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《流放之路台服》【心得】【叶】3.9 游侠 - 追猎者【中毒弹幕新星】赛勒斯√ 鍊魔√ 速刷√

更新时间:1602062630   |   来源:巴哈姆特

aa945403 (_阿叶_) #1 2020-01-09 21:27:42
更新日誌:

4/3
3.10版本更新BUG之后本流派已死 有事请烧纸 RIP
死因:
使用分裂箭矢+弹幕辅助为对照组
1.原生弹幕 5发投射物 = 6次
2.分裂箭 - 弹幕 13发投射物 = 14次
3.弹幕 - 觉醒新星 10发投射物 = 6次
4.分裂箭 - 弹幕 - 觉醒新星 18发投射物 = 19次
5.弹幕 - 觉醒新星 - 怒火齐发 10发投射物 = 11次
以上是3.9版本的测试结果
3.10版本中第五组的11次降为7次直接少了1/3以上的总伤害

不过我觉得这衍伸出另一个BUG
第一组的原生弹幕仍然是5发6次
照理说这个BUG修正应该是让怒火无法造成散弹效果
但是觉醒新星+5箭矢却只提供了额外一次击中完全不合理

总之
请勿再尝试本流派
就让它活在上一版吧 ˊ_>ˋ

1/12
修正部分叙述&错别字
新增一组1/11换装POB:换了伊瑞的栽培伤害降了些但生命攻速跑速提升,流畅度不错
2F新增击中次数测试影片


目录

一. 碎碎念
二. 影片
三. 优/缺
四. 观念&迷思
五.  盗贼&众神&天赋
六. 装备选用
七. 技能串法
八. POB操作与调整
九. 后记

一. 碎碎念:

开季前对3.9版本不期不待

新增的内容不多、改动大多是无意义的数字微调、新传奇让人提不起兴趣等等

一度想跳过这季......

没事,真香!

3.9改版讯息天谴更动 降倍率并附加基本混沌点伤

原本计画用追猎者走中毒天谴

不过...

1.天谴很需要额外投射物改变孢子的排列增加荆棘箭矢全部命中机率
一方面灭日买不起
另一方面由于个人惯问题 药水已经没有灭日的空间

2.技能本身的节奏感相当不适 要点射还是要拉个几层
弓手操作白癡

3.附魔价格依然居高不下
当时8E起跳= =

万念俱灰之下暂且改成小雨弓天谴图腾农了一阵子

突然发现弹幕+高阶多重+怒火齐发颇有搞头

大家都知道弹幕增加投射物对伤害的帮助非常大却不会串高阶多重

原因就是箭矢数量增伤幅度跟不上倍率降伤幅度

但是高阶多重是降投射物伤害 在双重加成年代过去后已经不会影响中毒伤害

所以对中毒来说 弹幕(5)+高阶多重(4) = 80%更多伤害(还没算上品质的10%攻击速度

但即使昇华内建中毒扩散 弹幕+高阶再配置穿透 打图速度依然很感人

又要烦恼如何才能买得起觉醒高阶(100%更多伤害。。。好香。。。

于是突发奇想 不如试试看新星辅助好了(其实是捏POB时增伤排名第一

而最终发现新 弹幕+箭矢新星+怒火齐发

在这三者的搭配下清怪能力大幅提升    漏怪率明显下降

还不用瞄準随便射相当惬意

并且单体能力没有下降

经过测试箭矢落在怪物脚下可以造成巨量击中

特别感谢【萨雷】陪我测试

不过目前推测有可能是BUG

死去前赶紧玩!?


二. 影片

赛勒斯觉醒LV8

牛头人谜域 (录影片当然要挑这种海妖简单词啊

转新星前串高阶打赛勒斯觉醒LV7
虽然战斗时间比较短 但其实有很多地方都是碰巧躲避掉了陨石
是很不安全的打法 参考价值低


三. 优/缺

优点 :

1. 刷图不错快  追猎内建中毒扩散 新星+怒火(连罐子都清得乾乾净净

2.一技能打天下单体群体双吃

3.天赋装备稍微配一下药水喝不完 打赛勒斯更有优势

4.冷门,觉醒箭矢新星没人想用便宜到不行

缺点 :

