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《流放之路台服》【情报】【3.13邪灵祭祀】昇华改动

更新时间:1610503016   |   来源:巴哈姆特

bluestar0912 (Firu 菲尔) #1 2021-01-09 22:55:48
原文:昇华改动
平衡改动部分雕像已经翻译好了,请至编年史查看
明天完整 patch notes 我不会去翻译,请直接看腾讯中文版或等编年史搬运,杏、小淩也许会翻译

1楼:女巫:秘术、元素、死灵
2楼:暗影:刺客、诈欺、破坏
3楼:游侠:侠客、锐眼、追猎
4楼:决斗:处刑、卫士、冠军
5楼:野蛮:勇士、暴徒、酋长
6楼:圣堂:判官、圣宗、守护
7楼:贵族:昇华使徒



秘术家:
现行版本:
+1 最大暴击球
每颗暴击球 +5% 範围效果
每颗暴击球 +5% 法术伤害
总消耗 200 魔力时获得 1 暴击球
你或召唤物击杀受诅咒敌人有 25% 机率爆炸,造成 25% 最大生命的混沌伤害
你的咒术可以影响无咒的敌人
当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒赋予你 8% 非混沌伤害的额外混沌伤害,持续 4 秒
你可以造成额外 1 个诅咒
增加 15% 你的诅咒效果
你诅咒的敌人有恶语术
(恶语术:减少 10% 造成伤害、增加 10% 承受伤害)
附近敌人 -20% 冰冷抗性
附近敌人 -20% 混沌抗性
附近敌人 -100% 生命恢复率
+20% 混沌持续伤害加成
+60% 混沌抗性
每秒对附近敌人造成凋零 15 秒
附近被阻碍的敌人减少 15% 持续伤害
(凋零:增加 6% 承受混沌伤害,最高 15 层)
+20% 冰冷持续伤害加成
不会被冰缓
不会被冰冻
每 4 秒冰冻 0.6 秒附近被冰缓的非传奇敌人
每 4 秒有 33% 机率冰冻 0.6 秒附近被冰缓的传奇敌人
附近被冰缓的敌人减少 10% 击中伤害
近期每个你或召唤物击杀的敌人给予每秒恢复 1% 能量护盾,最高 10%
当你有能量护盾时无法被晕眩
每秒恢复 40 能量护盾
3.13 版本:
(移至前排)
你可以造成额外 1 个诅咒
增加 15% 你的诅咒效果
你诅咒的敌人有恶语术
(恶语术:减少 10% 造成伤害、增加 10% 承受伤害)
(非混伤额外混伤移除)
你或召唤物击杀受诅咒的敌人有 40% 机率爆炸,造成 25% 最大生命的混沌伤害
你的咒术可以影响无咒的敌人
附近敌人 -20% 冰冷抗性
附近敌人 -20% 混沌抗性
附近敌人 -100% 生命恢复率
15% 更多混沌伤害
+60% 混沌抗性
每秒对附近敌人造成凋零 15秒
附近被阻碍的敌人减少 15% 持续伤害
(凋零:增加 6% 承受混沌伤害,最高 15 层)
15% 更多冰冷伤害
不会被冰缓
不会被冰冻
每 4 秒冰冻 0.6 秒附近被冰缓的非传奇敌人
每 4 秒有 33% 机率冰冻 0.6 秒附近被冰缓的传奇敌人
附近被冰缓的敌人减少 10% 击中伤害
近期每个你或召唤物击杀的敌人给予每秒恢复 2% 能量护盾,最高 10%
当你有能量护盾时无法被晕眩
每秒恢复 40 能量护盾
+1 最大暴击球
每颗暴击球 +6% 範围效果
每颗暴击球 +6% 法术伤害
总消耗 200 魔力时获得 1 暴击球
*小点:暴击球持续时间 18% → 15%
*小点:+5% 混沌持续伤害加成 → 增加 10% 混沌伤害
*小点:+5% 冰冷持续伤害加成 → 增加 10% 冰冷伤害

元素使:
现行版本:
每 14 秒:
获得 4 秒冰缓汇流
获得 4 秒感电汇流
获得 4 秒点燃汇流
获得 2 秒元素汇流
你击中造成的冰缓至少减少 10% 行动速度
你击中造成的感电至少增加 15% 承受伤害
点燃增加 20% 更多伤害
增加 30% 非伤害型异常状态效果
增加 75% 元素伤害 5 秒
增加 75% 範围效果 5 秒
减少 25% 捷光环保留
增加 25% 你身上捷光环的效果
被灰烬之捷影响时伤害穿透 25% 火焰抗性
被冰霜之捷影响时伤害穿透 25% 冰冷抗性
被闪电之捷影响时伤害穿透 25% 闪电抗性
召唤魔像免疫元素伤害
+1 魔像最大上限
每只魔像增加 20% 伤害
每只魔像增加 25% 魔像增益效果
+1 魔像最大上限
每只魔像增加 20% 魔像伤害
每只魔像有 35% 机率避免元素异常状态
每只魔像增加 25% 魔像增益效果
4 秒内击中你的元素减少 8% 承受该元素伤害
4 秒内击中你的元素增加 40% 该元素伤害
不会承受反射的元素伤害
0.5% 元素伤害偷取生命
3.13 版本:
(全改)
你造成的曝晒额外 -25% 至影响的抗性
若你近期造成曝晒,每秒恢复 1% 魔力
(全新)
当你击中传奇敌人时获得聚辐,每 8 秒不超过 1次
你没有聚辐时增加 60% 範围效果
(聚辐:30% 更多元素伤害 4 秒)
(全新)
你的击中必定点燃
击中的所有伤害都可以点燃
你击中的最高伤害为火焰时,所造成的点燃有 25% 更多伤害
(全新)
击中的所有伤害都可以冰缓
你击中造成的冰缓至少减少 15% 行动速度
你击中的最高伤害为冰冷时,所造成的冰冷异常状态有 50% 更多效果
你的冰缓可以减少行动速度,至多 40%
(全新)
你的击中必定感电
击中的所有伤害都可以感电
你击中造成的感电至少增加 15% 承受伤害
你击中的最高伤害为闪电时,所造成的闪电异常状态有 25% 更多效果
每只魔像增加 25% 伤害
每只魔像增加  25% 魔像增益效果
召唤魔像被击杀 4 秒后重新召唤
+1 魔像最大上限
(后移)召唤魔像免疫元素伤害
每只魔像有 35% 机率避免元素异常状态
每只魔像增加 25% 魔像增益效果
+1 魔像最大上限
(增加魔像伤害移除)
配置时触发 20 等始祖圣盾
每个配置的强力天赋(中),使始祖圣盾可承受 100 伤害
其他圣盾技能失效

不会承受反射的元素伤害
*小点:5% 机率感电、冰缓、点燃 → +4% 火焰持续伤害加成
*小点:5% 机率感电、冰缓、点燃 → 增加 10% 冰冷异常状态
*小点:5% 机率感电、冰缓、点燃 → 增加 10% 闪电异常状态

