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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】9.0.5烈燄之秣粗测

更新时间:1615435906   |   来源:巴哈姆特

newdenny (人鱼唱反调) #1 2021-03-11 12:11:46


9.0.5改动的烈燄之秣从2分CD叫一只强大恶魔改动成现在这样子
原本增伤减伤被拿掉了但是变成随机出怪 所以我 了一下

两场各十分钟 分别对无法移动的勇士(62)及称职的老兵(60)全程用 quot;恶魔之咬 quot; quot;浑沌之击 quot; quot;刀剑之舞 quot;及 quot;战刃风暴 quot;下去连按看恶魔出现的时间
如果恶魔出现则在1-3秒内用 quot;投掷战刃 quot;击杀
出现频率如下
无法移动的勇士(62)
称职的老兵(60)
0:34
0:28
2:35
1:10
3:28
2:30
4:00
3:30
4:35
3:57
6:02
4:34
7:07
6:01
8:04
6:36
9:38
8:07

8:47

9:36


统计很粗糙 给想了解又不想亲自转盟的人参考
幸运的话不到30秒就又出现恶魔 有时两分钟都还不一定有 差不多约一分一只

另外 叫出来的恶魔 如果25秒都不杀 会造成多少伤害
女恶魔约9300 恶魔 约8300
所以要扣住恶魔不是不行,不过他经不起你的範围技2-3次攻击就有可能挂了。
烈燄之秣对敌人爆炸造成的伤害(以我角色拿171武器装等177)约3800-4100


虽然取消增伤减伤的增益,但是因为叫出来的是恶魔,所以秒恶魔之后吃 灵魂,还是有20%增伤的BUFF。

刚打完四场随机团本 DD基本上可以忽略这招了 因为不像坦可以主动吸灵魂 要是DD打死恶魔 结果恶魔灵魂喷得老远 你还得过去拣

LM限定:夜精灵DH开影遁之后,恶魔不会消失,会原地发呆到25秒结束。可以丢飞刀秒或嘲讽叫回来。


然后目前队友可以攻击恶魔(应该是bug)。

看较旧的 5 则留言

银莲花: 03-11 20:57

之前看到要改成可控的直接伤害,还高兴了一下,结果改成这个鸟样,一个已经很尴尬的技能还改成不可控... 有你的Blizzard

银莲花: 03-11 20:58

我想起频道有人说了一句话, 的越想越有道理, quot;每次暴雪有 #039;要教玩家玩游戏的感觉 #039;冒出来,那种感觉越明显,那个版本就越烂 quot;

盗贼学徒: 03-13 03:27

[SilverPenny:银莲花]这版已经不是教玩家玩了,他是一堆专精都是半成品,然后盟约差异极大,感觉盟约没差的通常是职业本身过强或者废到哪个都没差 = =

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