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《星际战甲(Warframe)》【攻略】午夜电波乱入小怪的生成机制(翻译与分享)

更新时间:1604108867   |   来源:巴哈姆特

a74132902 (BLACK44) #1 2020-10-31 05:33:51
如同标题所述,这不是我发现的,我只是把来源翻译以后分享过来。

目前午夜电波已经到了系列三,每一系列都有各自的乱入小怪。而因为需要中枢人共鸣解剧情的关係,这一次的小怪重要性特别高。但我发现经过了这幺久,知道乱入小怪生成机制的人好像还是不多,所以把我以前得知这个资讯的影片翻译以后分享给各位。

我得知的来源是下方这部Youtube影片,经过三个系列的验证后都证实是有效的。


以下是机制部分的翻译:
假设在任务中每经过t秒,乱入小怪有x%机率生成。
若是没抽到生成,则会叠加到下一次的生成机率上(所以若第一次失败,则第二次的机率是2x%),直到生成机率达到某个小于等于100%的上限值y%。
若是抽到生成,则生成机率重设至初始值。
Afk状态小怪不会生成,所以机率必定持续叠加。

影片中提到统计后的估计数值是t=40~60秒,x=5%和y=80%~90%,不过先记得若持续抽到未生成则约20分钟机率可以到顶就好。

由以上机制可以知道最高效的方法还是实际进行任务。不论是解赏金或打无尽,只要在同一个任务中待着并持续活动,20分钟内应该都能遇到一次。

但这同时也要求玩家长时间游玩,所以另一个方法便是开单人进任务挂个20分钟,让生成机率到顶以后再解除afk状态。
挑选的任务建议选开放地图,因为一般非无尽任务打太久可能会跳任务失败。而这次的玻璃怪和以往相比较为特殊,需要场地上有已生成的敌人才能产生,且生成以后在介面上没有明显标示,所以挑对敌人的生成位置比较熟悉的地图会比较好。
另外要注意即便生成机率到顶,还是有可能没抽到生成,这时可以四处晃一晃或过个几分钟再回来。
这次电波怪掉落的中枢人共鸣不会被资源加倍影响,但增加掉落物的技能仍然有效,所以要用这方法刷时可以考虑带Ivara等战甲。

下方是两个简单测试的影片,前面挂机的部分省略。
第一部影片马上就生成,第二部则是抽了两三次才生成。


RM: 37 分前

感谢情报:)

子猫夜明: 6 分前

Warframe是个真正的数学游戏

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