死灵师:
现行版本:
每个你的技能光环给予你与附近友方增加 3% 攻击与施放速度
你与附近友方 +30% 元素抗性
你与附近友方增加 30% 伤害
增加 20% 最大魔力
当你消耗尸体时, 2 秒内恢复 8% 魔力
当你消耗尸体时, 2 秒内恢复 8% 能量护盾
每个附近的尸体,使你和附近友方每秒恢复 5 魔力,至多每秒 50
每个附近的尸体,使你和附近友方每秒恢复 0.2% 能量护盾,至多 2%
召换物增加 30% 伤害
召唤物增加 10% 攻击速度
召换物增加 10% 施放速度
召换物增加 10% 移动速度
全部召唤物技能宝石 +2 等级
获得等级 20 的骸骨铠甲技能
每只召唤物给予 1% 额外物理伤害减免,至多 10%
每只召唤物增加 2% 生命与能量护盾恢复率,至多 20%
召唤物有 20% 更多最大生命
附近至少有 1 个尸体,附近敌人减少 10% 伤害
附近至少有 1 个尸体,你和附近友方造成 10% 更多伤害
若你近期有消耗尸体,你和你的召唤物增加 30% 範围效果
你产生的尸体增加 50% 最大生命
敌人靠近你近期产生的尸体被冰缓与感电
若你近期有消耗尸体,增加 30% 伤害
近期每消耗 1 个尸体,增加 2% 攻击与施放速度,至多 200%
增加 30% 技能效果持续时间
你的奉献技能同时影响你
你的奉献技能对你减少 50% 效果
增加 30% 召唤物持续时间
3.13 版本:
每个你的技能光环给予你与附近友方增加 3% 攻击与施放速度
你与附近友方 +30% 元素抗性
你与附近友方增加 30% 伤害
当你消耗尸体时, 2 秒内恢复 8% 魔力
当你消耗尸体时, 2 秒内恢复 8% 能量护盾
每个附近的尸体,使你和附近友方每秒恢复 5 魔力,至多每秒 50
每个附近的尸体,使你和附近友方每秒恢复 0.2% 能量护盾,至多 2%
(增加最大魔力移除)
召换物增加 30% 伤害
召唤物增加 10% 攻击速度
召换物增加 10% 施放速度
召换物增加 10% 移动速度
全部召唤物技能宝石 +2 等级
获得等级 20 的骸骨铠甲技能
每只召唤物给予 1% 额外物理伤害减免,至多 10%
每只召唤物增加 2% 生命与能量护盾恢复率,至多 20%
召唤物有 20% 更多最大生命
附近至少有 1 个尸体,附近敌人减少 10% 伤害
附近至少有 1 个尸体,你和附近友方造成 10% 更多伤害
若你近期有消耗尸体,你和你的召唤物增加 30% 範围效果
你产生的尸体增加 50% 最大生命
敌人靠近你近期产生的尸体被冰缓与感电
近期每消耗 1 个尸体,增加 2% 攻击与施放速度,至多 200%
(近期消耗尸体增伤移除)
增加 40% 技能效果持续时间
你的奉献技能同时影响你
你的奉献技能对你减少 50% 效果
(召唤物持续时间移除)
*小点:召唤物伤害 15% → 10%

看较旧的 51 则留言

RainWoW: 昨天 22:26

不知道元素使串元素集中...能造成元素异常吗?

Firu 菲尔: 昨天 23:07

[randyishot:RainWoW]应该是无法,技能优先

bluestar0912 (Firu 菲尔) #2 2021-01-09 22:57:07
刺客:
现行版本:
近期每次造成中毒增加 5% 中毒持续时间
每个你击杀的中毒敌人,回复 0.5% 生命
击中时 40% 机率使敌人中毒
增加 50% 中毒伤害
+25% 中毒持续伤害加成
减少 10% 所承受的持续性伤害
对中毒的敌人有 20% 物理伤害的额外混沌伤害
你暴击造成的中毒造成 50% 更多伤害
每层对敌人造成的中毒, +0.4% 暴击率,至多 +2%
对满血的敌人 +40% 暴击加成
对满血的敌人有 100% 更多暴击率
你的暴击可以扑杀
对贫血的敌人有 25% 更多击中与持续伤害
对贫血的敌人有 100% 更多暴击率
你的暴击伤害无法被反射
若近期内有击杀,增加 20% 移动速度
当附近至少有 2 只稀有或传奇敌人,减少 10% 你承受伤害
当附近只有 1 只稀有或传奇敌人,你造成 25% 更多伤害
非暴击时 20% 机率获得 1 个暴击球
暴击时 10% 机率获得 1 个暴击球
+1 最大暴击球数量
每个暴击球 +5% 暴击加成
当获得最大暴击球时, +1.5% 暴击率
当获得最大暴击球时,增加 10% 移动速度
增加 25% 灵巧效果
灵巧时减少 8% 承受伤害
灵巧时增加 15% 攻击与施放速度
灵巧时你不会承受暴击的额外伤害
暴击时有 50% 机率获得灵巧
(灵巧:15% 机率躲避攻击或法术击中、增加 30% 移动速度,增益效果随时间消退直至 0%)
3.13 版本:
近期每次造成中毒增加 5% 中毒持续时间
每个你击杀的中毒敌人,回复 0.5% 生命
击中时 40% 机率使敌人中毒
+30% 中毒持续伤害加成
(增加中毒伤害移除)
你暴击造成的中毒造成 50% 更多伤害
每层对敌人造成的中毒, +0.5% 暴击率,至多 +2%
(减少承受持续伤移除)
(额外物理的混沌伤移除)
对满血的敌人 +40% 暴击加成
对满血的敌人有 100% 更多暴击率
你的暴击可以扑杀
对贫血的敌人有 25% 更多击中与持续伤害
对贫血的敌人有 100% 更多暴击率
你的暴击伤害无法被反射
当附近至少有 2 只稀有或传奇敌人,减少 20% 你承受伤害
当附近只有 1 只稀有或传奇敌人,你造成 25% 更多伤害
(近期击杀增加移动速度移除)
非暴击时 20% 机率获得 1 个暴击球
暴击时 10% 机率获得 1 个暴击球
+1 最大暴击球数量
每个暴击球 +5% 暴击加成
当获得最大暴击球时, +1.5% 暴击率
(增加移动速度移除)
增加 50% 灵巧效果
灵巧时你不会承受暴击的额外伤害
暴击时获得灵巧
(灵巧:15% 机率躲避攻击或法术击中、增加 30% 移动速度,增益效果随时间消退直至 0%)
(灵巧减少承受伤害、增加攻击施放速度移除)
*小点:暴击球持续时间 15% → 10%
*小点:增加 15% 持续伤害 → 10%
*小点:增加 4% 移动速度 → 增加 10% 灵巧效果  

诈欺师:
现行版本:
你的击中有 25% 机率获得 25% 非混沌伤害的额外混沌伤害
你的击中有 15% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害
你的击中有 5% 机率获得 100% 非混沌伤害的额外混沌伤害
减少 10% 所承受的持续性伤害
造成 20% 更多持续伤害
增加 20% 技能持续效果
增加 20% 中毒持续时间
增加 50% 持续伤害
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 70% 生命、魔力与能量护盾回复速度
击杀时回复 2% 生命
击杀时回复 4% 魔力
击杀时回复 2% 能量护盾
+1 最大狂怒球与暴击球
击杀时有 15% 机率获得 1 个狂怒球与 1 个暴击球
每颗狂怒球增加 5% 伤害
每颗暴击球增加 5% 伤害
引导施放时,每秒获得 1 个狂怒球或暴击球
增加 25% 最大魔力
当你使用技能时,有 20% 机率回复 10% 魔力
总消耗 200 魔力后,减少 6% 承受伤害,持续 4 秒
移动技能不消耗魔力
近期内你若有使用移动技能,增加 20% 攻击与施放速度
当你有能量护盾时, +3% 闪避率
当你有能量护盾时,增加 10% 移动速度
每 2 秒获得 1 个幽魂尸布,至多 3 个
每个幽魂尸布减少 2% 承受伤害
当你被击中时,失去 1 个幽魂尸布并回复等同于你 4% 闪避值的能量护盾
当你有幽魂尸布时无法被晕眩
每个幽魂尸布增加 6% 攻击与施放速度
若你有能量护盾,有 10% 机率躲避法术击中
头盔的 1 点最大能量护盾 +5 闪避值
胸甲的 6 点闪避值 +1 最大能量护盾
3.13 版本:
你的击中有 27% 机率获得 25% 非混沌伤害的额外混沌伤害
你的击中有 13% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害
你的击中有 7% 机率获得 100% 非混沌伤害的额外混沌伤害
减少 10% 所承受的持续性伤害
造成 20% 更多持续伤害
增加 20% 技能持续效果
(中毒持续时间移除)
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 70% 生命、魔力与能量护盾回复速度
击杀时回复 3% 生命
击杀时回复 3% 魔力
击杀时回复 3% 能量护盾
(增加持续伤移除)
+1 最大狂怒球与暴击球
击杀时有 15% 机率获得 1 个狂怒球与 1 个暴击球
每颗狂怒球增加 5% 伤害
每颗暴击球增加 5% 伤害
引导施放时,每秒获得 1 个狂怒球或暴击球
增加 30% 最大魔力
当你使用技能时,有 30% 机率回复 10% 魔力
移动技能不消耗魔力
近期内你若有使用移动技能,增加 20% 攻击与施放速度
(消耗魔力减伤移除)
每 2 秒获得 1 个幽魂尸布,至多 3 个
每个幽魂尸布减少 3% 承受伤害
当你被击中时,失去 1 个幽魂尸布并回复等同于你 5% 闪避值的能量护盾
(闪避、移动速度移除)
当你有幽魂尸布时无法被晕眩
每个幽魂尸布增加 5% 攻击与施放速度
头盔的 1 点最大能量护盾 +5 闪避值
胸甲的 6 点闪避值 +1 最大能量护盾
(躲避法术击中移除)
*小点:增加 10% 持续伤害 → 增加 10% 伤害
*小点:增加 10% 暴击球/狂怒球持续时间 → 15%

