您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 冒险岛 > 正文

《冒险岛台服》【心得】《内潜》内在潜能机率表

更新时间:1619779752   |   来源:巴哈姆特

hsiliya1020 (音奈希莉亚) #1 2021-04-30 18:49:12







名誉值、浑沌传播者、黑色传播者



内在潜能等级机率
潜能等级 机率
特殊-- gt;稀有 5.00%
稀有-- gt;特殊 1.00%
稀有-- gt;罕见 1.00%
罕见-- gt;稀有 14.00%
罕见-- gt;传说 1.00%
传说-- gt;罕见 30.00%


锁定等级后 选项等级机率(二、三排)
-- 特殊等级 稀有等级 罕见等级 传说等级
罕见等级 -- -- -- 5.00%
稀有等级 -- -- 10.00% 15.00%
特殊等级 100.00% 100.00% 90.00% 80.00%


内在潜能类型机率
能力类型 机率
特殊 稀有 罕见 传说
STR 3.51% 3.85% 3.88% 4.00%
DEX 3.51% 3.85% 3.88% 4.00%
INT 3.51% 3.85% 3.88% 4.00%
LUK 3.51% 3.85% 3.88% 4.00%
STR、DEX 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
STR、INT 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
STR、LUK 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
DEX、STR 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
DEX、INT 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
DEX、LUK 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
INT、STR 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
INT、DEX 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
INT、LUK 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
LUK、STR 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
LUK、DEX 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
LUK、INT 3.51% 3.59% 3.45% 3.11%
全属性 3.12% 2.57% 1.72% 1.78%
最大HP 3.35% 2.57% 2.16% 1.78%
最大MP 3.35% 2.57% 2.16% 1.78%
跳跃力 3.35% 2.99% 2.16% --
移动速度 3.12% 2.57% 2.16% --
防御力 3.35% 2.99% 2.16% 1.78%
按照投入的STR%增加DEX 2.34% 2.57% 2.59% 2.22%
按照投入的DEX%增加STR 2.34% 2.57% 2.59% 2.22%
按照投入的INT%增加LUK 2.34% 2.57% 2.59% 2.22%
按照投入的LUK%增加DEX 2.34% 2.57% 2.59% 2.22%
一定等级物理攻击力+1 -- -- -- 2.22%
一定等级魔法攻击力+1 -- -- -- 2.22%
防御力% -- -- 1.72% 2.22%
HP% -- -- 1.72% 1.78%
MP% -- -- 1.72% 1.78%
追加防御力%的伤害 -- -- 1.72% 1.78%
物理攻击力 -- 1.71% 1.29% 2.22%
魔法攻击力 -- 1.71% 1.29% 2.22%
爆击机率 -- -- 0.43% 0.44%
攻击速度 -- -- -- 0.44%
攻击BOSS怪物时伤害增加 -- -- 0.86% 2.22%
攻击一般怪物时伤害增加 2.73% 2.57% 1.72% 1.78%
攻击受到异常状态的怪物时伤害增加 2.73% 2.57% 1.72% 1.78%
使用技能时机率不套用冷却时间 -- -- 1.72% 1.78%
被动技能等级+1 -- -- -- 0.71%
攻击目标+1 -- -- -- 0.71%
技能持续时间增加 3.12% 1.28% 0.86% 0.89%
道具掉落率 3.12% 2.57% 1.72% 1.78%
枫币获得量 3.12% 2.57% 1.72% 1.78%


