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《流放之路》【问题】诈欺毒雨求健检

更新时间:1605089026   |   来源:巴哈姆特

a2233144558 (卜力) #1 2020-11-11 14:42:41

有看过版上许多毒雨文及水管上的影片了
但是抄起来感觉还是不伦不类伤害生存感觉都落后一大截
(经常性打王暴毙)
想请教几个问题
1.歌颂头跟马洛尼箭袋的部分 该如何取捨?
看忍者网都是用黄装,想请教这样伤害真的高一大截吗
(我的认知是利用串技能辅助毒雨触发效果,这样会跟持续伤词缀差很多?)

2.原本时常缺魔,听某位大大建议将戒指工艺生命改洗回魔,确实舒服很多,但是血量也掉很多,有办法能将生命拉高的同时也将回魔效益提升吗?(多花两点点出魔力精神?)

3.黄弓的技能词缀究竟要弓宝+2还是辅宝+2呢?偶遇某位大大指点说辅宝+2效益比较高(他是全觉醒21),但是我目前都是普通的而已,如果在不换技能宝石的情况下 换一把+2辅宝弓效益会比较好吗?

4.我蛮喜欢毒雨射后不理的感觉,但是感觉只能用来刷图,打王真的很弱势吗?很怕继续玩下去什幺都办不到)

5.光环我是点至高自我的恶意,但是有大大推血肉跟毒蛛,血肉是否常驻沙姿态保持减伤?以及在有钢筋的情况下还需要吗?

看较旧的 14 则留言

Lancelot: 1 小时前

毒雨有时候反而是要贴怪,因为要触发头盔的降混抗效果,所以血肉骸骨的效果就只能是刷图较为舒服的功能而已,王战没发挥多少作用还要吃25%保留,实在不行

地瓜儿: 1 小时前

忍者网上诈欺毒雨应该还有另一套是ES版的,可以参考看看,容量可以9000+,提前回复+150%左右,基本很难死

小豪: 18 分前

你伤害多少啊.我毒云16万.毒雨11万.装跟你差不多.血4千多.打起来还好

c26876885 (Lancelot) #2 2020-11-11 15:10:31
你提出的问题,我来帮你解答
1. 马洛尼箭袋
有内建CD,不是你射一次,箭袋就触发一次,所以就算放输出技能也是效能低下,顶多放个狂怒技能来触发拿绿球
反观黄箭袋都是增伤词缀+高血量+ +1投射物,自然伤害比传说箭袋好太多

2. 缺魔
可以找自带生命的戒指在去附魔减消耗的词缀,这样就能兼具了
以我自己来说,我还会开清晰光环来回魔(3~5等即可)+戒指*2 护身符*1都洗减耗,这样连幻步都无消耗刷起来就是舒服

3. 弓宝+2  
弓宝+2只能吃投射物标籤的技能,毒雨的技能当中 只能吃到毒雨跟猛毒投射物
辅宝+2能吃全部辅助珠宝,赋予 猛毒投射 极速苦痛 虚空操作都能吃到,效果远超弓宝+2

4. 刷图&打王
毒雨强大就在打王可以先叠伤害+图腾上凋落效果,但是前提都是你的技能範围效果要够大~~~~~
已我自身为例,我的毒雨範围效果136%(无药剂BUFF),刷图速度&打王强大都能兼具

5. 至高至我
为了这个,要浪费多少没意义的小天赋,最后拿了一个有副作用的能力
不如多开一点好用的光环而不是去在意面板上的伤害,毒蛛祝福跟探测机兽都是提升怪物的承受伤
所以不算到你的面板,但是实际输出却高好几个档次
毒雨要兼具以下几个部分: 攻速、持续时间、伤害、额外怪物承受伤、範围效果
基本上这几点要平衡才能是一个合格的毒雨配置,我的数据如下:
攻速:5.2+
毒雨持续时间:1.9秒+
探测机兽+毒蛛祝福:使敌人增加承受伤+40%+
範围效果:130%+

你角色的缺点:
1. 装备
对于你身上的装备,我觉得最莫名其妙的是你的头盔
把一堆技能串进去,没有串辅助技能伤害根本不高,看起来华丽用起来GG且没带血量
用个正常一点的头盔你会舒服很多.......

2. 天赋
至高至我 不需要点,原因正如上面我所说,下面的"狩猎之徵"也不需要
然后天赋有很多多余的天赋,"疯狂配方"右边就有2个小天赋可以省下来
下面的强化之肤省2点去点右上的"嗜血者",还有 你决定走"药草学"那边 可是"投射宗师"上面又点了2个多余天赋

讨论拿绿球的话,我是玩追猎 所以可以配德瑞的妙药,拿三色球 打王也能常驻
且耐力球可拿来触发不朽怒嚎拿减伤

毒雨的伤害来自孢子,而毒雨打王要强,就要让每颗孢子的伤害都能作用在王身上
而国际服的玩家都玩诈欺居多的原因是初期很好练,击杀回血等等,对初期拓荒来说较舒服
但是如果你是要拓荒到后期的毒雨,自然会选择侠客或追猎
所以很多人跟风玩诈欺却不晓得诈欺缺点很多,以下我列出几点:
1. 技能範围太小
2. 药剂效果容易中断,打王更是常常喝乾
3. 诈欺起点附近都是混沌伤起手,但是毒雨后期都是用混沌伤的星团
此时的混沌伤害的效益就变低了,举个例子:

毒雨伤害100,混沌增伤40%
打出伤害就是140,增伤1.4倍

毒雨伤害100,混沌增伤100%
打出伤害就是200,增伤2倍....以此类推
假设你多点一个20%混沌增伤
140 -> 160 实际增伤只有14.28%
200 -> 220 实际增伤只有10%
所以单一增伤太多会被稀释掉

下面这个文章就有讨论毒雨覆盖率跟投射物的效益

这是我角色资讯给你参考
b05901097 (伦) #3 2020-11-11 16:09:49
撇除那些很複杂的,你健检之前也许能先检查几个点:宝石Q/上词缀/催化剂
举例来说,你弓不错,你宝石都L21Q23了,衣服还是顶範围顶伤害,明明投入了很多
1.你说伤害不够,但是你的手套上缀是14%,你的戒指精髓也不用最高级的精髓骰,巫火也不买个顶的
2.你说你生存不够,这季催化剂也不贵,你也都没点满,喔甚至你戒指的%生命也没点满
3.你连星团都要用9天2大点的,现在8天随便都是,3点的化石也很好点
我看这个profile很像看到一个人,开着BMW,结果脚上穿蓝白拖,衣服还破个洞的感觉
这样子真的很矛盾,很难不多做联想
KN_: 13 分前

别说ㄌ 上次有一个双池救世主的才被砲到删文 真ㄉ很不友善ㄋQQ

KN_: 12 分前

帐号只有三个本季角色 91等全身顶装 一堆毕业装配一堆垃圾装的组合拳 XDXDXD

伦: 1 分内

没有对比没有伤害,当有些人努力过才PO上来求救,再来个反差,就会不小心联想太多

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