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《魔兽世界(WOW)台服》[酿酒武僧]浅谈酒僧坦怪

更新时间:1602220792   |   来源:巴哈姆特

wety () #1 2012-10-08 12:29:41
前言:
因为武僧本身很多技能在小时候的基础值很高,小时候武僧坦怪非常IMBA, 随着等级提高其实坦力会慢慢下降,到90以后没有想像中那幺强,应该说其实一个坦克该有的东西其他职业也有,千万不要自以为自己已经超越了其他四个坦
 
目前来说我刚升435就直接开始随机坦英雄,到现在455也开始準备要为了团队副本进军,
装备/心态/观念还是最重要的,不过我只想从最简单的部分让读者直接理解个人对武僧的感想
 
武僧坦怪结构:
先谈武僧的缺点, 不能客观了解自己缺点的人是不能公平审视这职业的
 
武僧面对物理性的敌人其实是一种分期付款的减伤,也就是说对武僧造成减免伤害是未来10秒内要还的,这部分和护甲减伤的结构不同,武僧必须要靠[清心绝酿]去消除欠款, 但是武僧的真气其实运用起来并不充裕, 这部分来说瞬间减伤可以赢过其他人但是还款才是重点
 
另一个就是免伤部分, 武僧靠灭寂腿维持招架+20%另外增加酒仙缓劲[伤害借款]的效果
这个东西不用解释太多了,一个武僧如果无法常驻这技能基本上就不合格
 
武僧的优点反过来说
面对大伤害物理具有相当的减商能力, 加上额外的招闪其实可以说很硬很能闪
玄牛雕像可以帮同伴自动上盾, 对于队伍的稳定性来说也很不错
 
天赋:
第一层: 正确来说第一层的天赋各有优点
迅灵身法: 特定BOSS会使用近距离範围攻击, 此天赋降低冷却可以让玩家比较快速的切换站位
猛虎出闸: 解定身, 缺点就是要消耗真气, 因为可以帮助团队使用, 协调性是最好的
动如脱兔: 其实算最弱的, 毕竟坦克平常能不动就不动, 但是特定场合来说使用上效果非常的好, 例如玩家需要风筝BOSS的时候
 
第二层: 其实颇死的, 因为这一层是消耗真气的技能, 玩家会运用的机会不高
真气波: 敌我敌我敌我敌我 一直切换的跳跳补, 可以当作DK的死打去看待, 这招也会自动补队友,弹跳射程又很远, 所以玩家其实也没什幺好选的, 就这个
禅心玉的真正效果要发挥需要4真气 当作DOT或HOT来说效果不算显着, 重点是坦克真正的重点并不是团补, 这招打团队如果是副坦的话可以考虑一下, 因为副坦切回猛虎式的时候就有足够气可以使用
真气爆裂: 技能有说明可以招闪, 但是这招恩....有这种闲情你可以喷喷火踢踢腿, 一样2真气没必要用这招
 
第三层: 微妙到有剩
聚气打击: 对酒僧来说20秒打一次刺拳, 不难, 可以辅助角色多赚真气
昇华:  烂, 应该说坦僧的真气根本就很难存又好花, 你能常驻5气代表你少踢两腿...
真气绝酿: 很有趣的东西, 90秒瞬回4真气 开局可以马上爆四真气 聚气打击大概是80秒赚四真气, 不过这个来看虽然慢10秒但是灵活度相对够高
原则上就是聚气打击或真气绝酿
 
第四层: 控场
隔空点穴帮助控场,也能当作断法技
猛牛波扫叶腿来说, 扫叶腿冷却和晕眩目标数量(无上限)和晕眩时间(五秒)都是比较优质的一方
当然猛牛波本身当作远距离断法技也非常有用, 这部分来说坦装不好还是用扫叶腿巴
敌人五秒不打你的时候补职拉血条比较快
 
第五层: 自保
饮中作乐: 所以这招发动频率很高, 对稳定性有帮助, 影响有三: 清心绝酿, 石形绝酿,飘渺绝酿
后面两者一个抗物理一个抗法,各有优缺
这部分其实是看场合切换, 懒人我是爱好饮中作乐, 出团队再说
 
第六层: 没什幺选择
飞风疾玉: 群坦用, 玩家群坦可以开局比较稳定, 重点是他会触发酒仙效果(等同灭寂腿)
白虎雪怒: 雪怒的血量和玩家相同, 减伤能力也很高, 还有範围伤害等各种优秀的效果, 救急好帮手, 平常打王请出这位的时候,玩家也能切换成猛虎式多输出点伤害
真气飞龙穿: 无用....除非玩家有空党不用坦王, 然后到处晃晃这样...
 