内在潜能数值机率
能力类型 百分比 该类别数值
nbsp; nbsp;特殊 nbsp; nbsp; 稀有 罕见 传说
STR、DEX、INT、LUK
STR(DEX)、 STR(INT)、STR(LUK)
DEX(STR)、 DEX(INT)、DEX(LUK)
INT(STR)、INT(DEX)、INT(LUK)
LUK(STR)、LUK(DEX)、LUK(INT)
20% 5(3) 15(8) 25(13) 35(18)
20% 6(3) 16(8) 26(13) 36(18)
20% 7(4) 17(9) 27(14) 37(19)
15% 8(4) 18(9) 28(14) 38(19)
15% 9(5) 19(10) 29(15) 39(20)
10% 10(5) 20(10) 30(15) 40(20)
最大HP、最大MP 20% 75 225 375 525
20% 90 240 390 540
20% 105 255 405 555
15% 120 270 420 570
15% 135 285 435 585
10% 150 300 450 600
跳跃力、移动速度 20% 4 10 18 --
20% 4 12 18 --
20% 6 12 18 --
15% 6 12 20 --
15% 6 14 20 --
10% 8 14 20 --
物理攻击力、魔法攻击力 20% -- 6 15 27
20% -- 6 18 27
20% -- 9 18 27
15% -- 9 18 30
15% -- 9 21 30
10% -- 12 21 30
按照投入的STR%增加DEX
按照投入的DEX%增加STR
按照投入的INT%增加LUK
按照投入的LUK%增加DEX
20% 2 4 7 9
20% 2 4 7 9
20% 2 5 7 10
15% 2 5 7 10
15% 3 5 8 10
10% 3 5 8 10
防御力%、HP%、MP%
攻击BOSS怪物时伤害增加
20% -- -- 5 15
20% -- -- 6 16
20% -- -- 7 17
15% -- -- 8 18
15% -- -- 9 19
10% -- -- 10 20
一定等级物理攻击力+1 20% -- -- 16 16
20% -- -- 14 14
20% -- -- 14 14
15% -- -- 12 12
15% -- -- 12 12
10% -- -- 10 10
一定等级魔法攻击力+1 20% -- -- 16 16
20% -- -- 14 14
20% -- -- 14 14
15% -- -- 12 12
15% -- -- 12 12
10% -- -- 10 10
攻击一般怪物时伤害增加 20% 2 4 7 9
20% 2 4 7 9
20% 2 5 7 10
15% 2 5 7 10
15% 3 5 8 10
10% 3 5 8 10
攻击受到异常状态的怪物时增加 20% 2 4 7 9
20% 2 4 7 9
20% 2 5 7 10
15% 2 5 7 10
15% 3 5 8 10
10% 3 5 8 10
道具掉落率 20% 3 8 13 18
20% 3 8 13 18
20% 4 9 14 19
15% 4 9 14 19
15% 5 10 15 20
10% 5 10 15 20
枫币获得量 20% 3 8 13 18
20% 3 8 13 18
20% 4 9 14 19
15% 4 9 14 19
15% 5 10 15 20
10% 5 10 15 20
防御力 20% 50 150 250 350
20% 60 16 260 360
20% 70 170 270 370
15% 80 180 280 380
15% 90 190 290 390
10% 100 200 300 400
爆击机率 20% -- -- 15 25
20% -- -- 16 26
20% -- -- 17 27
15% -- -- 18 28
15% -- -- 19 29
10% -- -- 20 30
全属性 20% 5 15 25 35
20% 6 16 26 36
20% 7 17 27 37
15% 8 18 28 38
15% 9 19 29 39
10% 10 20 30 40
追加防御力%的伤害 20% -- -- 13 38
20% -- -- 15 40
20% -- -- 18 43
15% -- -- 20 45
15% -- -- 23 48
10% -- -- 25 50
使用技能时机率不套用冷却时间 20% -- -- 5 15
20% -- -- 6 16
20% -- -- 7 17
15% -- -- 8 18
15% -- -- 9 19
10% -- -- 10 20
技能持续时间增加 20% 7 19 32 44
20% 8 20 33 45
20% 9 22 34 47
15% 10 23 35 48
15% 12 24 37 49
10% 13 25 38 50







