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《神魔之塔》【问题】技能设计绑手绑脚?

更新时间:1617529047   |   来源:巴哈姆特

Mao1030 (毛怪MaoKuai) #1 2021-04-04 17:37:27
(2021-04-05更新)
因为引喻失义所以造成模糊焦点我很抱歉,在三考虑后把第一段拿掉,让议题可以聚焦在技能组的矛盾上。


为什幺会说炭治郎的设计绑手绑脚呢?
炭治郎变身后一、二技效果都带一消,当初在看gnn的时候觉得这是为了配合变身前一技首消高c的 ,这样至少自己还能解决自己的弱项...

但问题来了,变身后炭治郎双技都带**自身以外攻击力减至0**的 ,让这个水火一消的定位直接没有了意义,因为如果开了之后开没变身的战友一技,首消超过9c会因为战友也有着**自身以外攻击力减至0**的 而全员0攻,等于如果要像很多人说的一只变身一只不变身,破拼图还要看版面能不能9c而不能单 炭治郎,要多带项羽之类的功能卡来让炭治郎稳定破拼,多佔一个卡位。

而变身后主动能解的盾却又比变身前还少,结合上述缺点等于只能自己开一技➡变身固版来稳定破拼,在关卡层数跟难度不断提高的现在这样的设计完全是 走的。




主动技与队长技的矛盾还有:
1.柱主动破三属却不能破五属,但主动炸两属珠明显更怕五属盾。

2.柱主动转一堆,但要达成队伍技的加c手转就会天降了,还不如单纯还原版面。



期许 可以好好审视未来技能组设计上是否会打架再释出毕竟用炎上冲热度这种行为对游戏长久营运不是件好事,在这里提出一些设计上意见仅供参考,希望大家不要製造对立理性讨论^-^


看较旧的 221 则留言

SoneKey: 1 小时前 编辑

还记得7大罪艾斯 技能是双招不一样 然后语音一样....这次是双招一样然后语音不一样 哪次能做好

SoneKey: 1 小时前

师傅关卡做球 技能超烂也是一起冰箱 至少给个像炸版或五属追击 给水心就不缺齁

仙人: 4 分前

语音、主动跟队长技名、特效,都做成半成本,技能设计差就算了,连还原这细节部分都可以像云读者似的,有些东西就是要正确不能马虎敷衍, 表示:不能把炎呼说成火呼喔!

pc040119 (哈哈可乐 (´・ω・`)つ) #2 2021-04-04 17:46:02

何谓正常功能? 通关还是能通关阿,戳戳还是拿他打3、4月挑战阿...
戳戳 : 会觉得(上修前)鬼灭不强的人,加油好吗?? nbsp; nbsp;

有人说,到底是达人多还是普通人多???以后游戏都给达人玩就好
我只能说,想把问题引导到人数=正确?(谬论?多数决?)
如果人多就是正确,那就是民科了
再者,你的牙速烂、你170无法灌篮,跟游戏设计正不正确无关,游戏设计本来就是以高标为準,不论游戏、电竞、运动赛事都是。
鬼灭很强,这个设计很正确,无法 用就请加油。

看较旧的 39 则留言

多多: 7 小时前

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202104/9fc10813987093d7ccb1415a393743a8.JPG?w=300

Austin.C: 5 小时前

484艾莉莎莎粉啊?有87分像欸,喜欢拿序来背书是吧?

没魔啦: 1 小时前

有点分不清楚 这是反串 还是...

j0800449 (準人) #3 2021-04-04 17:52:22
先猜等一下又会有人护航炭治郎在原作不是最强的
所以 把他设计成这鸟样很合理很还原

但人家在原作是不是最强根本不是重点
重点是炭治郎在神魔是一张合作1%大奖 那本来就应该给他相应的强度

看较旧的 11 则留言

腿队长: 昨天 23:07

卡预言XD,论 孝子的各种奇妙言论

二月红: 7 小时前

很多人不能理性讨论...

仙人: 1 分内

说 的炭除了少了柱们的经验,综合来说是最强没错,能跟无惨持续对打,如果全体都无负伤,基本上能做到这样大概只有炭,毕竟人家有日呼跟通透!!还有日呼完全就是针对无惨所完成的型:D

a25785885 (TaichiSuffer) #4 2021-04-04 17:56:06
你的标题很有道理
我觉得按照优先顺序
先把依贝斯 诺索斯改一改
这两个 的是去年最烂1%
然后再改鬼灭

看较旧的 19 则留言

取名子是艺术: 昨天 22:06

[fa1126:Frank] 不行 因为是鬼灭 自家烂没关係 合作烂就不行 抽自家都盘子 逻辑鬼才

老银币: 5 小时前

呵呵 你以为合作之塔是随便说说的吗,一次合作赚多少大家自己心里有数

晨光之曦: 1 小时前

自家烂多少系列了,现在才拿出来说嘴,上次七大罪炎上怎幺没有人拿自家烂来灭火?不是不爽不要抽吗?

kick 6621 (我怀疑世间万物) #5 2021-04-04 18:04:27
你的比喻有问题吧

比较像人家已经跟你说这是个冰箱造型的木箱
结果你看完介绍了仍然去
了又不满意要求人家给你一台冰箱

从根本上来看你的逻辑才有问题

看较旧的 260 则留言

小诺: 35 分前

[js870206:盛夏光年] 你不是有看过别串 这次是第四次 你被一个毫无道理只会黏在你 后面的人吵了四天不烦吗?

