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《冒险岛台服》【攻略】剎影迷眼;雷魇流冥–「杰诺」配点、练功、完整问答的完整养成!增装备素质

更新时间:1602379392   |   来源:巴哈姆特

KangHandsome (藤川俊也) #1 2013-07-13 11:03:40


大家早~好啦…这篇可能有点晚了,没有及时的发表出来给各位方便的懒人包不好意思>__<
不过也为此计画试着将这篇文章的详细度还有相关问题全部写出来,毕竟这个职业跟复仇者一样
实在是有点複杂,虽然说配点可能与其他职业大同小异,但我还是尽力的将一些培养杰诺的问题
写出来提供参考这样,也尽量不要把文章写像是死板数据像是文言文一样看不懂XD,
希望大家看了这篇之后可以更家了解以及喜爱这个职业:")

PS.打王技巧篇还没新增,但未来会新增请放心> <


目录(含快速指引连结)
Ⅰ职业基本介绍与常见问题
技能练等解说
    零转初心技能解析
    一转技能配点解析
    二转技能配点解析
    三转技能配点解析
    四转技能配点解析
装备CP值建议、330后点法
职业特性潜能


 ▋指针无法停止
 ▋将我的明天刻印声响
 ▋追寻记忆
 ▋找回活着的意义


杰诺基本介绍和常见问题


  杰诺是可以使用海盗和盗贼的混合型职业,除了主要武器「能量剑」以外,还有控制器是副武器、电源(即)心脏是第三武器(注:三武器只能洗到无视,但仍比其他职业更有优势)。而第三武器的位置亦可放普通的机器人心脏。

  杰诺的角色卡:B级力量/敏捷/幸运+5、A级力量/敏捷/幸运+10、S级力量/敏捷/幸运+20、SS级力量/敏捷/幸运+40,在实用度上是非常高的,但法师控表示悲剧XD

  杰诺的主属性为力量、敏捷、幸运,三者并重,但是在準备装备上麻烦的地方就是:
Q:除了全属性%装备我知道最好之外,到底该準备点哪个属性比较好?A:管以哪种属性为主最后都能配合到他的「全能增福」技能,如果你是新手,就先点「迴避率型自动配点」,理由是在三种点法中,抗性点法是后期打王需要,到后期抗性一定会随着自动配点成熟,所以抗性先不用高没关係;格档点法是让你打怪打王的时候比较不会被打出去而已,但是效果最显着的时候也是在后期打王,前期没有说一定要;而迴避率点法除了有省水的效果以外,迴避就是没打到,那也身兼了格档的效果不是吗?而且杰诺很多迴避技能,所以配合杰诺特性点迴避是不错的选择。

  那我这样说是不是敏捷力量为主的点法比较不好呢?其实并不是这样的,许多人会问:
Q:那我在準备装备的时候,到底要以海盗为主、盗贼为主、混搭?A:前期练功用过度装备请混搭,后期开始打王时建议选择其中一种当做主要装备,如果以我上述的迴避点法的话那当然是选盗贼装备,但若不是那就是选海盗了。其实海盗装备便宜盗贼装备许多,但也难找好属性许多,如果是台币战士的话,盗贼装备一定合你胃口,因为很好找,考虑到日后不想玩想转手的话,也比较好转手许多。

  杰诺在每个阶段都有全能增幅可以提升总伤害,但是必须每种能力值点到指定数字才会有效果,因此出现了260、330点法,那一定会有人问:Q:到底哪种点法好?A:因为全能力要330才能得到的技能效果是在200等的时候,所以在200等之前,260点法有机会赢,但是赢面很小,我也懒得去计算甚幺的,对杰诺而言我认为还是以330点法为主,理由是,新手属性混搭的话表攻好撑、有钱人都全属装备居多表攻当然也好撑!所以还是建议用330的全属点法。


注:所谓的260、330点法的意思是指4转技能的全能增福V效果:当力敏幸都点到260时(不含装备加成),总伤害+20%」以及200等可使用的「全能增福VI效果::当力敏幸都点到330时,总伤害+10%
因为有人会觉得与其为了点到3能力330+总伤害10%,,不如点到3能力260,其余投资在单一属性还比3能力330所加的总商10%还好,所以才衍生出260和330的点法。
但我觉得还是点到3能力330比较好。理由是:260只有在少数极端例子(装备单能力%太多)能略赢330点法,所以还是建议就直接按照自动配点的方式点吧!


