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《神魔之塔》【情报】工程师给召唤师的信

更新时间:1607605926   |   来源:巴哈姆特

kenhung689 (Ken_Terry) #1 2020-12-10 15:14:51

上一封 (2020 年 9 月 7 日) 工程师给召唤师的信:

https://towerofsaviors.com/2020/09/07/36405/

亲爱的召唤师,你们好。『工程师给召唤师的信』这个环节不知不觉已经一週年,又是一年的冬天,今年受疫情影响,全球都严阵以待,大家在防疫的同时也要注重保暖哦。过去一年因为疫情没有什幺机会跟各位见面,连交流会都转到了线上平台。现在先让部份工程师连同神魔实生琪琪和阿打借这个机会跟大家问好,希望下一年有机会跟大家见面。



很多召唤师对团队选择什幺合作对象很有兴趣,提出的合作愿望我们都有听到。在挑选合作作品时,我们会考虑作品的人气、质素、知名度、合作价钱。另外,作为一家香港公司,要拿到非本地的合作并不容易,而且各版权方愿意授权的内容不同,故在合作角色、关卡剧情、原作音乐、语音的选择上也会受到不同的限制。我们虽然未能透露未来合作对象,但保证会努力为神魔之塔挑选优质合作对象。

神魔之塔团队与《新世纪福音战士》期间,製作了不少细节如主画面地图,关卡选择介面和电量显示等,努力儘量还原作品的氛围和剧情,希望大家有感受到该作品的魅力。

另外,十一封已于 19.5 版本推出。十一封是我们团队过去用了整年时间去筹备的项目。关卡中首次加入了故事分支系统,希望大家都享受攻略十一封主线的乐趣。大家熟悉的封王都会在十一封故事主线中的佔有一席位,而且他们还会换个新面目出现于未来的关卡中!

以下是由 2020 年 9 月到现在,工程师对系统进行了的调整:



一. 刚完成的事项

(1.1) 魔神战

我们于 《新世纪福音战士》合作版本期间首次推出新活动 ─ 魔神战,活动反应热烈,亦收到不少召唤师的意见,我们会作出相应的调整及配套,如在魔神战开始前指定时间内,公会个人任务内容更改为「无私的奉献」 ─ 捐献黄金,解决「公会黄金不足」的情况、停止敌人于深夜来袭等设定。希望日后的魔神战活动能为大家带来更好的体验。



(1.2) 关卡敌人出现动态造型

如果有打魔神战的召唤师应该已经发现,关卡中的敌人已经学懂动起来攻击你了。由现在开始,将会有更多敌人在关卡中以动态造型示人,在即将推出的关卡中甚至会出现更多动画状态,敬请期待了啊。



(1.3) 战斗準备页面可以更换队员

终于, 很多召唤师的愿望成真了。以后,召唤师可于进入战斗前的準备页面点撃队员头像,再直接进入召唤兽列表更换该队员,不需要再转到队伍编辑页面更换才回去战斗準备画面。为了加入此功能,工程师需额外的时间改变进入战斗的流程,逐一解决各种问题,并反覆进行测试,最后顺利成功推出此功能。



(1.4) 升级服务器系统

服务器系统已于 2020 年 9 月 28 日完成升级。从下图中可以看到,连接时间有明显下降。玩家登入及通关的速度也有所提升。





二. 进行中的计划

(2.1) 重製游戏界面

为了给玩家带来更好的体验,我们在三月初开始,便将部份游戏界面用新架构重製,务求提升游戏界面的质素。如卡片资料、全新的聊天室、魔神战等等。

而在设计风格方面,日后的新或重制的游戏界面,会微调到更平面、简约的风格。过程中,难免会有少量新旧交替,少许不协调的地方,还请大家多多包涵。像我们已推出的这些游戏界面己经是新的风格:



三. 游戏数据

(3.1) 游戏事故

以下是在最新版本当中,曾引致玩家无法登入游戏的事故:

版本事故时数
19.3  2020-09-18 16:45 – 16:50 (5分钟)
    2020-09-21 05:08 – 05:42 (34分钟)
    2020-10-06 02:00 – 02:15 (15分钟)
    2020-10-11 16:50 – 16:52 (2分钟)
19.4  2020-10-15 05:05 – 05:18 (13 分钟)
    2020-10-15 07:05 – 07:09 (4 分钟)

19.3 版本 (2020 年 9 月 7 日到 10 月 11 日) 事故包括

2020-09-18 (16:45 – 16:50) Cache 服务器异常,引致玩家无法登入
2020-09-21 (05:08 – 05:42) 由于数据库异常,部份玩家无法登入
2020-10-06 (02:00 – 02:15) 其中一台服务器硬件异常,少量玩家无法连接游戏
2020-10-11 (16:50 – 16:52) Cache 服务器异常,部份玩家无法连接游戏 (#6)
19.4 版本 (2020 年 10 月 12 日到 11 月 22 日) 事故包括

