飞翼领袖纽诺纳克
焚灵者之冠:通灵学院-莉莉安.弗斯

项鍊
烧毁血色钥匙:血色大厅-织焰者喀格勒
蚀刻琥珀墬饰:围攻怒兆寺-大臣金巴克

肩膀
疑惑支配肩卫:玉蛟寺-疑惑之煞
发泡肩甲:风暴烈酒酒坊-『破坛者』严祝

身体
克罗夫的衣饰:血色修道院-克罗夫修士
灵敏脚趾护胸:风暴烈酒酒坊-欧克欧克

披风:
浸风披风:玉蛟寺-智者玛利
空袭轰炸披风:围攻怒兆寺-帕代拉克将军

手腕
光刃护腕:血色大厅-武器大师哈伦
破坏者稳定护腕:洛阳关-『破坏者』奇普提拉克

手套
墓碑护手:通灵学院-黑暗院长加丁
猎犬训练师手套:血色大厅-训犬者布劳恩

腰带
冰怒腰带:通灵学院-讲师冷心
铜酪腰带:风暴烈酒酒坊-跳跳巨妖兔

腿部
破墙者腿甲:洛阳关-雷刚
鬼织腿甲:通灵学院-詹迪斯.巴罗夫

突进打击足靴:血色修道院-指挥官杜兰德
墬弊之靴:魔古山宫-『武器大师』辛

戒指
拔出的手榴弹插销:洛阳关-『破坏者』奇普提拉克
憎恨冥想徽印:影潘僧院-塔兰.祝

饰品
鬼铁幼龙:工程学製作 + 三个600副属性齿轮(过渡期装备)
雪怒圣物:铭文学製作(非常强的饰品...能入手的话是个很棒的选择)
禅之鍊金石:炼金术专业独有
闪光钢铁咒符:血色修道院-指挥官杜兰德
灼热之心:通灵学院-黑暗院长加丁
风捲书页:玉蛟寺-兆.寻日者(进军RAID的最好选择,去打一个来啊~~

武器
速度2.6:
毒液新月斧:影潘僧院-暴力之煞
攻城队长弯刀:围攻怒兆寺-指挥官沃贾克
涅罗诺克剃刀拳刃:围攻怒兆寺-飞翼领袖纽诺纳克
高的酒桶开孔锤:『破坛者』严祝
盖肯之爪:魔古山宫-盖肯
克罗弯刀:开垃圾箱

速度1.8:
薄暮之刃:开垃圾箱(最烂匕首,还不如463,只有致命,而致命是分数最低的属性...整个悲剧)
喀格勒的仪式小刀:血色大厅-织焰者喀格勒
螳螂人转节:落阳关-指挥官黎莫克


结论:

在MOP当中,没有所谓的泛用型天赋及泛用型雕纹
所以要看场合使用,身上随时带一组清心之卷来替换技能是必须的

而身为一只专业盗贼,大师治疗药水跟厚风绒绷带也要带上几组

精炼跟爆发药剂根本是必备


----------------------------------旧文--------------------------------
90等的垃圾箱会开到:各种蓝色宝石,大师治疗药水,绿装,跟克罗弯刀薄暮之刃,要是偷到两把克罗弯刀,我想你已经是新世界的神了…(我偷了约四千个箱子才一把剑),克罗弯刀打趴所有同等级的装备(LFR)

(10/11更新) 我终于拿到第二把克罗弯刀了...XDD
----------------------------------旧文截止----------------------------

由测试一、二知道毒药是PPH机制
由测试一、二知道回能机制在快慢武上,已经没有差距
由理论数字上知道快武的毒药伤害会被慢武的狂舞伤害所抵销
所以看你先拿到什幺武器就装什幺武器吧!不过双剑或是双爪才是战贼的浪漫啊!!


我的狗熊榜

以上

如果有任何问题或是错误还请大家多多指教
希望这篇文章能够抛砖引玉,来让盗贼版加温~感谢大家的收看

最后贴一张有趣的图片,我是怎幺进去的呢?

              

看较旧的 19 则留言

飞翔的鸽子: 12-27 12:27

看完之后

飞翔的鸽子: 12-27 12:28

又燃起了我玩贼的冲动

坚果: 12-27 13:16

太棒了!!

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