奇幻传播者



内在潜能等级机率
潜能等级 机率
稀有-- gt;罕见 30.00%
罕见-- gt;传说 10.00%


锁定等级后 选项等级机率(二、三排)
-- 稀有等级 罕见等级 传说等级
罕见等级 -- -- 5.00%
稀有等级 -- 10.00% 15.00%
特殊等级 100.00% 90.00% 80.00%


内在潜能类型机率
能力类型 机率
特殊 稀有 罕见 传说
STR 3.75% 3.93% 3.91% 4.00%
DEX 3.75% 3.93% 3.91% 4.00%
INT 3.75% 3.93% 3.91% 4.00%
LUK 3.75% 3.93% 3.91% 4.00%
STR、DEX 3.75% 3.67% 3.48% 3.11%
STR、INT 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
STR、LUK 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
DEX、STR 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
DEX、INT 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
DEX、LUK 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
INT、STR 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
INT、DEX 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
INT、LUK 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
LUK、STR 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
LUK、DEX 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
LUK、INT 3.75 3.67% 3.48% 3.11%
全属性 3.34% 2.62% 1.74% 1.78%
最大HP 3.59% 2.62% 2.17% 1.78%
最大MP 3.59% 2.62% 2.17% 1.78%
防御力 3.59% 3.06% 2.17% 1.78%
按照投入的STR%增加DEX 2.50% 2.62% 2.61% 2.22%
按照投入的DEX%增加STR 2.50% 2.62% 2.61% 2.22%
按照投入的INT%增加LUK 2.50% 2.62% 2.61% 2.22%
按照投入的LUK%增加DEX 2.50% 2.62% 2.61% 2.22%
一定等级物理攻击力+1 -- -- -- 2.22%
一定等级魔法攻击力+1 -- -- -- 2.22%
防御力% -- -- 1.74% 2.22%
HP% -- -- 1.74% 1.78%
MP% -- -- 1.74% 1.78%
追加防御力%的伤害 -- -- 1.74% 1.78%
物理攻击力 -- 2.62% 2.17% 2.22%
魔法攻击力 -- 2.62% 2.17% 2.22%
爆击机率 -- 1.75% 0.87% 0.44%
攻击速度 -- -- -- 0.44%
攻击BOSS怪物时伤害增加 -- -- 2.17% 2.22%
攻击一般怪物时伤害增加 2.92% 2.62% 1.74% 1.78%
攻击受到异常状态的怪物时伤害增加 2.92% 2.62% 1.74% 1.78%
使用技能时机率不套用冷却时间 -- -- 1.74% 1.78%
被动技能等级+1 -- -- -- 0.71%
攻击目标+1 -- -- -- 0.71%
技能持续时间增加 3.34% 1.31% 0.87% 0.89%
道具掉落率 3.34% 2.62% 1.74% 1.78%
枫币获得量 3.34% 2.62% 1.74% 1.78%


内在潜能数值机率
能力类型 百分比 该类别数值
nbsp; nbsp;特殊 nbsp; nbsp; 稀有 罕见 传说
STR、DEX、INT、LUK
STR(DEX)、 STR(INT)、STR(LUK)
DEX(STR)、 DEX(INT)、DEX(LUK)
INT(STR)、INT(DEX)、INT(LUK)
LUK(STR)、LUK(DEX)、LUK(INT)
100% 10(5) 20(10) 30(15) 40(20)
最大HP、最大MP 100% 150 300 450 600
物理攻击力、魔法攻击力 100% -- 12 21 30
按照投入的STR%增加DEX
按照投入的DEX%增加STR
按照投入的INT%增加LUK
按照投入的LUK%增加DEX
100% 3 5 8 10
防御力%、HP%、MP%
攻击BOSS怪物时伤害增加
100% -- -- 10 20
每一定等级物理攻击力+1 100% -- -- 10 10
一定等级魔法攻击力+1 100% -- -- 10 10
攻击一般怪物时伤害增加 100% 3 5 8 10
攻击受到异常状态的怪物时增加 100% 3 5 8 10
道具掉落率 100% 5 10 15 20
枫币获得量 100% 5 10 15 20
防御力 100% 100 200 300 400
爆击机率 100% -- 10 20 30
全属性 100% 10 20 30 40
追加防御力%的伤害 100% -- -- 25 50
使用技能时机率不套用冷却时间 100% -- -- 10 20
技能持续时间增加 100% 13 25 38 50




