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三国志14名将战法作用效果一览-三国志14武将特性汇总大全

更新时间:2022-12-22 13:23:21   |   编辑:气泡游戏网

气泡网小编云暮兮泽今天给大家带来三国志14名将战法作用效果一览的相关攻略

首先:三国志14四大军师属性怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是三国志14四大军师属性对比,需要的朋友不妨进来看看。

其次:以我最喜欢的角色~曹操开始

曹操

五维:

98,72,91,94,96

战法:

【魏武之强】(己方全能力上升,敌方全能力下降)、急袭、牵制、混乱、鼓舞、投石。

特性:

【奸雄】一定范围内自势力部队全能力上升。

【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。

【诗想】若一定范围内自势力部队击破敌部队,则范围内自势力部队士气上升。

【屯田】减少范围内自势力部队的兵粮消耗。

【煽动】一定范围内敌势力部队陷入(混乱)时,该期间延长。

政策:

政策【文事武备】发挥支援系全政策的效果。

荀彧

五维:

54,14,95,99,94

战法:

【王佐之才】(解除己方部队异常状态,回复伤兵)、足止、混乱、鼓舞、投石。

特性:

【督励】一定范围的自势力部队陷入(足止)时,该期间缩短。

【王佐】所在都市下的全地域开发度容易上升。

【名声】若被任命于地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。

【人脉】登用、探索所需的时间减少。

【眼力】于登用、探索有优势。

政策:

政策【经世济民】发挥内政系全政策的效果。

夏侯渊

五维:

92,91,55,61,79

战法:

【妙才连箭】(对敌军造成伤害,机动上升)、急袭、齐射、火矢、搅乱。

特性:

【远矢】自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。

【果敢】自部队免疫(足止)。

【猪突】无法于命令设定中选择“敌接近时(无视)”、“自主退却(许可)”。

【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。

政策:

政策【雁行强化】雁行阵型的效果上升。

司马懿

五维:

99,63,96,92,90

战法:

【神机妙算】(对敌方部队附加全部异常状态,削减敌方士气)、齐射、铁壁、骂声、镇静、投石。

特性:

【虚实】一定范围内的敌部队陷入异常状态时,该期间延长。

【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。

【地利】于自势力所属的地域中,自部队的全能力上升。

【泰然】粮道被切断时,自部队不会因此而陷入异常状态。

【慎重】受到敌势力陷阱的伤害减少。

政策:

政策【文事武备】发挥支援系全政策的效果。

夏侯惇

五维:

89,90,60,74,88

战法:

【豪气冲天】(提升我方士气,敌方攻军下降)、奋战、鲸波、大喝、骂声。

特性:

【骁将】一定范围内自势力部队的攻军上升。

【求心】自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。

【怒发】若一定范围的自势力部队被击破,则自部队的士气上升。

【柱石】所在都市下的地域治安容易上升。

【癫痫】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入(挑衅)的期间延长。

政策:

政策【三军强化】发挥战斗系全政策的效果。

曹仁

五维:

90,87,58,46,78

战法:

【八门金锁】(防御上升)、奋战、激励、大喝、足止。

特性:

【刚将】一定范围内自势力部队的守战上升。

【不屈】粮道被切断时,自势力部队的士气难以下降。

【坚牢】所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。

【潜在】获得经验增加。

【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。

政策:

政策【鹤翼强化】鹤翼阵型的效果上升。

贾诩

五维:

86,48,97,85,57

 特性:

【诡计】一定范围内敌方的攻城下降(舰船、兵器除外)。

【沉着】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(挑衅)。

【封杀】一定范围内的敌方部队陷入(足止)时,该期间延长。

【言毒】一定范围内的敌方部队陷入(挑衅)时,该期间延长。

【策士】于计略中有优势。

程昱

五维:

70,49,90,79,56

特性:

【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。

【节约】减少自部队的兵粮消耗。

【煽动】一定范围内敌部队陷入(混乱)时,该期间延长。

【策士】于计略中有优势。

【改修】所在都市的耐久回复量增加。

政策:

政策【侵略荒废】对敌势力土地的开发所造成的影响增加。

典韦

五维:

57,95,35,29,58

战法:

【仁王立】(对敌军造成伤害,附加足止)、铁壁、大喝、搅乱。

特性:

【猛者】容易令敌武将负伤、战死。

【豪杰】容易触发单挑。

【殿军】退却时,自部队防御上升。

【护卫】一定范围内的自势力部队不会负伤、战死。

【酒乱】粮道被切断时,部队的全能力下降。

政策:

政策【方圆强化】方圆阵型的效果上升。

张辽

五维:

95、92、78、77、58

特性:

【威风】自部队的一定范围内,敌部队的士气容易下降。

【豪杰】容易触发单挑

【胆力】一定兵数以下,自部队的全能力上升。

【长驱】自部队的士气难以下降。

【果敢】自部队免疫(足止)。

荀攸

五维:

73、86、88、94、26

战法:

【千方百计】(提升我方士气,解除异常状态)、业火、足止、混乱、挑拨、井阑。

特性:

【机略】一定范围内敌不对的攻军下降(舰船、兵器除外)。

【泰然】粮道被切断时,自部队不会因此陷入异常状态。

【封杀】一定范围内敌方部队陷入(足止)时,该期间延长。

【智囊】提案容易登场。

【名声】若被任命于地域担当官,则扩大占领的土地。被俘虏时赎金增加。

政策:

政策【火计研究】火计的效果上升,根据等级解锁火陷阱。

 满宠

五维:

85,64,82,84,81

特性:

【坚守】自部队的守战上升(舰船、兵器除外)。

【火攻】自部队、以及作为太守时所在的据点受到火的影响减少。火计的成功率上升。

【规律】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(混乱)。

【筑城】自部队对陷阱和设施的建设速度上升。

【监牢】所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。

政策:

政策【工法改革】城市的耐久回复量、建设速度上升。

陈宫

五维:

79,55,89,83,69

战法:

【掎角之计】(附加足止,削减敌方士气)、挑拨、镇静、投石。

特性:

【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。

【谏止】一定范围内自势力部队陷入(挑衅)时,该期间缩短。

【言毒】一定范围内敌部队陷入(挑衅)时,该期间延长。

【智囊】提案容易登场。

【高慢】一定兵数以下,自部队的全能力下降。

政策:

政策【火计研究】火计的效果上升,根据等级解锁火陷阱。

吕布

五维:

95,100,26,13,36

战法:

【天下无双】(造成大量伤害,削减敌方士气)、急袭、齐射、大喝、骂声。

特性:

【飞将】于大河以外的所有地形中无视ZOC,士气难以下降。

【一骑】容易触发单挑,且于单挑中获得优势。

【猪突】无法于命令设定中选择“敌接近时无视”、“自主退却许可”。

【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。

【短虑】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入异常状态的期间延长。

政策:

政策【三军强化】发挥战斗系全政策的效果。

高顺

五维:

88,86,60,46,69

战法:

【陷阵营】(造成耐久伤害、破城上升)、突击、搅乱、骂声、冲车。

特性

【崩壁】自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

【胆力】一定兵数以下,自部队的全能力上升。

【节约】减少自部队的兵粮消耗。

【顽健】难以负伤、生病。

【寡欲】自身俸禄减少。

政策:

政策【兵器强化】井阑、冲车、投石的阵型效果上升。

乐进

五维:

80,84,53,51,65

特性:

【崩壁】自部队的破城上升(舰船、兵器除外)。

【一心】自部队受到攻击时士气难以下降。

【顽健】难以负伤、生病。

【寡欲】自身俸禄减少。

政策:

政策【鱼鳞强化】鱼鳞阵型的效果上升。

于禁

五维:

84,77,72,57,56

特性:

【规律】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(混乱)。

【法律】若被任命于地域担当官,则治安容易上升。

【调练】若被任命于训练担当官,则士气容易上升。

【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。

政策:

政策【军制改革】部队、城市的士气上限提高。

曹洪

五维:

79,81,44,35,51

特性:

【昂扬】若一定范围内自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。

【血路】一定范围内的自势力部队不会被俘虏。

【调练】若被任命于训练担当官,则士气容易上升。

【癫痫】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入(挑衅)期间延长。

【强欲】自身的俸禄增加。

政策:

政策【鱼鳞强化】鱼鳞阵型的效果上升。

貂蝉

 五维:

20,26,81,65,95

战法:

【倾国之舞】(附近混乱、附加足止)、鼓舞、士气。

特性

【倾国】一定范围内敌部队(男)全能力下降。

【乐奏】回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。

李典

五维:

77,77,79,74,62

战法:

齐射、连弩、镇静、冲车、投石。

特性

【发明】若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。

【名镜】一定范围内的自势力部队陷入(混乱)时,该期间缩短。

【慎重】受到敌势力陷阱的伤害减少。

【运搬】率领输送部队时,机动上升。

政策:

政策【设施开发】根据等级解锁设施。

公孙瓒

五维:

84,83,71,46,77

战法:

【白马义从】(造成伤害,附加足止)。

特性

【坚守】自部队的守战上升(舰船、兵器除外)。

【疾走】自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。

【筑城】自部队对陷阱和设施的建设速度上升。

【监牢】所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。

【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。

李儒

五维:

61,26,93,75,35

战法:

【鸠毒】(造成伤害,附加全部异常状态)。

特性

【煽动】一定范围内的敌部队陷入(混乱)时,该期间延长。

【征税】若被任命于地域担当官,则金钱容易增加。

【策士】于计略中有优势。

【智囊】提案容易登场。

【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。

刘晔

五维:

40,32,92,73,69

战法:

井阑、冲车、投石。

特性:

【发明】若自部队的阵型为兵器,则攻城、破城上升。

【名镜】一定范围内的自势力部队陷入(混乱)时,该期间缩短。

【智囊】提案容易登场。

政策:

【兵器强化】井阑、冲车、投石的阵型效果上升。

孙尚香

五维:

67,80,57,56,80

战法:

【虎弓】(系统远距离,造成伤害,提升我方士气)。

特性:

【远矢】自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

【操舵】率领舰船时,无视ZOC。

关羽

关羽字云长,刘备的义弟,张飞的义兄。

【五维特性】

武力:97+5

统率:96+1

魅力:94

知力:75

政治:63

关羽的五维中,除政治和智力两项外,魅力、统率和武力的基础值都在90以上。而关羽则拥有“神将”、“一骑”、“英名”、“向心”和“柱石”五项属性特点,很显然是个强力的武将。

战法:

【军神】(造成伤害,提升我方士气)、突击、鲸波。

特性:

【神将】一定范围内自势力部队的攻军、守战上升。

【一骑】容易触发单挑,且于单挑时获得优势。

【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。

【求心】自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。

政策:

【三军强化】发挥战斗系全政策的效果。

刘禅

刘禅[公嗣],刘禅为蜀国第二代皇帝,后主,刘备之子,其母为甘氏。奶名阿斗则是由甘氏于怀胎之时,梦见吞下北斗七星之梦而来。

战法

【强运】自部队不会负伤、战死,不会别俘虏。

【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。

【优柔】自部队陷入「足止」的期间延长。

大乔

五维数据一览

魅力:92

知力:73

政治:69

统率:18

武力:12

战法

【乐奏】回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。

【应援】一定范围内的自势力部队(男)全能力上升。

小乔

五维数据一览

魅力:92

知力:74

政治:68

统率:17

武力:13

战法

【应援】一定范围内的自势力部队(男)全能力上升。

【乐奏】回合开始时,自部队的一定范围内,自势力部队的士气上升。

步练师

步练师孙权妻子,孙鲁班、孙鲁育母亲,和步骛是同族。

战法

【应援】一定范围内的自势力部队(男)全能力上升。

【寡欲】自身俸禄减少。

张角

张角,黄巾之乱之指导者,太平道教祖。张宝、张梁之兄。自称天公将军。

五维数据一览

魅力:98

统率:89+5

知力:86+5

政治:80+5

武力:25+5

从官方公布的武将数据来看,张角魅力最高为98,政治80+5统帅89+5知力86+5,其中武力最低为25+5。可以说张角除了武力其他各方面都十分强力,绝对是一个很强力的武将。除此之外它还拥有高达5个标签,分别是黄天、幻术、英名、名镜和医术,玩家可以根据官方提供的相关数值和标签来配置张角。