2020-10-15 (05:05 – 05:18, 07:05 – 07:09) 数据库备份异常,部份玩家无法登入

(3.2) 已知问题和已修复问题

工程师会持续修复已知问题,下图列出了最新的「已知问题」和「已修复问题」数量。各位召唤师如果发现其他游戏问题,可于 神魔工程师 Facebook 专页汇报。

已知问题:该版本新增问题
已修复问题:该版本内复修了的问题(包括过去版本)


重点已修复问题:

版本  重点已修复问题
19.3  1. 「雪初音」 Ex Combo 连击加乘效果失效
    2. 遇到部份敌技后,出现无限同一回合
    3. 个人任务取取得布兰克之匙/古币/友情点时显示异常
19.41. 「愤怒之罪 ‧ 梅里奥达斯」 队伍技能异常地多了心符石兼具暗符石效果, 应只有属性符石兼具
    2. 称号显示了部份未能获取的称号
    3. 「拉普拉斯」队伍技能错误地需要消 3 种符石才有效果 (正常是 3 种或以下)
19.51. 使用「明日香与 EVA 改 2 号机 (兽化第 4 形态)」主动技能 2,有机会直接死亡
    2. 「明日香与 EVA 改 2 号机」主动技能 1 未能正常刷新绝对领域
    3. 购买故事碎片后会异常卡死

重点已知问题:

版本重点已知问题 (完整记录请见最下方)
19.31. 「愤怒之罪 ‧ 梅里奥达斯」 队伍技能异常,多了心符石兼具暗符石效果 (应只有属性符石兼具)
    2. 称号显示了部份未能获取的称号
    3. 部份敌技的黏液地型显示消失
19.41. 部份角色无法进行异空转生
    2. 背包中的 1 号龙刻图示及描述会变成其他龙刻
    3. 使用「绫波零与EVA零号机」作队长战友,完成关卡结算时间异常
19.51. 开启蓄能转珠的技能后会卡死
    2. 使用「司马懿」,「黄忠」,「袁绍」,「刘备」,「孟获」,「张飞」,「蔡文姬」作队长/战友进入关卡时会卡死
    3. 使用部分队长技能能增加基值的角色进入关卡时会卡死

《神魔之塔》完整已知及已修复问题记录请见:

19.11 版本已知问题及已修复问题(更新至 2020-07-14 13:55)

19.20版本已知问题及已修复问题(更新至 2020-07-20 12:20)

19.21版本已知问题及已修复问题(更新至 2020-07-30 12:40)

19.22版本已知问题及已修复问题(更新至 2020-08-07 11:04)

19.23版本已知问题及已修复问题(更新至 2020-08-17 17:59)

19.30 版本已知问题及已修复问题(更新至 2020-08-31 15:09)

19.50版本已知问题及已修复问题(更新至 2020-11-23 19:18)

https://towerofsaviors.com/2020/12/10/lettertosummoners-4/

看较旧的 19 则留言

Moon: 1 小时前

报表怎不敢弄一根累积未处理问题,让大家看看那根到底有多长

喵皇。拒绝哥: 1 小时前

工程师忙到没办法入镜吧...

决战时刻: 57 分前

草包团队

ga111465 (sda) #2 2020-12-10 15:35:41
魔神战的改动怎幺漏掉了那惊喜般的「常驻增伤」?

而且增伤幅度还高达3倍  一场抵三场
虽然过没多久就被附加消除了

我想  与其这样把对魔神的伤害改来改去

不如直接推出「加倍时段」就好了
该时段内对魔神造成的伤害加倍  这样也能刺激玩家们去打

也省得要扔战术核弹去砸魔神

看较旧的 1 则留言

sda: 4 小时前

[KAHOKC:Leon Kennedy] 嘟伊~嘟伊~嘟伊~

一切都是神最好的安排: 2 小时前

明天到MH公司报到,这样我们又可以多收石了...

sda: 2 小时前

[rhu:一切都是神最好的安排] 然后当天直接被开除XD

justdiamond (venka) #3 2020-12-10 15:47:41
UI平面化风格在中文圈挺盛行的
日本就很不一样,特别喜欢那种花裏胡哨的立体UI,他们觉得简洁平面型UI超丑
jimabc123 (巨乳都邪教) #4 2020-12-10 16:14:38

我们可以显着的看到
bug量的增加
坚果: 3 小时前

而且19.5已修复问题本身就是bug吧 怎幺可以超过前几版累积的问题

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