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为什么说《原神》1.1版本对玩家不友好

更新时间:2020-11-12 20:21:42   |   编辑:气泡游戏网

为什么说《原神》1.1版本对玩家不友好攻略

原神于11月11日早上7点更新1.1版本,于10点开服,本次更新带来了许多新内容,无论是新剧情,新角色,新武器还是新系统,都颇受玩家好评,但是在这个表面之下,原神有一项改动让玩家感觉到不友好,那便是环境元素反应的更改,随着玩家等级的提升,元素反应也会变得更高,其中最为突出的便是燃烧和感电反应。



大环境元素伤害改变初衷

对于该设计,原计划是加强环境对战斗带来的影响,引导旅行者针对不同的战斗情境采取不同策略。

但是,改动之后也许是内部人员并没有进行大量的内部测试活动,单一认为这种改动会使得原神更加注重角色之间的配合,打出更加完善的元素反应,但也许是因为这样,1.1版本更新后,最让玩家不舒服的就是这元素伤害太高了。



对角色影响

首先,对于平民和微氪玩家来说,开服到现在已经必出五星角色了,按照非的原则,没有温迪必有可莉,没有可莉必有温迪,但是无论是拥有哪一个角色,在原神游戏里,温迪的大招总会染上火元素的buff,而可莉更不用说了,如果是贴脸大招释放蹦蹦炸弹,直接一波带走自己。

火元素角色可莉,卢老爷,班尼特,香菱,且其中影响较大的,是班尼特,可能很多玩家不抽标配是没有班尼特的,众所周知班尼特大招是回血,并给自身添加火元素反应,一旦班尼特在草地上放大招,便会出现互相矛盾的情况,一边回血一边扣血,作为一个奶的角色,居然能同时加血并扣血,实在不应该,这个设计就出现了很大的问题,回血速度还没有扣血快

第二个影响的角色元素是雷元素,现在玩家的角色图鉴都有芭芭拉或者行秋之类的水元素角色,其中蒸发,跟感电都自带伤害,雷元素是北斗,丽莎,菲谢尔

感电其实并不会太大的影响玩家,在原神里,草是最多的,也没有多少玩家会在水里面打怪,打怪最重要的是纯水精灵,在这里,以前无论是打火还是雷都是非常吃香的 存在,可是1.1版本更新之后,元素反应伤害实在是太高了,一发雷元素下去,整个水池都是感电状态,于是玩家角色感电,把自身血量给扣没了。

就目前的版本来说,最强的角色和元素属性大概就是岩属性和冰属性了,众所周知,岩属性橘色就只有岩主,凝光,女仆,而且如果带这三个加一个猫娘冰属性奶,这个四星阵容便是当前版本最吃香的阵容了,有奶有输出,还不会打出任何元素反应,加上岩属性自带护盾,版本一哥阵容。



原神也发布了元素伤害过高的公告,也许在下周或者近几天就会更新更加完善的游戏机制,原神也在一步步向前走,这次原神更新的新剧情让玩家眼前一亮,确实是精美绝伦,玩家都表示像是在看动漫,米哈游真是一家被游戏耽误的动画公司,所以对于原神让玩家不满意的地方,也要多多包容,这样我们才能跟原神一起走的更加长远,看到这款游戏无限的可能性




本文转自bilibili【作者:不吃饭的小狮子】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv8331776/
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