看较旧的 30 则留言

丝瓜麵线: 05-01 11:07

看完机率 突然不想洗了(茶

侠: 05-02 12:14

2.3排要先罕见5%然后好用的在6% 机率是3/1000 这啥鬼...

b8563947 (LC) #2 2021-04-30 19:25:35
感谢大大整理机率~
内潜 的是噁心的东西呢,我随便算了一下几个最麻烦的花费期望值。

逻辑:潜能等级机率*潜能种类机率*细部%数机率

洗一次半价的传说潜能(锁定等级):5050名誉
洗一次半价的传说潜能(锁定等级+一排):6550名誉

传说第一排加持:112.35次
期望值:567367名誉
顶%期望值:5673670名誉

传说第一排无冷:56.17次(机率跟传说异常一样,虽然应该没人要)
期望值:283625名誉
顶%:2836250名誉

传说第一排攻速:227.27次(机率跟传说爆率一样,虽然应该没人要)
期望值:1147733名誉
顶%:同上

传说第一排B伤:45.04次
期望值:227452名誉
顶%:2274520名誉
----------------------------------
以上是本系统最佛心的部分,让我们来到罕见地狱区开始试算吧........
先都假设锁等级+一排

罕见第二或三排爆击:2325.58(全宇宙最难)
期望值:15232549名誉
顶%:152325490名誉

罕见第二或三排加持:1162.79次(机率跟罕见BOSS一样)
期望值:7676274名誉
顶%:76762740名誉

罕见第二或三排无冷:581.39次(机率跟罕见异常一样)
期望值:3808104名誉
顶%:38081040名誉

-------------------
以上是最简单的试算,有错误欢迎指正,不如说我很希望我算错了,这个机率还 是令人绝望
------------------
刚刚把罕见第二偷改成二或三了,两排一起洗原则上可能性应该是两倍,如果是锁两排洗第三排再自己把机率除2吧,还要算上13100- gt;18100的价值增幅XD

看较旧的 9 则留言

护理系兔兔: 05-01 14:18

原来我之前传罕罕 三排洗到单纯是 赛

LC: 05-01 14:19

回[pk5953459:护理系兔兔]:度的,欧洲人

LC: 05-01 14:19

只是我算的是指定种的机率,如果无冷、B、异常、爆击都想要的话,花费不会这幺高

Amizn (Yue) #3 2021-04-30 22:58:19
感谢整理(跪
当初花了两万台币洗也洗不到攻速,钱包不够深没继续拼,原本还以为是自己太非洲很难受,今天看到机率算是释怀了,0.44⋯⋯

看较旧的 3 则留言

信仰之身: 05-01 00:23

你的当初也不是照这个机率表吧?

严磨拿铁: 05-01 08:16

当时我好像是 传播洗到的

Yue: 05-01 09:24

因为二三排已经洗好了,所以用名誉洗第一排

xerioa123 (神罗) #4 2021-05-01 02:55:19
请问这个表的意思是,传说潜能就只会有一排
另外两排最高到罕见,绝对不可能升到传说这样吗?
还是说如果不锁等级的话,后两排还有机会上传说 ?

然后用奇幻传播者,潜能的浮动数值必定会是最高数值这样?
绫晴o: 05-01 03:00

是,二三排最高一直都只有罕见

神罗: 05-01 03:30

[qaz0044mf168:绫晴o]了解,感谢回答

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 蜀ICP备20010799号-2 成都市互联网举报中心