  那还会有人问:Q:杰诺到底该怎幺点呢,可以示範吗?A:以我来说,一开始角色三种自动配点都可以点,此时先点「迴避率型自动配点」;点了之后会有一段时间都只能点「迴避率型自动配点」,点到后面「迴避率型自动配点」就不可以点了,变成剩下其它两种自动配点,此时请点「耐性型自动配点」;跟刚刚一样也是能先一直点一段时间,最后剩下「格档型自动配点」可以点,就直接换点「隔档型自动配点」;三种配点都轮过一次之后又会变成三种自动配点都能点,此时再继续点「迴避率型自动配点」,以此类推。

  杰诺的攻击系统很单纯,就是「蓄能系统」去看下文的初心者技能就有介绍,它会给妳各种条件去累积你的能量值,然后你的某些技能需要使用能量,而「蓄能系统」和多功能模式没关係,纯粹就是2~4转会给你4招可以让变型切换功能的技能而已。


技能配点与练功解析


在练功的部分,我已经有写过一篇全职业都适用的完整练功地点(点我),但以下内容在配点之余
也告诉你去哪练等、用哪些招打得比较快,再由你自己去斟酌用哪招好用,还有一些练等中的小提醒、小秘诀,另外在配点的部分,红字代表已点满该技能,黑字代表只在这阶段暂时先点到该技能等级、蓝字代表点到该技能我所述的等级为止。

新手技能解析

合成逻辑(传授技能)
70等:全属性+5%
120等:全属性+10%
210等:全属性+15%

蓄能系统
每4秒会补充1点能量,或是被敌人攻击或迴避时会有60%机率补充能量1,每1格能量能增加全属性1%,一转到四转能量最大值:5→10→15→20

普罗梅莎突击(杰诺2转获得)(回村技能)
呼唤普罗梅莎回到秘密基地,冷却时间600秒
注:请善用这个技能游走各,因为这个秘密基地要
回到狩猎地图时可以让你随意到任何地点的村庄,就可以省跑去万神殿的时间!。

自由飞行(开关技能)
30秒内发动可以乱飞,再次按下技能即可停止飞行,冷却时间30秒。
注:之前可以拿来飞炎忍,但是改掉不行拿来飞啰。

多样化装扮
无视装备的能力值,可以装备盗贼和海盗的装备和武器。
注:但名声需求不能无视…。

全能增幅I(条件达成自动获得能力)
分配能力点达到指定数值,会依据能力获得不同的效果。
力量20以上:格档+5%
敏捷20以上:所有属性抗性和异常状态抗性+5%
幸运20以上:迴避率+5%
全都20以上:总伤害+5%

多功能模式(2转自动获得)
放在键盘上使用,利用方向键←、↑、→可以切换有「MODE」字样的技能
按两下此技能就能切换另一种有「MODE」字样的技能。


一转能介绍(全技能可满)

能量斩
攻击4位敌人2次



急速推进
连按跳跃键2次进行2段跳,在2段跳状态再连按跳跃键可进行3段跳

倾斜功率(供应技能)
主动效果:消耗能量3,攻击力+30
被动效果:全属性+10



系统强化
命中率+10%,移动速度+40,移动速度上限+20,跳跃+10

全能增幅II(可与全能增幅I累加效果)
分配能力点达到指定数值,会依据能力获得不同的效果。
力量40以上:格档+5%
敏捷40以上:所有属性抗性和异常状态抗性+5%
幸运40以上:迴避率+5%
全都40以上:总伤害+5%

追蹤火箭(供应技能)
消耗能量1,以50%伤害攻击4位敌人4次,可在飞行状态中使用


一转建议配点
能量斩(1)→急速推进(10)能量斩(20)倾斜功率(20)系统强化(10)追蹤火箭(4)

一转技能分析与练等推荐
基本上一转都很好练,通常是一直接取左边提醒的任务还有职业的主线任务,这样练起来会感觉比较轻鬆,而初期因为都是解任务,所以跑图蛮重要的,所以急速推进要先点满,再来就直接先把主攻点满秒怪,辅助技能虽然效果不错但是不用比一转主攻快满,有些人先把系统强化点满我觉得没甚幺意义,虽然说提升机动性,但是初期有急速推进就非常好用了,系统强化晚点满,甚至二转之前最后满都没有问题,只是说追蹤火箭不是说很好用,又不像神盾系统无视反盾,初期也没甚幺需要用到的,所以最后满就好。


▲初期解解任务就能轻鬆升等


▲22等直冲101打43等的小孩模特儿,因为现在有经验惩罚(打比自己等级高20等以上)的问题
所以怪物要慎选,尤其是初期,因为初期经验很容易被吃光,通常我越等会越25等左右
30等甚至更高的话经验值都会被扣光,101区域能打到2转,然后这里必须用大地图
查/找「101大道」,才能抢先进去。