雕文:
火焰吐息: 类似法师的龙息术, 可以用来断法晕怪, 实用性非常高
石形绝酿: 比起生命力上限来说, 减伤才能够确实的减少高利贷
护身气劲: 强, 当然用这个的副作用可能就是会提高你的伤害欠款, 不过治疗量提升却可以完全弥补
牛气沖天: 雕像会帮忙群体嘲弄, 雕像具有玩家HP50%的血量, 此技能无消耗, 其实还算是不错用的东西,
幽冥掌: 坦克要活用三气非常不方便, 学会这个配合石形绝酿可以成为副本尾刀王(误)
 
初阶无用处, 灭寂腿雕文叙述BUG中, 只有御风系才能发挥效果(应该说这本来就是御风系限定的)
 
因为洗天赋雕文不会很贵, 原则上适时适地切换才是正确的, 材料平常就多带一组在身上不吃亏
 
装备:
原则上出装建议是这样
招架>闪躲> 精通> 加速 >致命
团队以前: 命中以92的敌人为标準, 不要以93为标準, 你碰不到首领等级就不应该冲这幺高
 
其他参数来说招架还是最优先属性,因为招架提供免伤另外还能触发迅雷反击, 就稳定性来说最高
加速会影响坦怪手顺, 但是原则上酒僧内键的能量绝对够玩家使用
精通其实就是等同其他四坦的护甲减伤, 但是能不要借款就不要借款, 顺位上略低于招闪
 
宝石来说, 目前能用的不多, 个人建议耐> 招> 闪躲> 精通  (10/9修订)

耐力始终是坦克的命脉
当然如果你是选择会稳定使用清心绝酿的人, 上面的精通当作主属性不错
不过在下认为少借少还, 有点看人品就是了?

附魔来谈, 如果你是学製皮的会方便不少, 因为护腕和裤子副魔很便宜, 鞋子和手先看你命中是否足够, 足够的情形下, 个人是建议用150耐护腿片, 肩膀不用解释, 胸甲则是+耐为主
 
原则上补职的角度来看, 走特化招闪路线是很危险的
 
 
坦怪手顺
 
记住几点
1.灭寂腿的招架时间是可以堆叠上去的, 所以没事情就是猛踢直到持续时间20秒以上, 这样你才有足够的真气去做其他事情而不会突然卡真气而露出破绽
 
2.清心虽然好喝但是会狂喝会大量消耗真气, 通常到黄色警示再喝掉就好, 红色警示打英雄我还真的没看过...
 
3.酒坛破是最重要的真气入手来源,就算聚气打击已经冷却就绪也是酒坛破最优先使用
 
4.群坦开场少喷火, 相信你丢出去的酒桶仇恨是够的, 的确喷火仇恨快又稳, 但是坦克群坦的目的是稳定吸住砲火,有飞风疾玉就取代灭寂腿, 剩下的时间用鹤旋踢去赚真气兼群坦, 再来才是喷火, 当然你如果真的很硬那就随便了
 
5.斗转星移比刺拳优先使用
 
6.记得使用玄牛雕像, 保护好队友才能让补职更专心的补你, 但是玄牛雕像会引到怪, 不要乱放
 
7.天引跃击很强大, 玩家技术如果允许的话可以用翻滚拉开距离以后马上撞晕对手,
 
8.缴械在此版本很多BOSS都吃, 像是魔古山庄的BOSS武器大师辛和他的手下几乎都吃缴械, 这是变相的减伤能多用就多用
 
武僧没有固定手顺, 了不起就是酒坛破接灭寂腿这东西可以当作常驻使用以外, 因为清心绝酿不能猛喝, 所以玩家还是要靠自己多判断
装一些监控UI观察自己的状态是很好的,
 
然后记得
谦虚才能受益
 
  

看较旧的 64 则留言

wety: 01-14 20:53

+15%能量是5.1的资料, 这边的资料是5.0版本,我没有打算编辑这部分,不好意思了

一拳打倒熊: 01-20 08:09

非常感谢大大提供,对武僧新手坦的我受益很大!也建议同时更新昇华天赋,让后来看到的人能得到更新的消息@@

人鱼唱反调: 08-23 19:26

还好看到文章没提15%但是游戏有 使用之后深深觉得15%太好用了 谢谢这篇误导文 还好没误导到我

wety () #2 2012-10-08 13:46:50
一般来说武僧在保持着醉拳的状态是不可能满血, 平常就会不断还债的状态下斗转会比刺拳稳定
醉拳下的武僧打副本每秒身上跳个5000是还好, 很多场合都是跳15000以上(每秒)
当然狂喝清心还债也是一个选择, 这就是看情形选择真气运作
很多场合满血的状态的确是刺拳会比较好, 但是这个情形反而不常见
命不命中不是问题, 坦克首要目标是存活, 保护队友, 环境控制
 
另一种比较单纯的懒人使用连段, 使用斗转星移->回血+1气->使用清心绝酿
如果有配合饮中作乐,刚好也是15秒冷却
就可以达到每15秒清除DEBUFF顺便完全的将饮中作乐的效果确实发挥出来
  
斯巴拉系: 10-08 14:01

一次被砍掉1/3 ~ 1/2HP这种情况或是低血量 这时用清心才有最大价值 配合饮中作乐天赋 倒是不错的选择 消DOT+治疗

剑之极意: 10-08 14:07

反正还不起就怪补

一哭二闹三上悠亚: 07-04 01:45

偿还不起就怪补←害我笑了一下XDDDDD

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