战法

【黄天】回合开始时,回复一定范围内自势力部队的伤兵。

【幻术】回合开始时,自部队的一定范围内,敌部队的士气下降。

【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。

【名镜】一定范围内的自势力部队陷入「混乱」时,该期间时间缩短。

【医术】所在都市伤兵、伤病武将的回复量增加。

袁术

能力属性一览

知力:68

武力:65

统率:44

魅力:42

政治:15

袁术的五维数据中知力最高为68,政治最低为15,带有“诈谋”、“使役”、“征税”、“恶名”、“浪费”的标签。

战法

【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。

【使役】于“府”地形中,自部队的全能力上升。

【征税】若被任命为地域担当官,则金钱容易增加。

【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数量增加。

【浪费】增加自部队的兵粮消耗。

刘备

【五维特性】

魅力:99

政治:78+1

武力:73+1

统率:76+1

智力:74+1

刘备的五维中,魅力最高为99,有可能是游戏中基础魅力值最高的武将,但其他四项属性却显得很平平无奇。刘备拥有“脱兔”、“英名”、“强运”、“向心”和“再起”五项属性特点。

张飞

张飞字翼德,刘备、关羽之义弟。

五维特性

武力:98+5

统率:86+1

魅力:44

知力:33

政治:22

许褚

许褚,曹操的武将。因其武艺以及胆识,另有「虎痴」的别称。

五维数据一览

武力:96

统率:66

魅力:56

知力:36

政治:20

从官方公布的图片中我们可以看到许褚在本作中的形象以及其对应的五维数据。许褚的五维中武力最高,政治最低,剩下能力达到及格的只有统率(66分)。另外在她的五维图旁边标有“护卫”、“顽强”等标签,玩家可以根据官方提供的相关数值和标签来配置。

赵云

五维数据

最高值-武力:96

统率:91

魅力:81

知力:76

最低值-政治:65

洞察:自部队,以及作为太守时所在的据点免疫异常状态。

一骑:容易触发单挑,且于单挑时获得优势

胆力:一定兵数以下,自部队的全能力上升。

殿军:退却时,自部队防御上升。

护卫:一定范围内的自势力部队不会负伤、战死。

魏延

五维数据

最高值 武力:92

统率:84

知力:69

政治:46

最低值 魅力:39

特点:扫讨、豪杰、怒发、功名、癎癪

黄忠

黄忠[汉升](70岁),刘表的武将。刘表死后服侍长沙太守韩玄。弓箭名手。在中国为老当益壮者的代名词。

五维数据

最高值武力:93

统率:87

魅力:74

知力:63

最低值政治:52

特性:

矍铄:若自身达到一定年龄,则自部队的全能力上升,并且于单挑中得到优势。

勇将:一定范围内自势力部队的攻城上升。

远矢:自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

功名:无法于命令设定中选择“追击「禁止」”、“事后命令「退却」”。

癎癪:自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「挑衅」的期间延长。

庞德

庞德[令明],马超心腹,后仕官于张鲁、曹操。

五维数据一览

武力:94

统率:81

知力:71

魅力:70

政治:44

个性:

远矢:自部队的工程上升(舰船、兵器除外)。

豪杰:容易触发单挑。

胆力:一定兵数以下,自部队的全能力上升。

不屈:粮道被切断时,自部队的士气难以下降。

曹冲

五维属性一览

魅力:82

知力:80

政治:76

武力:14

统率:21

名镜:一定范围内的自势力部队陷入「混乱」时,该期间缩短。

虚弱:容易负伤、生病。

张郃

张郃字儁乂,魏国武将。原为袁绍部下。

武将五维

统率:89

武力:89

智力:69

政治:57

魅力:72

武将技能

【勇将】一定范围内自势力部队的攻城上升。

【昂扬】若一定范围内的自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。

【不屈】粮道被切断时,自部队的士气难以下降。

【再起】于“府”地形中,回合开始时自部队的伤兵回复。

【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。

马超

马超(42岁),马腾长男。马休、马铁的兄长。蜀汉五虎将军之一。

最高值-武力:96

统率:90

魅力:82

知力:44

最低值-政治:22

特性:

