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《天堂online》【心得】【6.2C】测试新技元- 属性武卷 v.s. 属性抗性

更新时间:1417470328   |   来源:巴哈姆特

ad730209 (珊瑚) #1 2014-12-02 05:45:28
前言:

之前在测【6.1C】测试新技元-岩浆之箭 v.s. 火属性抗性时,
因为凑出抗性装,有想到测试属性抗性对属性武卷的影响,
不过后来帐号包月到期就没测,本来想拖着,
但明年改版后饰品强化规则修改,变成没加属性抗性,就趁改版前先测一下。

另外前阵子出的X灵守护之鍊的伤害,也可参考本篇的「火灵」测试结果。

测试方式:

受攻击者:骑士,藉由穿戴装备改变火属性抗性。

火属性装如下:
曼波外套:火属性抗性-10
受诅咒蓝宝石的戒指x2:火属性抗性-10
+1身体腰带:火属性抗性+1
+2身体腰带:火属性抗性+2
+3身体腰带:火属性抗性+3
+4身体腰带:火属性抗性+4
  火灵手套:火属性抗性+4
10週年项鍊:火属性抗性+10
火灵戒指x2:火属性抗性+30
古代火龙鳞盔甲:火属性抗性+50
穿脱上述装备,可以达成火属性抗性-30~128。


攻击者:法师,持有攻击力1/1的蕾雅魔杖,只会打出相同数字的物理伤害。

再透过火属性武卷进行强化,测试「火之、烈焰、火灵」强化状态下,
当骑士有不同火属性抗性时,会增加多少伤害值。



测试结果:

火属性抗性 伤害
火之(+1) 烈焰(+3) 火灵(+5)
-30 ~ -20 1 3 6
-19 ~ 0 5
1 ~ 20 0 2 4
21 ~ 33 3
34 ~ 40 1
41 ~ 60 2
61 ~ 66 1
67 ~ 80 0
81+ 0

因为没有+10、+11的火属性武器,本次测试只测试属性卷1~3阶。从测试中得知:

一、武器为火之(+1)
火抗-30~0:+1
火抗 1以上:+0

二、武器为烈焰(+3)
火抗-30~0:+3
火抗  1~33:+2
火抗34~66:+1
火抗67以上:+0

三、武器为火灵(+5)
火抗-30~-20:+6
火抗-19~  0:+5
火抗  1~20:+4
火抗21~40:+3
火抗41~60:+2
火抗61~80:+1
火抗81以上:+0

测试结论:

一、减伤级距似乎以「100/属性伤害值」来区分

从属性武卷1~3阶的伤害值来看,减伤的级距并非定值,
而是随着阶数的增加而变动,从数据来看,
似乎是以「100/属性伤害值」来区分,(天堂算式,小数点一律无条件捨去
而且从属性1就开始减伤,例如:
烈焰是+3,100/3=33,每33抗性增加减伤效果,
火灵是+5,100/5=20,每20抗性增加减伤效果。

之前测试过暴风神射+6,在风抗70时剩+1,风抗100时剩+0,
用同样「100/属性伤害值」的规则代入:
暴风+6,100/6=16,应该是每16抗性增加减伤效果,
风抗-63~-48:+9
风抗-47~-32:+8
风抗-31~-16:+7
风抗-15~0:+6
风抗  1~16:+5
风抗17~32:+4
风抗33~48:+3
风抗49~64:+2
风抗65~80:+1←符合风抗70时剩+1
风抗81以上:+0←符合风抗100时剩+0

之前测试暴风神射的效果,似乎符合这种推论。

二、推测4阶、5阶效果

至于4阶以上的,因为没有+10、+11武器能实测,以下数据只是猜测。
假设4阶以上的减伤级距仍然是以「100/属性伤害值来」来区分,
4阶是+7,100/7=14,推测是每14抗性增加减伤效果,
属抗-55~-42:+10
属抗-41~-28:+9
属抗-27~-14:+8
属抗-13~0:+7
属抗  1~14:+6
属抗15~28:+5
属抗29~42:+4
属抗43~56:+3
属抗57~70:+2
属抗71~84:+1
属抗85以上:+0