1.是中毒 怪死掉要时间 会有尸体

2.机制複杂对新手不友善
伤害机制与一般能看面板DPS的直击流派截然不同
对游戏理解不够深的玩家会无从下手

3.吃技能连线
每个连线都提供超过50%以上更多伤害
5L能玩略显无力 6L几乎是必备

4.非常非常LAG...
箭矢太多各种闪退 = =
※目前这个问题对电脑烂的人影响非常大


四. 观念&迷思

中毒是一种击中产生的伤害型异常状态

其伤害根据基础物理混沌伤害总和的20%产生2秒混沌持续伤害

简单来说就是武器的134~322物理伤害、附加混沌伤害辅助的211~316混沌点伤以及箭袋、胸甲额外连线及工艺等各个物理与混沌点伤的来源总和为中毒伤害的基础数据

由于这版毒雨很夯

许多人以为毒雨就是中毒

在此介绍一下毒雨这个三段式技能

第一段
箭矢落地击中造成伤害
但此击中判定範围极小几乎可忽略

第二段
箭矢落地产生孢子伸出假根缠住範围内敌人造成混沌持续伤害同时减缓移动速度

此伤害来自技能等级提供的每秒持续混沌伤害(红框)
也因此绝大多数的玩家都会以提高技能等级为一个强化方向

第三段
孢子绽放对範围敌人击中造成伤害(造成72.8%武器倍率伤害

而毒雨问世以来99%的人都是以第二段的持续伤害为主
(主要靠等级强化的那个)
并不是以击中造成的中毒为主要伤害


五. 盗贼&众神&天赋

盗贼全杀

众神殿
主神
海洋王:如果你觉得很常死于晕眩

月影神:闪躲流通用

如果混抗没满则需要艾尔卡莉夺取瑟拉西亚
值得注意的是纷争女王的50%回复率几乎无用,因为我们需要常驻名印药剂

副神
艾贝拉斯:如果你觉得鍊魔燃烧地板很恐怖

芮勒盖许:避免流血&不会被致盲,通用

夏卡莉:没特殊需求常驻即可
因有战乱珠宝&夜吟转承受,减少5%承受混沌伤害对全部伤害有效

昇华追猎者:
由于上季刺客拿厨刀那个中毒扩散的能力让我彻底爱上
因此这季预计拿弓中毒就选择有内建中毒扩散的追猎者了

基础昇华 剩余两点就自行取捨
炼金术大师 免疫元素异常状态
大自然的肾上腺素 攻跑双速

天赋基础架构 约85等
黄框部分是药水能不能常驻的关键
蓝框是伤害重点 优先拿取


我正在使用的昇华
个人喜欢无时无刻都免疫元素异常状态

我正在使用的天赋
黄框请见下方

关键天赋 战团珠宝辉煌的虚荣影响后转变为神圣血肉
由于这版怪物伤害实在太高了
且混沌伤害来源又多又痛
只好将混抗撑满配合神圣血肉与夜吟取得额外的物理与元素减伤 一举多得


核心天赋
为了他修改天赋路径

常有变动参考我的角色栏
角色名称 :_鍊尛_叶_追猎天谴_


六. 装备选用

装备示意图

武器:夜吟
本上绑定
武器基本伤害不赖又有额外转伤
其最后一使用此武器攻击所造成的中毒有 20% 机率使中毒造成 300% 更多伤害
期望值与一般化石武的60%机率造成100%更多伤害相同
更重要的是有物理承受转换为混沌的特殊词
与辉煌的虚荣搭配下有不错的物理减伤

请注意拿起夜吟混抗必须是0%以上 否则会增加承受伤害

箭袋:穿心或稀有穿射箭袋
穿心是中毒流便宜好用的伙伴 CP质非常高

稀有装一样推荐使用穿心基底增加清怪能力
不过需要的词与毒雨太接近,造成抢装而价格不斐,性价比低落

胸甲:箭毒蛙/伊瑞的栽培或一般稀有胸甲
箭毒蛙提供不错的伤害与7L中毒机率还有全抗缺点是没生命

伊瑞的栽培这版将其召唤物改为无敌,效果能常驻变得非常好用
此胸甲有三个版本
1.机率瘫痪 - 增加攻速跑速
召唤物有威吓光环
2.机率中毒 - 攻击附加混沌点伤
召唤物发射强大混沌投射物 (还以为中毒应该是上凋零结果没有==
3.机率流血 - 攻击附加物理点伤
召唤物使用激励战吼
推荐使用瘫痪版本 +15%攻速跑速流畅度提高不少