能介绍(离子推进器不满)

水银之刃(多功能模式技能)
水银之刃:集中(模式←)
攻击6位敌人2次,使用时命中率+200,爆击率30%



水银之刃:闪光(模式↑)
攻击6位敌人3次



水银之刃:飞跃(模式→)
跳起来攻击8位敌人2次



离子推进器(供应技能)
消耗能量3,按住技能键可持续攻击,持续攻击以击推6位敌人,最多持续8秒,持续攻击时使用方向键可改变攻击方向,也能使用下跳和跳跃


线性透视(供应技能)
主动效果:消耗能量6,爆击率+40%
被动效果:全属性+20


效率管道
主动效果:180秒内最大HP/MP+30%
被动效果:最大HP/MP+1000

能量加速器(前置技能:能量剑精通5)
240秒内攻速+2


少量支援
全属性+10

能量剑精通
熟练度+50%,攻击力+20

全能增幅III(可与全能增幅I、II累加效果)
分配能力点达到指定数值,会依据能力获得不同的效果。
力量90以上:格档+10%
敏捷90以上:所有属性抗性和异常状态抗性+10%
幸运90以上:迴避率+10%
全都90以上:总伤害+10%

追蹤火箭强化I
追蹤火箭伤害+30%


转建议配点
水银之刃(1)离子推进器(1)→能量剑精通(10)能量加速器(10)少量支援(5)
水银之刃(20)线性透视(20)效率管道(10)追蹤火箭强化I(4)离子推进器(14)

二转技能分析与练等推荐
基本上离子推进器只有在打越太多等的怪物使用起来会比较好用,在二转的时候我看不出来他有
多大功用,而且很耗能量,所以先将攻击技能都点1玩玩后开始稳定工击力和增加攻击速度,
少量支援因为只有5点,先点满也不错,再来就先把主攻技能点满会比较好,因为线性透视
只有加爆击率,没有加伤害,这样效果要到后期才显着,只是他被动有加全能力,所以先满
也不错,效率管道可以晚点满,反正这招要等三、四转后期遇上伤害高的怪物才会用到,所以可以放很后面满。


▲30等,直冲货车吧!一转主要我会用"水银之刃:集中"打怪,因为距离很长
虽然攻击次数不高,打怪可能没办法立即打死,但是"水银之刃:闪光"距离又太短
更别提"
水银之刃:飞跃"了,这形态我很懒的切换,几乎没用到


▲其实大概40等就能跳鳄鱼练了,不过我还是很老实的先练到42等才过来(鳄鱼62等)


▲鳄鱼练到53等去神祕小径2(或者1、3)有章鱼怪等级73等练起来比较快
而且神祕小径这里是着名的血少地方,在神祕小径遇到地形不好的时候
就使用追蹤火箭补刀


能介绍(光柱干扰不满)

喷射追击(可与光柱攻击配合使用)
使用后飞到空中(斜对角线,图片说明)攻击6位敌人,可强制KB敌人



战斗转换(多功能模式技能)
战斗转换:击落(模式←)
攻击8位敌人1次,若敌人在空中伤害会增加伤害


战斗转换:爆发(模式↑)
攻击8位敌人4次


战斗转换:分裂(模式→)
跳跃或者在空间才能使用,攻击底下的8位敌人3次


光柱干扰(可与战斗转换:击落、喷射追击配合使用)
挑空範围内6位敌人,被挑空的敌人会慢慢掉落



全面防御(供应技能)(前置技能:线性透视5)
主动效果:迴避率+100%,每迴避成功1次,迴避率-5%,受到伤害-5%,迴避10次后效果解除
被动效果:全属性+30,物防/魔防+400

虚拟投影
召唤1个幻影,幻影攻击伤害为自己的70%(受顶伤限制影响,如同盗贼影分身),当幻影累积伤害达到自己最大HP的1000%时,幻影就会消失


神盾系统
当被攻击或迴避时,以100%的机率,对敌人发射3枚飞弹(无视反盾)

三角列阵
攻击时以一定机率出现1台飞机在敌人身上,当敌人身上有飞机再次攻击时,每台飞机会以340%伤害攻击敌人并降低敌人迴避率和命中率8%,飞机存在时间12秒

全能增幅IV(可与全能增幅I、II、III累加效果)
分配能力点达到指定数值,会依据能力获得不同的效果。
力量150以上:格档+10%
敏捷150以上:所有属性抗性和异常状态抗性+10%
幸运150以上:迴避率+10%
全都150以上:总伤害+10%

