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《冒险岛台服》【其他】无视防御效益数据提供(观念分享)

更新时间:1601274037   |   来源:巴哈姆特

YangRen1121 (小紫) #1
CC
2014-03-16 07:01:22
PS. 该文最下方提供试算表载点分享
各位巴友们好!
「无视防御」这个话题一直不断被提问,其内容不外乎是 无视防御怎幺算?无视防御多少才够?等等...(如下图)。所以想写一篇可以让大家更清楚了解无视防御效益的文章。
如果想了解BOSS跟无视防御连锁产生的"输出效益"?会在后面作範例说明。

大家都知道无视越高,输出越稳,但在实际的无视防御公式中,从无视85%→90%跟90%→95%的难度是有落差的,若一昧的撑高无视,BOSS自然就少。
该文内容我用自製Excel表拍成图片,让大家清楚了解无视防御的效益问题。
【本人角色实际无视数据_旧版】

关于领导的无视防御由穿梭枫世界改版后无视防御的算法#5F证实无实际效果
【无视防御举例数据分析】
PS. 浏览器用Chrome直接点图会在新视窗放大;IE 则需要点滑鼠右键在新视窗开启放大


经整理后可让各位朋友依照符合自身的实际无视来对照上图,更加了解自己角色对于打什幺怪物,伤害影响多寡以及无视再撑上去所产生的边际效益
补充:剑士技能『降魔咒』、精灵的『传说之枪』、神之子的『灭甲』这类会在怪物头上有"符号"都是直接对怪物降%防御,跟角色自身实际无视是不同的效果!
(如圣骑对混贝放降魔咒-50%后,混贝防御剰300 - (300 * 0.5) = 150%;
精灵对混贝防传说之枪-40%后,混贝防御剰300 - (300 * 0.4) = 180%)

【输出效益範例分析】
PS. 浏览器用Chrome直接点图会在新视窗放大;IE 则需要点滑鼠右键在新视窗开启放大


图抓取几个不同实际无视的情况,对于不同防御程度的BOSS,该提高BOSS或提高无视的输出效益,重点在于观念!

在本人的小屋有写一篇枫谷热门BOSS资料整理_v.168我就在此贴上图片让大家直接参考
PS. 浏览器用Chrome直接点图会在新视窗放大;IE 则需要点滑鼠右键在新视窗开启放大






【输出效益试算表v.4改版_预览图】

提供自写试算表,让各位朋友能简单算出数据,灰底区都是可自行定义的部分。
在【计算玩家自身输出区块】分成目前状态,以及比较组,玩家可自行在灰底区定义无视防御及BOSS来做比较。
如有错误,请大力指正,也感谢告知
PS. 无视"被动技能"如夜光『黑暗魔心』、神之子『琉之力』冰雷『神秘狙击』...,
无视"主动技能"如龙魔导『四连杀』&『四连杀-无视防御』、冰雷『结冻粉碎』...

小紫撰写输出效益试算表v.5(103.03.25):修正枫谷v.168.3版本BOSS防御(困难暴君:120%(原) → 70%;西格诺斯:100%(原) → 70%)
日后类似的数据小改就不再进行版本更新,会用内文说明。
小紫撰写输出效益试算表v.4(103.03.19):排版变更,新增「与比较组最终输出差值」栏
小紫撰写输出效益试算表v.3(103.03.18):【计算玩家自身输出区块】底部新增"比较组"且第2页汇入BOSS资料数据
小紫撰写输出效益试算表v.2(103.03.17):修改参数小Bug及表格排列
小紫撰写输出效益试算表v.1(103.03.17):初版

转成Office2003版所以会有不可预期Bug产生,如果能开Office2010档,建议下载。
注:因压缩后又上传Google云端硬碟,所以档名变成乱码,请见谅。

看较旧的 60 则留言

小紫: 03-29 21:11

大大要不要试试下载我提供的试算表?用比较组来验证哪个比较好用?因为各种BOSS吃无视都不同,结果很难说

S68877178 (夜梦星辰) #2
CC
2014-03-16 08:19:59
小紫大

分享的很好又详细

角色强就不说

整理出来的文章更是一绝

果然不同凡响

看完之后

真的对无视这方面更认识了不少

还有更分享出BOSS的资料出来

配合无视防御数据

简直登峰造极

我佩服的五体投地

堪称神文

看较旧的 2 则留言

kuotim: 03-16 10:35

感觉在某篇看到类似的回答方式......

OuOy: 03-16 13:18

给个嘟嘟噜神文通知

夜梦星辰: 03-17 18:55

>~<

wayne00171 (维维♬) #3
CC
2014-03-16 08:40:37
写的真详细,疑难排解

GP奉上
小紫: 03-16 08:50

谢谢!这也是我的本意

小紫: 03-16 14:40

今日下午14:37 补充"输出效益範例",会更加详细

大学生爽拉: 03-16 19:03

补充的真好:))

st40182 (天羽) #4 2014-03-16 08:56:28
无视这东西我记得很久以前就帮别人算过
当时我也得出了一个结论就是无视差不多到80%以上时
就算是真的很够用,可以去搞BOSS伤害了
除非是以混沌贝伦为目标
不然真的80%左右就可以先收手搞BOSS伤害了
在搞下去效益会越低

版上不少这类型的文章我想大概是因为这阵子有不少退谷玩家回来玩吧
有些连公式变了都不知道

话说我觉得可以多加上一些例子
像是打某某王的时候
无视XX%时候输出多少
然后把一部分的无视YY%改成为BOSS伤害ZZ%的话伤害会变得如何
这样的话这篇文章应该会更清楚些  XD