稀有胸甲推荐以尊师或狩猎基底配合化石製作,有-15点消耗又有生命衣服即可

头盔:化石製稀有头盔
高生命 & -9%混抗是必须 其他缺啥补啥
这版BOSS都有着50%元素抗性与30%混沌抗性
元素类持续伤害有元素之像可用
物理类有瘫痪 骄傲及多种增加承受的来源
但是中毒除了绝望诅咒 头盔化石词以及特殊昇华能力以外几乎没有降抗手段
因此化石词同样都-9%的情况下 -9%混抗显得特别强大
最好能空一个前缀上穿透+1增加清怪效率

附魔的部分
弹幕+1投射物是个不错的选择
凋零之步+3凋零也相当不赖(配合21等凋零之步按一下就10层凋零

伤害 生命 混抗都相当不错
5L前期可当主连线
后期放辅助技能或清怪技能
产量多也适合拿来瓦绝望诅咒或是攻击速度等等

蜘蛛手伤害最高同时也比较难取得

鞋子:稀有鞋
跑速&补血补抗 有躲避词也不错有灵巧流顺之类的更好

腰带:稀有腰带
必要词 减少药剂充能使用10~20%
最好是能骰到18%以上配合天赋祕法学,药水都能多喝一口
如果有药剂持续时间算锦上添花
其余就补血量、抗性、力量

项鍊:稀有项鍊或奥尔的崛起(恶意)
补血量、抗性、命中、能力
能空前缀上减消耗或混沌点伤更好

涂油
1.追求伤害:三流手段
2.补防御面:尊爵不凡三金坚钢之灵 或其他优质血量点
3.移形换影上方放狮眼的殒落 可涂油毒蛇之触
不推荐涂灭世之语
能力没有比上述几个优太多
且无咒来源过多

戒指:稀有戒指或遗憾之环(增益 混伤 混抗三取二)
血量、抗性、命中、能力
能空前缀上减消耗或混沌点伤更好

状况允许最好也配置一个尊师或狩猎底有击中回复生命的戒指

遗憾之环有大量伤害、少量混抗、全能力 没血量是硬伤

身为药娘当然要使用不错的伤害水
跑水 血水 石英水
功能等等自行调配

珠宝:怒火齐发&辉煌的虚荣&稀有珠宝
怒火齐发:玩弹幕必备 产量高可瓦腐化之血不影响

辉煌的虚荣:指名赛巴昆
由于混抗在这版显得特别重要 而配合辉煌的虚荣及武器特殊词能提供不错硬减伤
推荐位置有三个
1.零点射击

2.苦痛灵取

3.绝对受难 这个位置比较不推荐 因为会盖掉原本的疯狂配方及死亡通缉
不过为了暗影仪式的凋零我还是放了

稀有珠宝
至少找一颗有攻击技能+2击中回复魔力
其余就是补生命 攻击速度 抗性

看守之眼
被恶意影响时伤害型异常状态所造成的伤害加速10-15%
加速的功能是在总伤害不变的前提下压缩你的中毒时间提高每秒中毒伤害
假设我单次攻击造成5W每秒中毒伤害 持续4秒 这次攻击的总伤害是20W
那我加速到2秒 就会变成10W每秒 持续2秒 总伤害不便仍然是20W
也因此加速这条词在POB上并不会增加总DPS
但他可以稍微解决中毒流常常伤害溢出过多的问题 同时提升流畅度

或是使用恶意不被流血/中毒影响等功能性词

精準方面就是精準增加攻击速度

常有变动参考我的角色栏
角色名称 :_鍊尛_叶_追猎天谴_


七. 技能串法

主技能6L
弹幕 - 箭矢新星 - 附加混沌伤害 - 无边异能 - 致命异常 - 罪恶毒素
觉醒的部分:箭矢新星 附加混沌伤害 无边异能 致命异常 四者皆可使用觉醒版本
至于猛毒投射 虚空操纵 急速苦痛三者的觉醒版本皆没有比罪恶毒素好故不採用

2L 苦痛之捷 - 扑杀
由于赛垃圾最后阶段太恐怖惹 尽量缩短战斗时间 故串上扑杀

恶意 精準找地方塞
如果使用蜘蛛手
就取消恶意改开探测机兽+蜘蛛祝福

3L 21等凋零之步 - 持续时间延长 - 增大範围
这组连线至关重要
21等凋零之步能够一次上7层凋零 务必追求21等
此技能提供的凋零的基本持续时间是3秒比其他的基本2秒整整多了1秒(50%更多持续时间
串上持续时间 又有恶意的情况下凋零效果持续长达6秒
技能瞬发无动作按一下就7层 稳定 快速 安全
完全取代传统的死亡凋零法术图腾

