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《流放之路》【心得】闪避率详细教学

更新时间:1604392811   |   来源:巴哈姆特

canyou555 (星星宁静) #1 2016-12-22 01:49:01
目录:
【工具区】
【影响闪避的特殊天赋、装备、技能等】
【闪避基本讲解】
【闪避值的计算方式】
【闪避值公式】
【闪避率详细计算过程】


可以ctrl+F搜寻



【工具区】

有人提出了关于命中值的提供,我努力查了,查到了一个详细到我完全不需用补充的


几%几%是指玩家命中率,稍微看一下应该能够明白。

我拿3只角色测了一下,是準确的数据

我自己拿84等帐号去试

估计怪物在84等闪避值为5401~5419

(数字太大了,我用正负1的命中值去测,还是有这浮动)

90%命中率约2900命中值。


闪避值计算xlsx

请下载下来。

A1为玩家闪避值。

A2为怪物命中值。

算出来的值为玩家闪避率,根据官方算式即游戏内测试
推测小数点后一位4捨5入,若有更正确来源者,请您指教


我实测出来84等地图为607



【影响闪避的特殊天赋、装备、技能等】

天赋


游侠右下角


游侠 追猎使徒

不是额外,是更多,台服翻译错误。


刺客 诈欺师


贵族 昇华使徒 诈欺师

传奇



( 网址皆使用流亡编年史,http://poedb.tw/ )

烟雾效果为烟雾内怪物致盲


+3000闪避值


技能


加闪避值


诅咒对BOSS仅有40%效果

翻译错误,是减少「命中值」,而非「命中率」


烟雾效果为烟雾内怪物致盲



【闪避基本讲解】

闪避≠躲避

两者为不同的机制。

闪避只能闪「攻击」,不能闪「法术」。

闪避只能闪有HIT动作的「攻击」
EX:神主的铁拳、下水道清洁工乱丢的毒炸弹

不能闪持续型伤害

EX:神主的冰图腾、毒炸弹造成的毒雾


闪避是个非正比的成长公式

以75等怪物为例子

10%闪避率,需600闪避值
20%闪避率,需1680闪避值
30%闪避率,需3300闪避值
40%闪避率,需5700闪避值
50%闪避率,需9500闪避值
60%闪避率,需15700闪避值
70%闪避率,需27300闪避值
80%闪避率,需53500闪避值
90%闪避率,需148000闪避值


闪避并非完全运气性的,假若你有80%闪避率

代表怪物命中为20%

第一下攻击会先随机选取0~99一个数

假若为57

第一下57+20<100
没命中

第二下77+20<100
没命中

第三下97+20>100
命中

117-100=17

第四下17+20>100
没命中

依此类推,若是在6秒内皆未受到攻击,即将数字重洗。
(可以搭配格档、躲避,让自己避免受到伤害)


【闪避值的计算方式】

【50】+【等级*3】+【装备闪避值】+【光环】+【药水效果】

以上为基础闪避值

若未喝药水、未开光环,可以无视。
50为每只角色的基础闪避值。

基础闪避值*【100%+闪避值+闪避值与护甲+敏捷*0.2%】

*装备的闪避%数只加成在装备上*

举例:
82等,装备提供4000闪避值,没光环没药水

天赋闪避值150%,闪避值与护甲50%,敏捷200

基础闪避值为:50+3*82+4000=4296

4296*【100%+150%+50%+40%】=14606.4

【闪避值公式】



闪避率不低于5%,也不高于95%


命中率需带入怪物命中率,可以参考网址


我实测出来84等地图为607

烟雾效果为烟雾内怪物致盲

(因为很重要,所以我强调了三次)


影响闪避值的其他因素:
1衰弱诅咒
2致盲
3进阶天赋的更多闪避率


计算顺序为:
1有无开衰弱→计算怪物命中值
2计算怪物命中率
3致盲减少怪物命中率
4换算为闪避率后,更多闪避率

【闪避率详细计算过程】

照红字顺序依序计算,若没有则跳过看下一条。


假若有衰弱诅咒
1将要打的地图等级查询怪物命中值
2计算减少的命中值

假若减少40%,500命中值就降为300

但是对BOSS只有40%诅咒效果
所以只有减少16%,500命中值降为420



计算怪物命中率
将闪避值、怪物命中率代入公式

有自製好的

闪避值计算xlsx

请下载下来。

A1为玩家闪避值。

A2为怪物命中值。

算出来的值为玩家闪避率,根据官方算式即游戏内测试
推测小数点后一位4捨5入,若有更正确来源者,请您指教

倒过来即为怪物命中率
假若60%闪避率,怪物命中率则为40%



假若有致盲

致盲减少怪物50%命中率

假若怪物命中率为50%,致盲怪物后,怪物命中率为25%

即是闪避率从50%上升至75%


假若天赋有更多闪避率

假若有75%闪避率,有20%更多闪避率

75%*120%=90%



例如:

怪物500命中值,闪避值20000,衰弱减少40%命中值,有致盲怪物,有20%更多闪避率

小怪:
500*60%=300

300命中值、20000闪避值,代入公式

75.21%命中,4捨5入→75%闪避率

怪物命中率25%,致盲剩下12.5%

玩家闪避率为87.5%,乘以20%更多,105%

超过最大值95%,所以为95%

BOSS:

BOSS诅咒效果减少
40%*40%=16%

500*(100-16)%=420

420命中值,20000闪避值,代入公式

68.42%闪避率,四捨五入为68%

怪物命中率为32%,致盲剩下16%

玩家闪避率为84%,乘以1.2为100.8%

超过最大值95%,所以为95%

P.S.以上举例强在致盲+更多闪避率,所以看起来轻鬆破95%



若有任何需要补充的内容,非常感谢您的提出。


看较旧的 41 则留言

moonlight: 01-01 21:43

投射物闪躲能闪法术吗?

秋枫o宁静: 09-16 17:45

3.8测试怪物命中值为518

未知: 11-28 15:32 编辑

製造烟雾是必定致盲?

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