额外供应
补充能量10,冷却时间30秒


追蹤火箭强化II
追蹤火箭伤害+40%


三转建议配点
战斗转换(1)→喷射追击(1)→虚拟投影(20)神盾系统(10)战斗转换(20)全面防御(20)
额外供应(5)喷射追击(20)三角列阵(10)追蹤火箭强化II(4)光柱干扰(14)

三转技能分析与练等推荐
战斗转换和喷射追击是一定要先点的,尤其有喷射追击后,机动性又再提升,喷射追击在类似
天空之城的大地图中,会很方便跑图,主要是跑图用比较多,再来是先将虚拟投影这个可怕的东西点满,伤害马上提升到1.7倍,神盾系统跟追蹤火箭都是补刀用,但是神盾是必发效果、追蹤火箭是选发效果(谜:游戏王?)且神盾无视反盾,自然好用得多,再来把三转主攻点满,全面防御和额外供应是天生一对,先后点满,三角列阵其实就类似其它职业的终极攻击,不过不用很早点满,因为他是攻击后机率幸在怪物上出现飞机,之后攻击才会有类似最终的效果,但是这时期都秒怪,也没甚幺王好打,所以晚点满,至于光柱干扰.....我三转都没用过也活得好好的一直到四转
这招一点都不好用!

▲大致上60等就可以跑来练神祕小径3了,而打这种怪用战斗转换打其实不够快
离子推进器反而是好帮手,而等级逐渐提升之后,会慢慢变成战斗转换比较快
通常打用爆发、秒怪用击落,使用顺序依照MISS率变低得话大概是:
「离子推进器→击落模式→爆发模式」,在这里练到80几等都没问题
就看要不要去罗密欧找人组队练功就是了

▲当你能去练罗密欧的时候离子推进器又更好用了,在最下面平台一直线推推推,
推到底也差不多要打死了,然后上面平台再用战斗转换就好,是说战斗转换的分裂模式
不太好用(怎幺二、三转技能的「→」模式都这样烂烂的很难用啧啧)


能介绍(全技能可满)

疾风剑舞(固定攻速)
按压技能键持续攻击,攻击6位敌人,持续攻击时可左右移动,也能使用下跳和跳跃

伪装扫蕩(多功能模式技能)
伪装扫蕩:砲击(模式←)(单边长距离群体攻击)
攻击12位敌人4次



伪装扫蕩:狙击(模式↑)(单边长距离单体攻击)
攻击1位敌人6次,攻击时无视防御30%和命中率100


伪装扫蕩:轰炸(模式→)(多边中长距离群体攻击)
攻击12位敌人4次


能量领域(多功能模式技能)
能量领域:力场(模式←)
20秒内展开能量区域,并生成1颗能量球,球每次碰到区域会对8位敌人
产生400%伤害(无视反盾),冷却时间30秒
能量领域:贯通(模式↑)
20秒内展开能量区域,并生成1颗能量球,球会以213%伤害
连续攻击8位敌人(无视反盾),冷却时间30秒
能量领域:支援(模式→)
20秒内展开能量区域,在区域内自己与队友增加最大HP10%,迴避率20%,若队友迴避攻击成功能补充能量1,冷却时间30秒

全域代码(供应技能)
主动效果:消耗能量20,45秒内总伤害+50%,BOSS伤害+30%
被动效果:全属性+40

攻击矩阵
格档机率+40%,无视防御+30%


瞬间脱离
若迴避失败再以40%机率去判断是否迴避成功
若迴避成功,神盾系统伤害+20%

能量剑专家
熟练度+70%,攻击力+30,爆击最小伤害+15%

时空胶囊
设置时光胶囊,60秒内周围队友和自己的技能会快速结束冷却,若受到攻击胶囊被破坏,则此地图就无法再设置胶囊,冷却时间120秒

全能增幅V(可与全能增幅I、II、III、IV累加效果)
分配能力点达到指定数值,会依据能力获得不同的效果。
力量260以上:格档+20%
敏捷260以上:所有属性抗性和异常状态抗性+20%
幸运260以上:迴避率+20%
全都260以上:总伤害+20%

追蹤火箭最终强化
追蹤火箭伤害+50%,可和追蹤火箭强化I、追蹤火箭强化II累加伤害

全能增幅VI(可与全能增幅I、II、III、IV、V累加效果)
分配能力点达到指定数值,会依据能力获得不同的效果。
力量330以上:格档+10%
敏捷330以上:所有属性抗性和异常状态抗性+10%
幸运330以上:迴避率+10%
全都330以上:总伤害+10%

