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《守望传说(Guardian Tales)》【心得】新旧版本卡玛逊比较

更新时间:1619187367   |   来源:巴哈姆特

alan07255445 (YES倒着念是四叶) #1 2021-04-23 22:16:07
近日国际服的卡玛逊大改版实装
我个人是觉得还满不错的
但意外看到有些人在抱怨这个改动
「越改越烂、越改越肝」等
因此做了一个比较表
以能获得瓶盖数量来比较改版前后的卡玛逊效益

旧的卡玛逊规则
每一小时补一张入场券,上限12张
每一季一开始要从第一层开始爬
第四层以上结束之后可以返回三层前的关卡继续打
瓶盖获得资讯
21F~30F瓶盖
皆为150 150 150 150 150 320

新的卡玛逊规则
每三天为一回合
每一回合内无入场次数
但每一回合内仅能获得一次相同难度及以下的阶层通关奖励
例如,当你完全通过挑战者难度时,即使未挑战过观光客及冒险者难度,也可一併获得其奖励,亦即一次拿9000瓶盖。

比较
由于新的卡玛逊规则以三天(72小时)为一回合
因此我们可以用72小时为单位,并换算出我们可以获得的瓶盖数量
在旧的卡玛逊72小时可以爬12层
通常到一定层数之后会打不上去
返回之后再往上重爬,每次减三层,通常至少降两次
所以这边假设72小时内可以爬两次6层
延伸出下表
最左边那栏Re:72hr,指从第n层到第n+5层所获得的瓶盖量*2
例如,第1层那栏的4542,就是假设你徘徊于1-6层之间,每72小时可以拿到4542个瓶盖
假设我以往大多是在12-17层左右之间徘迴
代表在旧的卡玛逊,我每三天可以获得约10000枚瓶盖
(上述估计是以6层为徘徊基準以及举例,但只是为了计算方便,难以完全代表正式情况,有可能有高估或低估,有兴趣请再自行换算)

将新旧版本的72小时内获得瓶盖量去做比较
可以得到下表
挑战者 10-15的意思
代表假如你以往旧版卡玛逊排徊在10-15层之间
你可以获得的瓶盖量大约等于现在版本卡玛逊的「挑战者」难度全通

但在新的卡玛逊,我不仅可以打通老手关卡
(根据上表相当于徘徊于旧版的14-19层)
甚至可以打到倖存者第五层左右(多1000瓶盖)

光这样简单看下来就能知道
新版的卡玛逊绝对可以赚到比较多瓶盖

新旧版差异讨论

上述的比较仅是很粗略的比较
实际上新版的卡玛逊绝对是赚的比旧版的瓶盖还更多的

旧版的有什幺问题呢?

其一,旧版的卡玛逊在赛季刚重置时必须从第一层往上爬
也就是说若你是能固定徘迴于12-17F的玩家
每次赛季之初,你都会少拿到约4000个瓶盖
(旧版1-12层能拿到的瓶盖为6018个,在12-17F徘迴可以拿9954个)

其二,通常打不过的关卡应该是在魔王关,也就是说,这个旧版的表格其实是高估旧版瓶盖获得量的
举例来说,虽然从表格上来看,在12-17F之间徘徊有9954个,但其实我想会在17层按退出十之 是在王关挂掉的,亦即根本没有拿到魔王关奖励,所以其实只有拿到9380个瓶盖

其三,旧版的卡玛逊要打到高楼层,除了本身角色的练度之外,更吃重运气
在上季,也就是旧版的最后一个赛季,受利于水主教的被动,我有幸能打过21关,但接着在第22关的魔王关就下去了
下去之后我从第10层开始爬,结果一路都拿到烂神器,然后直接倒在第12层。
事实上,当时为了能打过21关拿奖励,我前几次都是从第一层爬的,之所以要从第一层开始爬,是为了有更多机会拿到-CD神器以及 配件。
可以说当时为了打高楼层我牺牲瓶盖奖励以换取更多的机会

还有,旧版卡玛逊会因为没有打而损失票券
我之前几乎固定早中晚各开一次,但偶尔还是会因为忙别的事而累积到12张
或者是有些人打到很高层之后,因为在排行榜上,所以捨不得放下。

上面的几个因素,说明了旧版的卡玛逊跟新版比较的缺陷
新版的又有什幺优缺点呢?

三天为一回合,也就是说可以三天内挑空闲的时间慢慢打过一次完整的关卡
时间的分配上也可以更有弹性,不再有明明很空闲,却只能看着空无一票的入场券栏
或以往忘记打然后就少累积票券

无 进场,即便运气不好也能多刷几次。相较于旧版,运气要素可以用次数来克服,甚至还可以刷问号神器。

厉害了这个特权,现在赛季才刚开始,特权点数不多,也许效果还不明显
但未来特权点数多起来之后,能使用的特权增加,相信之后只会更好打
就算你现在老手打不过,但到赛季末,可以用的特权多了后,也许连倖存者都能 打
因为神器支援+自选神器特权的组合,可以让你自选神器开局又不浪费特权点数
再加上苦修特权,之后连拿到诅咒神器都可以不怕了

老实说我想不到什幺大缺点啦

的要说的话,有人提到无 进场变更肝
没错啦,我第一天运气不是很好,为了刷苦修的特权刷了一个早上
但这个特权开启之后不是只有持续一回合,而是一整季
也就是说我肝到之后,下一次要肝是一个月之后

或是某人有强迫症,没拿完全部的奖励就身心不舒服,征服者都刷不过
但可以去看看比较表,征服者难度以瓶盖量来说相当于以往能固定在20层以上徘迴的人。我相信旧版没人能做到不断的在20层以上来回往复吧?
另外,想要打过征服者我想比起瓶盖奖励,更在意的是实质上的征服感,或是说破关的成就感吧?
那这种挑战,本来就不应该用不想花时间的心态来打

当然,还有卡玛逊排名不见了,喜欢看到自己名字挂在排名表上面的乐趣没了
也许以后 可以实装一下通过征服者的名人榜?

但我 的不觉的上述的缺点是什幺大缺点
整体而言这个改版绝对是利大于弊的

结语
新版卡玛逊比起旧版能够赚到的瓶盖更多,如果你觉得肝,不妨稍微比较一下以往大多在哪几层徘徊,再看看你现在能过到哪一关,我想大部分的人随便打多半都能拿到比以往还要多的瓶盖量。当你发现你能拿到的瓶盖数量比以往多,那其实就够了,不是吗? 何况未来随着回合数提升,能够使用的特权变多,只会更好打。这次改版瓶盖商店能换到东西的总数量其实没有变,而可以获得瓶盖的数量又增加,相信大家瓶盖盈余只会越来越多而已。祝大家早日都能把帅气的武器造型带回家!

新版卡玛逊,金价讚啦!

看较旧的 6 则留言

hellomala: 1 分内 编辑

佛系打4~5难度,躺着等重置领瓶盖,好舒服欸。特权对新手蛮好的

CCCxde: 1 分前

之前卡玛逊最大的问题就是捨不得回低层开局 搞得自己像机器人为了奖励在中高层挣扎

CCCxde: 1 分内

还要被票卷制约

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