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《仙境传说(RO)台服》【问题】RO好玩在哪里?

更新时间:1602041820   |   来源:巴哈姆特

x29619412 (绝剑) #1 2019-11-08 07:31:57
最近真的不知道有什幺线上游戏好玩的.. 发现RO在巴哈人气一直都很高

而且持续很久了都没什幺降,毕竟是很久以前的游戏,操作跟游戏画面应该不是这款游戏的重点?

想回来玩玩看,之前有玩过一下子,跟其他线上游戏比的话,感觉对新手的入门门槛比较高一点?

然后只有自己一个玩觉得无聊才玩一下就退了.. 可能是我没有体会到好玩的地方

想问各位这游戏好玩在哪里? 对于有一部分人来说玩RO是有包含情怀因素?


看较旧的 103 则留言

脆皮巧克力: 11-12 14:30 编辑

RO是款期货大富翁游戏,看过整天低收高卖的玩家搞到全身神装(虽然名声很臭),也看过LINE诈骗老手在游戏中横行了快10年没被抓到,想淘金的朋友十分推荐(以上是反向推坑文)

炭烤刺猬肉: 11-19 19:18 编辑

收小吕换大吕在卖个贱价... 真的超好玩https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/24.gif

紫瀑葬花: 04-19 04:35

想到某漫画图...别人问RO的游戏内容 玩家想了很多 最后只回了最初的感动

CYRZ (娜美) #2 2019-11-08 07:35:29
以前是游戏本身好玩

R前时代

现在是R后时代

炒作物价好玩
贫嘴: 11-12 12:59

好玩真的是在物价...用价差赚个网购基金XD

 : 11-12 13:07

期货RO不是假的,时光斗多少人存到买车头期款

RORIGO (琉璃广) #3 2019-11-08 07:45:30
※ 引述《x29619412 (绝剑)》之铭言
> 最近真的不知道有什幺线上游戏好玩的.. 发现RO在巴哈人气一直都很高
> 而且持续很久了都没什幺降,毕竟是很久以前的游戏,操作跟游戏画面应该不是这款游戏的重点?
> 想回来玩玩看,之前有玩过一下子,跟其他线上游戏比的话,感觉对新手的入门门槛比较高一点?
> 然后只有自己一个玩觉得无聊才玩一下就退了.. 可能是我没有体会到好玩的地方
> 想问各位这游戏好玩在哪里? 对于有一部分人来说玩RO是有包含情怀因素?
玩法多元
几乎所有职业要当肉盾也可以(只是差在泛用性/CP值)
各种类型威力很大,例如双四属魔剑流(同样有泛用性/CP值问题)
公式複杂(公式複杂可以增加讨论度,但前提是有详细公式)
一般原厂在国外的线上游戏,都会压榨台湾玩家(例如一定得重课才能打赢MVP,这点TwRO同KRO免课也能打赢MVP...当然最近MVP革新之后的确让许多免课族感到不适应)
这点TwRO玩家一直不断挑战这个问题...TwRO玩家不用当重度抖M(一般玩家是不会喜欢当抖M)

最后从KRO最新版(不断在扼杀脑力激荡的多元化玩法,变成无脑多元玩法,例如反射不能抽自咏,烂技能神之威压出强装,变成无脑无双模式玩法,200等开放全素质平均点都能超过100点)来看其实RO也渐渐失去原本的优点...所以未来TwRO也可能迈向无聊的线上游戏...

+11装+11装+11装(新装了无新意,一看就只知道为了赚钱...都在+11装是什幺鬼?)

看较旧的 5 则留言

bobjohns: 11-08 09:31

KRO说不定比查尔斯还凉

恶魔狂吕: 11-08 17:24

之前聊天室有人说过韩版不到一千人...

ashergamer (游戏人生攻略者) #4 2019-11-08 08:28:00
想问各位这游戏好玩在哪里? 对于有一部分人来说玩RO是有包含情怀因素?

牛肉面!!到处都有卖,,为什幺你会对儿时记忆的那一家特别知悉呢?!(七八年级生)

因为好的产品除了本身品质要好,更要有附加的价值.

