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《天堂Lineage台服》【问题】请教关于闪避DG提升&防御提升的探讨

更新时间:1569309177   |   来源:巴哈姆特

Jamesmp007 (Chester) #1 2019-09-24 15:12:57
以85等为例
剑士学闪避 DG是+12 &黑妖的暗影闪避DG+30 龙骑士DG+7 是有一个落差没错 职业优势
这个是近战上 有感的地方 最有感的是黑妖 剑士不清楚 要请教学过的 毕竟一本不便宜

请教一下 这个天堂R 好像每5点以一个防御单位为基準
这个基準是 被怪打减少命中吗 还是比较不痛
举例来说 好比120&125 再被怪打的时候 很明显看得出差异吗 伤害-少还是被命中-少

提升防御5为基準点 好 还是 学闪避好 DG+12
毕竟 后期防御每提升一个5 装备上也都是不便宜

2者之间的取捨 有实测的巴友能分享一下经验吗
你们偏向哪一者 先提升呢!?

看较旧的 19 则留言

NN: 09-24 20:14

而且投资在装备上是划算的,转手也容易

Thor: 09-25 04:13

闪避是防很低用才有感觉,你防称高本身就不容易被打中

tune: 09-25 20:20

防100以后每加10点防御+1DG

a0049255937 (冰良) #2 2019-09-24 17:38:12
防御只影响怪物打你的命中率
减少怪物打你的伤害是浮动的
公式请参考旧文

而闪避与迴避不同
一个是闪避近距离攻击
另一个是迴避远距离攻击

这个版本最实用是减免

看较旧的 2 则留言

NN: 09-24 19:59 编辑

反了吧~先看防再看减免,防御先撑高,减免才有用!防不撑高只撑减免没有用

~双~: 09-24 20:36 编辑

我个人是觉得减免真的很重要 减免是直接抵扣被打的伤害 被围殴时更明显

冰良: 09-25 01:30

防御减免是浮动的,所以我才说直接减免装最实在

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