枫叶祝福
对自己和所有成员提升所有的属性15%。


枫叶净化
集中精神脱离状态异常。等级越高冷却时间越短。
※此技能仅潜能无效化无法解除,其余异常状态皆可解除。


四转建议配点
疾风剑舞(1)→伪装扫蕩(1)→时空胶囊(1)能量剑专家(30)伪装扫蕩(30)全域代码(30)
攻击矩阵(30)瞬间脱离(30)疾风剑舞(30)枫叶祝福(30)能量领域(30)枫叶净化(5)
追蹤火箭最终强化(4)全能增福VI(1)

四转技能分析与练等推荐
如同惯例,主攻都先点,,不免俗的几乎所有职业都是先将熟练度技能点满,所以通常创新职业会拿的特殊技能书都会是拿熟练度这本,但你也可以反其道而行,既然大家100%书都选能量剑专家,那我就选个伪装扫蕩,这样子能量剑专家书收来点便宜,伪装扫蕩好贵也不用跟别人抢。伪装扫蕩是练等很恐怖的技能先满,再来就是点全域代码,这个技能比较讨厌的地方就是它消耗20能量,所以不能想放就放,还要配合额外供应和超技能–阿玛兰斯发电机使用,这技能在这时期点满很棒,因为这时期你大概是去练进化系统LINK3,怪物集中的时候大概都在45秒左右,刚好在集中怪物时集中你的火力,在练功时更加顺手!!!再来后面的技能就看需求自己调整,我会有上述的配法是因为我认为在疾风剑舞成型前,打王还有伪装扫蕩罩我,枫叶祝福则是因为此时期组对练功比较多,枫叶祝福是很长见的队伍加持技能,所以晚点满没差,而能量领域要搭配195等才能学的超技能使用起来会比较顺手(发动30秒冷却30秒刚好相互抵消),所以可以更晚满。

▲100等之后练进化系统就对啦~每天5场是必备的!!!,练到160都没问题,
我个人喜欢在这里用伪装扫蕩–轰炸或者剑舞,因为是对自己周围的怪物攻击
而不是左边有怪你打左、右边有怪你还要转身(指伪装扫蕩–砲击)
轰炸和砲击就只差在伤害以及距离取向不同,不过因为杰诺的机动性很好
用三断跳配轰炸(伤害也比较高)其实比较理想


▲100等之后找的到伴的话就去打露塔必思前面的小怪吧!!!,经验值也是非常肥满的
如果有人能帮忙放祈祷,自己进去的话,经验值至少5~6万跑不掉呢,大概练到130都没问题!


▲120等之后别忘了希拉,找人代你打或者自己够给力单吃多花点时间也是经验多多


超技能介绍(S六点、P五点、A三点)

基本上依照所需再由学等级照顺序点就可以了,所有超技能总类很多,以下只列出推荐的部分,若不满意可花费枫币随时重置。

S(=Stat enhancing passives)(6)
(S)神圣力量(学等级140):提高50力量。
(S)神圣幸运(学等级140):提高50幸运。
(S)神圣敏捷(学等级140):提高50敏捷。
(S)神圣最大魔力点数(学等级186):提高15%MP。
(S)神圣最大生命点数(学等级192):提高15%HP。
(S)神圣会心一击(学等级198):提高10%爆击机率。

P(=Skill enhancing passives)(5)(疾风剑舞-额外目标、能量领域-坚持中择一不点)
(P)疾风剑舞-强化威力(学等级:143):疾风剑舞攻击力+20%
(P)疾风剑舞-快速移动(学等级:162):疾风剑舞移动速度+10
(P)疾风剑舞-额外目标(学等级:183):疾风剑舞攻击敌人数量增加2位
(P)伪装扫蕩-强化威力(学等级:149):伪装扫蕩伤害+20%
(P)伪装扫蕩-防御无视(学等级:168):伪装扫蕩无视防御+10%
(P)能量领域-坚持(学等级:195):持续时间+10秒

A(=Attack/buff active)(3)
(A)能量缠绕(学等级:170): 以700%伤害攻击15位敌人4次,并且解除敌人的所有技能加持,且15秒无法行动,冷却时间180秒
(A)毁灭爆炸(学等级:200):以900%伤害攻击15位敌人6次,且15秒内
减少敌人防御30%,冷却时间90秒
(A)阿玛兰斯发电机(学等级:150)   10秒内使用任何供应技能都不需消耗能量,且
时间结束后能量会自动补满,冷却时间90秒


