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丛林乱斗速成攻略【入门篇&敏捷篇】

更新时间:2020-11-02 08:40:32   |   编辑:气泡游戏网

丛林乱斗速成攻略【入门篇&敏捷篇】攻略


前话:我自war3时代就开始玩丛林肉搏了,这游戏很迷人,也很恼人。自DOTA2有了这张地图也断断续续玩了很长时间,这游戏机制对于非洲酋长来说就是噩梦,对于强迫症患者的我更是我洗不到我要的技能坚决不出山,当然这些心态都要不得,我会讲解如何成为一名不受系统制约的乱斗大师。

为什么先讲被动局敏捷呢?我觉得这是最好入手也是新手最喜欢的局。

一、先说这游戏的基本原理吧:

1.英雄的技能格子=3小技能+1大招+5被动(100块可以删掉已经学的一个技能)

2.英雄的物品栏一共=6个普通物品栏+1个中立物品栏+3个背包

3.每一个英雄都有原本的属性成长加上星星的属性成长,星星可以250块随机一次,随机得到有效的星星数量并可能额外给一颗最大星星数量,星数关乎着属性成长。(1250块可以直接加一颗最大星星数量)

4.游戏机制类似于绝地求生,毒圈会不停地缩小直至决赛圈,不同的是你死亡后会随机地点复活,胜利条件是最先获得设定人头数的那一队

二、被动技能解析:

1.被动技能是最基础的技能,一个玩家的技术好坏看他对技能的选择取舍就能看出来

敏捷英雄可能用到的被动技能有:

掠夺:每次攻击获得取决于技能等级的金钱


耐久:获得取决于技能等级的攻速和移速提升


攻击升级:获得取决于技能等级的攻击力



模糊:获得取决于技能等级的闪避几率


削铁如泥:每次攻击降低对方百分比的护甲(有上限)


腐蚀:降低周围敌方单位的护甲(有视觉效果会暴露自己)


吸血:每次攻击获得一定的吸血


暴击:获得一定的暴击能力(暴击百分比取决于敏捷)


超负荷:攻击给目标造成可叠加的法术伤害,单位死亡后会附加爆炸伤害


属性附加:获得取决于技能等级的全属性


死亡光环:对周围单位造成持续的法术伤害


魔法皮肤:获得一定的魔抗和状态抗性

2.以上12个常用技能需要一定的取舍,首先我们需要一定的刷钱清野能力,所以死亡、超负荷、掠夺需要至少一个;我们如果需要保命或者低等级就靠掠夺刷远古,则需要模糊;如果前期很顺要找人杀,那么腐蚀和攻击升级是必备的;当然,耐久是百搭技能能要就要吧。所以前期有一下路线可以选择:

a.耐久、掠夺、属性、模糊、腐蚀(稳定发育刷星+杀人)推荐等级⭐⭐⭐

b.耐久、死亡、属性、模糊、超负荷(扫图刷书+杀人)推荐等级⭐⭐⭐⭐

c.耐久、死亡、属性、模糊、掠夺(扫图+刷钱)推荐等级⭐⭐⭐⭐⭐

d.耐久、掠夺、属性、攻击、腐蚀(纯杀人)推荐等级⭐⭐⭐

pis:当然,以上只是参考,需要结合自己能捡到的被动技能取舍,我最常用的就是a了,但是这个对意识有一定要求,不然很容易别被人追着杀22333

3.第一个圈出现差不多就是中期了,这时候大家都有金箍棒了,删掉模糊,对于已经很顺的局面可以舍弃掉掠夺、死亡、超负荷从而转向找人杀的局面,如果对面力量的肉核多需要换上吸血,所以一般是分为一下路线:

a.耐久、攻击、属性、吸血、腐蚀(纯杀人)

b.耐久、死亡、属性、吸血、腐蚀(继续扫图刷书+杀人)

c.耐久、腐蚀、属性、吸血、掠夺(继续刷钱)

d.你成为了一个dd,没救了下一把(开玩笑除非对面天胡,就算是也要认真打等到就剩下自己再走好吧)

4.第二个圈后期开始,这个时候不要在犹豫不决了,换上自己最终形态皇城pk吧,这个圈没什么发育的机会了,前面给你机会你不中用啊是吧,根据对面阵容和技能完成自己的技能:

a.耐久、暴击、属性、吸血、腐蚀(最普通的)

b.削铁、暴击、属性、吸血、腐蚀(敏捷互殴)

c.魔皮、暴击、属性、吸血、腐蚀(对面全是万恶的法师)

d.魔皮、暴击、属性、削铁、腐蚀(对面法师和敏捷都太强了)

