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《救世者之树台服(Tree of Savior)》【心得】莫尔根(神射手)之整个弓箭手系的式微。RE:build ver.(暂时退休)

更新时间:1514739153   |   来源:巴哈姆特

ltccb30274 (Higanka) #1 2018-01-01 00:52:33
Hello,我是在国际T服的Higanka,是一个曾被此地放逐的弓箭手爱好者。

经历事件表:
R7时代的蒙古重砲文章
弩游大战的腥风血雨时代(我没参加其中,但,那场爆米花真好吃。嚼......)
R8时代的神射技能介绍
被无缘无故说文章带风向而进水桶

等等事件洗礼,有了现在依然贫弱的我。
但是对Mergen的喜爱依然存在,也想让大家知晓Mergen的迷人之处
故,发表了这篇文章,以「广纳教徒」
让世界迎向我「大Mergen时代。」


以下,神射将私心以「Mergen」作称。
今天我是站在老鹰的方面去写这篇文章的,造箭派如有不合意的地方,还请多多包涵。

RE之后的问题:
RE之后,被伤害后的硬质惩罚增加,导致打桩职业必须要更加熟悉走位操作。
造箭、重砲等等,基本上,一进到怪物群内,只能先被打个几下定在空中,才能脱身。

RE之后Mergen整体伤害也被拉低了不少,但清场方面还是得心应手。
而流派方面跟之前差不多,主要还是鹰派和造派,也有看过混和派的,不过不建议尝试。

鹰派:
没有class限制后,老鹰对于Mergen的辅助能力不容小觑,无论是「先制」、「瞄準」或是「盘旋」範围化的特性,让原本AoE比不足的弓箭手系打了一剂强心针。

造派:
目前在路上没有看到多少,估计是因为「魔法箭」被砍的原因,再加上RE打桩的不利,让许多人兴致缺缺,不过,伤害在RE后的弓箭手中算是前段班。

混和派:
试过,太忙了,能用的技能没几个,还会拖累三方的输出。

AoE问题:
AoE改版后,提升AoE基本上已经变成家家户户都需要面对的问题了,所以建议萌新刚接触时,要有点心理準备。

AOE卡片「肯陶洛斯」
是不是很帅啊?就这家伙,成为了大多数Mergen必败之物。
当然,Anti BOSS的流派不在话下。

技能详情:
以下更改为Re版本适用。

扩射

这技能终于可以打五次了。实用性高上了不少。
虽然伤害没有Ranger散射来得高,但是只要碰到就五次,也算是对这个技能以往被忽略的补偿。
建议点1就可,取其实用性。

三重矢

RE之后爆炸机率为50%,伤害因此掉了一大截。
由于爆炸不像以往是绝对爆炸,故清场能力下降了,但配合AoE攻击,还是有清场功能。目前还是招牌技能之一。

点5开三连特性。之后依照自己喜好配点。

导引箭

RE之后成为了主力技能,每支箭矢的高倍率,加上加速咏唱特性(而且被打到还不会中断咏唱。),也算是补偿被拉低那幺多的Mergen。
一样,这个技能比较特殊,如果AoE比不够,每只怪物只能受到一支箭矢的伤害,但AoE比够的话,就可以达到範围内每只怪物都受到五支箭矢的伤害。
所以对于有养老鹰的各为,算是一个清场的好选择。

建议点满。

箭雨

回到以往R8最初的感动。
扫蕩、BOSS战都适用,养老鹰的,瞄準>箭雨,就可以在旁边坐着打酱油了。(不要瞎掰好嘛!!!)
不过伤害程度真的被拉回R8刚开始的暴力程度。也算是对Mergen的补偿。

点1就好,1就够猛了,真的。

跃射

这技能死了,不讨论。

流石雨
RE之后,俗称「10秒砲」
小型箭雨,瞄準对地方,就能清场。养老鹰的基本上,对不同的两只怪物使用,就能达到与箭雨同等程度的清场能力。
对于BOSS战也有很高的战斗能力,每10秒补一发就好。

建议点满,不点满没有10秒。

穹顶
OH被改成2次。
虽然少了一个OH,但是箭矢变成有计算AoE,在清场方面能力不俗。(请注意走位,贸然冲进怪物群,等着3秒后才能逃出。)
BOSS战中,2次OH至少有近4000%的高倍率。也是BOSS的主要输出手段。

你问我要不要点满?当然啊!不然你以为「哒哒哒哒哒」是好玩的吗?

