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《救世者之树(Tree of Savior)》【讨论】●Rebuild 后被砍最大的职业●

更新时间:1548725625   |   来源:巴哈姆特

chengkwaipo (莉莉 & 小娇) #1 2019-01-29 09:33:45

抛砖引玉贴


新手的我先分享一个

双酬僱兵

吃饭技能1)   旋风砍由(修正30秒) 2次过热(平均15秒1发)  变成 20 秒 没有 过热  ......
吃饭技能2)   折磨技能移除地震特性 (折磨用过就知道,没地震立马成废技)........

双酬 由攻击次数 两倍报酬,变成60秒内加300掉宝,CD120秒 (还叫什幺双酬僱兵,直接改名吧)

有其他职业比双酬僱兵砍得还要重吗?

看较旧的 38 则留言

ITF: 02-13 19:01

不是 以后会心一击 侧边斩击 迴旋转击 只能点5 侧边斩击 迴旋转击CD1秒 会心一击要先放 之后迴旋接侧边 300等有连结的特性 放完旋斩也能放侧边跟迴旋

ITF: 02-13 19:06

不放会心一击跟有连结的旋斩的话 侧边跟迴旋不能放 会是暗掉的 旋风斩只能点5 折磨变成一招烂招 没地震特性 但是可以打很多只但是不痛 要点高特性跟等级还要有英勇契约叠满才会痛

ITF: 02-13 19:09

基本双筹还是跟现在一样是强C2那3招 怨垂斩还挺痛的 伤害上是很不错的 旋斩会出血 双筹有不少技能打出血状态会增伤 配个出血增伤的普利森考特卡就很强了

mssiro (siro) #2 2019-01-29 10:22:48
旋风是30+5秒OH2变20+5秒,仍然超强,而且新增了时有时无(bug?)的余波,要是仍然OH2就太过份了
折磨看似成了废技,但其实说明文的倍率忘了写×2,而且击倒技AOE大增,相对地变得容易插中更多对象,另外微击退技依然能够引发折磨,其实还可以的

看实际人口的话,在RE最被人遗弃的是咒术

看较旧的 5 则留言

灰熊: 01-29 17:51 编辑

那幺放推倒技1下之后,可以连续放两次折磨插地吗XD?

siro: 01-29 18:00

一插打两下,所以是说明文的倍率×2

灰熊: 01-29 18:04 编辑

[mssiro:siro]一插打两下 ,完全明白 感谢

flyawaychen (米凯鲁) #3 2019-01-29 10:41:52
目前ReBuild受灾户最大的就四个职业:
刀骑 -
    完全变垃圾, 没有第二句话, 垃圾中的垃圾. 两个斩击招式全部过热用完造成的伤害还不如
    野蛮人pouncing一刀的威力. 其中大刀的功速超慢, 完全不知所谓. 之后会有个patch改善攻速,
    但是攻击太低你再快都没用. 唯一的改变是移动速度变快, 而冲撞变成加防而已.  看似要把
    刀骑变成坦职, 但是这个游戏没有坦职. 加防和加移动速度看似对PvP很有帮助, 但是伤害
    太低, 我还不如换成角斗. 整个移植的不知所谓. 配圣殿, 但是圣殿骑马不能使用在骑宠的状态下(黑人问号
    野蛮人分裂斩跟烈地都会下宠, 整个职业完成度连一半都不到, 把刀骑转到剑士之后就完全放弃的例子.

龙骑 -
    伤害其实并没有太难看, 但是戴帽子会持续吸SP, 吸到你不要不要. 龙吼给周围怪物附加恐惧, 这招只是
    放debuff而已啊, 却要吸光你快1/3 SP. 而能配合这debuff的只有昇龙斩, 还是个斩击.
    整个龙骑combo用不到一半SP就用光光.

咒术 -
    单体伤不够看, 完全没AAR, 失去锁链之后完全没想补偿, 也是不知所谓

影法 -
    跟咒术一样, 单体伤不够看又很缺AAR, 至少还有拉影子当补助.

看较旧的 16 则留言

ITF: 01-31 22:20

刀骑兵以前在弓手职几乎只能搭流氓 刀骑应该要改到斥候那才正常 至少斥候体系辅助职业够多也不限骑乘施放

灰熊: 02-04 10:15

请问一下有玩国际服/韩服的大大,rebuild是不是会送1个100%血晶萃取道具?

キミ氏: 04-20 23:31

想玩龙骑,但看到那些技能再戴龙盔后就成SP灾户了...恐惧等级数有吃持续时间跟套用对象数...不点满真的很伤...但点满要10点= =而且绑那个昇龙(扶额,整个配点都超尴尬

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