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《神魔之塔》【其他】【神魔团队创作之路】─ 第六话 角色技能设定和强化

更新时间:1610280486   |   来源:巴哈姆特

a8325846 (꧁ღ海的彼岸ღ꧂) #1 2021-01-09 21:15:49
【神魔团队创作之路】─ 第六话
小编摇身一变变成小记者
採访MH各部门 为大家独家揭秘神魔之塔的创作心路历程!
来到游戏设计师Gulu波的专访第二集
这一集的内容是大家都很关心的
角色技能设定和强化~
快来了解技能设计背后的理念吧!

内容:
琪琪:来到神魔之塔团队创作之路,专访游戏设计师Guluball的第2集。

角色强化如何调整技能?

琪琪:
不死和剑灵最近已经开放潜解,所以想请问一下在选择角色强化时,会怎样去调整他们的技能?

Guluball:
我们会尽量保持角色原有的定位,以其他系列为例,例如多多潜解前的技能是常驻增伤,而且要靠禁首消心珠来维持,在潜解后,即使多多维持增伤的条件,跟以前完全不同,但依旧保留了其常驻增伤的定位。

而在强化角色方面,有些情况像是角色没有很鲜明的定位,按当时敌技有什幺需要去决定如何强化技能,例如不死合体有「碎裂还原」这个比较少见的技能,有时我们也会根据角色设定去设计技能,像刚才提到的不死/剑灵,不死合体对不同种族也有增伤,以水不死贝奥武夫为例,他对龙和机械族也有增伤,本身贝奥武夫在定位上是「屠龙者」,所以对龙族有增伤效果也是十分合理的事情,那为什幺也会对机械族有效,这是因为希望可以提升他的出场率。

设计新角色技能有什幺步骤?

琪琪:
真是详细的介绍,除了旧角色强化之外,那在设计新角色时,又会有什幺步骤呢?

Guluball:
通常在设计时,我们会分成,top-down(由上而下)以及bottom-up(由下而上)的设计方法。

top-down(由上而下)的设计方法,比较适用于角色本身已经有既有形象,例如夏娃,相信大家都比较熟悉她有禁果的形象,变相在设计时可以跟禁果有关,这也会令玩家更容易代入这个角色。

bottom-up(由下而上)的设计方法,通常会用于没有既定形象的角色,以南纳为例,能够运用水元素去做武器的角色,而在使用南纳时,玩家拉珠时会变水珠,而且排成不同的形状时也会有不同效果,在设计拉不同形状的珠时,也会考量到游玩时是否简单。

琪琪:
感谢Guluball今天为我们,解答了技能设计上的问题,相信大家对我们的设计方针有更深刻的了解,我们下次再见,掰掰。

看较旧的 20 则留言

想嫁人的老阿姨: 7 小时前

所以结论是某些卡定位是仓管

理性的人只按嘘: 52 分前

化成AI

伊达: 31 分前

设计师:我们会跟总负责人讨论这次要在巴哈被炎上几次,然后接着讨论牙膏怎幺挤

lihy275 (叫i9做大神) #2 2021-01-09 21:19:59
禁果是夏娃的形象
金果是黑金夏娃的形象
也是魔法石的形象

那垃圾卡片有什幺形象?
骤雨灿烂「祥」: 昨天 21:41

跟木属性及萝莉有关的形象吧(望向诺索斯跟迪尔姆德

隆介: 6 小时前

公会任务卡+木属性+萝莉 朵亚功能性辗压迪尔姆德

椰果奶茶: 18 分前

木薯原罪

DoctorSleep (圣屎驾到) #3 2021-01-09 21:32:12
讲那幺多都是屁话,我不需要知道什幺垃圾心路历程,只要卡片给我设计的强我就抽、弱就不抽,在意你家营收就给我做好一点,就这幺简单!

看较旧的 4 则留言

雷包: 13 小时前

怎幺讲呢…以通关为目的的话强度确实很重要啦,但是在一堆队伍都能通关的情况下我会觉得队伍特色比较重要

雷包: 13 小时前

这就跟版上很多神人会po 一堆奇奇怪怪的队伍去通关的道理有点像

圣屎驾到: 13 小时前

[Ffoo1126:雷包] 花式过关最基本条件也是要有强度才行;况且关卡每个月都在变难血量都在提升是不争的事实,行有余力才有可能要求创意。

ga111465 (sda) #4 2021-01-09 21:32:35
贝奥武夫  北欧神话中的屠龙者

阿基里斯  希腊神话中的勇猛战士

他们解放后的能力就是惊天地  泣鬼神的~~~



修理纱窗~纱门~换玻璃~~

看较旧的 1 则留言

sda: 昨天 21:49

[webb104084:改名避免被当鬼灭脑粉] 两把刷子一定能刷得很乾净

改名避免被当鬼灭脑粉: 昨天 22:12

[ga111465:sda] 之后搞不好亚瑟王潜解的专武(X

我就贫乳萝莉控: 15 小时前

笑死,修理纱窗

tfl31320490 (琉璃唐草) #5 2021-01-09 21:39:03
枪哥被搞成那样还敢说看需求或自身特色喔,说话可以睁开眼睛再说吗
巨乳是什幺邪教: 15 小时前

枪哥的特色:自古枪兵 幸运e 很符合啊(误

william0428 (Adorable Idun) #6 2021-01-09 22:30:21
2020/9/8
2020/10/22

2020/12/3

命运女神、异界龙哭死在仓库

看较旧的 3 则留言

麦斯: 15 小时前

这计的是最久没进化吧 只看强化干嘛要排除武装龙刻跟无条件上修

一脚踢到百货大楼: 1 小时前

本家石抽异转也很久没消息了 老实说 有融炼后 异转也基本上被官方承认为失败的强化模式了 我是很希望以后的强化都直接跳过异转啦

一脚踢到百货大楼: 1 小时前 编辑

可以直接强化成一卡双技能 那为什幺还要先变成两种卡 再视场合在那边切来切去自找麻烦呢 更别提除了埃及以外的非黑金本家石抽系列 异转永远都有一种状态是完全没洨用的…

CasperLFat (垃圾Zoom) #7 2021-01-10 14:50:31
这就是语言伪术吗?

没有很鲜明的定位-> 模糊的人设

按当时敌技有什幺需要去决定如何强化技能 -> 做球/倍率膨胀/改造Meta

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