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《WG星际战甲(Warframe)》【讨论】更新23.10后 冰属性龙甲反射机制的变化

更新时间:1604644080   |   来源:巴哈姆特

llorange (Dr.Orange) #1 2018-10-16 14:26:57
冰属性龙甲的反射机制这次更新后似乎改变了,
现在变的很难反弹击中敌人。

过去敌人的子弹都会延原路径弹回去,
然而这几天在幻影装置测试的结果是子弹会非常不规则的散射,
使用C族技师很容易看出来(技师子弹有飞行时间,还是有几发子弹可以弹到敌人)。

我之所以会发现是因为在测试龙甲配新mod坦度,
一直以来都惯叫20个150等堕落机枪来试,
结果发现2技开了却没半个敌人被反弹到或者被冰冻触发,
要跳来跳去才好不容易有人被一两发反弹到。

在过去敌人都会因为被冰冻触发而大幅减速,
这次更新后,反弹变成射不到敌人而无法将敌人减速了。

另外这个改变唯一比较没有影响的只有使用射线武器的敌人,发现射线似乎不会像点射武器那样乱弹。

看较旧的 10 则留言

Dr.Orange: 10-17 19:15

本来想连同重武器硬直抵抗一起回报,不过官网爬文发现已经有网友回报了

zx123400 (新潮大叔) #2 2018-10-16 15:09:09
反射子弹似乎是看範围
当然是有待求证



冰龙能够赢火龙的高动机也是剩下冰触发的反射了,20个机枪女靠冰反射硬是跟火龙称的不相上下,不过现在这样一改都想要抗议了,可能是Bug?

因为装上暗影卡变成暗影冰龙龙(好中二
护甲是真心的高P版本的护甲又比原本的高出许多,要塞出一样高血护甲的火龙很难办到,可是强度低又不够坦,两难

看较旧的 16 则留言

新潮大叔: 10-17 14:12

[fizz1668:fizz1668]需要冰龙的场合通常没心力去分心看敌人XD

Dr.Orange: 10-17 14:44

有没有很久吧,龙甲P刚出的时候还不会这样诶,我几乎每天都在幻影装置试武器

fizz1668: 10-17 14:52

那就神奇了,龙P出的时候我就发现了,而且是第一天就是(直接买包的)

llorange (Dr.Orange) #3 2018-10-17 11:38:31
llorange (Dr.Orange) #4 2018-10-18 23:05:51
10/28 22:52 更新23.10.5
已经修复龙甲冰属性反弹问题了
但是对于近战的硬直抵抗DE只字未提

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