这是我一局小强模型后期的被动技能

三、基础技能解析:

1.基础技能只是锦上添花的技能,基础技能可能让小高手打败高手但是很难让菜鸟打过普通选手,不要一味追求完美技能,而是结合局势进行取舍,以下我只给出一些例子,基础技能详解会留到以后单独的篇章讲解。

2.基础技能分为前期快速发育,前期抗揍,前期杀人过渡和后期技能:

前期大招:小鱼大,sven大,sa大,尸王大

后期大招:不可侵犯、pa大、小小大、小黑大、海象神拳(海明天胡,sf、小黑小胡)、决斗(只有军团能用)、化学狂暴

前期小技能:哈斯卡被动、sven分裂、月刃、死亡光环、幻影冲锋、分裂箭(美杜莎天胡)、灼热之箭(小骷髅天胡)、腐尸毒、蓝胖buff、龙族血统、复仇光环、小精灵加攻速、魔哀诅咒、勇气之霎、激流、热血战魂、毒龙皮、盛宴、ck暴击、怒意狂击、sf收魂、伐木机被动、夜魔被动、bh被动、模糊、fw转、潮汐使者、骷髅王暴击、剑舞、德鲁伊被动、麻痹之咬

后期小技能:野性驱使、猛犸分裂、露娜光环、连击、如意棒法(大圣小胡)、sf减甲(sf小胡)、人马反射(sf、小黑小胡)、自然秩序深海重击、腐肉堆积、抓树、醉拳、血魔被动emmm算上吧、折射、奥数至尊、白牛被动、灵能之刃瞄准、爆头(火枪天胡)、幸运一击、属性转移、抄袭皮

pis:红色字体是高强度技能,加粗了的更不用我多说了吧

以下是我bh模型、两把小强模型游戏结束时的基础技能,所以并不需要多胡而是要适合情况




四、属性解析:

开头我说了属性的由来,现在我们来分析怎么权衡刷属性的多少。

1.打前期快速攒人头型:开局只随机一次星星,如果没有全属性都是3以上就有钱了继续刷,直到满足要求了开始做装备(假腿、金箍棒、暗灭之类的),然后关键装备一出再次随机星星到全属性4.5左右。

2.稳扎稳打型:开局随机一次,然后做出假腿后随机到全属性6左右。(新手推荐

3.追梦:开局随机一次,如果没有全属性都是3.5以上就有钱了继续刷,然后做出假腿继续刷到10星,接着买1250的把星星刷到15,最后买250的把属性刷成全属性+8

4.到了中后期的时候就要开始买转属性了,把智力全换成敏捷即可。

五、装备解析:

1.敏捷英雄的装备路线都是出门草鞋、加速手套(或者鞋垫)、补刀斧;接着是假腿(后期卖掉)、金箍棒、小晕锤、暗灭、跳刀(取决于你a不a得到人)、a帐(有a帐效果的)、对剑、大吸血(如果被动技能没有学吸血)、大晕锤、银月(加视野)

这是一局我后期的装备(小黑模型)

六、模型选择:

我就大体说一下敏捷模型的选取(个人喜好)

近战:大圣=恐怖利刃>小强=小娜家=PA>赏金=剑圣=猴子>血魔=火猫=拍拍=滚滚=蜘蛛

远程:火枪>小黑=影魔=飞机>毒龙=电棍=美杜莎=巨魔=小骷髅>露娜=水人=天穹>TA=蚂蚁

详细的模型分析我将会放在以后的模型篇进行分析

七、基础的部分到此为止了,附上我以前打过的和最近打的几局分析一下(不要在意分数,很少玩了,现在只玩5v5娱乐不算分了,还有对于可能有人会说我开黑有队友,我表示以前我是一个人玩)

开幕雷击!虽然玩的不是敏捷,但这是你们最爱看的天胡


典型的玩前期极速成型杀退对面


同样是前期流,出银月就看得出来(属性低攻速不够)

不是每一句都能一帆风顺杀退对面是吧,尽力就好


这就体现出了爷爷秩序的强大


对于SF这种有冷缩的模型,跳刀必备,然后sv大可以留着,同理人马反伤、醉拳、海象神拳


娜家5减甲流。激流配小娜家,魔王降临配SF更好哦,PA天赋也减甲,配合强袭、中立减甲更佳


PA减甲流


这是以前的主动局,更好玩哦

码字不易,请多多支持。后续篇章已经加入《丛林乱斗攻略》文集。

本文转自bilibili【作者:Alien火炏焱燚】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv4751756/
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