影片从3:00开始看就好.前面不太针对RO有多述文~可略
游戏无课: 11-09 13:40 编辑

真的感动只有PC的线上游戏才有 手游感觉很单机 总觉得少了啥

ertyk122 (蓝猫) #5 2019-11-08 09:01:43
怀旧只是一部分

RO自从后期重大更新都跟商城绑一起还有R版前后的公式变化,就失去了它的朴实感

所以怀旧甚幺的成分并不算太大

现在的RO真正有趣的地方是新装备跟新玩法层出不穷

有自咏、自伤、各种公式不同的攻击、减伤算法等

最能引起有实验精神的玩家有兴趣尝试的大概是这一点

还有一直有更新内容

商城跟改版内容更新的勤能够不断炒热游戏

尤其是新卡片新副本的开放、等级上限的开放这些大更新KRO官方都有持续性地再作

光这几年来没断更这一点就很少游戏能做到了

不过现在的RO一切的前提都是要花钱,相对来说也是不小的雷点

且大概是公式玩法多样複杂,RO的大小BUG也常常层出不穷,这也是一个雷点

而更新的勤也不是没有缺点,装备跟热门地图和副本的汰换率太高,对于回锅玩家也是不小的雷点

不过只要游戏玩法的多元性保持和时常更新,就能维持一定人气,这道理适用任何游戏

看较旧的 1 则留言

Dio: 11-08 12:00

同意+1,能有不少玩法,完全没有什幺怀旧的部分

久远の结晶: 11-10 11:16

这游戏最好笑的是鸡舍说改版还要看KRO脸色,乾你他妈不就原厂分公司了,还看啥脸色www

海恩: 11-12 20:58 编辑

[cm759328:久远の结晶]因为讲的人是台湾员工吧 他当然要看韩方脸色

roking321 (哉哉) #6 2019-11-08 09:05:06
偶也想问        撇除掉攻城GVG不说

如果在新服,装备资源比较少 ,大家农装打宝,还有点事情做
最近我在爱丽丝,连古副都有点懒得打了(2本册+七柱)。
如果我连古副都不打,上线估计也没事情做了

我在新伺服器 都这样
开比较久远的波利难道都不会腻吗 QQ


还是跟我一样  就佛系等活动  等更新。
有活动有更新才上线
像上个月KVM就有点充实有点事情做


看较旧的 2 则留言

Sam大叔: 11-08 10:09

我现在最大兴趣有养猴子,做个买卖,看球赛 …

OpenKore: 11-08 10:12

上线开转蛋 发呆

果冻喵: 11-08 10:33

波利有高级农夫啊 农MVP农战死 ....

b104207945 (蜜雪) #7 2019-11-08 09:22:39
> 我在新伺服器 都这样
> 开比较久远的波利难道都不会腻吗 QQ

> 还是跟我一样  就佛系等活动  等更新。
> 有活动有更新才上线
> 像上个月KVM就有点充实有点事情做


我的认知是非竞技类游戏,例如LOL、CS等
如果不打PG,和BOT玩(练功、吃王)没多久就腻了
官方顶多更新装备或地图,让你用不同姿势玩一样内容

所以RO玩一阵子肯定会腻
虽然我上週还是有课点金,但老实讲下周就退坑也不意外
只是实在找不到新的游戏坑跳
每几天我都在试新游戏,或上Steam找
但就是没有类似RO又有稳定人流的

看来看去还是救世者之树这款风格不错
只是人太少, 加上副本Loop也很严重(以前我退坑的原因)

看较旧的 7 则留言

拉拉肥: 11-08 13:50

[sorceress793:小烨烨] 那款刚出时练分身要跑相同任务、系统优化差,第一时间给玩家感觉太差,后来不管怎幺救人气都上不去

炼狱吼: 11-11 13:11

其实我蛮推FF14的,装备外观应该很合RO爱好者的胃口.最近版要入坑也不难

小元: 11-16 20:34

救世主之树太农,如果只农一角色,可能还好,但那是要农一票角色...毕竟职业组合很多元,大多都会想练练看,但不幸的是装备太农。

pupukuku () #8 2019-11-08 10:26:38
大家好,我是你们的好邻居 噗哥

说到RO这款游戏好玩在哪,或许我这位18年前开始玩的骨灰级玩家可以分享一下

(中间有离开,陆续有在谜之伺服器回锅几次,最近这两个月才又回来)

其实游戏好不好玩这种事情是很主观的

有人喜欢花台币神装辗王,有人喜欢攻城满足杀人的快感(游戏可正当杀人的途径)

有人喜欢这游戏的音乐&音效 ( 我最爱主城南门的音乐,百听不厌 )

一款游戏能做到几乎每张地图和洞穴都有专属配乐我觉得已经很神了...