神威:若一定范围内敌部队较多,则自部队全能力上升。

一骑:容易触发单挑,且于单挑时获得优势。

疾走:自部队的机动上升(舰船、兵器除外)。

猪突:无法于命令设定中选择“敌接近时「无视」”、“自主退却「许可」”。

粗忽:自部队以及所谓太守时所在的据点陷入「混乱」的期间延长。

孙权

孙权[仲谋],孙坚次男,其母为正室的吴氏,孙策之弟。吴国大帝。

五维属性

魅力:95

政治:89

知力:80

统率:76

武力:67

诸葛恪

诸葛恪[元逊],吴国官僚,诸葛瑾长男,诸葛乔之兄,诸葛亮的外甥。

五维数据

知力:90

政治:80

统率:72

魅力:64

武力:47

战法个性如下图:

周仓

  周仓,黄巾大将张宝的武将,之后仕官于关羽。

五维数据

武力:84

统率:66、

魅力:54

知力:42

政治:33

曹真

曹操之族子。曹邵之子(另有秦伯南之子一说)。

五维数据

魅力:89

统率:88

武力:74

政治:72

知力:68

个性

坚守:自部队的守战上升(舰船、兵器除外)。

求心:自部队的一定范围内,自势力部队的士气难以下降。

督励:一定范围内的字视力部队陷入足止时,该期间缩短。

柱石:所在都市下的全地域治安容易上升。

招募:若被任命的募兵担当官,则士兵容易增加。

战法

突击:攻击,武力,据点×,造成伤害,削减敌方士气。

激励:防御,武力,据点√,提升我方士气,攻军上升。

铁壁:防御,武力,据点×,防御上升。

足止:计略,智力,据点×,附加足止,造成伤害。

曹休

曹操的外甥。

五维数据

统率:77

武力:74

魅力:69

知力:62

政治:56

个性

远矢:自部队的攻城上升(舰船、兵器除外)。

昂扬:若一定范围内的字视力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。

癫痫:自部队以及作为太守时所在的据点陷入挑衅的期间延长。

高慢:一定兵数以下,自部队的全能力下降。

战法

齐射:远距离,武力,据点√,造成伤害。

火矢:远距离,武力,据点√,点火。

搅乱:压制,武力,据点×,机动下降。

驱逐:船,武力,据点×,造成伤害。

文鸯

五维数据

知力:63

魅力:65

政治:32

统率:78

武力:91

在官方放出的图中我们可以看到本作文鸯的五维图以及战法等内容。战法包括勇往迈进、突击、搅乱和鼓舞,固有战法勇往迈进会对目标部队造成伤害,并且会使敌方多个部队陷入混乱状态。文鸯的五维数据中武力最高,为91,政治最低,为32。

