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《赛博朋克2077(電馭叛客2077)》【心得】虹彩6的贴图品质+远到哭的操作感+看门狗的未来世界=2077

更新时间:1607595998   |   来源:巴哈姆特

toyking0921 (姜丝吵大肠) #1 2020-12-10 11:13:31
虹彩6的贴图品质

首先先说说这款游戏的画质,说真的...有点失望...所有画质开到最高...感觉不管事人物模组边缘轮廓、物品贴图材质都感觉有点糊化,光是跟GTA5或者全境封锁的反锯齿细緻度还是有差...

远到哭的操作感

玩下来的感觉除了很像FAR CRY的操作感,近战打斗更像在玩垂死之光的感受....而且因为每做一个攻击动作,游戏为了让玩家有带入感,画面晃动也很浮夸加上本身游戏设定就是多种物件的背景....所以很容易晕

看门狗的未来世界

要说到很开放世界倒也没有....就是特定几个店家房屋能让你进去晃晃跟NPC蒋干画。
真正的开放世界应该是场景很多通道、巷弄能互通,甚至能做到物理破坏打通一条新的路线。
例如车样闯进市集能撞烂木质摊贩直接抄捷径...不过游戏没有这样实现~

解剧情也是几乎看门狗感觉,骇入系统,控制监视器...玩到一半还一度幻觉我是玩第一人称的看门狗吗?



对了补充一点....打敌人你会以为你在玩全境封锁~血量跟喷伤害数字有够"回忆".....



总结:可能期待大于实际,其实光从前面几次延期就能透露端倪,这款游戏属于尚未成熟的完成品(完整度约78%),但也因为市场压力以及疫情冲击下的因素,有种赶鸭子上架先给个交代的成分。

价格方面只能说圣诞节快到了,建议等看看steam圣诞节特价再购入就好...现在看看实况过过乾瘾其实就会降低很多购买慾了......


看较旧的 50 则留言

第五百七十一号核心: 3 小时前 编辑

喷你物理破坏开一条路,除了寒霜引擎之外有哪家的引擎可以做到大规模破坏环境的?RDR2都做不到的事情是拿来嘴几点的我看不懂。

NICK: 3 小时前

黑帝斯剧情很好,但这两个根本是不同的东西吧...而且跟看门狗也差很多...这篇完全没参考价值。

Alex: 57 分前

看了你的论述我只能说你根本不知道开放世界的意思就在乱瞎掰

mybirthday (三口品) #2 2020-12-10 11:29:49
这本来就是RPG
又要拿喷伤害数字这些来嘴
要比较也是拿
天外世界.异尘余生.上古卷轴这种来比
但PS4和Xbox画面表现是真的差
然后你说开放世界这一部分
有哪款游戏可以靠物理引擎
破坏地图物件开通一条路的?

看较旧的 24 则留言

斩.灭.绝: 3 小时前

[lloveice:云维德] 赤色战线,但是代价就是场景单一

Arthur: 3 小时前

开放世界、全部东西都可以破坏、画面很美、电脑要跑的动,看来就只有"麦块"了

血瞳: 2 小时前

其实全境1有少量的掩体破坏⋯

brian001299 (大脑) #3 2020-12-10 11:42:26
就觉得很奇怪
RDR2也是 死亡搁浅也是
现在2077也一样

一堆人都对游戏有错误方向的过高期待
实际游戏出来又开始在嘴

这是不是游戏普及和大众化的副作用

看较旧的 2 则留言

大脑: 3 小时前 编辑

[jxj0627:蝴蝶飞阿]拉高期待不是问题 问题是一堆人期待错方向 明明从宣传和前作能知道大概类型 却还是有一堆人搞错

airvast: 3 小时前

RD2我个人觉得还满符合期待的吧

香澄抱抱怪: 2 小时前 编辑

rdr本身就很好了, rdr2变得更好, 没有期待落空的感觉

awei6225 (参零陆捌) #4 2020-12-10 11:46:30
昨天这幺多实况可以先预
也不先去看看是不是自己脑袋里补完的游戏
而且我玩起来的感觉比较像边缘禁地....
一堆人操着GTA的心玩2077....
billlin823 (地球人来者) #5 2020-12-10 11:50:44
正在等实体到货的云玩家报到,不过上Steam看了下,大部分的差评都在闪退严重、不能玩、崩溃或自己写的好评延期等方面
但是也有楼主讲到的贴图差或是开车手感不好的问题
只能说还是一个月后再玩比较好吧
rt80019 (绿帽小矮人) #6 2020-12-10 11:51:40
玩了十几个小时了(ps5)

可能是巫师3让我抱过度期待

这款给我的感觉真的有点失望

撇除游戏崩溃,画面、游戏性、都不怎幺样

战斗让人想睡觉,驾驶的爽度也不高

开放世界像是半成品

音乐都蛮好听的,但是游戏音效不行

剧情还没全破就不评论了

请了一堆工商不如把游戏做得更好

看较旧的 1 则留言

mhchan57: 3 小时前

加上枪战及驾驶手感与等级有关,越高级的车驾驶越容易,枪则是熟练度越高越容易变神枪手

CJacky: 57 分前

当初巫师3一出也是因为bug战斗之类评价不佳,bug的话等更新吧,战斗就……波兰蠢驴一直的弱项,追求战斗手感只好转游戏吧

CJacky: 56 分前

不过听说车辆枪枝手感会随价格和熟练度上升

jays86078 (血瞳) #7 2020-12-10 11:53:41
又在喷全境
怎幺不说边缘禁地开枪也是数字在跳
装备制游戏不都是这样 (而且几年前影片就展示过了)
andy5257 () #8 2020-12-10 12:00:01
图像品质看看次世代版能有啥变化,不过估计不会有啥大提升,现在的作品完全要迁就基数大的PS4,想要次世代感的3A估计要2022!

看了几个实况这真的不是我的菜,我想故事设定成GTA第三人称的2077应该会很有意思,2077世界观真的挺优秀的只是主创有他们的想法,喜欢的就支持不喜欢的就看实况欣赏下!
sailpg4 (小傲雪) #9 2020-12-10 12:27:20
我想喷一下楼主,很明显你拿一开始没多久的体验来发感想,这游戏背景跟资本有关,意味着,你枪跟车要顶级才有好体验,这个在国外评测有说过,尤其是开车会飘,顶级车种没这问题,枪也是要拿顶级杀伤才会有很好的表现,如果你是投贩卖机买枪,介绍有说别想有好的体验!
小傲雪: 3 小时前

还有自从我玩过ff15之后我就不再发表这种玩几小的心得体验了,最起码玩到破关再来发表才不会领bp 喔

A2058 (获选者) #10 2020-12-10 12:29:22
其实伤害数字可以开关就没差啦

要看厂商

像fallout4 是没有数值的,76就改成可以开关,方便别人做研究用

恶灵古堡也是类似情况吧
安琪: 3 小时前

(挥手

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