而且绝大多数的音乐都做的很用心很好听,很难想像这是18年前的作品音乐水平

有些人单纯喜欢里面温馨可爱的风格,却又不失水平的战斗画面和特效

想当初爆爆刺客的打击感,有玩过的伙伴应该都记忆犹新

当然现在还在玩的朋友有更多是想找回儿时的回忆,最粗的感动

我承认我就是其中一位,但那是基于上述的许多要素让我愿意回来玩的

想当初在RO与一个工会小伙伴女祭司到处打怪分宝物的日子

我的马眼又流下了几滴泪Q_Q

至于他后来某一天说要去当兵,那又是另一段故事了...(好像就是此时退坑的)

其实后面我陆陆续续玩过许多练功游戏和手游

甚至有些我也是有玩过退坑又回锅的

但是唯一让我玩过离开又回锅三次以上的只有RO

现在的我小孩子刚生完满月,等于我每天只能最多上去玩个1-2小时

但是这游戏最迷人之处就是可以让我在这1-2小时内发掘超多游戏的要素

而不是单纯打怪打怪再打怪

我常跟观众说,RO俨然就是一个小型的社会

当你用心去发掘,可以看到许多有趣的事物

光是商业这块就讲不完了(也是我最有兴趣的地方,生意人嘛XD)

例如通货膨胀,垄断市场,洞烛商机抢钱发大财

举例来说,近期会出个机甲活动可以换头饰

所以油桶已经开始被炒作起来

我在活动之前就一直有收油桶的惯(大约一桶收25-30W不等)

现在爱丽丝伺服器一桶已经差不多40W左右

假设我身上有100桶,我光是差价就赚了1000-1500W

当然这只是举例,或许这对大户来说只是小钱

只是想表达这游戏有太多太多你想不到的赚钱方法

不像其他游戏只有新台币才是力量,没砸钱永远无法翻身

除非你是追求伤害的极致表现和神装的快感

不然这游戏只要你愿意多用点心,就能有很好的游戏体验

如果你看完上面一长串的废话后,对RO有了那幺一点兴趣

欢迎您来到我的粉专看我直播

我会尽可能的用影片去分享给你知道我觉得RO有趣的地方有哪些

希望你会喜欢^_^

ID:实况主噗哥
YT:搜寻『实况主噗哥』

看较旧的 4 则留言

RED: 11-08 21:19

甚幺机甲活动...?

霖: 11-09 00:51

日本游戏BGM水平都很高啊,例如洛克人、宝可梦之类。 (注:RO的地图音乐初期是请来日本大师作曲,后面第9x还是1xx首后才开始都是韩国自己作的

久远の结晶: 11-10 11:18 编辑

[karta2654513:RED]最近的合作活动 下周维修后就开放的样子,巴哈上有合作公告的串文

wonderful311 (向恩) #9 2019-11-08 11:28:50
RO里面找梗

看较旧的 13 则留言

pupukuku: 11-09 15:50

当晚马上去朝圣https://truth.bahamut.com.tw/s01/201911/b4e152e2ba9097fbd096f06b55139ff6.JPG?w=300

向恩: 11-09 19:16

[pupukuku:PUPUKUKU]6666

190: 11-10 09:52

[pupukuku:PUPUKUKU]隔壁那个雕像有点像躲在箱子的人.......

valkyrie357 (斗天使瑟蕾娜) #10 2019-11-08 16:04:19

几年前还是学生时代时
从月服ODIN (后来变波利)
自己移到免服,后来变查尔斯
因为RO自家神职系跟圣殿十字的喜欢
打城战是我当时唯一的乐趣
(示意图+役毕女主教的极致)



自己城战守在某处,那时候敌人会长暗处紧招
那种一群敌人涌入的恐惧刺激感。
下一秒惨叫喊大声求救,作好被敌人送回家的绝悟。


以前阿干代理时代再怎样烂到不爽
至少我好歹认识不错的公会
打城战就入戏感的日子。。我是役毕女神职
(请参考某动画:线上游戏老婆怎幺可能是男的)

有些待公会到最后直接出来网聚了
想当时就是一种回忆,我觉得线上游戏
玩的提糊味就应该要这样。

---------------时间带--------

现在是有工作,上线时间带也是人家睡觉时间
玩起来就跟连线单机游戏还惨
我当初坦白説是不打算回锅RO

(唯一对鸡舍的感恩之情)
后来是电玩展G社搞了COSPLAY比赛
唯一对鸡舍的感觉,就只是把当年错过RO
嘉年华的活动机会,让我有一种迟来的补偿
给我。(比起得名,我反觉得能上
展台的开心感无价)
所以最后还是玩了一年发光175皇家(当时)
然后,就没啥伴就继续挂网发呆了

打城战就对我来説,时间带难配合@@
装备要求门槛也变很高很高
自然就没啥人一起玩,就不好玩了。

啊,我是小课金不到玩家

看较旧的 1 则留言

哉哉: 11-08 17:13

高度还原的中5华金房耶 666666

斗天使瑟蕾娜: 11-08 17:18

[roking321:哉哉] 多年没打城战了,印象最深石房是这个。

斗天使瑟蕾娜: 11-08 18:14

[tigertdvd123:Gavin] 守城主教:敌人。。。怎!?(还没説完,先被敌斩首送回家)

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