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《仙境传说(RO)》【问题】艾斯帕/艾斯核 伤害公式疑问

更新时间:1557595974   |   来源:巴哈姆特

shown810625 (小木讷) #1 2019-05-12 01:32:54
艾斯帕
内容:消耗灵魂能量1个。
对目标造成魔法伤害。
髓BaseLV而增加攻击力,使用后5秒内可使用艾斯核。
但对玩家无效。
[Level 1]: 魔法伤害750%
[Level 2]: 魔法伤害1000%
[Level 3]: 魔法伤害1250%
[Level 4]: 魔法伤害1500%
[Level 5]: 魔法伤害1750%

艾斯核
内容:消耗灵魂能量2个。
对目标及周遭造成魔法伤害。
髓BaseLV而增加攻击力,使用后5秒内可使用艾斯麻。
但对玩家无效。
[Level 1]: 魔法伤害1300% / 範围: 3 X 3
[Level 2]: 魔法伤害1500% / 範围: 3 X 3
[Level 3]: 魔法伤害1700% / 範围: 3 X 3
[Level 4]: 魔法伤害1900% / 範围: 5 X 5
[Level 5]: 魔法伤害2100% / 範围: 5 X 5
[Level 6]: 魔法伤害2300% / 範围: 5 X 5
[Level 7]: 魔法伤害2500% / 範围: 7 X 7

上面是艾斯帕/艾斯核的内容说明
虽里面明确的标示技能Level多少的时候有多少%魔法伤害及範围
[髓BaseLV而增加攻击力] 这部份的伤害增加标示的不明确呀!!

我玩过的游侠/卢恩/修罗  这三个职业都有吃BASE的技能
箭雨风暴
依施展者Base等级x1%追加伤害

龙火/水
依[(目前剩余HP/50)+(MaxSP/4)]x技能等级x[Base等级/150]x[龙驾驭追加伤害]造成伤害

虎砲
依{[(施展者消耗的HP+消耗的SP)/4]x[Base等级/100]%+技能等级伤害+(对象Base等级x40)造成伤害


因为猎灵士登场想好好的玩一次法系,开始研究MATK的公式来配装,也想写个Excel但在这边卡关了
所以猎灵士的BASE对艾斯帕/艾斯核究竟是如何呢?
有没有公式答人大大能够替小弟解答呢?感激不尽><

看较旧的 10 则留言

BWGNAME: 05-12 10:21

其实我真的不明白那有不清楚的地方

小木讷: 05-12 18:43

谢谢楼上各位大大建议,我刚刚自己测出答案啰原来灵魂数量还影响卡装MATK!!

杜腐: 05-12 20:03

不是 twRO 不列,打从 kRO 那边就没给详细公式了

ckchen53 (Re) #2 2019-05-12 09:36:38
测试真心不难

公式 :
艾斯帕 : (500+250*SkillLevel)*BaseLevel/100 %
艾斯核 : (1100+200*SkillLevel)*BaseLevel/100 %

附注 :
灵魂一颗偷偷增加 3 MATK,
计算顺序是 : 放招后先扣除灵魂在产生伤害,最后才是灵魂收割获得灵魂

RTC斗篷上真的是种族增伤,而且偷藏了每+4额外增加1%伤害
讴歌也是随等级增伤的,之前在某篇有回过

看较旧的 7 则留言

默音水影: 05-13 08:38

[EXGAME1564:未知]还有一点 增强国王戒的的狂蓄气不等于魂(表) 最初技能 灵魂聚集的魂 灵魂收割的魂才是魂(裏)

默音水影: 05-13 08:40

一个猎灵士 可以存在狂蓄气(表) & 灵魂聚集的魂(裏) 真的是很稀奇的设计 别被增强国王戒的爆气所骗你的魂不见 实际上聚集跟收割之后的魂是存在 但是~就是设计不良的显示 共存中~

Re: 05-13 08:43

这幺好玩XD

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