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《天堂2M》【心得】一个可能可以让工作室减少的方法

更新时间:1618365356   |   来源:巴哈姆特

kazamache (拔刀相助) #1 2021-04-14 09:55:56
这是一个可能施行的方法,
只是必须在游戏刚开的时候就这样设定,
或是开新伺服器的时候,
想知道就接着看下去,不想知道就上一页:

首先,我们知道工作室主要收入来源就是挂网打资源,
以数量优势为重点,
其中等级练上去就能去更高阶的地图搜刮资源,这是关键~

如果,让工作室的角色,等级升不上去或是升上去变得困难呢?
是不是能大幅降低工作室的数量,
我的想法是:
大家目前应该有升到40级去解的转职任务的经验,
不算难,也不算长,但至少必须去解~

如果这游戏设定好,每次升一级都必须去解 quot;升级任务 quot;,
例如到了30级之后,就必须开始,30级打怪练到99%,
必须去跑完几个小任务,任务完成才会升到31,
然后31打怪吸经验到99%,又必须再去解小任务才能升32...
就这样每次升一级就必须去手动解任务,
不然打怪无法获得经验,等级不会提升!

这样的游戏设定,能增加游戏寿命,对一般玩家也合理不造成困扰,
(到游戏中期后,升一级要好几天,偶尔才需要去解一次任务)
但对工作室而言,手上成千上百的大军,
不能 死挂来升等,数量势必能大幅减少~

这应该是个可行的理论吧?
除非工作室这件事就是原厂预定设计存在的计画,
所以不打算让工作室数量减少,
不然这样设定应该是能让工作室数量锐减,
至少进龙谷的时间会延后,游戏不会变成跟机器 战的世界。

以上是个人想法,要鞭请小力点 XD

看较旧的 4 则留言

拔刀相助: 12 分前

[ h onday:190]任务可以很活很多样化,例如蒐集材料后製作,然后任务种类随机,如果 能写到这幺精细,那叫人工AI了,算他有本事~

拜音: 6 分前

[kazamache:拔刀相助]AI一定写得出来的== 这样反而会搞到手动玩家

式火车便当 : 1 分内

搞死正常玩家而已

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