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《魔兽世界(WOW)》【心得】8.3 BFA 火法 PVE 手法心得分享 2020/4/16

更新时间:1602073356   |   来源:巴哈姆特

TN00318811 (蓝色气泡) #1 2020-04-16 12:11:29
前言

大家好!我是个联盟小法师自己本身团本12M/大秘3000分的休闲玩家,看板上很多人都在询问关于火法的问题,但也没有教学文章所以分享一下自己看了NGA(雨帆(Semage)大大的文章)和自己的见解,大家也可以提出自己宝贵的意见和建议,互相学和改正,帮助大家学到更加正确的知识.

属性
加速
推荐值聚焦的情况下急速23左右,不带 聚焦 25以上推荐27。急速25不触发明晰之梦能稳定打8个炎爆,27急速在开英勇/嗜血的时候急速达到65%,在打出一个灼烧的情况下能将10炎爆打进法阵燃灼
临机:
单体 加速大达上述标準后接下来就是堆临机,除非你腐化装(12%精通3~4件以上)  

精通:
AOE &大秘境  加速达上述标準后堆精通 OR 腐化装(12%精通 3~4件以上)  

上述只是懒人包具体可以自行模拟自己当前属性权重


天赋
单体 3231123
AOE   90级焚焰可换烈焰之地 活体爆弹

特质
冲击精通*3(必要)   剩余2黑暗之心 1野火  .

精华
主槽必装1.明晰之梦 剩余 2.冲突与斗争 3.垂死之息 4.无形需无or 聚焦 (两者取决于自身加速是否达标,没达标就带聚焦)

腐化
单体: 流星&触手
团本add&大秘境 : 12%精通 再配合触发精通和爆伤使用

饰品
主流双主动饰品: 艾萨拉(必要) 搭配 PVP    -不太建议新手使用  
如果没有艾萨拉可以使用主动PVP 搭配 被动饰品 -建议新手使用


输出循环
火法循环分三个阶段 来循环
爆发期 =>平稳期小爆发=>平稳期
很多人都说我火法打不高,很多原因都是爆发期没打好,下面用两张图来示意一下
正常合格火法

不正常的火法

爆发期:
前置陨石(用于起手第一个燃烧,直接爆发):

明晰火冲巨集->灼烧火冲(火打在灼烧快读条结束的时候,带ADD的情况灼烧换成活动炸弹) or 不熟悉也可用龙息取代->法阵->陨石指向巨集->前置流星爆发巨集->炎爆火*N->护腕巨集->炎爆火*N(开YY时需要在护腕后需要补一套灼烧火炎爆炎爆,如果触发好不用补)

后置陨石(用于后续燃烧,小括号进入爆发):
明晰火巨集->法阵->后置流星爆发巨集->陨石指向巨集->炎爆火*N->护腕巨集->炎爆火*N(开YY时需要在护腕后需要补一套灼烧火炎爆炎爆,如果触发好不用补)

手残党有一键巨集但是我没用过XD  ,强烈建议还是手动 不难
(你的鼠标指针请放到目标脚下)

/castsequence [@cursor] reset=20/combat火焰冲击,明晰之梦的记忆,力之符文,火焰冲击,陨石,燃灼,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,超线裹腕,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,灼烧,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术,火焰冲击,炎爆术
平稳期:
有法阵(平稳小爆发)

小括号:读火球结尾火+法阵+炎爆+火冲(火冲打在炎爆快命中的时候)+流星+ 如果是大括号直接炎爆+火冲(流星吃3层冲击精通) / 如果是小括号读火球过程中打火冲续冲击精通+炎爆,之后看火冲和身上括号情况进行1+1或者多打炎爆和火冲。

无法阵
常规1+1循环:火球+火球,后一个火球读条时判断上一个火球是否暴击,如果暴击了读第二个火球末尾打火+炎爆并继续读第三个火球,读的时候判定身上是否有括号,若无括号回到最开始,若有小括号读火球结尾火+炎爆,若是大括号火球过程中疯狂按炎爆,让火球和炎爆同时出手享受1 +1保护机制,若火比较富余,应该在火球和炎爆命中前0.5秒内补一个火续冲击大师,这样下一轮至少应该有一个小括号,大概率大括号,重複上述循环。