破坏者:
现行版本:
增加 30% 範围效果
对燃烧的敌人 +30% 暴击加成
对冰缓的敌人穿透 10% 元素抗性
对感电的敌人增加 80% 暴击率
减少承受 8% 承受範围伤害
每个陷阱增加你 8% 伤害
陷阱有 20% 机率额外触发 1 次
增加 10% 陷阱冷却恢复速度
增加 30% 陷阱伤害
增加 15% 陷阱冷却恢复速度
当你的陷阱被触发时,你周围的陷阱也跟着触发
被陷阱使用的技能增加 20% 範围效果
近期每个被触发的陷阱每秒恢复 1% 生命,至多 10%
近期每个被引爆的地雷每秒恢复 1% 生命,至多 10%
免疫点燃和感电
减少投掷陷阱技能 20% 魔力消耗
减少投掷地雷技能 20% 魔力保留
近期内你若有引爆地雷,增加 40% 地雷伤害
近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷投掷速度
每个地雷增加你 4% 範围效果
地雷增加 20% 引爆速度
增加 100% 来自地雷的光环效果
当地雷部属时,它们附近的敌人被阻碍 2 秒,减少移动速度 40%
不会被致盲
击中敌人时有 25% 机率致盲
减少承受来自致盲敌人的 10% 伤害
对致盲的敌人增加 30% 击中和异常状态伤害
周围敌人被致盲
3.13 版本:
对燃烧的敌人 +40% 暴击加成
对冰缓的敌人穿透 10% 元素抗性
对感电的敌人增加 80% 暴击率
(範围效果移除)
(减少承受範围伤害移除)
每个陷阱增加你 10% 伤害
陷阱有 25% 机率额外触发 1 次
减少投掷陷阱技能 25% 魔力消耗
(陷阱冷却恢复速度移除)
增加 50% 陷阱冷却恢复速度
当你的陷阱被触发时,你周围的陷阱也跟着触发
被陷阱使用的技能增加 50% 範围效果
(陷阱伤害移除)
近期每个被触发的陷阱每秒恢复 2% 生命,至多 10%
近期每个被引爆的地雷每秒恢复 2% 生命,至多 10%
免疫点燃和感电
(减少地雷魔力保留移除)
(减少陷阱魔力消耗移动)
近期内你若有引爆地雷,增加 25% 地雷投掷速度
每个地雷增加你 5% 範围效果
地雷增加 25% 引爆速度
(地雷伤害移除)
增加 150% 来自地雷的光环效果
当地雷部属时,它们附近的敌人被阻碍 2 秒,减少移动速度 40%
不会被致盲
击中敌人致盲
减少承受来自致盲敌人的 10% 伤害
周围敌人被致盲
(对致盲敌人增伤移除)

看较旧的 31 则留言

梅尔梅斯: 昨天 21:31

[bluestar0912:Firu 菲尔]兽肉当然香阿 哪次不香的

来个新名字: 昨天 22:40

召唤儿子 没砍没砍 哈哈 (X疯了 干

卡卡西: 昨天 23:58

[ponsean1006:梅尔梅斯] 兽人就是讚啦

bluestar0912 (Firu 菲尔) #3 2021-01-09 22:59:17
侠客:
现行版本:
增加 20% 攻击伤害
击杀时获得猛攻 10 秒
击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得猛攻 10 秒
+ 5% 闪避攻击击中率
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)
增加 100% 猛攻效果
猛攻状态下有额外 30% 机率闪避近战攻击
猛攻状态下有额外 30% 机率闪避投射物攻击
猛攻状态下增加 30% 攻击伤害
10% 机率躲避攻击击中
击杀时获得迷蹤状态 4 秒
你在最大狂怒球时获得迷蹤状态
你在猛攻时获得迷蹤状态
增加 40% 元素伤害
(迷蹤:可穿越敌人)
迷蹤状态时免疫元素异常状态
迷蹤状态时有 10% 机率躲避法术击中
迷蹤状态时增加 10% 移动速度
当你有迷蹤状态时,附近敌人有火焰、冰冷和闪电曝晒, -15% 这些抗性
当你有迷蹤状态时,附近敌人有 15% 更少命中值
增加 10% 攻击速度
20% 机率击杀时获得 1 个狂怒球
击中稀有或传奇敌人时有 20% 机率获得 1 个狂怒球
+1 最大狂怒球
每个狂怒球增加 8% 攻击伤害
每个狂怒球增加 3% 移动速度
每个狂怒球增加 3% 攻击速度
每个狂怒球增加 8% 闪避值
3.13 版本:
(全改)
增加 50% 猛攻效果
拥有猛攻
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)
增加 100% 猛攻效果
猛攻状态下有额外 35% 机率闪避近战攻击
猛攻状态下有额外 35% 机率闪避投射物攻击
(猛攻增伤移除)
(全改)
15% 机率躲避攻击击中
15% 机率躲避法术击中
拥有迷蹤
(迷蹤:可穿越敌人)
迷蹤状态时免疫元素异常状态
当你有迷蹤状态时,附近敌人有火焰、冰冷和闪电曝晒, -20% 这些抗性
当你有迷蹤状态时,附近敌人有 20% 更少命中值
(躲避法术击中前移)
(移动速度移除)
20% 机率击杀时获得 1 个狂怒球
击中稀有或传奇敌人时有 20% 机率获得 1 个狂怒球
+1 最大狂怒球
(攻击速度移除)
每个狂怒球增加 10% 攻击伤害
每个狂怒球增加 4% 移动速度
每个狂怒球增加 4% 攻击速度
每个狂怒球增加 10% 闪避值
*小点:增加 20% 狂怒球持续时间 → 15%

锐眼:
现行版本:
对流血的敌人 +40% 暴击加成
对流血的敌人增加 80% 暴击率
攻击有 25% 机率造成流血
流血状态下移动不再承受额外伤害
击中流血中的敌人恢复 30 生命
狙击
增加 30% 投射物速度
(狙击:距离越远伤害越高,最高 +30% 更多伤害)
技能有额外 1 投射物
增加 50% 範围效果
+200 命中
技能连锁 +1
投射物每个剩余连锁造成 10% 更多伤害
你近期使用技能,你与附近友方获得顺流之风
当你有顺流之风 +1000 闪避值
近期每个你使用的技能增加 10% 顺流之风对你的效果,至多 100%
(顺流之风:增加 10% 行动速度)
增加 30% 投射物伤害
增加 10% 攻击速度
50% 更多全域命中值
闪现射击和魅影射击增加 100% 冷却时间恢复率
投射物对穿透的目标增加 100% 暴击率
投射物穿透 3 个额外目标
投射物穿透所有附近目标
3.13 版本:
狙击
投射弹幕不会扩散
(投射物速度移除)
(狙击:距离越远伤害越高,造成 -20% 更少伤害+60% 更多伤害)
技能有额外 2 投射物
(範围效果与命中移除)
技能连锁 +1
投射物撞击障碍物时有 30% 机率连锁
(剩余连锁伤害移除)
(全新)
幻影射手不再附着于你
+2 幻影射手最大数量
靠近你的幻影射手时不能召唤幻影射手
你和附近友方顺流之风
当你使用技能时获得 1 飓风之力
每个飓风之力增加 15% 你身上顺流之风的效果
(有顺流之风加闪避移除)
(飓风之力:持续 4 秒,最多 10 层)
(顺流之风:增加 8% 行动速度)
(全新)
每个飓风之力承受 3% 更少伤害
被击中时失去所有飓风之力
(全新)
增加 75% 你印记的效果
承受 25% 更少来自靠近你印记敌人的其他敌人的伤害
你造成的印记不会从濒死的敌人移除
(全改)
暴击造成流血时同时撕裂
(撕裂:增加 25% 承受更多流血伤害,流血加速 25% 消逝,持续 3秒,最多 3 层)
*小点:增加 10% 命中率 → 增加 10% 投射物速度
*小点:增加 5% 攻击速度 → 增加 25% 印记施放速度
*小点:增加 10% 命中率 → 增加 15% 幻影射手持续时间