5阶是+9,100/9=11,推测是每11抗性增加减伤效果,
属抗-65~-55:+14
属抗-54~-44:+13
属抗-43~-33:+12
属抗-32~-22:+11
属抗-21~-11:+10
属抗-10~0 :+9
属抗  1~11:+8
属抗12~22:+7
属抗23~33:+6
属抗34~44:+5
属抗45~55:+4
属抗56~66:+3
属抗67~77:+2
属抗78~88:+1
属抗89以上:+0

有+10、+11武器的人,可以验证看看。

三、常打架的,属性抗性值得一撑

现在的武器属性伤害,包括了:
(一)属性武卷
(二)妖精属性魔法(暴风神射、烈炎武器)
(三)X灵守护之鍊

但武器属性伤害不是加总后再算属性抗性,
而是各别去计算属性抗性,之后再加总。

例如火妖,拿火灵武器(+5),放烈炎武器(+6),戴火灵守护之鍊(+5),
照减伤规则「100/属性伤害值」来计算,
在目标火抗81时,这三种伤害通通变成:+0、+0、+0。
如果放个弱化变火抗31,这三种伤害变成:+3、+4、+3。
当自己的武器属性伤害很多时,放弱化能有效提升伤害。
反之,把属性抗性撑高时,能有效降低武器属性伤害。

照这样来看,撑属性抗性在PVP上来说蛮值得的,例如:
+9赫卡特的防御:全抗+30
+9龙耀符石(沉稳清晰):全抗+12
新版料理:全抗+10
不算妖精的属性防御,穿这三件至少能全抗+52。
全抗+52时,3阶剩+2,4阶剩+3,5阶剩+4(红字为推测
属抗52差不多有PVP减伤3~5的效果。
全抗+62时,3阶剩+1,4阶剩+2,5阶剩+3(红字为推测
属抗62差不多有PVP减伤4~6的效果。

如果PVP主流武器变成火属性的话,
火妖光是属性防御+单属性防御+新版料理,
火抗70时,3阶剩+1,4阶剩+2,5阶剩+2(红字为推测
火抗70挡火属性差不多有减伤4~7的效果。

四、属性抗性v.s.属性伤害 对照表



雷姆大人: 12-14 18:06

来玩天堂m吧~ http://lineage-mobile.ga

R123729218 (超白目红鱼) #2
CC
2014-12-02 12:38:32
感谢珊瑚大的测试文
让我对属性又再次改观了
在尚未出守护项鍊之前
一直认为抗属性是固定20为单位
抗属1~20固定减免1
所以之前属性项鍊出来的时候自己做个小测验
守护之鍊简易测试心得
所以直接套用20减免1的公式就以为正确了
当我看到你PO属性+1 & +3的时候 才发现原来还会依照增加的不同属性伤害分成阶段性
毕竟 大多都只会测试 大火 大风 并没想过要测试 小火 小风 风眼 甚至1 2阶的属性伤害

恍然大悟又学到一样啦~

不知是否能将珊瑚大的文章複製到我的个人心得内
(并注记 来源 网址)

再次感谢一直以来的测试文
另外想请教珊瑚大 不知是否有玩免服 或 朋友有玩呢
因为这两天测试免服的 +9幻想的弓似乎比月服的战神骰数似乎还高
但是不知是否有误 是否能请珊瑚大帮忙测试
珊瑚: 12-02 12:56

拿去用吧,知识流通更有价值

珊瑚: 12-02 13:00

没有玩免服,弓是有可能比战神的强,毕竟橘子骰数都乱设,说战神跟6级地裂一样,结果威力大多了

aiai0119 (°★°爱爱°★°) #3 2014-12-02 13:13:00
这串参考价值极高呀!
果然珊瑚大一出手,
篇篇都是精华等级的文呀……
oaoojl065 (S1自创品牌) #4 2014-12-03 11:09:12
属性这玩意,
在正常游戏的情况下
很难分的出来他的一些相关数据数值
就因为难搞,花的时间相对过高
而且其实相关物品需要数据数值,
正常来说额外要多花的金额有一定的量~~
所以会去特别找他些相关数据的玩家就少
在此先奉上GP给予珊瑚大~~感谢每次都不辞辛劳提供相关资讯给予大家 ~~~感恩!!

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