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《天堂M》【心得】圣剑转职狂战后的输出(含红/紫变攻速差)力75以后加成表

更新时间:1606480281   |   来源:巴哈姆特

squall0619 (正妹倒追死宅男) #1 2020-11-10 16:25:59
各位巴友好

本次测试我的机体转职前后的伤害输出差异
蒐藏等没更动,
单纯就是雷雨换成狂风,其他都是狂战天生或技能给的
看看同机体平砍,狂战是否真的有比圣剑平砍+狂3输出高很多?
或者狂战输出的威猛,很大一部分要建立在技能的完整度(反伤)身上?

测试角色数值:
__________________________________
转职前的85圣剑
+9水3雷雨之剑
魔攻25
攻96/命中142/攻速216%(红变攻速179%)

转职后的85狂战:
+9水3狂风之斧
魔攻14
攻102/命中128/攻速221%(红变攻速184%)
_______________________________________
测试地点
风木木人

测试方法:
(吃龙珠/三段加速):打5分钟后计算出每分钟平均伤害
圣剑有包含(狂袭3)伤害
狂战压血前/后差异:发动泰坦致命50%的爆击伤害

测试结果:
职业状况| 紫变输出|红变输出|紫红变差异|
转前圣剑|   33277  |  28533   |16.62%|
转后狂战|   34848  |  29828   |16.82%|
狂战压血|   35777  |  30585   |16.97%|

数据分析与感想:
1//.紫变/红变的攻速差:同机体下
圣剑(紫变216%/红变179%)狂战紫变221%/红变184%)
看起来,获得输出效益差不多(紫变输出比红变高16%多

2//.单纯以转职前后这样敲木人
(未含圣剑的神圣风暴,狂战的三反/压力/咆哮)
一般状态(不压血平砍)
红变:狂战比圣剑输出高:4.53%
紫变:狂战比圣剑输出高:4.72%
压血.发动泰坦致命
红变:狂战比圣剑输出高:7.19%
紫变:狂战比圣剑输出高:7.51%

3//.另外有点残酷的
狂战的紫技能泰坦:致命)搭配(狂战士:泰坦
双紫技能的搭配额外增加50%的近距离爆击,近距离爆击是打出武器最大值

我用“狂风之斧 23/23” 爆击打出最大值就是23
紫变压血泰坦致命比一般紫变状态,输出多:2.66%
红变压血泰坦致命比一般红变状态,输出多:2.53%

看起来这50%的爆击,对我目前的机体跟武器就是多2.5~2.6%的伤害
现阶段看起来,双紫技能搭配出来的泰坦致命效益有点低
等有机会入手9恶魔王斧或紫斧,再测测看

以上是圣剑转职狂战前后的平砍输出测试跟心得,
谢谢大家^^

PS.
好像满多狂战版友,因为学了力量突破,苦于没有力75以后的加乘表
附上力76~100的加成表,希望可以帮助大家点力点的有效益
黄色标起来的是力点到这个数字完全没加乘,一定要再多1力或退1力
____________________
力|攻|命|爆|
76|V|   |    |
77|   |V|    |
78|V|V|   |
79|   |    |    |
80|V|V|V|
81|   |V|    |
82|V|   |    |
83|   |V|    |
84|V|V|   |
85|   |    |    |
86|V|V|   |
87|   |V|    |
88|V|   |    |
89|   |V|    |
90|V|V|V|
91|   |    |    |
92|V|V|   |
93|   |V|    |
94|V|   |    |
95|   |V|    |
96|V|V|   |
97|   |    |    |
98|V|V|   |
99|   |V|    |
100|V|   |V|

看较旧的 6 则留言

GM: 11-11 04:13

敏捷100也满猛的

铁血浪子: 11-11 07:49 编辑

F 补充的 根据实测 狂风斧压血前>压血后 提升了约3.3伤害 (请参考以下计算) 大胆 用点数取代%数[%数会因母体机体差距而有变化 但点数为绝对值]