追猎者:
现行版本:
伤害穿透 10% 元素抗性
获得等同 10% 物理伤害的随机元素伤害
击杀受元素异常状态影响的敌人,增加 100% 药剂充能
减少 6% 承受的元素伤害
药剂每 3 秒获得 3 个充能
20% 机率使用药剂时不消耗充能
任何药剂效果持续时间内,免疫元素异常状态
任何药剂效果持续时间内,增加 40% 元素伤害
任何药剂效果持续时间内,有 20% 机率造成点燃、冰冻和感电
任何药剂效果持续时间内,增加 20% 攻击速度
任何药剂效果持续时间内,增加 15% 移动速度
暴击时获得 1 点药剂充能
使用药剂时移除流血状态
增加 30% 药剂回复生命
增加 30% 混沌伤害
任何药剂效果持续时间内击杀中毒敌人,附近敌人都会中毒
混沌技能增加 50% 範围效果
攻击技能造成 10% 更多混沌伤害
任何药剂效果持续时间内,你造成的中毒有 40% 机率造成 100% 更多伤害
你失去毒性速度减缓 50%
10% 物理伤害转换为混沌伤害
获得 10% 物理伤害的额外混沌伤害
3.13 版本:
伤害穿透 10% 元素抗性
获得等同 15% 物理伤害的随机元素伤害
击杀受元素异常状态影响的敌人,增加 100% 药剂充能
减少 6% 承受的元素伤害
药剂每 3 秒获得 3 个充能
20% 机率使用药剂时不消耗充能
任何药剂效果持续时间内,免疫元素异常状态
任何药剂效果持续时间内,增加 40% 元素伤害
任何药剂效果持续时间内,有 20% 机率造成点燃、冰冻和感电
任何药剂效果持续时间内,增加 20% 攻击速度
任何药剂效果持续时间内,增加 15% 移动速度
暴击时获得 1 点药剂充能
使用药剂时移除流血状态
使用药剂恢复 6% 生命
(增加药剂恢复生命移除)
(移动)攻击技能造成 15% 更多混沌伤害
(移动) 40% 物理伤害转换为混沌伤害
混沌技能增加 30% 範围效果
(增加混沌伤害移除)
(移至前排)
任何药剂效果持续时间内,你造成的中毒有 30% 机率造成 100% 更多伤害
(移动)任何药剂效果持续时间内击杀中毒敌人,附近敌人都会中毒
(失去毒性速度移除)
(额外混沌伤移除)
*小点:增加 15% 混沌伤害 → 增加 10% 中毒时间

看较旧的 55 则留言

投胎好过投资: 昨天 21:59

[bluestar0912:Firu 菲尔]再穿德瑞卫衣+100%猛攻有血有闪还能拿红球= =

Firu 菲尔: 昨天 22:07

[andytong1214:滨野健太]就跟毒雨一样走几步射一箭 应该还可以接受,可以在转角处放分身

笑禅: 40 分前

侠客有刺客的味道,可能刺客爱好者会跑去玩侠客

bluestar0912 (Firu 菲尔) #4 2021-01-09 23:01:56
处刑者:
现行版本:
此武器攻击的基础暴击率为 7.5%
附近每个敌人 +10% 暴击加成,至多 +100%
附近敌人 -30% 暴击加成
对传奇敌人有 20% 更多伤害
若近期内你有造成击杀,造成10% 更多伤害
不会承受反射的物理伤害
当你击杀敌人时,增加 10% 移动速度,持续 20 秒
当你击杀稀有或传奇敌人时,增加 10% 攻击速度,持续 20 秒
血量低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀
20% 满溢的伤害转为生命偷取
偷取时你不被流血影响
生命偷取时无法被晕眩
生命回满时不会取消生命偷取效果
偷取时增加 50% 攻击伤害
生命偷取时增加 15% 攻击速度
偷取时减少 6% 承受伤害
近期每个击杀敌人增加 5% 範围效果,至多 50%
+2 近战打击距离
增加 50% 全域命中率
根据敌人离多近,造成至多 15% 更多近战伤害
增加 50% 狂怒球持续时间
增加 50% 耐力球持续时间
你的耐力球最大数量等于你的狂怒球最大数量
3.13 版本:
此武器攻击的基础暴击率为 8%
附近每个敌人 +10% 暴击加成,至多 +100%
附近敌人 -30% 暴击加成
对传奇敌人造成 20% 更多击中与持续伤害
若近期内你有造成击杀,造成10%更多伤害
不会承受反射的物理伤害
当你击杀敌人时,增加 10% 移动速度,持续 20 秒
当你击杀稀有或传奇敌人时,增加 10% 攻击速度,持续 20 秒
血量低于 20% 的敌人被你的技能击中时将直接被扑杀
(移至前排)
每个生命偷取增加 100% 最大恢复
生命回满时不会取消生命偷取效果
偷取时减少 10% 承受伤害
(攻击伤害移除)
(移至后排)
20% 满溢伤害转为生命偷取
生命偷取时增加 20% 攻击速度
生命偷取时无法被晕眩
偷取时你不被流血影响
近期每个击杀敌人增加 5% 範围效果,至多 50%
+4 近战打击距离
增加 50% 全域命中率
根据敌人离多近,造成至多 15% 更多近战伤害
你的耐力球最大数量等于你的狂怒球最大数量
+1 最大狂怒球数量
(持续时间移除)
*小点:0.2% 伤害偷取生命 → 0.4%
*小点:增加 10% 狂怒球、耐力球持续时间 → 15%

卫士:
现行版本:
+10 挑战球最大上限
在血腥姿态时,你击中稀有或传奇敌人有 25% 机率获得 1 个挑战球
在沙戮姿态时,你击杀敌人获得 1 个挑战球
每个挑战球有 2% 更多攻击与移动速度
若你近期被击中伤害,有 +8% 攻击伤害格挡率
若你近期内没有被击中伤害,增加 40% 伤害
你的反击造成 2 倍伤害
你格挡的攻击无法晕眩
法术格挡率等于攻击格挡率
最大法术格挡率等于最大攻击格挡率
过去 10 秒内每次格挡增加 8% 物理伤害
过去 10 秒内每次格挡 +1% 攻击伤害格挡率
过去 10 秒内格挡过传奇敌人攻击,增加 80% 物理伤害
+4% 最大攻击格挡率
主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球
副手武器击杀时有 25% 机率获得耐力球
最大狂怒球时造成 10% 更多伤害
最大耐力球时减少 10% 承受物理伤害
攻击有 25% 机率造成流血
攻击击中流血中的敌人有 10% 机率造成致盲
攻击击中流血中的敌人造成瘫痪
被你瘫痪的敌人增加承受 10% 物理伤害
(致盲:命中率减半)
(瘫痪:减少 30% 移动速度)
攻击有 25% 机率造成流血
流血有 25% 更多伤害
击中和异常状态对流血中的敌人增加 30% 伤害
击杀流血中的敌人产生爆炸,造成最大生命 10% 的物理伤害
3.13 版本:
+10 挑战球最大上限
在血腥姿态时,你击中稀有或传奇敌人有 25% 机率获得 1 个挑战球
在沙戮姿态时,你击杀敌人获得 1 个挑战球
每个挑战球有 2% 更多攻击与移动速度
若你近期被击中伤害,有 +8% 攻击伤害格挡率
你的反击造成 2 倍伤害
你格挡的攻击无法晕眩
(没被击中增伤移除)
法术格挡率等于攻击格挡率
最大法术格挡率等于最大攻击格挡率
过去 10 秒内每次格挡增加 8% 物理伤害
过去 10 秒内每次格挡 +1% 攻击伤害格挡率
过去 10 秒内格挡过传奇敌人攻击,增加 80% 物理伤害
+4% 最大攻击格挡率
主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球
副手武器击杀时有 25% 机率获得耐力球
最大狂怒球时造成 10% 更多伤害
最大耐力球时减少 10% 承受物理伤害
攻击有 50% 机率造成流血
攻击击中流血中的敌人有 25% 机率造成致盲
攻击击中流血中的敌人造成瘫痪
被你瘫痪的敌人增加承受 10% 物理伤害
(致盲:命中率减半)
(瘫痪:减少 30% 移动速度)
流血有 20% 更多伤害
击杀流血中的敌人产生爆炸,造成最大生命 10% 的物理伤害
(攻击流血机率补至前排)
(对流血敌人增伤移除)
*小点:双持或持盾增加 2% 攻击格挡率 → 增加 2% 攻击格挡率