装备选择建议篇


在装备选择建议中,杰诺就是以全属%为主的装备做準备,再来以自己主要準备属性为辅,而要更加细部的装备建议的话:

从资金看装备走向请见:

从需求看装备走向请见:

如何白手起家赚钱请见:

如何观察枫谷市场脸色:

那如果要简单说明的话
先考虑到日后终身装备来决定装备走向—
若是三心二意或者是玩的职业偏多的玩家,建议以共通装备为主(见此篇)
由于潜能系统的关係,71等以上的装备具有各种潜力%的顶级素质
也由于现在练等速度提升,故前期装备并不需要特别去找,
目前最好的装备是150等露塔套装,但整套造价很贵,若有钱可以考虑
如果资金小康则考虑140女皇套装、如果是比较穷一点就选150战国套装
或者是135等的无情装备,剩下的再搭配普遍共通的6%~9%稀有装备即可。

要多加利用每逢寒暑的硬币商店兑换装备和卷轴也能达成低成本高成效的装备
何谓潜力%?潜力%就是装备能力下还会有额外能力的意思
每个等级的单一潜能最大值都不同,装备等级越高单一潜能最大值越高。
装备部份可由打怪猎取(怪物公园高机率打到未确认装备)
或是利用装备製作自行生产防具及武器部份
若为相同道具可以利用炼金术的道具合成功能反覆合成鉴定
有机会自己生产出稀有甚至罕见以上的装备
或是在决定终身装备之前利用活动限定装备随便穿穿即可
在决定终身装备之前由于练功偏向组队,所以在练功上装备不成问题
关于终身装备资金之筹备,除了平时的任务累积,还有学专业技术
▲利用装饰品製作底下会有製作者名称,做出这种稀有道具
 不难,只是花时间去準备材料而已。
▲有时候做出罕见道具但潜能不尽人意别灰心
 没有资金使用方块改变潜力可以以1~3E出售装备
 或是小洗个方块来个人品爆发就会有个好用的装备
 个人这个耳环是从市面上收乾净2E,本来只想改变数值
 却没几颗跳框洗成这样。

也因为有专业技术製作的关係而使饰品部份好取得且价格实惠
重点在于防具,防具依照每个人对自己职业培养需求有所不同
若只是要可无限交易的共通装备上文已有说明,若是要强力
套装,所谓一分钱一分货…可能就要多花心思在赚钱上
赚钱技巧很多但是说不精(详细内容已于上文连结),
大致上可以先由游戏上的饰品製作
慢慢製做出稀有罕见以上的装备出售,更重要的是要注意官方活动
花钱活动虽然多,但是不花钱的活动事实上也不少
很多能赚钱的活动都是需要时间及耐心,这部份是必然的
这是想要更好装备的代价,我自己也是长年来靠着许多活动
长年累积下来才有资金与不错的装备,虽然不能说是零台币
但是进的总是比出的多,甚至在游戏中赚到现实的零用钱也不无可能。

建议换装备从稀有装饰品(腰带戒指耳环眼脸装饰项鍊等...)开始换
因为这部份的装备较防具武器的打造价格还低,所以投资报酬率较高
之后再考虑武器和防具部份,装饰品部分又先从基本潜力值高的装备考虑
若基本潜力值太低,甚至可以不去管它,因为此类装备最后,一定会慢慢
出到越来越高等的,如100等暴风戒指(2013年寒假暴风商店取得)等等…


装备CP值建议、330后点法


偶然间打女皇打到了战国能量剑,才惊觉原来这次改版将魔剑、能量剑的战国版本也都释出了。

老实说,能量剑做得很有诚意,造型不错以外,基本攻击力吓死我=   =
147攻的基础攻击...足足比深渊(基础128)多了19攻、比女皇(基础102)多了45攻
(反观战国的魔剑....150攻这幺低是怎样...造型又不好看=口=)
重点是战国这把的伤害上限是500万!!!这代表什幺?

暗杀者、漫游者深渊一整套(价位从海盗→盗贼而增)
大概要1500~1800点左右可以凑齐+武器1500~2000点可以凑齐=3000~3800点左右
雷本魂、侠客图斯女皇一整套包含肩膀和武器(价位从盗贼→海盗而增)
入手大概800~1300点左右(海盗贵在披风、盗贼贵在武器)
月读命、须佐之男战国一整套(价位从海盗→盗贼而增)
入手大概400~700点左右(武器计价比照女皇,而武器以外的装备几乎都在1亿枫币以下)

三者里面
深渊帽子量产,其余平涨中,深渊的价钱掉最慢(但最后一定会掉价,只有顶捲深渊不会掉太多)
女皇套装一直都不贵,武器开始量产中,掉价第二
战国套装一直都不太热门,因为肩膀腰带等素质普通,女皇的披风还能用织田替换,市价没高过
不过战国的武器才刚开始能取得,所以获得难易度会比女皇还要困难些!
但是考虑到如果哪天你真的打超过300万了,那500万顶伤的战国武器会比较适合你!