搭配:
主要是Buff Mergen的射击技能,稳定瞄準增加射击伤害,爆击射击叠五层等等,算是不错的Buff机。
你跟我开玩笑吗?这家伙到目前为止都意义不明啊!
还不错,扫蕩被拉上水平值,钢丝陷阱的实用性也大幅提升,又多了捕兽夹定怪,算是弓箭手系被BUFF的职业之一。
AI依旧,但恐惧的控场不是盖的,可以让队友和自身有很多喘息的空间。
伤害叠起来很恐怖,可以加速Mergen的清场速度,Boss战也有不错的表现。不过有点忙就是了,毕竟要五毒全上,还要加上「血流潜川」。
好棒棒真的猛,点满+7,弱点攻击增加爆击机率,低估也让自身在Boss战中省了不少力。
忙,真的忙,要自己去摸索出招顺序,或取捨一些技能,不然说真的,论伤害,造箭真的是一等一的高。
万用,绝配,不用说。
前朝R8才能选的Buff机,现在R2就送给你。论控场的话,绝对是Piper莫属,不过控场的代价就是火力输出,选择时需要考虑清楚。

RE题外话:
这次改版对于弓箭手系的削弱真的不手软。不光是Mergen,造箭、火枪、重砲、弩箭等职业,都有被大幅度削弱的地方。老鹰这次算是逃过死劫(不是每次都没事吗?),而且还多了个「民主外送」的技能。
但说是削弱,实际上还是有补偿措施,Mergen对扩射和导引做了补偿,造箭对阔箭和交叉火力,重砲对Bazooka的补偿等等,也不至于让弓箭手被打入冷宫。
也希望喜欢弓箭手的人不要因此气馁,反正......我们不都是M过来的吗?(灿笑

以上,如果你看完了觉得对你受用,我相当感谢你,证明了我的解析帮助了你。
那反之,我也感谢你,因为这证明我还需磨练让大家了解我在讲解什幺。

最后,关于莫尔根的任何问题,或是弓箭手的任何问题,都可以问我,我可以告诉你其优点与缺点,但要我跟你说怎幺走,我这边会先拒绝,方向虽是我导,但路是你必须去开的。

看较旧的 72 则留言

奈々东城: 02-02 15:25

就是广域越高越好的意思对吧~! 收到~(鞠躬

哈哈姆特不意外: 02-07 08:11

呜呜 身为神射粉丝感到难过 本来就不是特别op的职业了说

c309244 (裸花) #2 2018-01-01 02:18:31
嗨~感谢你重回版上发表文章!
自Lza版主之后,这里的讨论风气已经和平许多
虽然玩家锐减也是原因之一
但因为莫名其妙的理由而乱水桶的案件是几乎没发生过了呢!

ToS这款游戏改版至今变化很多,
由于可玩的BD太多,老玩家都不一定能把本命职种的各种变化都玩熟玩透,
在看见自己不熟、一些非热门BD或国外先行者们的分享、情报时,
难免就会有居心悱恻或性格急躁的版友出口成髒、谩骂栽赃等等,
也有可能是因理解不足、
或与自己的游戏经验不符等等各种原因,而互有不认同之处。

这算是人之常情,
也是ToS这种BD种类极多的游戏难免会遇上的窘况。

虽然台版尚未进入R9时代,
近来版上的攻略、心得文真的少了很多,
精华区枯竭已久呢!

关于文章内容的部分,假如可以把最后那关于黑骑士的内容,
独立在一个新的回文栏位的话,我会很感激的!
因为收录进精华区时,文章里有Scheisse这种字眼总是非常不好:P

以上只是精华组工作员的提醒,
最后再次感谢你回来发表好文~!!



班: 01-01 05:18

我觉得明天又要盖大楼了(摊手

killerdark (可) #3 2018-01-01 08:30:50
不论是哪一种类型的莫耳根
都必须撑AOE
特别是主力技能三重矢
命中越多火柱越多
AOE直接决定三重矢的威力

AOE撑到8
导弹箭中型怪也能打中4只
不会比扩射差很多
而且一但有盘旋Debuff 命中数还能*2
所以我认为不管是什幺类型的莫耳根
导弹箭至少要点1


胡透可: 01-01 12:00

神射是比较特别技能特化型的职业,其实C1所有技能都值得点一点,原因无他就是倍率都给得很大方,同样5点,三重4扩射1绝对屌虐三重5,只是SP要用烧的就是了XD

Just I wish: 01-02 20:58

我个人是至少点3 点一点必须要集满才能放 三点比较好可以集一下就能放掉了 如果有上神2速度会更快

ltccb30274 (Higanka) #4 2018-07-17 00:14:21
2018/07/17修改
将文章更改为适用于十改之后的版本。

更改list:
AOE问题新增。
跃射更正。
流石雨更正。
ltccb30274 (Higanka) #5 2018-09-06 22:52:24
2018/09/06 更新
将文章更新至RANK 10版本。

更改LIST:
R10 些许技能修正。
Spell town CM后的感言。
 
PS.(R10版本SP消耗量整体下降。)
ltccb30274 (Higanka) #6 2019-01-19 00:33:29
2019/01/19 更新
将文章更新至Re:Build版本适用。

更新list:
技能评价变动。
与其他职业搭配。(不包含重砲、火枪等主武器。)

以上。

看较旧的 4 则留言

88888: 01-22 03:49

试玩了几天感觉还不错,但是总感觉火炮有时候输出有点低的样子,

88888: 01-22 03:51

所以还不敢把超10武器转换成大炮,想请教攻击过万火炮输出跟火枪差距大吗?

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