冠军:
现行版本:
攻击击中时 20% 机率穿刺敌人
你造成的穿刺持续额外 2 次击中
若你近期有穿刺敌人,你和附近友方 +1000 护甲
敌人身上每个穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理伤害
(穿刺的敌人被击中,穿刺反射 10% 穿刺之击的伤害至敌人,穿刺持续 5 次击中)
护体状态增加 10% 攻击速度
护体状态增加 30% 攻击伤害
护体状态无法被晕眩
护体状态 +1000 护甲与闪避值
获得护体
(护体:承受 20% 更少击中伤害)
击中满血敌人使它们永久受到威吓
若你没有肾上腺素到达贫血时,获得肾上腺素 20 秒
当你获得肾上腺素时,移除所有异常状态和燃烧
当你获得肾上腺素时,回复 25% 生命
(威吓:增加承受 10% 攻击伤害)
(肾上腺素:增加 100% 伤害、 25% 攻击、施放和移动速度、 10% 额外物理伤害减免)
击中时 100% 机率嘲讽敌人
近期内有成功威吓敌人,减少 6% 承受伤害
近期内有成功威吓敌人,每秒回复 2% 生命
被你嘲讽的敌人对其他目标造成 10% 更少击中与异常状态伤害
(嘲讽:只能以你为目标,对其他人造成伤害 10% 较少伤害,持续 3 秒)
受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受伤害
被你嘲讽的敌人无法闪避攻击
斗旗技能没有魔力保留
增加 15% 你技能的非诅咒光环效果
当你放置斗旗时,它获得你已放置过斗旗的 40% 叠层
你和附近友方被你放置的斗旗影响时,根据每层获得每秒恢复 0.1% 生命
你和附近友方增加 12% 移动速度
3.13 版本:
你造成的穿刺持续额外 1 次击中
若你近期有穿刺敌人,你和附近友方 +1000 护甲
敌人身上每个穿刺使你和附近友方附加 6 至 12 物理伤害
(穿刺的敌人被击中,穿刺反射 10% 穿刺之击的伤害至敌人,穿刺持续 5 次击中)
(穿刺机率移除)
护体状态增加 20% 攻击速度
护体状态无法被晕眩
护体状态 +500 护甲与闪避值
(攻击伤害移除)
获得护体
(护体:承受 20% 更少击中伤害)
击中满血敌人使它们永久受到威吓
若你没有肾上腺素到达贫血时,获得肾上腺素 20 秒
当你获得肾上腺素时,移除所有异常状态和燃烧
当你获得肾上腺素时,回复 25% 生命
(威吓:增加承受 10% 攻击伤害)
(肾上腺素:增加 100% 伤害、 25% 攻击、施放和移动速度、 10% 额外物理伤害减免)
击中时 100% 机率嘲讽敌人
近期内有成功威吓敌人,减少 10% 承受伤害
被你嘲讽的敌人对其他目标造成 20% 更少击中与异常状态伤害
(嘲讽:只能以你为目标,对其他人造成伤害 10% 较少伤害,持续 3 秒)
(嘲讽秒回移除)
受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受伤害
被你嘲讽的敌人无法闪避攻击
斗旗技能没有魔力保留
增加 30% 你技能的非诅咒光环效果
当你放置斗旗时,它获得你已放置过斗旗的 40% 叠层
你和附近友方被你放置的斗旗影响时,根据每层获得每秒恢复 0.1% 生命
(移动速度移除)
*小点:增加 10% 攻击伤害 → 增加 5% 护体效果
*小点:增加 8% 穿刺效果 → 攻击 10% 机率穿刺

看较旧的 34 则留言

似水无痕: 昨天 21:05

不是拉其他昇华上来而是砍了一个还是继续用的昇华

欸不是啊: 4 小时前

卫士得罪谁了==

Firu 菲尔: 4 小时前

hc太多人玩

bluestar0912 (Firu 菲尔) #5 2021-01-09 23:03:25
勇士:
现行版本:
+1000 点命中
获得等同于力量的命中值
每 200 点命中增加 1% 攻击速度
若你过去 8 秒内有暴击,增加 30% 命中值
若你过去 8 秒内有暴击,增加 30% 伤害
行动速度无法被降低至低于初始值
移动速度无法被降低至低于初始值
增加 10% 移动速度
不会被晕眩
+1 最大耐力球数量
被击中时 30% 机率获得耐力球
若你近期被击中,每秒获得 1 个耐力球
获得耐力球时有 25% 机率直接获得最大耐力球数量
每个耐力球增加 8% 伤害
当你晕眩敌人时, 25% 机率获得 1 个耐力球
每个耐力球增加敌人 10% 晕眩持续时间
每个耐力球增加 6% 範围效果
耐力球到达上限时,减少 8% 承受元素伤害
每颗耐力球有 1% 额外物理伤害减免
每颗耐力球 +4% 混沌抗性
从胸甲获得的护甲增加 1 倍
减少 5% 承受伤害
每秒回复 2% 生命
过去 10 秒阻止击中的 1.5% 总物理伤害会每秒回复生命
3.13 版本:
+500 点命中
获得等同于两倍力量的命中值
150 点命中增加 1% 攻击速度
(暴击增加命中、伤害移除)
行动速度无法被降低至低于初始值
移动速度无法被降低至低于初始值
增加 10% 移动速度
不会被晕眩
+1 最大耐力球数量
被击中时 30% 机率获得耐力球
若你近期被击中,每秒获得 1 个耐力球
获得耐力球时有 25% 机率直接获得最大耐力球数量
每个耐力球增加 8% 伤害
当你晕眩敌人时, 25% 机率获得 1 个耐力球
每个耐力球增加敌人 10% 晕眩持续时间
每个耐力球增加 6% 範围效果
耐力球到达上限时,减少 8% 承受元素伤害
每颗耐力球有 1% 额外物理伤害减免
每颗耐力球 +4% 混沌抗性
从胸甲获得的护甲增加 1 倍
减少 5% 承受伤害
每秒回复 2% 生命
过去 10 秒阻止击中的 1.5% 总物理伤害会每秒回复生命
*小点:增加 18% 耐力球持续时间 → 15%
*小点:增加 20% 晕眩时间 → 每秒恢复 0.5% 生命

