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三国群殴传
三国群殴传

三国群殴传

语言:简体

类型:策略塔防

版本:1.4破解版

大小:44.6M

系统:安卓

时间:2020-08-31 10:45:49

标签:

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5

游戏评分

三国群殴传是一款以三国人物为背景的策略游戏,游戏拥有丰富的内容(武将、趣味小游戏、敌兵、新防御单位、成就等),大大增强了游戏可玩性!中国历史上著名的三国争霸时代,铸造了无数英雄,一场场激烈的战争载入史册!本款游戏以攻防为核心,演绎着幻想中轻松、幽默的三国故事,玩家能充分体验到攻守双方之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。 游戏中,您需要通过合理的排兵布阵、升级士兵、使用英雄防御敌人的攻击,取得最终胜利!
《三国群殴传破解版安卓版》一款意识恶搞, 实质却相当不错的国产塔防游戏,游戏以三国历史题材为背景进行改编, 注入众多幽默元素, 演绎一场另类的三国战争, 游戏共9个关卡、抵御来自11种敌人的进攻, 相应地, 玩家亦可以从5种可升级小兵中进行选择, 而游戏中某些角色模型, 则是和近期网络热门话题“凤姐”“草泥马神兽”极其相似, 相当有“味道”的恶搞, 国产推荐!

兵种介绍:
  1. 刀兵:刀兵的特性就不够理想,本身攻击范围就很小,攻击速度也不快,攻击力也没有强劲到能弥补前面的不足,因此基本只要尝试过一次后大多都会抛弃刀兵。
  2. 弓箭手:弓箭手则显得被强化了,攻击力不俗,而且攻击范围又十分不错,升满级后一路排开效果很好,基本就把刀兵给比下去了。
  3. 魔法师:魔法师的减速有点鸡肋,即使升满级了也没让敌人的减速变得更慢,攻击范围也没增加,强化的就是攻击速度。
  4. 鼓手:鼓乐手特性不错,能给自己四周8格范围内的单位增加攻击力,但只有一个等级,不可强化升级。
  5. 投石车:投石车的攻击范围极大攻击力也很强,升满级后还带燃烧效果,不过这样的代价就是是攻击间隔比较长和不能打太近的敌人,造价及升级费用也很高,平衡性正常。
兵种使用方法:
  1. 刀兵是近战攻击,安排在敌营门口附近,开始的时候可以出来一个杀一个。
  2. 魔法兵和刀兵配合,安排在刀兵附近,减缓敌军行进速度。(别指望魔法兵对敌军能造成多大的伤害,只能适当减缓敌军速度)
  3. 箭兵安排在刀兵之后,补杀刀兵未杀死的敌军。
  4. 鼓乐手是提高我方攻击力的,但基本是个鸡肋,作用不大,因为影响范围太小。前期不要设置鼓乐手,在后期攻击点安排妥当和资金充裕条件下可以安置。
  5. 投石机攻击力强,可以群攻,并且攻击范围很大,升级后攻击范围几乎可以覆盖整个屏幕。即使没升级也可覆盖大部分屏幕,所以投石机要安置在路径的中间位置。
  6. 在路径的转弯处多安置攻击点,同时用魔法兵配合,这样可以提高攻击效率。
  7. 刀兵主要用于敌营门口的那一段(兵升满级后速度下降,很鸡肋),中后段主要以箭兵为攻击点,因为箭兵的攻击范围大,效率高。
  8. 每次开始闯关时,可以暂停游戏用于观察地形,做出更好的布阵方案。游戏暂停时也可以进行人物升级,节约战斗时间。
  9. 关键在于开头的排兵布阵,一定要注意。
  上述这9点是需要大家注意的,只要注意好这9点,再加以合理的配合,那么打通这款游戏也只是时间问题。

再给大家说几个注意事项:
1:左上角是关卡标识,右上角是文(武)将使用的波数,使用文(武)时,一定要等BOOS出来时再使用。
2:兵种上的数字代表建造顺序,红色数字代表直接将该兵种升至满级(3级),黄色按数字顺序升级。
3:图中的阵形是能完美通关的,由于关卡较多,可能存在顺序标识不准确的,还请大家指正。我后续也会对每一关卡进行测试,确保图中数字标识无误。并会对关卡的关键部分进行必要的说明。
4:遇到漏兵的情况,只要在漏掉敌兵的当前波(下一波开始之前)退回主菜单再选“继续游戏”,一定会有惊奇!