一般情况下整体节奏如下
起手偷爆发药水=>爆发期=>放第二个法阵吃剩下明晰梦境时间和药水时间=>第三个法阵配合陨石打(平稳小爆发期) =>平稳期输出等下一次爆发CD到重覆循环

巨集分享
明晰火沖巨集:
/cast 明晰之梦的记忆
/cast 火焰冲击

护腕巨集:
/castsequence reset=3 超线裹腕,炎爆术

前置流星爆发巨集
/cast 燃灼
/use 13
/use 14

后置流星爆发巨集
/cast 燃灼
/use 13
/use 14
/cast 炎爆术
/castsequence reset=3 火焰冲击,0

陨石指向巨集
/cast [@cursor] 陨石

看较旧的 41 则留言

Yuan: 07-08 12:40

谢谢

Yuan: 07-08 12:41

我是了可以用

arhet: 07-11 11:26 编辑

[ruilolz:Rui] 如果打出标準8炎爆,是前置的点燃比较高吧,后置打9炎爆的机率比较高,打出9炎爆后置点燃才高

TN00318811 (蓝色气泡) #2 2020-04-16 12:56:32
后续如果有要再补充的部份我有时间会再补充给大家
阿建!: 04-16 21:08

讚讚 可是我学了一个月火法还是...不懂

阿建!: 04-16 21:08

阿建! 求救

eddie1231306 (无所不能之人) #3 2020-07-15 09:00:41
借串问一下
海岛火法(次要明晰.完美.无形虚无)全都3级
特质装3冲击精通1黑暗之心2野火
装等472
属性
致命28%
加速26%
精通45% 6个3级精通 1个2级精通
临机8%
不知道为何伤害还是上不来
炎暴数量都跟nga写的数量一样
单体伤害约5-7万(刚回锅3星期而已公会的说偏低)
平稳期都是尽量让3次火冲能够配合小夸号与法阵打完
爆发都是有再算时间基本都是法阵+3火冲去打
爆发手法:法阵->灼烧(灼烧内燃卓)->海岛.饰品->火冲->炎暴->火冲->炎暴->火冲->炎暴->灼烧->炎暴->火冲->炎暴->灼烧->炎暴->燃卓结束
是有什幺火法该注意的地方未注意吗?(如果像是爆发打在3精通冲击这种的话都有注意到)
会像是7/14有人提问传染的问题会是这种原因吗?

看较旧的 6 则留言

arhet: 07-15 17:14 编辑

安安我就是你说的提问者XD 我把手法打在下面那楼 你参考一下

废土定姑汁: 07-29 01:12

请问各位大佬,PVP饰品是打任何PVP模式都有机会出吗?

arhet6111 (arhet) #4 2020-07-15 17:17:12
回应楼上那楼
无括号起手大爆发手法(标準七炎爆)
海岛饰品-> 法阵火冲(跟法阵一起)-> 灼烧燃灼(读条到末尾开燃灼) ->炎爆火冲*N  ->  护腕 ->灼烧火冲炎爆炎爆 -> "火冲"灼烧炎爆炎爆

有些小细节
1.虽然nga的雨帆说海岛末尾案火冲,但我个人不太建议,因为这样GCD吃的太紧绷了,一个伺服器LAG就接不上冲击大师了,雨帆的影片也没有成功接上冲击大师

2.明晰触发不够好或者燃灼还剩3秒以上最后才打火冲灼烧炎爆炎爆,否则就直接火冲炎爆打出去就好了

3.最后的火冲灼烧炎爆炎爆,顺序看起来不太一样是因为,前个灼烧火冲炎爆炎爆太多GCD了,导致很容易都会在下个双炎爆断掉冲击大师,所以这边记得要先打火冲在灼烧

———————————————————————
再来是大括号起手大爆发手法(标準八炎爆,比较新的手法)
起手大括号->海岛饰品->法阵->灼烧燃灼(读条末尾打燃灼)->炎爆炎爆->火冲炎爆*n->护腕->灼烧火冲炎爆炎爆->火冲炎爆