图片看如果会太小的话
google浏览器可以考虑装Hover Zoom
火狐的话则是可以考虑装Thumbnail ZoomThumbnail Zoom Plus
IE的话...无解 我不知道要装哪个才可以
上述那些外挂都是具有图片放大功能的
只要把滑鼠游标移到图片上就可以图片放大了

火狐的话像是这样


google的话则是这样

希望可以帮助到别人

看较旧的 5 则留言

是天羽喔: 03-16 19:37

看到了! XD 话说为甚幺跟我说谢谢●__●

小紫: 03-16 20:01

喔!sorry没讲清楚。看你很有心,提供图片放大的工具

是天羽喔: 03-16 20:02

哈XD 那两工具我觉得蛮好用的 尤其是在看巴哈的时候 一过去就放大整个超方便XDDD

pica510220 (奈绪) #5 2014-03-16 10:03:29
补充:剑士技能『降魔咒』是直接对怪物降%防御,跟角色自身实际无视是不同的效果

以上这段话本人想提问一下

假如怪物防御300%

然后降魔50%    是变成250%  还是150%?

(假如降魔后数据这数据是N)

这N在自身表里无视80%

实际输出会变多少%?

看较旧的 7 则留言

小紫: 03-16 13:39

回奈绪:当混贝剰150%防御时,自身实际无视80%,会变成{150-(150*0.8)}% = 30%,而你的输出是70%

奈绪●改: 03-16 14:41

从原本的实际输出40% 增加到70% 看样子以后打王我要丢降魔丢的很勤劳了

凭实力单身: 03-16 16:20

不错了= = 降魔持续80秒我传说之枪才15秒 ~

S900830 (青小蛇) #6 2014-03-16 10:08:36
安安小紫:

小妹我数学白癡,其实刚开始点进这篇文章的时候,
满满的数据让我有股冲动想按上ㄧ页,结束这个回合;
而满满的%%%更是让我脸红心跳、喘不过气。

但是当我听完嘟噜噜之歌,心情稍稍冷静下来之后,
冲着小紫满满的心意,耐心地读完这篇,
其感动就像洪水般袭来,独怆然而涕下……
神啊,你成功诊救了一个数学知识贫瘠病患……
虽然只有在Maple story里有用。


=============

题外话,问无视跟潜能效益的文章真的很多,
有时候都会看到有人乱答:洗无视最好、比b%还好用、越高越好
潜能效益不应该是这幺随性的啊。
就算我有在打混沌贝伦,我仍觉得boss%、攻%是非常重要的存在,
三者互相平衡才是上策。



很多人问我常打混四王,我武器潜能的无视是多少,
其实三个武器+起来才1排30%无视XD
如果有心的话,用其他的方法撑无视,积少成多也可以,
当然我也希望能再多一排无视,去取代比较烂的全属%,但资金有限,想要三排完美不容易。


看较旧的 13 则留言

青小蛇: 03-16 23:33

用过不少个=_=如果三排完美潜能这幺好洗,大家都神武了

Polaris☆: 03-17 20:35

法师副武用盾是不是好些? 我记得有8卷来着@@

Polaris☆: 03-17 20:37

攻%真的超重要 目前无视93% 开放3武后我也想洗攻%~"~

wind14789632 (傲风) #7 2014-03-16 10:16:50
很详细

GP奉上

最近要重配装备

还在反脑潜能的问题呢

看来也该称一些穿透
小紫: 03-16 12:44

最理想是武器洗BOSS+无视;副武器洗BOSS;三武器洗无视 ^^

kuokuotimtim (kuotim) #8 2014-03-16 10:43:39
虽然我从没注意过无视B伤,

不过对于算术我可是非常有兴趣,

(对数字有兴趣)

可否帮我们这些巴友算出无视B伤的最高成效呢?

(在有限的增加方式中,有最高的成效无视=X,B伤=Y)

看较旧的 1 则留言

小紫: 03-16 12:46

大大你可以参考天羽那篇连结的文章,他已经写得很好了 ^^

kuotim: 03-16 13:55

感谢紫大提醒

小紫: 03-16 14:31

在此同时我自己也算了一下妳的问题,待会补充在文章内

ts02004060 (文武冠冕寂寞侯) #9 2014-03-16 11:48:08
大大写的真详细

GP奉上

感谢你替我解除疑惑
小紫: 03-16 12:47

能帮上忙我也很高兴

小紫: 03-16 14:41

今日下午14:37 补充"输出效益範例",会更详细喔 ^^

happy27727 (幻玄神) #10 2014-03-16 12:35:30
太讚了 这篇实用性100%阿
常常一堆人在那里无脑的在问 要洗boss伤还是无视%
这篇贴出来就知道你到底打王
无视多寡能给该防御%的王多少效益伤害

我跟小蛇大也是一样的看法
今天无视 攻击% boss%要三方面都均衡增加
缺一不可 这样子就一定会强
无视不够 打出来数字会很难看
boss不够 打王数字不够漂亮
攻击不够 不管打王打小怪 数字都不好看


跟其他神人大大们比起来
看来我目前最缺的 应该就是boss了...

看较旧的 5 则留言

放火烧课本: 03-16 14:28

同为英雄我的表攻不到你10分之一 (眼神死

小紫: 03-16 14:42

今日下午14:37 补充"输出效益範例",幻大大看过之后,一定更想把无视洗掉改成BOSS ^^

幻玄神: 03-16 14:56

那这下好了 我还有盾牌可以洗 洗个b40+30好了 这样打混贝伦就妥当了 无视94%.b206%

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