暴徒:
现行版本:
攻击增加 50% 暴击率
+25% 基础暴击加成
若你近期有暴击,附加 20 至 30 物理伤害
+20 闪电球上限
暴击时获得 1 个闪电球
每个闪电球增加 2% 更多攻击速度
每个闪电球减少 10% 暴击率
(闪电球基础持续时间 5 秒)
若你盛怒低于 25 层,每 5 强度战吼获得 10 层盛怒
若你至少有 25 层盛怒,战吼献祭 10层盛怒
若近期战吼有献祭盛怒,竭尽攻击造成 50% 更多伤害
(盛怒固有效果:
每 1 层盛怒增加 1% 攻击伤害
每 2 层盛怒增加 1% 攻击速度
每 5 层盛怒增加 1% 移动速度)
2% 攻击伤害偷取生命
2% 攻击伤害偷取魔力
若你近期受到残暴之击,增加 50% 生命偷取的每秒最大总恢复
若你近期有被击中,增加 25% 攻击速度
(残暴之击:失去 15% 以上最大生命的攻击)
攻击击中时获得 1 层盛怒,每 0.3 秒不会超过 1 层 盛怒固有效果 3 倍
若你至少有 25 层盛怒,无法被晕眩
当你没有失去盛怒时,每层盛怒每秒失去 0.1% 生命
增加 10% 承受伤害
40% 更多伤害
3.13 版本:
攻击增加 50% 暴击率
+25% 基础暴击加成
若你近期有暴击,附加 20 至 30 物理伤害
+20 闪电球上限
暴击时获得 1 个闪电球
每个闪电球增加 2% 更多攻击速度
每个闪电球减少 8% 暴击率
(闪电球基础持续时间 5 秒)
若你盛怒低于 25 层,每 5 强度战吼获得 10 层盛怒
若你至少有 25 层盛怒,战吼献祭 10层盛怒
若近期战吼有献祭盛怒,竭尽攻击造成 50% 更多伤害
(盛怒固有效果:
每 1 层盛怒增加 1% 攻击伤害
每 2 层盛怒增加 1% 攻击速度
每 5 层盛怒增加 1% 移动速度)
2% 攻击伤害偷取生命
2% 攻击伤害偷取魔力
若你近期受到残暴之击,增加 50% 生命偷取的每秒最大总恢复
若你近期有被击中,增加 30% 攻击速度
(残暴之击:失去 15% 以上最大生命的攻击)
攻击击中时获得 1 层盛怒,每 0.3 秒不会超过 1 层
+10 最大盛怒
盛怒固有效果 3 倍
若你至少有 25 层盛怒,无法被晕眩
当你没有失去盛怒时,每层盛怒每秒失去 0.1% 生命
增加 10% 承受伤害
40% 更多伤害
*小点:增加 10% 生命偷取的每秒总恢复 → 30%

酋长:
现行版本:
+1 最大耐力球数量
每个耐力球每秒恢复 0.5% 生命
若过去 8 秒内有失去过 1 个耐力球,有 15% 更多伤害
若近期你有使用战吼,每秒获得 1 个耐力球
你偷取 1% 等同于你图腾造成伤害的生命
先祖图腾增加 100% 启动距离
增加 50% 你从先祖图腾获得的增益效果
当你有图腾时增加 25% 範围效果
每秒恢复 2% 生命
击中的 10% 承受物理伤害视为火焰伤害
不被点燃影响
+100% 火焰抗性
若你近期承受来自敌人的火焰伤害,增加 50% 生命回复率
在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害
在你图腾周围的敌人增加 16% 承受物理与火焰伤害
图腾免疫火焰伤害
当你在敌人附近使用非瓦尔重击技能攻击,触发等级 20 的塔赫尔的抉择
伤害穿透 15% 火焰抗性
25% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
+25% 火焰持续伤害加成
1% 火焰伤害偷取生命
增加 10% 力量
击中稀有或传奇敌人时,有 100% 使它们余烬缠身 10 秒
(余烬缠身:减少 20% 移动速度、增加 20% 承受火焰伤害)
50% 物理伤害转换为火焰伤害
每 10 秒,获得 100% 物理伤害的额外火焰伤害 4 秒
3.13 版本:
+1 最大耐力球数量
每个耐力球每秒恢复 0.5% 生命
若过去 8 秒内有失去过 1 个耐力球,有 15% 更多伤害
若近期你有使用战吼,每秒获得 1 个耐力球
你偷取 2% 等同于你图腾造成伤害的生命
先祖图腾增加 100% 启动距离
增加 100% 你从先祖图腾获得的增益效果
(图腾增加範围效果移动)
击中的 15% 承受物理伤害视为火焰伤害
不被点燃影响
+100% 火焰抗性
若你近期承受来自敌人的火焰伤害,增加 50% 生命回复率
(每秒生命恢复移除)
在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害
在你图腾周围的敌人增加 16% 承受物理与火焰伤害
图腾免疫火焰伤害
(移动)当你有图腾时增加 25% 範围效果
当你在敌人附近使用非瓦尔重击技能攻击,触发等级 20 的塔赫尔的抉择
伤害穿透 15% 火焰抗性
25% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果
+25% 火焰持续伤害加成
1% 火焰伤害偷取生命
增加 10% 力量
击中稀有或传奇敌人时,有 100% 使它们余烬缠身 10 秒
(余烬缠身:减少 20% 移动速度、增加 20% 承受火焰伤害)
50% 物理伤害转换为火焰伤害
每 10 秒,获得 100% 物理伤害的额外火焰伤害 4 秒

看较旧的 10 则留言

白手: 昨天 21:30

看到暴徒这样改动 拓荒用双持小金锤完近战元打 点出盛怒三倍+闪电战 感觉很嗨

辣味锅贴: 昨天 22:57

勇士本来就没伤害了再被砍一刀...

bluestar0912 (Firu 菲尔) #6 2021-01-09 23:05:32
判官:
现行版本:
当你静止时,你附近有奉献地面
你製造的奉献地面使敌人增加 10% 承受伤害
站在奉献地面时,每秒恢复 15 魔力
你製造的奉献地面给予你与友方免疫元素异常状态
你製造的奉献地面效果多持续 4 秒
站在奉献地面时,每秒恢复 200 能量护盾
站在奉献地面时,增加 20% 攻击和施放速度
周围敌人增加 16% 承受元素伤害
周围敌人造成 8% 较少元素伤害
对没有元素异常状态的敌人增加 100% 暴击率
对有元素异常状态敌人 +45% 暴击加成
增加 20% 非伤害型异常状态效果
造成暴击时无视敌人元素抗性
非暴击穿透敌人 10% 元素抗性
近期内若施放法术,增加 30% 法术伤害
近期内若施放法术,增加 50% 攻击伤害
近期内若进行攻击,增加 20% 攻击速度
近期内若进行攻击,增加 30% 施放速度
3.13 版本:
当你静止时,你附近有奉献地面
你製造的奉献地面使敌人增加 15% 承受伤害
(奉献地面:每秒恢复一定比例最大生命)
(奉献地面恢复魔力移除)
你製造的奉献地面给予你与友方免疫元素异常状态
你製造的奉献地面效果多持续 4 秒
你製造的奉献地面对你和友方恢复生命和能量护盾
(奉献地面增加攻击与施放速度移除)
周围敌人增加 16% 承受元素伤害
周围敌人造成 8% 较少元素伤害
(全改)
力量或智慧取低者,每点增加 1% 暴击率
增加 50 力量与智慧
造成暴击时无视敌人元素抗性
非暴击穿透敌人 10% 元素抗性
(全改)
过去 8 秒你使用的每个非立即施放的法术,有 10% 更多攻击伤害,至多 30%
战法
(战法:获得等同于主手武器伤害的附加法术伤害)
(战法可与法术回音叠加)
(全新)
若你在过去 1 秒前有攻击,每秒获得 1 颗狂热球
到达最大狂热球时失去所有狂热球
到达最大狂热球时获得 4秒 狂热
+4 最大狂热球
(狂热:自体施放法术增加 75% 更多施放速度、减少 75% 魔力消耗、增加 75% 範围效果)
*小点:+15% 暴击加成 → +10%

