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《星际战甲(Warframe)》【情报】Devstream 138 总览 (看看听听新东西)

更新时间:1602335769   |   来源:巴哈姆特

jimmy0709 (Toparump068) #1 2020-02-15 11:20:24
这次的开发直播,Reb 将与我们音效团队的成员们一同以声音部分的观点来了解即将到来的内容。请去看一看并听一听我们的完整直播内容来知道死结协议 (The Deadlock Protocol) 和行动:腥红之矛 ( Operation: Scarlet Spear) 会有什幺东西到来,或者如以往惯例,直接看下面的回顾重点!
这次总览将会主要聚焦于事物的内容方面,若你对声音设计进展的讨论有兴趣,请尽你可能的观看完整的开发直播!

日常事务:

  • TennoCon 将在 2020 年 7 月 11 日于加拿大安大略的伦敦市举行!
  • 我们的 Warframe 手机 APP 已经为所有支援的语言进行了本地化 (以及即将到来的韩语)!同时我们也加上了夜灵平野和奥布山谷的时钟,此外还有複数的漏洞修正和调整。
  • 和往常一样,Lotus 的赏赐警报已经随着直播开始在所有平台上线 24 小时。别错过你的机会来取得手枪裂罅 Mod 和一颗造好的 Forma。

音效团队

在我们进入正题之前,这里来快速回顾一下谁和 Reb 一同坐上了沙发!  如果你对音效设计有所热情或想要了解我们的音效团队有哪些其它正在着手的东西,你可以在推特上追随他们。

什幺东西将到来

在这次的开发直播,我们将要谈谈预期上行动:腥红之矛和死结协议会有什幺东西,不过是从音效的视点来看!

行动:腥红之矛 - Sentients 已经突破了面纱毗邻星

锐捷号以及地面上的 Tenno 必须联合起他们的行动来平息这次的入侵。

死结协议 - Corpus 正试图再起复兴

在全新的重製地形中透过新的战甲 Protea 来解开他们创始人未解的秘密并且终结他们的计画。

死结协议 (The Deadlock Protocol)

Protea

我们已经在之前的开发直播展示过 Protea 了,不过这次是第一次你能确切实际的听到她!在以下的剪辑片段里,你可以听见她的三技 "Dispatcher" (不是最终名称),同时也会听到我们用她的 "Big Fracking Gun" 技能来製造声音:Protea (剪辑片段)

在剪辑片段里可能不太明显的一些东西补充:
  • 她的技能组音效设计中使用了 Skinkies (应该是弹簧玩具) 和霰弹枪的音效
  • 她的型态会随着各种技能的部署来实际变化,类似于 Gara 身上的玻璃会裂开
  • 声音是透过模组化的方式来置入 (部署音效、开火音效、冲击音效等等。) 因为它们需要能够变化来回馈任何玩家 modding 造成的改变 -- 无论是改变射速或者其它东西!
团队在我们开发直播的最后为 Protea 的四技做出专属的音效,不过这里可以看看 (或听) 你可以预期在游戏里的样子:


这个技能的音效每次施展都会是独特的,因为它取决于玩家在持续时间内做了什幺!如果你不太熟悉她的技能组,你可以去我们的 Devstream 136 Overview 了解。
也可以在下面看看她的闲置动画:Protea 闲置 (剪辑片段)

Corpus 音效重製

地形重製的一部份包含了对音效设计的调整来与新的内部装饰匹配。在以下的剪辑片段里,你可以抢先一听新的 Corpus 地形重製有啥。目标是为这个阵营带来新鲜的表现手法,不过仍然有高保真 (hi-fi ) Corpus 感觉!
在这次剪辑片段的讨论中,团队提到了这次更新可能会有一个新角色到来!如果你有看先前关于 Corpus 重製的开发直播,你可能记得他们之前就有被提过。

其他内容


这武器的音效设计中有用到老虎吼声,这可以帮助他们混合有机和合成音效!


行动:腥红之矛 (Operation: Scarlet Spear)

行动总部

来看看新的空间,这里将是行动:腥红之矛任务启动的地点!
腥红之矛总部 (剪辑片段)
George 谈论中说了他们如何让这里更加类似于中继站空间并专注于创造冷淡的氛围效果,不过他也暗示了这里可能会发生更多事情!

Sentient 船舰音效

在这次更新中,会有一些锐捷号的漏洞修复,不过也会有一些新敌人!你可以在剪辑片段里实际听听Sentient 船舰音效:Sentient 船舰 (剪辑片段)

Sentient 武器

在这次更新中,我们也会释出另一把 Sentient 武器!它有两种不同的开火模式:雷射和快速射击。
雷射的音效会非常的雷鸣,由迪吉里杜管、包装用胶带和电子音效组成。快速射击会使用更多相同的声音,不过更短更快。Carl 也提到了使用类似于滚珠轴承的音效能抓到标誌性的 Sentient 感觉!

其它花絮!

如何让恐鸟听起来顽固

之前开发直播展示过的近战恐鸟是受到的洛基的启发 -- 在动画以及音效设计上都是。在以下的剪辑片段里,Jeff 使用了连接到合成器的乐器并使用样本来演示出他心中最好的史特龙印象,最后用于创造恐鸟音效!

并且,当然,Reb 跟上了:

赤毒布拉玛音效设计!

杂项注记:

  • 当你在不同状况遭受攻击的声音回馈是我们一直持续改进并希望能在今年做更多的东西。一部分的原因归结于该让玩家在一个非常完整的声音环境中会听到何种音效。
  • Baro 的特殊 TennoCon 中继站会有金首发 Mod,如果你没办法在这週末取得的话!
  • 来近看另一个你可能在现有的过场动画中看过的 Sentient 敌人:Sentient 敌人又称伤心基努李维 (剪辑片段)

祝周末愉快,Tenno!



这次内容很少,不过都蛮重点的 更新大标和活动名称都是暂翻
里面有些动图感觉很不配,不知在工三小 因为官网原文里的动图是可以开声音的 巴哈好像不支援 gifcat

看较旧的 18 则留言

PLUS修正带: 02-17 00:14

[augandfamas:用高粱泡七天]现在枪刃就是一把假装成近战的枪而已,真的没有什幺结合射击与近战的感觉,倒不如直接做成有双模式的的武器会好些

用高粱泡七天: 02-17 04:48

[a580046:PLUS修正带] 真的

prprMaster: 02-22 18:30

我比较在意Railjack资源掉落改了吗? 看到那个星钻,退坑后懒得装回去

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