本人没玩有一阵子了
回忆起之前玩悟灵会长曾叱咤免服波利好一阵子
开到波利第一颗太阳神象徵
一公会同时槓上好几个公会
常常一公会攻下n座城
三不五时来个网聚
...................等等回忆
后来又将公会交给别人管理后没多久就放弃了RO
原因很多 不多加详叙
回到正题
本人当初配点DEX99 VIT8X INT4X
基本上悟灵在免服的旧式城战
有其他职业没有的优点:
跳高:
依各城的地形跟落差寻找最佳路线 到达公会石房的时间只需要n秒
硬是比其他职业快上好几倍
跑步:
逃命好用 搭配跳高更是可以让别人追不上
魔解无效化:
悟灵天生的免疫 是其他职业没有的优势(灵魂太保除外)
但由于是天生的 所以準备时间可以很快就解决
防御技能:
诬朴.易特.阿希.落法 此类防御的技能 大大提升城战的生存率
诬朴:100%防御任何攻击跟魔法
易特:可反射单体魔法跟地面魔法 最多2次(灵魂巫有碎片无效)
阿希:受到物理伤害可消耗sp回复hp
落法:20%机率闪避远距离物理伤害跟技能伤害 包含单体魔法跟强酸火烟投掷等...
空手+跑步状态落法:追加闪避近距离悟灵伤害跟技能伤害 包含阿修罗霸凰拳跟音投等...
免服特有的紧急召唤捲轴:
悟灵会长的最大缺点-公会技能紧急呼叫咏唱时间是10秒
但是用紧召捲可以弥补这个缺点
在某次改版之前 紧召技能可以用重登取消5分钟延迟
也因为有紧召捲+悟灵跳高
基本上是一分钟以内可破一座城再下一分钟又可紧召再破一座
最多曾有城战结束时 打下5座城的记录
但这已经是过去式了
现在就算重登也无法取消5分钟延迟
只能靠精準的时间计算跟团队默契 才有办法打下两座以上
其实上面的分析大家都应该很清楚了
现在才是重点:
跳高:
大家都知道跳高是个很好用的冲城技能
但是却没有注意到真正的用法:
1.跳高距离
跳高总共有5级
分别的距离分别为2.4.6.8.10 (单位:格)
达到最佳路线的条件其中之一就是活用跳高1~5级
但由于吃了5格热键
因此也必须惯/BM的按法 热键排才会够用
虽然要咏唱但是搭配DEX99甚至配DEX装+料理+忧郁箱DEX150无咏
咏唱时间的问题就不大了
但是对于DEX偏低型的悟灵来说 跳高1级的咏唱很久
但相对的有个好玩用法...
跳高咏唱中用恶魔之眼卡片饰品使用[施法取消]
你就可以短时间隐形XD 因为你飞到半空中啦!
只是你的地面还是可以被点到ID就是了
有灵魂的话还是会有个透明残像在
所以此技巧纯粹欺敌用
每座城的地形 落差都不同
不是每个落差都是有那幺刚好的距离让你跳上去
因此活用跳高1~5级才有办法让你不会一直原地跳
2.跳高方向
其实刚开始玩悟灵的时候
对于调整方向都是靠走位来控制跳高的方向
后来因为某个白目香港会员无意间的动作
才让我研发出的进阶技巧:
[定点转向跳高]
说明白一点 就是活用了人物转向指令/bangbang跟/bingbing
/bangbang=顺时针转向 也就是向右转
/bingbing=逆时针转向 也就是向左转
这两个指令已经在我的表情热键活很久了
这两个指令让我的冲城最佳路线缩短了不少时间 也让原地跳少了很多
跑步也可选择方向 少了很多撞墙的机率
经过不断的练跟累积经验
开始让我有了新的方向:
1~5级跳高+定位转向+跑步
直达华丽金属附近座标
因为在华金旁直接按紧召捲
也因此破石率也相对的大增
紧召后马上重登或跳回各城的入口重登
又可再进行一次攻略或去别的城破石
当时本人靠着这个技巧在旧式城战可说是无往不利
因为别职业的会长冲城绝对不会比本人快
这个技巧的唯一缺点就是:
被音投.猎突后会被破坏方向 导致指令转向后不是你要的方向
本人常常因为被破坏方向吃鳖= = (城战时间到或被围殴致死之类等等...)
因此需要注意这点就是了
此技巧并不适合SE城战 最大原因当然就是跳高限制了
转向技巧只剩转向跑步有效
因此SE城战对悟灵会长来说是处于劣势的
主要优点就是可以自己对监护人艾斯克
缺点在SE城战可不少(HP不多.无法穿转生装.负重量不高等...)
旧式城战我个人认为现在悟灵的优势并不会因为紧召5分钟延迟限制而逊色太多
因为不同的职业 同样是会长 同样要遵循紧召5分钟延迟限制
只是想要一公会攻下n座城 就得更注重各会员的默契跟配合
才会在旧式城战有很好的战绩
以上纯粹个人经验+心得
有兴趣的看看吧