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《星际战甲(Warframe)》【心得】娱乐向-令人头晕目眩的重切迴旋斩(双爪重击)

更新时间:1603358357   |   来源:巴哈姆特

deathprelude (沙漠鳐鱼) #1 2019-11-26 22:13:28

这是我的首篇心得,废话不多说了,上简单的示範影片和配置。(渣排版和画质伤眼抱歉)


凯旋之爪P配置 (请无视那格极化 : P )
看到这应该明白双爪重击在攻击后因为攻击时间特别长,甚至可以转向调整攻击方向
加上腐坏打击来延长攻击时间,让旋转视角的手感变好(顺便加一些伤害)
当然不加也可以,只是你的视角得要转得更快才行 (有时转太快还会导致战甲动作跟不上视角)。
使用凯旋之爪P是因为基伤与暴击机率比锐卡斯来的高,毕竟爪子就这两种也没啥好挑的。

以下为一般战甲(无任何进战增伤)VS 155等重机枪兵

推荐战甲
ASH
原因 :
1. 被动
2. 集团1技---剥除敌人护甲
3. 2技隐身---进战伤害隐匿加成

ASH历经4技大改,3技又因为致命匿杀效果改动,原本已经躺在冰柜中的轮椅上奄奄一息,
但进战3.0某些架式所提供的重切流  终于能让他撑起拐杖慢慢前行

事实上适合的战甲有很多,可致盲,可集中敌人,可增伤或是单纯坦都可以

这个BUILD的优点与缺点
优点
"半径" 4.8 高伤害切割DOT,减少重切后的僵直,让你背脊不会凉凉的
重击后的持续伤害配合生命狩猎能撑过敌人的高伤害
很适合对付高血量的进战单位或缴械后的敌人。

缺点
1. 攻击距离仍然太短,毕竟手也不是橡胶做的 :D
2. 你会彻底感受到平时用滑砍时战甲的视角,头晕请服用KUVA缓解症状
2. 不好对付无法触发状态的敌人(EX: 赤毒巫妖)
3. 实战上,不CC不隐形很难打到这个家伙

整体娱乐性质还是高于实用性质的,讲究伤害的话仍然比不上憎恨暴切流
毕竟基伤比不过别人XD,有凯旋之爪P我会建议各位尝试这个BUILD,多一番新体验也不为过

  <::^::>   这是沙漠鳐鱼,有缘的话下次见。
  {____     (埋入沙中烙跑)  

看较旧的 2 则留言

沙漠鳐鱼: 11-26 23:25

不论尴尬程度还是内容丰富度都是我赢

Void9: 11-27 00:28

我还以为挥一刀转一圈可以击中第二次 看来是不行

PLKOLIGH: 11-27 09:09

[deathprelude:沙漠鳐鱼]呜啊! 不要修这个啦www

bnvtisqqn (发现者) #2 2019-11-27 04:54:09
也能换个方法用WASD按一圈来完成,不过要先把攻击对準镜头关闭
然后就熟练得把WASD按一圈,出刀时间受攻速影响,越快越短,WASD要更快按出
除了细剑双爪之外,都能这样转,不过其他武器的重击出刀动画过短有点用不起来

熟练之后就能打出像连结内这样的操作了(排除战斗意识与走位技巧还有反应能力以外

欧,近战趋近3.0后就成绝响了QQ
哔呀龙: 11-27 07:54

攻击速度降低就可以延长重击动画了.不过我还以为只是一瞬间的判定.没想到可以延长这幺久

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