2L/3L 病疫之难 - 增大範围 - (赋予)
等级不太需要强追
辅助扫图 爆发好用
也可以直接跟凋零串成一组4L

3L 受伤 - 不朽 - 延长
防御套餐没什幺好说的依据个人喜好调整

2L 闪现射击 - 快速投射

4L放手套
弹幕 - 凋零之触 - 砲塔图腾 - 多重图腾
如果你跟我一样有骰到暗影仪式(击中25%机率造成中毒串上辅助共50%)
则可以考虑串这组辅助多上点凋零
放置速度比法术图腾快很多
5根图腾一次25支箭50%机率上凋零 也是相当可观的

时空锁链
过去中毒流必定使用之诅咒
但现今环境无咒怪物过多 地图词缀有无咒
特殊BOSS也都有66%较少诅咒效果
巫火秘酿提供的免费绝望诅咒光环
时空锁链的价值降低不少

八. POB操作与调整

由于中毒类在POB上的数据很容易无意间过高或过低
在此以我的资料做範本
示範如何调整出较合理的数据

将资料汇入之后 先将版本导成3.9 并确认天赋有无错误

1.技能页
因为代码无法判定是主技能弹幕还是辅助技能弹慕
先将技能修正成主动技能弹幕
并把左边栏位的投射物调全部

加入死亡凋零技能 因为POB不会计算凋零之步给予的凋零
21等凋零之步给予7层凋零
而我有暗影仪式25%机率上凋零又有图腾辅助 故选10层
别忘记将技能切回弹幕

2. 物品页
先按上方的Sort优化顺序
武器夜吟特殊词无法读取
使用此武器攻击所造成的中毒有 20% 机率使中毒造成 300% 更多伤害
原文
20% chance for Poisons inflicted with this Weapon to deal 300% more Damage
修正
Poisons you inflict during any Flask Effect have 20% chance to deal 300% more Damage
顺便将药剂全数打勾

由于POB无法读取辉煌的虚荣
因此我自己製作了一颗珠宝
将失去的能力以及获得的能力都编写进去
这边可依照自己的珠宝做调整

3.配置页
首先对象选取Shaper
接着药剂打勾 中毒层数9

最后就得出常驻药水情况之下所有箭矢都击中的最大伤害值 4021750.3
理论上不是非常灵敏的王大概都可以打到这个伤害的7~8成 也就是三百多万



九. 后记

感谢各位的阅读
感谢编年史的雕像大
感谢台服POB汇出 void-battery 製作人shimmeron

我近期所撰写的文章

目前这只脚色还会继续游玩有新配置再更新...

看较旧的 70 则留言

似水无痕: 04-03 08:50

真奇怪...分裂+弹幕再配新星就能全吃,本体弹幕技能配新星却不能吃??

flower: 04-04 22:48

想问一下 这套装备的话用天谴的伤害会比较好吗

_阿叶_: 04-05 09:24

如果能解决天谴需要多投射物的问题,那肯定伤害比较高,即使是修Bug前也是

aa945403 (_阿叶_) #2 2020-01-12 16:29:19
1/12更新

修正部分叙述&错别字

新增一组1/11换装POB
换上了攻速跑速的议会衣
提升了些HP&速度 整理流畅感提高

新增测试影片 如下
使用分裂箭矢+弹幕辅助为对照组
1.原生弹幕 5发投射物 = 6次
2.分裂箭 - 弹幕 13发投射物 = 14次
3.弹幕 - 觉醒新星 10发投射物 = 6次
4.分裂箭 - 弹幕 - 觉醒新星 18发投射物 = 19次
5.弹幕 - 觉醒新星 - 怒火齐发 10发投射物 = 11次

看不出什幺结果 还是很像BUG

看较旧的 16 则留言

红茶: 03-12 09:28

3.10会修正 那这个流派就不太适合玩啰?

老人: 03-12 09:39

修正后第5组会变成正常的最多一次打6下,其实就爆发力稍微降低,持续伤本来就是慢慢卢的流派

红茶: 03-12 09:53

了解啰

keng120 (keng) #3 2020-04-02 20:24:41
为啥我弹幕就算用怒火齐发 却还是没您那幺多箭

看较旧的 3 则留言

_阿叶_: 04-03 01:24 编辑

我刚刚特地开了原脚色在标準测试,本流派已死,抱歉造成你的困扰

keng: 04-03 01:24

兄弟我没注意到 我已经完全体惹ˉ

keng: 04-03 01:24

没事的兄弟好玩就好

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