姜维

姜维字伯约,魏国天水太守马遵的部下。后为蜀将。

五维数据

统率:91

知力:90

武力:89

魅力:80

政治:67

个性

妙算:一定范围内敌部队的守战下降(舰船、兵器除外)。

石兵:能够建设石兵八阵。

胆力:一定兵数一下,自部队的全能力上升。

一心:自部队受到攻击时士气难以下降。

封杀:一定范围内的敌部队陷入足止时,该期间延长。

陆逊

陆逊字伯言,吴国武将。本名陆议。「吴之四姓」陆家出身。陆抗父亲。代替年少之堂兄弟陆绩率领其一家族。

五维数据

统率:96

知力:95

魅力:91

政治:88

武力:69

个性

神机:一定范围内敌部队的攻军、守战下降。

水战:于大河地形中,自部队的全能力上升。

火攻:自部队,以及作为太守时所在的据点受到火的伤害减少,,火计的成功率上升。

沉着:自部队,以及作为太守时所在的据点免疫挑衅。

柱石:所在都市下的全地域治安容易上升。

甘宁

甘宁字兴覇,吴国勇将,原本是锦帆贼的头目。腰间繫著铃铛。

史:并没有他在夷陵战死的记述。

五维数据

武力:94

统率:87

知力:76

魅力:55

政治:18

战法

锦帆强袭:攻击、武力、据点×造成伤害,附加混乱。

齐射:远距离、武力、据点√ 造成伤害。

搅乱:压制、武力、据点× 机动下降。

投石:兵器、武力、据点√ 造成耐久伤害,造成伤害。

驱逐:船、武力、据点× 造成伤害。

强袭:船、武力、据点× 造成伤害。

袁绍

袁绍字本初,袁术的堂兄(一说是兄长),四世三公的名门,曹操之友。

五维数据

魅力:92

统率:81

政治:73

知力:70

武力:69

张任

统率:85

武力:84

智力:76

政治:59

魅力:76

战法

地利:于自势力所属的地域中,自己部队全能力+10%

山战:于「高山」地形中,自己部队全能力+10%

不屈:粮道被切断时,自己部队士气下降值-1

袁熙

五维数据

统率:66

武力:51

智力:68

政治:65

魅力:63

特性一览

动员:在官职的基础上,额外增加指挥士兵数1000。

亲乌:所在都市不会出现乌桓。计略埋伏之毒会令乌桓出现。

惰弱:退却时,自部下的全能力下降。

战法详解

连弩:远距离、武力、据点、造成伤害,附加足止

治疗:支援、智力、据点、回复伤兵

井阑:兵器、武力、据点、造成伤害

徐盛

属性

统率:86

武力:81

智力:77

政治:64

魅力:71

战法

坚守:自己部队防御+30%(船舰、兵器除外)。

筑城:自己部队对陷阱和设施的建设速度100%。

胆力:兵3000以下时,自己部队全能力+10%。

操舵:率领船舰时,无视ZOC。

朱桓

五维数据

统率:84

武力:82

智力:74

政治:56

魅力:59

特性资料

怒发:若一定范围内的自势力部队被击败,则自部队的士气上升。

果敢:自部队免疫足止。

动员:在官职的基础上,额外增加指挥士兵数1000。

功名:无法于命令设定中选择追击禁止、事后命令退却。

战法详解

急袭:攻击、武力、据点X、造成伤害,附加混乱

搅乱:压制、武力、据点X、机动下降

驱逐:船、武力、据点X、造成伤害

强袭:船、武力、据点X、造成伤害

矢岚:船、武力、据点X、造成伤害

刘岱

五维数据

统率:53

武力:65

智力:34

政治:54

魅力:42

特性资料

功名:无法于命令设定中选择;追击「禁止」;事后命令「退却」

浪费:自己部队兵粮消耗+20%

懦弱:退却时,自己部队攻军-2%、其余-10%

曹丕

五维数据

统率:70

武力:71

智力:83+2

政治:86+2

魅力:84

特性资料

使役:于「府」地形中,自己部队全能力+30%

言毒:3格内敌军陷入「挑拨」的天数+3

文化:若被任命为地域担当,人口增加时+30%

恶名:编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数+30%

傲慢:3000兵以下时,自己部队攻军-2%、其余-10%

战法一览

齐射、连弩、牵制、挑衅

文丑

属性

统率:85

武力:94

智力:25

政治:25

魅力:40

战法

骁将:3格内我军攻军+3%。

豪杰:容易触发单挑。

怒发:若3格内我军被击破,则自己部队士气+20。

程普

五维数据

统率:85+1

武力:79+3

智力:79

政治:74

魅力:76

特性资料

水战:于「大河」地形中,自己部队全能力+10%

求心:3格内,我军可抵消5天内士气-1的情况

泰然:粮道被切断时,自己部队不会陷入异常状态

柱石:所在都市下的全地域治安容易+

名声:若被任命为地域担当官,占领格数+15%;被俘虏时赎金变贵

战法一览

聪明刚毅、箭雨、奋战、激励、镇静、冲车

颜良

属性

统率:86

武力:93

智力:40

政治:32

魅力:51

战法

威风:于自己部队的3格内,敌军士气容易减少。

豪杰:容易触发单挑。

果敢:自己部队免疫「足止」。

凌统

属性

统率:77

武力:47

智力:94

政治:78

魅力:57

战法

诡计:3格内敌军攻城-3%(船舰、兵器除外)

言毒:3格内敌军陷入「挑拨」的天数+3

地利:于自势力所属的地域中,自己部队全能力+10%

策士:计略效果+

法律:若被任命为地域担当官,治安上升度+30%

以上是小编整理好的数百名将的数据,希望能帮忙各位,如果喜欢可以点个赞,收藏关注一下!

以上就是关于三国志14武将特性汇总大全的详细攻略,谢谢阅读。

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