小诺: 34 分前

[f0920371224:可 的兽人] 我也是戳戳观众

小诺: 32 分前

不过之前留言和发文GP上升很多谢谢大家的观看和同意我的观点

s20080488 ( ppqpq) #6 2021-04-04 18:09:03
各位炎柱快炎上起来,时空路西法和1%也顺便救一救

看较旧的 11 则留言

ray佛卡夏: 昨天 23:11

[jrkkkkk:JR.Smith] 200石巴力就够你玩了啦

小豪: 10 小时前

https://i.ytimg.com/vi/55eXQWvN5Uo/mqdefault.jpg

爆炸yee: 7 小时前

[jrkkkkk:JR.Smith] 所以已经统治神魔了还要救什幺?

great891118 (神秘人是我) #7 2021-04-04 18:16:22
反正我大慨逆风,看有没有人有什幺别的意见
CD6 轨迹强化+增伤 ,无视固定连击(五属盾/拼图盾当送的) 然后变身可以combo10的固版一次,变身后水火一消可能可以解高combo 盾之类的 这个技能弱吗?

然后有人提到用炭解拼图要开2个技能太浪费
我同意,所以不讨论炭开变身前+变身后会0攻的问题

看较旧的 20 则留言

丫撇: 10 小时前

重点是现在的複合盾环境下,手转九c本来就不是个容易的事,所以开变身后一消会冲突变身前导致空转才让人不爽

丫撇: 9 小时前 编辑

我是觉得可以来个特例处理,当这种状况发生时,让其中一只发动攻击而不是空转,既让生生流转好触发、一只不变身保留解版能力,玩起来也更爽,这样就皆大欢喜

阿尧: 32 分前

我觉得什幺都没差,但是技能冲突有点尴尬

coolbboy7834 (-Style蛋头-) #8 2021-04-04 18:29:36
这次合作就是很无聊啊

我也不在意有没有加倍就抽了,本来想说石头花完没抽齐就退塔,结果保底前二奖全中(无心流!?)

之后大概就是冷却下来,上来随意领个石头吧

而且!!!我再也不想看到 跟我喜欢的作品合作了!!!

因为现在不知道为什幺 想到鬼灭我就是一把无名火 突然很讨厌这作品...明明去年看剧场版那个心情是无限美好...

被神魔永远糟蹋了

看较旧的 18 则留言

冰x红茶o: 2 小时前

后悔没去蒐集隔壁PAD的鬼灭。

冰x红茶o: 2 小时前

不得不说这里的人 的很不尊重别人喜欢的东西,一直黑只会显得他们没素质罢了。

小麦: 2 小时前

的很不懂你们的心态,若玩神魔只是为了鬼灭,强度就不是重点了吧?卡面香、语音到位、开技能帅神魔也做到了,上修后强度也不是多差怎幺可以崩溃成这样

yokuryuu (竣乂翔) #9 2021-04-04 18:39:13
也可以尝试玩 龙族拼图及Cash fever后
再回来玩神魔之塔
对于这类技能奇葩或是算CD回合数
的情况
就会比较能够适应或是比较好过些

例如:消两组同属珠子才有攻击,但遇到贯通,就要 至少一组 3属 一组3*3共12珠子 才能攻击。或是Cf演算所有开技顺序及、count数量及限定适正角色,才能通关。

虽然游戏不同
但举例原因只是希望
这样能够稍微 自己让自己好过些
这样就比较不容易生气之类的

我玩游戏很云,但至少玩得开心。

看较旧的 4 则留言

别降这幺看场合的雨啊: 昨天 19:57

庄桑 痛跑去美好了

竣乂翔: 昨天 20:01

[james04036:别降这幺看场合的雨啊] 这个有戳到我笑点

龙族拼图推广会: 8 小时前

惊奇队长:?

q2365872 (底迪) #10 2021-04-04 18:43:00
我比较想知道这次是不是 的没有非抽不可的卡

不像别的合作 嗣 雍子

这次 要抽哪张?

我看连之后地狱跟梦魇 卡片也都是魔族吧
那怎幺放进1%炭治郎 然后石抽的队员
好几张抵不过一张 嗣 一张雍子

讲难听一点这次是抽卡面而已吗
第一次看到这种1%大奖跟自己技能冲突的
然后免费取得的地狱 双週卡
还不能放进去石抽卡的队伍

我还以为是非合作卡呢ˉ

看较旧的 12 则留言

颗颗不好笑: 8 小时前

贾比尔:

偶尔欧洲人: 3 小时前

就31可以,毕竟 替代品是只绝了版的1%

牵魂梦: 3 小时前

水属唯一无视指定连击

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