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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】野性猫咪 - 英雄魔古山宝库

更新时间:1602220625   |   来源:巴哈姆特

scorpio0920 (Lintia) #1
CC
2013-01-18 11:19:13
前言


魔古山宝库,资料片第一个团队副本。

本篇是心得不是攻略,内容简单,

只有个人的天赋、雕文、共生的建议,还有猫咪可以做的事。





一. 石卫士


A. 天赋

1. [狂野冲锋]
2. [自然迅捷]
3. 不影响
4. [森林之魂]
5. 不影响
6. [野性之心] or [塞纳留斯之梦] or [自然戒备]


B. 雕文

[兇蛮]
[撕碎]
[猎豹型态]


C. 共生建议

1. 术士
2. 盗贼
3. 骑士


D. 战斗流程

无阶段变化,典型的议会型战斗设计,四只狮子各有其特殊技能。

请参考公会影片,

Asgard vs 25 Heroic Stone Guard (Moonkin POV)




1. 维持双线流血,OOC 发动打痛击。

2. 转换目标用猫跳,若被狗鍊拴着请慎用。

3. 被冰脚可变形自解。

4. 一进斩杀阶段,用兇咬刷新双线流血。


关键:

自保,双线流血不断。





二. 『咒魔』冯


A. 天赋

1. [狂野冲锋]
2. [自然迅捷]
3. [颱风]
4. [森林之魂]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [塞纳留斯之梦] or [自然戒备]


B. 雕文

[兇蛮]
[撕碎]
[猎豹型态]


C. 共生建议

1. 骑士


D. 战斗流程

英雄难度多一个盾阶段,并且四阶段顺序是可选。

请参考公会影片,

Asgard vs 25 Heroic Feng the Accursed (Moonkin POV)




1. 法杖阶段

近战集中,没护罩自己开减伤,PS 自补,有护罩未必能打背,必要时还是要打脸。

2. 拳阶段

无敌开在没护罩,王也没被晕的时候。

3. 盾阶段

野性之心飓风 AE 开在有小怪的波次,狂暴错开,爆发两波 AE。

[厄索之旋] 在小怪刚出就可以先丢,漏网之鱼稍退一点吹 [颱风]。

4. 矛阶段

被点名星火跑到指定地点放火,猫跳回去。


关键:

自保,打他老木。





三. 『缚灵者』卡拉贾


A. 天赋

1. [豹之迅捷]
2. [自然迅捷]
3. 不影响
4. [森林之魂]
5. 不影响
6. [野性之心] or [塞纳留斯之梦] or [自然戒备]


B. 雕文

[兇蛮]
[撕碎]
[猎豹型态]


C. 共生建议

1. 骑士


D. 战斗流程

一根老兄造型的木桩。

请参考公会影片,

Asgard vs 25 Heroic Gara'jal the Spiritbinder (Moonkin POV)




开场英勇,我个人 [野性之心] 的开场是,

潜行 -> 劫掠 -> 扫击 -> 起身 [野性之心],愤怒连发。

愤怒不一定要搓完 45 秒,

选项一是英勇结束就变猫打,

选项二是看团队平均的战斗时间,提早变猫打,战斗结束前可以多开一次狂暴。


关键:

就木桩而已,哪有什幺关键,打他老兄。





四. 帝王之魂


A. 天赋

1. [狂野冲锋]
2. [自然迅捷]
3. [颱风]
4. [森林之魂]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [塞纳留斯之梦] or [自然戒备]


B. 雕文

[兇蛮]
[撕碎]
[奔窜咆哮]


C. 共生建议

1. 骑士
2. 牧师


D. 战斗流程

请参考公会影片,

Asgard vs 25 Heroic Spirit Kings (Moonkin POV)




1. 羌王 (枪)

羌王左脚打可撕碎,可分伤。

开盾前集 CP,盾一消马上补撕扯,扫击。


2. 苏比泰王 (弓)