以有心投资到顶级的杰诺来说,无庸置疑,铁定是深渊套装
但是如果上限一直没有开放的话,其实对有心投资杰诺的人来说,再怎幺样也都是500万
顶多打高阶王→困难板梅格奈斯、希拉、混沌皮卡啾、浑沌露塔四王来说深渊较有优势
那在战国武器也能打500万的顶伤的状况下,不要求打这种高阶高防御%的BOSS来说
怎幺样会最省钱最理想又保守呢?

在有打算换成深渊等待掉价的前提下,推荐在这套装的部位中
帽子部份用
150等的深渊头盔(大约100点左右)
手套部分用
80等透过活动而量产的稀有罕见传说德古拉红手套(60~100点左右,海盗80等手套也是)
(因为活动量产,又不是主流,价格便宜,可以换到罕见甚至传说)
120等的次元手套(次元入侵获得不用钱,勤打就有不错的能力提升)
而如果有能力打到道馆前50,或者在排名重置的时候赶紧去打一次在排名没被刷下来拿萧公手套的话,那其实手套这部分也省起来了!!因为道馆手套真的对杰诺太吃香了!
披风部分用
71等以上的全职业披风,大部分是各色龙纹披风(罕见15%大约60~100点左右)
140等各雷本魂披风(海盗不用选了,相比之下太贵)
鞋子部分用
80等透过活动而量产的稀有罕见传说鞋子(海盗的叫做蓝色伯爵鞋,盗贼忘记名称了)
(因为活动量产,又不是主流,价格便宜,可以换到罕见甚至传说)
套服部分用
80等各色隐者系列上衣+裤裙(多半是黑隐者,罕见价位落在150~300点左右)
眼饰部分用
45等狐猴眼部装饰(转蛋取得,但量产许久,加上罕见捲释出,稀有狐猴并不贵)
脸饰部分用
20/30/50/70恰吉系列
(因为活动关係各等级正常素质下的恰吉都十分便宜虽然不可潜能
但还是非常好的脸饰,以50等、70等的恰吉较为常见)
耳环部份用
71等以上耳环(经由饰品製作可以自己量产甚至做出罕见耳环)
110等元素耳环
(活动量产过稀有罕见传说,捲数较高、可无限交易)
项鍊部份用
120等(浑沌)龙王项鍊
140等支配者坠饰(装饰品製作,材料需要花大量时间取得、找人带打阿卡伊农机率拿成品)
71等以上各种项鍊(装饰品製作有机会做出稀有6%以上的!!)
肩膀部份用
100等风暴肩膀或是各种商店出产的100等肩膀,点个稀有捲弄个6%大概成本2亿左右
戒指部份用
71等以上的活动戒指(主要是风暴戒指、极电戒指、终极戒指,点稀有弄6%造价5~6亿)
10等欢乐戒指(罕见5%大概150~200点左右)
但终极戒指建议先卖
腰带部份用
71等以上各种腰带(装饰品製作有机会做出稀有6%以上)
130等(炙热)太阳腰带
71等以上的活动腰带
心脏部份用
不考虑因为造价太高。
不过最近锂之心大产,150~200点就有一颗也是可以考虑一下
胸章部份不考虑
因为永久的造价太高。
口袋部份用
0等打希拉能简单入手的永生之石
0/10等黑色钱包、家里钥匙..等
(可经由弓箭手村市场NPC贩售取得便宜简单的口袋道具但此装备需魅力30等解任务后才可装备)
30等斗神的战术教本<理论篇>、<实战篇>(透过大乱斗或者打怪低机率取得的斗神象徵兑换)
武器当然用
150等的战国武器

基本上这些弄起来不会太贵,而我主要会推荐像是小资阶级的人都先用交易不限制的装备为主
最后再看你的装备程度到哪里再决定哪些装备真的要穿上去绑定。
当然也可以找战国一整套来穿,但是我相信有很多部位你会很捨不得点稀有捲。

