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《神魔之塔》【讨论】讨伐战敌人技能的恶意设计

更新时间:1614840193   |   来源:巴哈姆特

pk11125227 (狐狸三明治) #1 2021-03-04 00:07:35
这次讨伐战相信各位也有注意到消心盾的图示消失了

这也让我没注意到在第一次遇到时多浪费两回合

以为是固定扣血50% 却是消心5%固定扣血50%

遇到敌人还得花时间去确定敌人技能

讨伐还不只有这问题

还有三属盾限的技能图示却用五属盾的

撞到三属盾限 一看图示我就开蚩尤五属版

结果就没打过 直接被图示背刺了一波

之前也有出过同技能但图示没问题的

放到讨伐战就会放错



更别提单属强化盾 指定符石禁消等等的

都是同技能不同图示的问题

打讨伐时总不可能每个敌人点开来确认的吧

这图示问题摆明就是要让人讨伐变难打的恶意

看较旧的 24 则留言

强迫症·强哥: 2 小时前

20心珠盾可以用打完8封送水兽的解

虫虫一丛丛-重考模式: 2 小时前

英格丽心珠盾塞异界龙跟斯托剌就可以了

好啊 那就算啦: 1 小时前

[webb104084:改名避免被当鬼灭脑粉] 遇到这个我以为我以为在打一般= =,但是很烦,超级烦

lkw20120409 (黑色的羊) #2 2021-03-04 07:03:13
技能图标的误导性真的很过分,讨伐战是争分夺秒的模式却这样耍玩家,真D离谱

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