奇妙花招、掠取、压制箭、箭雨,对猫来说都没有致命的危险,

危险的情况是羌王还在,歼灭和压制箭的时间轴很接近的那次,开奔窜。


3. 梓安帝 (杖)

王开盾可以挂普攻,开盾前看情况补流血。

死人骨头可以吹,但是如果吹到入口外面,会重置战斗,厄索之旋也可以用。


4. 孟帝 (狂)

心控集中打挥击,别打痛击。

已经在王身上的流血伤害一样会造成反伤,要特别小心别打死自己。


关键:

知道什幺时候该停手,什幺时候该用力打。





五. 艾拉冈


A. 天赋

1. [豹之迅捷]
2. [自然迅捷]
3. [颱风]
4. [森林之魂] or [化身]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [塞纳留斯之梦] or [自然戒备]

B. 雕文

[兇蛮]
[撕碎]
[猎豹型态]


C. 共生建议

1. 术士
2. 盗贼
3. 骑士


D. 战斗流程

请参考公会影片,

Asgard vs 25 Heroic Elegon (Moonkin POV)




1. P1 阶段

打王,流血置换给保卫者,打王,视情况消 debuff


2. P2 阶段

跟 RL 要求两侧中间的位置,痛击、挥击可以一次打四个目标,

如果 P1 没消 debuff,P2 打完第一次球消一次,中间再消一次,以防层数太高意外。

王身上的扫击可以完全维持,撕扯不强求,得看情况,

如果有队友帮你 cover 小球,是最好不过了,至高天核出来前,王上满流血。

打至高天核可以把第一次的流血置换到另外的天核。

P2 转 P1 帮团队开奔窜进场,AE 小怪开减伤,避免 OT 死,

小怪痛击接一次挥击就继续打王。

重複一次 P1,P2 之后进 P3。


3. P3 阶段

不要死,用力打。





六. 大帝之志


这王到目前为止,我没有用猫输出的机会,请容我用熊坦心得交差。

A. 天赋

1. [豹之迅捷]
2. [自然迅捷]
3. [颱风]
4. [化身]
5. [厄索之旋]
6. [野性之心] or [自然戒备]


B. 雕文

[求生本能]
[复生]
[奔窜咆哮]


C. 共生建议

1. 死骑


D. 战斗流程

请参考公会影片,

Asgard vs 25 Heroic Will of the Emperor (Moonkin POV)




为什这只王是坦王呢? 因为可以无耻挂王。

啊! 不是,是因为 DK 坦被安排去控制小怪了。

坦王的工作最简单,只要会跳舞就好了,从无印跳到现在,德鲁伊根本驾轻就熟。

跳舞教学影片请参考以下,






武器举到左边肩膀,劈右边。

武器举到右边肩膀,劈左边。

武器指向前,劈前面。

武器高举过头,一脚抬起,践踏

完全是练就能熟练,我自己在候补的空闲时间,就是不断的排 LFR 练,

在座的各位应该都是万中选一,百年难得一见的练舞奇才,

所花的时间和场次一定会比我少很多。


无毁灭连击的减伤招安排是另一个可以提出来讨论的,

怒气都用来开兇蛮防御,覆盖不了的时间穿插减伤招,

树皮、求生本能、骨盾、厄索克之力

暗月卡闪躲饰品非常好用,又便宜,不买吗?

王下来之前的小怪先收怒气,尽可能接到王的时候有兇蛮可以开,

我个人会把求生开在这时候,带位到定点。

在躲第十发连击的时候,就先开兇蛮防御。

毁灭连击最容易中的情况只有一种,就是践踏完马上接前突刺,

小技巧就是用断法小冲锋拉近距离就可以安然躲过,

另外的手段还有奔窜、火箭靴(工程学限定)、变猫疾跑 (小心意外)

当然也有人用跑远被王吸回去的方式,我比较不建议。

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