圣宗:
现行版本:
当你有秘能波动时增加 40% 法术伤害
当你有秘能波动时增加 25% 範围效果
当你有秘能波动时,0.5% 法术伤害偷取生命
(秘能波动:10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度、每秒恢复 0.5% 最大魔力,持续 4 秒)
当你或你的图腾使用法术击中敌人时获得秘能波动
当你有秘能波动时免疫元素异常状态
(秘能波动:10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度、每秒恢复 0.5% 最大魔力,持续 4 秒)
你或你的图腾击杀时有 15% 机率获得 1 暴击球
当你放置图腾时有 50% 机率获得 1 暴击球
获得暴击球时有 25% 机率获得 1 耐力球
你有暴击球时,伤害穿透 5% 元素抗性
你有耐力球时,减少承受 5% 元素伤害
过去 4 秒内你或你的图腾击杀每个敌人增加 6% 伤害
当你有图腾存在时,增加 10% 攻击与施放速度
+1 召唤图腾最大数量
增加 100% 图腾持续时间
召换 1 个图腾的技能会召换 2 个图腾
增加 50% 图腾放置速度
每个召换的图腾使你与图腾每秒恢复 1% 生命
每个召换的图腾使你每秒恢复 0.5% 魔力
每个召换的图腾有 3% 更多伤害
增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 伤害由魔力扣取
意志扭曲
(意志扭曲:增加与减少最大魔力词缀以 30% 效果影响伤害)
获得 20% 最大魔力的额外能量护盾
10% 更少技能魔力保留
50% 更少技能魔力消耗
每 50 点未保留魔力增加 1% 範围效果,至多 100%
烙印呼唤增加 100% 冷却恢复速度
若烙印附着时间经过 75% ,烙印有 100% 更多起动频率
3.13 版本:
(换位)
当你或你的图腾使用法术击中敌人时获得秘能波动
增加 50% 你身上的秘能波动效果
(秘能波动:10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度、每秒恢复 0.5% 最大魔力,持续 4 秒)
(换位)
当你有秘能波动时增加 30% 範围效果
当你有秘能波动时免疫元素异常状态
当你有秘能波动时,0.5% 法术伤害偷取生命
(秘能波动增加法术伤害移除)
(秘能波动:10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度、每秒恢复 0.5% 最大魔力,持续 4 秒)
(全改)
+4 最小耐力球
+4 最小暴击球
+1 最大暴击球与耐力球
增加 100% 图腾持续时间
增加 100% 图腾放置速度
+1 召换图腾最大数量
(攻击施放速度、增伤移除)
每个召换的图腾使你与图腾每秒恢复 1% 生命
每个召换的图腾使你每秒恢复 0.5% 魔力
每个召换的图腾有 5% 更多伤害
(一次放置 2 图腾移除)
(放置速度移至前行)
增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 伤害由魔力扣取
意志扭曲
(意志扭曲:增加与减少最大魔力词缀以 30% 效果影响伤害)
获得 20% 最大魔力的额外能量护盾
10% 更少技能魔力保留
50% 更少技能魔力消耗
每 50 点未保留魔力增加 1% 範围效果,至多 100%
烙印呼唤增加 100% 冷却恢复速度
若烙印附着时间经过 75%,烙印有 100% 更多起动频率
*小点:增加 10% 最大魔力 → 增加 8% 最大魔力
*小点:增加 20% 暴击球与狂怒球持续时间 → 增加 8% 最大魔力
*小点:增加 10% 法术伤害 → 增加 10% 秘能波动效果

守护者:
现行版本:
周围敌人无法获得暴击、狂怒或耐力球
你和附近队友分享暴击、狂怒或耐力球
击中时 10% 机率获得 1 个暴击、狂怒或耐力球
赋予你和附近友方等同于你 10% 魔力保留的额外能量护盾
赋予你和附近友方等同于你 160% 生命保留的额外护甲
每个你的技能光环给予你与附近友方 +1% 物理伤害减免
你的技能光环给予你与附近友方每秒恢复 0.2% 生命
每 5 秒移除身上诅咒和元素异常状态
每 5 秒在 1 秒内回复 30% 生命
减少你身上诅咒效果 25%
当附近至少有 1 个友方,你和附近友方造成 10% 更多伤害
当附近至少有 5 个友方,你和附近友方获得猛攻
+20% 全部元素抗性
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)
附近友方增加 30% 伤害
附近友方增加 15% 攻击、施放与移动速度
附近友方增加 30% 範围效果
附近友方击中时威吓敌人 4 秒
附近友方击中时胆怯敌人 4 秒
(威吓:增加承受 10% 攻击伤害)
(胆怯:增加承受 10% 法术伤害)
若你过去 10 秒有格挡,你和附近友方无法被晕眩
每 5 秒 +50% 攻击伤害格挡率,持续 2 秒
若你近期有攻击,你和附近友方 +10% 攻击伤害格挡率
若你近期有施法,你和附近友方 +10% 法术伤害格挡率
3.13 版本:
周围敌人无法获得暴击、狂怒或耐力球
你和附近队友分享暴击、狂怒或耐力球
击中时 20% 机率获得 1 个暴击、狂怒或耐力球
赋予你和附近友方等同于你 10% 魔力保留的额外能量护盾
赋予你和附近友方等同于你 160% 生命保留的额外护甲
每个你的技能光环给予你与附近友方 +1% 物理伤害减免
你的技能光环给予你与附近友方每秒恢复 0.2% 生命
4 秒在 1 秒内回复 30% 生命
减少你身上诅咒效果 80%
(每 5 秒消除诅咒移除)
当附近至少有 1 个友方,你和附近友方造成 10% 更多伤害
当附近至少有 5 个友方,你和附近友方获得猛攻
+20% 全部元素抗性
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)
附近友方增加 20% 攻击、施放与移动速度
附近友方增加 30% 範围效果
附近友方击中时威吓敌人 4 秒
附近友方击中时胆怯敌人 4 秒
(友方增伤移除)
(威吓:增加承受 10% 攻击伤害)
(胆怯:增加承受 10% 法术伤害)
若你过去 10 秒有格挡,你和附近友方无法被晕眩
每 5 秒 +50% 攻击伤害格挡率,持续 2 秒
若你近期有攻击,你和附近友方 +10% 攻击伤害格挡率
若你近期有施法,你和附近友方 +10% 法术伤害格挡率
*小点:增加 20% 暴击、狂怒、耐力球持续时间 → 15%

看较旧的 37 则留言

Firu 菲尔: 昨天 19:53

[dd51108:月夜]https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/kuaju4/do_you_think_battlemage_will_work_with_bonus/

月夜: 昨天 19:55

[bluestar0912:Firu 菲尔] 多谢 判官88

Firu 菲尔: 昨天 19:56

大家都在讨论传奇双手武器或者大伤双手武器啦~

bluestar0912 (Firu 菲尔) #7 2021-01-09 23:07:22
昇华使徒
现行版本 3.13 版本
秘术 你可以造成 1 个额外诅咒
每秒回复 1.5% 能量护盾
增加 10% 你所施放诅咒的效果
当你有能量护盾时无法被晕眩
元素 增加 40% 你身上捷光环的效果
伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
你造成的感电一定会增加至少 10% 的承受伤害
+1 魔像最大上限
不会承受反射的元素伤害
你造成的感电一定会增加至少 10% 的承受伤害
+1 魔像最大上限
不会承受反射的元素伤害
你造成的曝晒额外 -20% 抗性
(捷光环效果移除)
(伤害穿透元素抗性移除)
死灵 召唤物增加 30% 伤害
你的奉献技能同时影响你
你的奉献技能对你减少 50% 效果
你的技能光环给予你和友方增加 2% 攻击和施放速度
若你近期有消耗尸体,你和你的召唤物增加 30% 範围效果
刺客 击中时 40% 机率使目标中毒
暴击时 10% 机率获得暴击球
+0.75% 暴击率
你的暴击伤害无法被反射
击杀时有 10% 机率获得灵巧
(灵巧:15% 机率躲避攻击或法术击中、增加 30% 移动速度,增益效果随时间消退直至 0%)
暴击时 10% 机率获得暴击球
+0.75% 暴击率
你的暴击伤害无法被反射
暴击时有 10% 机率获得灵巧
(机率中毒移除)
(击杀机率获得灵巧移除)