而上面建议的装备我思考的方向是:利用无绑定装备先试试该职业水温,合口味再深入。

帽子已经量产所以可以用深渊帽子,衣服裤子用隐者已足够,等到深渊其他部位量产再用并不迟
我的装备几乎是全职业、全属%走向的(看这篇)
而我提到的这篇装备里面比较有争议的是欢乐戒指都是传说,但其实用个风暴戒指6%~9%就能压过去,腰带不必用到艾希,可以用普通的90等腰带也不会差太多,
披风手套鞋子是12%~18%罕见的,用活动的80等手套鞋子更省,比我的还好,帽子就不必学我了,有心要玩下去直接用深渊帽子就好了,慕斯改成狗鼻或者皮诺丘鼻子,或者乾脆用现在非常便宜的恰吉也不输给我的慕斯,眼镜(狐猴)现在罕见大概200~500点能入手10%的就可以了,心脏不用管,耳环现在300~500点罕见的元素很多,罕见12%全属得最贵也只到800点(交易完成价),武器不用用无情矛头,选战国武器吧!,我会用无情矛头是一时无法抉择之选,现在多了战国,只要先等待,暂时用把120的能量剑,等到好时机再入手就好了,再说也不会比女皇能量剑贵,只是难找许多就是了。 虽然说如大家所见我的武器是深渊,那是因为一来这把是800点左右不小心便宜捞入手,加上当时没有战国的能量剑,不然以我的个性,现在深渊能量剑这幺贵,又是同样的伤害限制,我会优先卖掉而不使用。

要让自己以最少资金选择最好装备的要点就是:
看清楚物价未来涨跌,凑装备不能急,先求够用而不能执意要某样装备
这样子才能尽可能不被橘子打脸而玩的很开心!

另外,大概192~193左右,三能力皆已经都达到330了,之后的能力值当然就是可以乱点的意思
但是乱点也要选一个对自己最好的方式来点
Q:那幺是该专投注某属性,还是要平均点?
A:一、倘若你的装备能力非常极端那当然点单一属性。  二、但如果你的潜力非常乱的话,那就试着将每个能力%分开计算(不含全属%),看力敏幸哪两个%偏高就选哪两种分3:2的比例来点能力值。  三、那如果你的装备尚未搞定,潜能也未到位,还在观望便宜方块或者人品时刻,却手痒想先点能力值的话,那我会以敏为主,然后看身上穿的装备,若是盗贼就选敏幸;若是海盗就选敏力;若是混搭就单点敏,因为盗贼海盗的装备附属性多半是敏%,共通有加到敏。


职业特性潜能篇


杰诺在释出之前已经先有改弱消息,除了每个阶段的全能增福总伤害减少以外,还有武器係数下修,所以杰诺在之后改弱时,输出大概被削减了4成,但是其实我觉得质无伤大雅,杰诺刚开放的状态是,太强,伤害太高,表攻好撑又有高伤害,打王要无视技能、BOSS增伤技能样样有,他的技能伤害在日后改弱还是一样站在顶尖的职业,虽然日子越久,顶伤开放后(台版目前有武器限制顶伤,但我想之后还是会开放)能打顶伤的职业也慢慢变多,但是好不好让他鼎伤也是个问题,杰诺已经算是跟神射手一样很好打高伤害的职业了。

而且攻击速度也不慢,光看疾风剑舞的伤害拿幻影来比就远比连打技能攻速第二慢的连犽突刺还多了至少100%技能伤害(全职业攻速请见此篇),所以杰诺以伤害来说还是大有优势的(不过如果幻影能顶伤就恐怖了,不过要花比杰诺更多更多的钱)。

杰诺不考虑未来强弱的话,也是个非常有趣的职业,他的多功能技能玩起来很有趣,而且三段跳+喷射追击=全图跑透透,实在是非常具有机动性,而且如果练超过200等也不会有不知道要点甚幺能力的困绕,很有动力继续练!!(我是练功疯子对不起...),所以再杰诺出炉的这个暑假,不仿玩玩看这个特殊职业吧!






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末日,是即将来临的命运。反抗,是人类最后的希望。当一切被剥夺殆尽,还会剩下什幺?
「这世界没有偶然,有的,只是必然。」光与暗的夹缝间,我们能做的,只有生存…

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BBACCA: 08-22 19:53

百科全书

BBACCA: 08-22 19:54

百科全书

行时: 03-01 11:48

我刚创杰诺没多久所以想请问一下这个角色职业有什幺BUG吗??还有就是1转~3转的技能能够全部点满吗??

j881355731 (Johnny) #2 2015-03-26 21:42:26

【删除】you85222:古文

you85222 (幽葬怨怜) #3 2015-03-26 22:06:23
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