小细节
1.此手法也非常适合用于Boss战中大爆发打完后的小爆发手法(无饰品护腕),用于CD好前10秒开始就可以开始準备大括号(有小挂号就直接补火冲上大括号),接着开始打火球或者灼烧想办法触发明晰,进爆发一样先来个双炎爆,之后有三火冲资源就先来个火冲炎爆,剩两或一资源改打灼烧火冲炎爆炎爆or火冲灼烧炎爆炎爆

2.此手法第一二颗炎爆会是无精通命中,所以用于单体爆发比较适合

3.除非妳起手是大括号或者火冲资源不足,否则没有必要特别凑大括号打这套,我第一点提到这套很适合打在Boss战中大爆发后的小爆发,是因为通常Boss 战打到小爆发火冲资源都是不足的,这套的优点在于你在第10秒时直接小括号+火冲凑出大括号,接下来的10秒你的大括号是会被保护的,只要不打炎爆或者烈焰大括号都是存在的,所以期间你可以放心打火球灼烧之类的技能刷明晰,藉此打出比传统海岛小爆发质量还高的爆发

————————————————————————
另外我昨天发的打完是否停手的问题对单体情况是没差的(除了恩若斯的无敌),那篇我实测出的结论是怪物九秒内不死亡一律不停手

因为就如我所说的主目标打完后爆发后身上可能有10万的点燃,但实际上点燃的传播是依照伺服器时间的,所以糟糕一点的情况可能爆发完后3秒后点燃才传上周围的怪物,但在这三秒内你可能会对主目标塞了一些低伤技能,导致主目标的点燃秒伤下降但总伤上升,此时被降低秒伤的点燃才被传到身旁的怪物,但好在点燃是传的是点燃剩下的Dps

打个比方A为主目标 B为副目标
我对A打完爆发后,A身上的点燃为10万秒伤,A的点燃池总伤为90万,但此高质量的点燃秒伤迟迟无法传给B
接着再三秒内我对A目标塞了总伤为1万的低伤招,使得A的点燃池剩余总伤上升为90-30+1=61万(扣30万是因为过了三秒,且原本不塞招点燃池总伤只剩60万),但点燃的秒伤下降为61万/9=6.7万持续九秒。
那幺此时问题就来了,我不停手继续打伤害,这6.7万多的低质量点燃传给怪物不就亏了,那我原本好好的停手三秒不打招,那幺原本10万高质量的不就可以顺利传出去吗?

但点燃的机制在于传的是点燃池内剩下的总伤,假如你10万秒伤的点燃传出去在第三秒传出去给B目标,B目标的10万秒伤不会因此重至为9秒,他会跟A剩余的时间同步(也就是剩6秒),所以B的点燃池总伤实际只有10万*6秒=60万的点燃总伤,但假如你传出去的是6.7万秒伤给B,那幺B的点燃池总伤则是6.7*9=60.3万),所以得出如果怪九秒内不死亡就不用停手的结论

另外这也牵扯到火法9.0点燃变成手动传染可能会变很强的其中一个原因,我上面讲了那幺多,全都是因为点燃传播时间不可预测,因而导致伺服器给你脸,爆发后的点燃秒传出去那幺你这波的AE就是高,要是伺服器不给脸,硬是给你拖四秒才传出去,那幺这波AE就是差
但要是点燃变成手动传染,那我爆发完后直接传出去,就能保证我这波点燃是在状态最佳的时候被传出去,所以大家才会讨论为何9.0火法前途无限光明。

看较旧的 8 则留言

arhet: 07-16 09:34

[eddie1231306:无所不能之人] 通常我们都是无挂号起手,大括号起手比较多是上波小怪让你凑出大框,我们才大括号起手的

arhet: 07-16 09:38

[eddie1231306:无所不能之人] 感觉这属性差不多了

无所不能之人: 07-16 21:45

好的感谢

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