(灵巧:15% 机率躲避攻击或法术击中、增加 30% 移动速度,增益效果随时间消退直至 0%)
诈欺 击杀时有 15% 机率获得 1 颗狂怒球和 1 颗暴击球
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 50% 生命、魔力和能量护盾回复速度
若近期有使用位移技能,每秒回复 15 魔力
你的击中有 15% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害
若你近期没有被击中则无法被晕眩
击杀时有 20% 机率获得 1 颗狂怒球和 1 颗暴击球
近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 70% 生命、魔力和能量护盾回复速度
你的击中有 20% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害
若你近期没有被击中则无法被晕眩
(位移每秒回魔移除)
破坏 击中敌人时有 25% 机率致盲
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
增加 30% 範围效果
近期每个你爆炸的地雷每秒回复 1% 生命,至多每秒 10%
近期每个你被触发的陷阱每秒回复 1% 生命,至多每秒 10%
击中敌人时有 25% 机率致盲
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
增加 30% 範围效果
近期每个你爆炸的地雷每秒回复 2% 生命,至多每秒 10%
近期每个你被触发的陷阱每秒回复 2% 生命,至多每秒 10%
侠客 击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得一颗狂怒球
狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻
增加 10% 移动速度
4% 机率躲避攻击击中
增加 20% 攻击伤害
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)
击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得一颗狂怒球
狂怒球达到最大数量时,你获得猛攻
增加 10% 移动速度
10% 机率躲避攻击击中
迷蹤
(攻击伤害移除)
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)
(迷蹤:可穿越敌人)
锐眼 投射物穿透 2 个额外目标
投射物伤害随着飞行距离而提升,击中目标时至多增加 50% 伤害
技能有额外一个投射物
增加 50% 全域命中率
流血状态下移动不再承受额外的伤害
投射物伤害随着飞行距离而提升,击中目标时至多增加 50% 伤害
技能有额外一个投射物
增加 25% 印记效果
你与附近友方有顺流之风

(增加命中移除)
(穿透额外敌人移除)
(流血额外伤无效移除)
(顺流之风:增加 8% 行动速度)
追猎 伤害穿透敌人 6% 的元素抗性
任何药剂效果持续时间内,增加 10% 移动速度
任何药剂效果持续时间内,增加 10% 攻击速度
药剂每 3 秒获得 3 个充能
15% 机率使你使用药剂时不消耗充能
任何药剂效果持续时间内,增加 10% 移动速度
任何药剂效果持续时间内,增加 10% 攻击速度
药剂每 3 秒获得 3 个充能
15% 机率使你使用药剂时不消耗充能
使用药剂恢复 4% 生命
(穿透元素抗性移除)
处刑 生命回满时不会取消生命偷取效果
扑杀
若你近期有击杀,增加 30% 範围效果
每个生命偷取减少 50% 最大恢复
不会承受反射的物理伤害
(扑杀:击中生命低于 10% 的敌人直接击杀)
生命回满时不会取消生命偷取效果
扑杀
若你近期有击杀,增加 30% 範围效果
不会承受反射的物理伤害
(偷取减少最大恢复移除)
(扑杀:击中生命低于 10% 的敌人直接击杀)
卫士 15% 攻击伤害格挡率
15% 法术伤害格挡率
+3% 最大攻击伤害格挡率
流血有 25% 更多伤害
攻击击中时有 10% 机率造成致盲
15% 攻击伤害格挡率
15% 法术伤害格挡率
+3% 最大攻击伤害格挡率
流血有 25% 更多伤害
攻击击中时有 25% 机率造成致盲
冠军 击中满血敌人将使它们永久受到威吓
击中时有 25% 机率嘲讽敌人
受到你嘲讽的敌人增加 10% 承受的伤害
近战击中时有 10% 机率导致护体
攻击击中时有 20% 机率穿刺敌人
你和友军增加 8% 移动速度
(威吓:增加承受 10% 攻击伤害)
(嘲讽:只能以你为目标,对其他人造成伤害 10% 较少伤害,持续 3 秒)
(护体:承受 20% 更少击中伤害)
(穿刺的敌人被击中,穿刺反射 10% 穿刺之击的伤害至敌人,穿刺持续 5 次击中)
击中满血敌人将使它们永久受到威吓
击中时有 100% 机率嘲讽敌人
受到你嘲讽的敌人增加 10% 承受的伤害
近战击中时有 50% 机率导致护体
增加 15% 你技能的非诅咒光环效果
(机率穿刺敌人移除)
(移动速度移除)

(威吓:增加承受 10% 攻击伤害)
(嘲讽:只能以你为目标,对其他人造成伤害 10% 较少伤害,持续 3 秒)
(护体:承受 20% 更少击中伤害)
勇士 若你近期有被击中,每秒获得 1 颗耐力球
不会被冰缓
每个耐力球增加 5% 伤害
+1000 点命中
不会被晕眩
暴徒 攻击击中时获得 1 层盛怒,每 0.3 秒不会超过 1 层
当你至少有 25 层盛怒时无法被晕眩
15% 更多伤害
增加 5% 承受伤害
若你近期有击杀,2% 攻击伤害偷取生命和魔力
(盛怒固有效果:
每 1 层盛怒增加 1% 攻击伤害
每 2 层盛怒增加 1% 攻击速度
每 5 层盛怒增加 1% 移动速度)
酋长 击中稀有或传奇敌人时,有 20% 机率使他们余烬缠身 10 秒
你偷取等同 1% 你图腾造成的伤害之生命
每秒回复 2% 生命
增加 10% 力量
增加 40% 火焰伤害
(余烬缠身:减少 20% 移动速度、增加 20% 承受火焰伤害)
判官 对元素异常状态敌人有 +30% 暴击加成
伤害穿透敌人 6% 的元素抗性
你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率製造奉献地面,持续 8 秒
站在奉献地面时免疫元素异常状态
周围敌人增加 10% 承受的元素伤害
(奉献地面:每秒恢复一定比例最大生命)
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率製造奉献地面,持续 8 秒
站在奉献地面时免疫元素异常状态
周围敌人增加 10% 承受的元素伤害
(对元素异常敌人增加暴击加成移除)
(奉献地面:每秒恢复一定比例最大生命)
圣宗 生命值所受的 8% 伤害由魔力扣取
+1 召唤图腾的最大数量
增加 25% 最大魔力
当你或你的图腾使用法术击中敌人时获得秘能波动
当你有秘能波动时增加 20% 法术伤害
(秘能波动:10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度、每秒恢复 0.5% 最大魔力,持续 4 秒)
生命值所受的 8% 伤害由魔力扣取
+1 召唤图腾的最大数量
增加 25% 最大魔力
当你或你的图腾使用法术击中敌人时获得秘能波动
增加 25% 秘能波动效果
(秘能波动增加法术伤害移除)
(秘能波动:10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度、每秒恢复 0.5% 最大魔力,持续 4 秒)
守护 你和附近队友互相分享耐力、狂怒、暴撃球
每 5 秒在 1 秒内回复 20% 生命
你的技能光环给予你和友方 +1% 物理伤害减免
减少在你身上的诅咒效果 25%
当附近至少有 5 个友方,你和附近友方获得猛攻
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)
你和附近队友互相分享耐力、狂怒、暴撃球
4 秒在 1 秒内回复 20% 生命
你的技能光环给予你和友方 +1% 物理伤害减免
减少在你身上的诅咒效果 25%
当附近至少有 5 个友方,你和附近友方获得猛攻
(猛攻:增加 20% 攻击、施放与移动速度)

看较旧的 26 则留言

你若安好便是晴天: 8 小时前

勇士是因为力量加乘的命中从原本的一倍变成两倍才砍500命中吧

小青木: 6 小时前

守护诅咒减免数值不对

Firu 菲尔: 6 小时前 编辑

https://truth.bahamut.com.tw/s01/202101/d317655dda17b59ab6d9885aa058a680.JPG?w=300[wisonshie:小青木] 有错吗?

kyo572357 (枭獍非獍) #8 2021-01-10 12:34:12

此文章已由原作者(kyo572357)删除

bluestar0912 (Firu 菲尔) #9 2021-01-12 15:30:20
18+1职业昇华全部翻译完成,如有错误还请帮忙指出错误
感谢各位耐心等候,终于翻译完成了
各位久等了!!
我想睡觉: 昨天 16:02

辛苦大大整理懒人包了

OCDForever: 昨天 16:39

超级感谢

Mr.Ham: 1 小时前 编辑

感恩

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