三国群殴传是一款以三国人物为背景的策略游戏,游戏拥有丰富的内容(武将、趣味小游戏、敌兵、新防御单位、成就等),大大增强了游戏可玩性!中国历史上著名的三国争霸时代,铸造了无数英雄,一场场激烈的战争载入史册!本款游戏以攻防为核心,演绎着幻想中轻松、幽默的三国故事,玩家能充分体验到攻守双方之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。 游戏中,您需要通过合理的排兵布阵、升级士兵、使用英雄防御敌人的攻击,取得最终胜利!
《三国群殴传破解版安卓版》一款意识恶搞, 实质却相当不错的国产塔防游戏,游戏以三国历史题材为背景进行改编, 注入众多幽默元素, 演绎一场另类的三国战争, 游戏共9个关卡、抵御来自11种敌人的进攻, 相应地, 玩家亦可以从5种可升级小兵中进行选择, 而游戏中某些角色模型, 则是和近期网络热门话题“凤姐”“草泥马神兽”极其相似, 相当有“味道”的恶搞, 国产推荐!

兵种介绍:
  1. 刀兵:刀兵的特性就不够理想,本身攻击范围就很小,攻击速度也不快,攻击力也没有强劲到能弥补前面的不足,因此基本只要尝试过一次后大多都会抛弃刀兵。
  2. 弓箭手:弓箭手则显得被强化了,攻击力不俗,而且攻击范围又十分不错,升满级后一路排开效果很好,基本就把刀兵给比下去了。
  3. 魔法师:魔法师的减速有点鸡肋,即使升满级了也没让敌人的减速变得更慢,攻击范围也没增加,强化的就是攻击速度。
  4. 鼓手:鼓乐手特性不错,能给自己四周8格范围内的单位增加攻击力,但只有一个等级,不可强化升级。
  5. 投石车:投石车的攻击范围极大攻击力也很强,升满级后还带燃烧效果,不过这样的代价就是是攻击间隔比较长和不能打太近的敌人,造价及升级费用也很高,平衡性正常。
兵种使用方法:
  1. 刀兵是近战攻击,安排在敌营门口附近,开始的时候可以出来一个杀一个。
  2. 魔法兵和刀兵配合,安排在刀兵附近,减缓敌军行进速度。(别指望魔法兵对敌军能造成多大的伤害,只能适当减缓敌军速度)
  3. 箭兵安排在刀兵之后,补杀刀兵未杀死的敌军。
  4. 鼓乐手是提高我方攻击力的,但基本是个鸡肋,作用不大,因为影响范围太小。前期不要设置鼓乐手,在后期攻击点安排妥当和资金充裕条件下可以安置。
  5. 投石机攻击力强,可以群攻,并且攻击范围很大,升级后攻击范围几乎可以覆盖整个屏幕。即使没升级也可覆盖大部分屏幕,所以投石机要安置在路径的中间位置。
  6. 在路径的转弯处多安置攻击点,同时用魔法兵配合,这样可以提高攻击效率。
  7. 刀兵主要用于敌营门口的那一段(兵升满级后速度下降,很鸡肋),中后段主要以箭兵为攻击点,因为箭兵的攻击范围大,效率高。
  8. 每次开始闯关时,可以暂停游戏用于观察地形,做出更好的布阵方案。游戏暂停时也可以进行人物升级,节约战斗时间。
  9. 关键在于开头的排兵布阵,一定要注意。
  上述这9点是需要大家注意的,只要注意好这9点,再加以合理的配合,那么打通这款游戏也只是时间问题。

再给大家说几个注意事项:
1:左上角是关卡标识,右上角是文(武)将使用的波数,使用文(武)时,一定要等BOOS出来时再使用。
2:兵种上的数字代表建造顺序,红色数字代表直接将该兵种升至满级(3级),黄色按数字顺序升级。
3:图中的阵形是能完美通关的,由于关卡较多,可能存在顺序标识不准确的,还请大家指正。我后续也会对每一关卡进行测试,确保图中数字标识无误。并会对关卡的关键部分进行必要的说明。
4:遇到漏兵的情况,只要在漏掉敌兵的当前波(下一波开始之前)退回主菜单再选“继续游戏”,一定会有惊奇!

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