凛冬: 11-12 22:09

100没有加是因为98跟99都有加 所以100换加其他两种

rax921930 (铁血浪子) #2 2020-11-10 22:55:39
懒人包:
          [如推文留言]
       A 几乎90%的人 圣转狂 伤害都会是 上升的
       B 不断强调 但是10%(或更低比例)的圣剑 转狂战 伤害反而会下降
           => 分水岭"约"为  SP35 (紫魔武+狂三)
                                       SP45( 蓝魔武)
       C 因为狂战提升SP 对于伤害提升效果
                  "只有"狂风斧的14% 系数2.3 [约0.322]
                  "或者"毫无效果 [紫武狂战] SP多少 技能伤都是0
                  圣剑提升SP  紫魔武+狂三  [0.884~1]
                                       蓝魔武+狂三  [0.6]
                                                 纯狂三 [0.42]
                  提升SP后 圣剑成长伤害"更快共多"              
                   所以我才说 圣剑是双边吃  
                  显然投资资源以后 伤害天花板 圣剑100%更高
                 [只是要不要投资 打架强不强 好不好用 玩家自行取捨]                                  
        D 具体比较/细算 实测 别篇很多 以下更是直接用别篇版友转职后 进行横向对比
        E 顺带估计了一下 狂战士三倍爆击率 "在命中100%"的假设下 约2.7%
        F 补充的 根据实测 狂风斧压血前>压血后 提升了约3.3伤害
           (紫变狂战斧头)每分钟挥砍4.63*60=277.8
            原楼主测试压血上升929伤害/分钟    每下提升了3.34伤害  
            (红变狂战斧头)每分钟挥砍232.2下
            原楼主测试压血上升757伤害/分钟    美下提升了3.26伤害(小取样些许误差合理)
-------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------
测试结果:
职业状况| 紫变输出|红变输出|紫红变差异|
转前圣剑|   33277  |  28533   |16.62%|
转后狂战|   34848  |  29828   |16.82%|
狂战压血|   35777  | 30585   |16.97%|
--------------------------------------------------------------------------
谢谢楼主愿意降阶测试  
来 我们看
单体伤害部分

原始
圣剑A       魔攻25
红变179%        96攻 9雷雨                 输出 28555
红变184%     102攻 9狂斧   狂战士A  伤害30585  魔攻14
--------------------------------------------------------------------------------
又狂战士红变斧头输出每秒约3.87下
一分钟输出232.2下  狂斧14%吹风 係数2.3
魔伤约1046.75
(30585-1046.75)/232.2=127.2 [每一下伤害期望值]
狂斧骰数23 压血60%爆率 伤害骰数约为23*0.6+12*0.4=18.6
(102+18.6)x三倍爆击提升伤害期望值=127.2
题外话 n*3+(1-n)=0.027   => 命中100%估计 三倍爆率约2.7%
----------------------------------------------------------------------------------
参考资料
参造值
173% 106攻  7克特 72SP     圣剑B    狂三 伤害42578

问题一 要把  狂战A 30585伤害>提升到42578伤害
            需要何种努力?
42578-30585=11993
11993/232.2下=51.64[每一下攻击期望值需要提高51.64]
54.64/1.055=48.97 取49
需要提升49攻击=>提升后 姑且命名为狂战A'
------------------------------------------------------
提升后的 狂战A' 151 攻 9狂斧 伤害 已提升到42578
               圣剑B  106攻  7克特 伤害42578  
伤害已经完全相等  没有机体谁强谁弱的问题
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
问题三
圣剑B 转职狂战以后 成为狂战B=> 113攻 7紫斧
试问 113攻 7紫斧 攻速178%
狂战B每分钟伤害多少

紫斧骰数压血60%爆率 28*0.6+14.5*0.4=22.6
(113+22.6)x三倍爆击提升伤害期望值(1.055)x232.2=33218
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
问题四
42578 跟 33218 伤害自然前者较高
所以 圣剑B  跟狂战B 谁伤害高

姑且不论狂战A 最终要不要花资源提升至狂战A'
也不论圣剑B     要不要转职成狂战B
就问一个愚者的问题

每一只圣剑 转职成狂战 伤害都会是提升吗?
是 为什幺有反例存在?
否 原因是什幺?
其他篇都讲了 如果还要装睡 我也没办法啰 .






看较旧的 9 则留言

好吃牛奶唐乔巴: 11-18 08:33 编辑

[rax921930:铁血浪子]而爷爷标题打花费台币六千万......

铁血浪子: 11-18 12:29

[andyisme84:好吃牛奶唐乔巴]那只圣剑万药有满 所以是力70智61 课度麻...不到200万钻

好吃牛奶唐乔巴: 11-19 02:37

[rax921930:铁血浪子]真猛!

acopp (黄金小刀~) #3 2020-11-11 05:11:48
圣剑如果机体差的话转不转都没关係。如果机体本身就好,转狂战的确变强。圣剑基本上魔攻真的要够高,sp45以上的魔伤是很有看头的,如果没那幺多sp...那自己想想再决定吧.....
铁血浪子: 11-11 07:53

物攻提高/武器骰数变强(斧显然优于单手)/爆率上升/天生攻速多5% 圣转狂伤害都会上升 但少部分不是 这篇的主要论述 就是不希望SP太高的圣剑转过去反而失望~

浩: 11-12 12:43

但现实有机体且能双栖的圣剑 都转狂战了

铁血浪子: 11-12 13:02

[howard90088:浩]不至于啦 至少百大 还是有圣剑数量

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