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《dota2》军团指挥官眼里的7.28

更新时间:2021-01-03 20:55:20   |   编辑:气泡游戏网

《dota2》军团指挥官眼里的7.28攻略

军团指挥官眼里的7.28

        在这个新版本里,军团指挥官相当于又损失了5点天赋攻速,攻速天赋相对于压倒性优势天赋依旧有平均6个点的胜率优势。在过去的数个版本中,冰娃都在极力尝试说服玩家选择“强力”的压倒性优势天赋。好吧,我承认这次减9秒的CD终于算是有一点看头了,但即使是这样我也只会在面对幻影长矛手、混沌骑士、米波的时候才会考虑做这个选择。魔晶有没有用呢?大多数情况下基本没有用,只有在对抗没有操作到极致的米波时会有不错的效果,但这也只是在你已经有了蓝杖之后且决斗到本体时的事情。魔晶对于军团指挥官来说是一个聊胜于无的东西,及早地出其他更为迫切的装备才是正解。至于其他新推出的装备和军团指挥官就没有什么关系,我玩军团指挥官的时候连一个护腕都不太想出,哪里还有钱去出那些乱七八糟的东西。

坏消息:

1.刃甲升价了,军团指挥官关键装的时间点延后了几乎1分钟,这导致军团指挥官的容错更低了。

2.屠夫原来要出阿哈利姆神杖才能获得吞人的技能,而现在只要花1400买魔晶。屠夫只要有魔晶加跳刀就可以稳定地强制结束决斗,这会导致你在中后期很不是很肥的情况下极其难玩或者要决斗屠夫,而屠夫又是在中低端局中选择率最高的英雄。此外,屠夫无论出现在对面还是自己这边都不是什么好消息。在对方有屠夫存在的时候,你最好尽可能快地结束游戏。

3.有好几个英雄可以获得了百分比减免伤害的技能,军团指挥官更难决斗死人了。

4.大风杖可以吹队友,又多了一个限制决斗的道具,而且风杖的选择率要远高于虚灵刀。

 

好消息:

1.黑鸟获得了史诗级削弱,平均胜率暴跌10%,成为版本最大的输家。这就意味着会选他的人数大大地减少了。

2.韧性装的韧性被大幅削弱,决斗的时间变得更可靠了,玩家对于决斗伤害的判定也可以更准确了。这些装备的削弱对军团几乎毫无影响,因为本来韧性装也不是军团指挥官的第一选择。

3.中立生物的金钱变少了,游戏的整体节奏小幅变慢,军团指挥官中期滚雪球地空间变多了。

4.标枪的概率得到了5%的提升,相当于军团指挥官面对闪避时的丐版金箍棒得到了20%的提升。至于金箍棒伤害的削弱,这对军团指挥官来说是件好事。

 

        总的来说,在7.28里,虽然军团指挥官没什么实质性的改动,但其他人变得更强了,选择更多了,从这个角度来说军团指挥官又喜提了削弱。不过好在装备数值的削弱又微弱地加强了一下军团,让军团的整体强度没有什么变化。

        (军团指挥官喜欢的是什么改动呢?减慢游戏节奏,削弱输出装备的属性。减慢游戏节奏军团指挥官抓人的空间就会增加,削弱装备属性等于削弱绝大多数核心的矛,而军团指挥官的矛通常是靠决斗来打磨的。最好就是黯灭只减甲不加攻击、狂战只提供分裂不加攻击、代达罗斯只提供暴击不加攻击、金箍棒只提供必中不加攻击。)

       文集里有军团指挥官的大型攻略,其质量远超你在网上所能见到的其他军团指挥官攻略。有兴趣的话可以前去学。

本文转自bilibili【作者:凯娜儿-沃菲特】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv9053481/
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