您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 魔力宝贝 > 正文

《魔力宝贝(CrossGate)台服》【徵求】热门职业心得文!高手们来分享毕生所学吧!

更新时间:1603435408   |   来源:巴哈姆特

purplesunny (沁甜花香〃) #1 2015-02-04 11:50:41


【精华区:各职业心得】

如果有新资料,请优先看新资料,旧资料只能酌量参考或请另行发问。




  继之前的 
【徵求】各职业心得文。(精华区资料都太旧啦!) 一文,
  后续有收到不少精华文章,在此对热心分享的板友表达感谢。

       -- 还是一样在徵求唷,随时欢迎分享各职业心得文。

  这次来徵求一些热门职业的文章:仅以现在常见、较多人玩的,定义为热门职业而已。

  只需要根据自己玩的职业做分享,给有兴趣的板友做个参考。
  心得文没有绝对的对错,每个人的玩法不同,其实都能让一个职业更充满不同的色彩唷~



【徵求以下职业心得文】
有板友写过的职业也一样可以再分享唷!

剑士、战斧、弓手、格斗
、驯兽
护士
法师、传教、巫师、咒术


【文章特别要求】

 需要针对「配点、技能、装备」做说明(至少得挑两样),
 其他练功、练技、打王、打宠种等各种心得欢迎补充。


  配点:出生配点,升级配点,特定升级点数点到几,例如:敏点150。
  技能:希望能稍微简介一下,像是哪几招技能必学或推荐,什幺时候使用等。
  装备:练功、打王等装备什幺样的武器、防具、饰品,或是推荐可以加什幺宝石等等。


分享的心得文将一律收到精华区「各职业:心得(新资料)」的资料夹内。
可以在这串回应或另外发文。(分享两种职业以上,请分篇发表以便收录精华区)

看较旧的 16 则留言

灵梦巫女控的垃圾熊: 05-06 00:06

为什幺歧视封印师TAT,我第一个大师职业就是封印R

沁甜花香〃: 05-06 00:08

有两篇啊,囧。这篇挑出十个职业,另一篇包含全部。

灵梦巫女控的垃圾熊: 05-06 00:24

找到了R

chinkbakba (天蓝之镜) #2 2015-02-06 01:25:48
来分享一下弓箭手吧
 
说到魔力宝贝的国民战斗职业,大概非弓手莫属了吧,
就如同 1.0 流传下来的五字评语「好练又不弱」一样,
便利的乱射,无须严苛练技,自由的技能格,不算难买的装备,就连新手也能很快上手。
不管哪一个时期,弓手都是练功团欢迎的对象。
即使开启了大剑士时代,仍无法取代弓手在战斗系里人口数一数二多的地位。
 
弓手练功几乎都在乱射中渡过,平常不断升级升级等名声而已,
所以这个职业虽然好上手,但老实说也比较容易玩腻。
 
 
配点:
弓手的配点跟一般战士其实相去不远,力满,剩下分配体敏这样。
不过,考量到《队友优先>弓手清场>宠物最后崩击》是最佳出手顺序,个人觉得:
初始配点 :1体15力14敏
升级后加 :1体2力1敏
最后调整成:力满,BP=等级+20~40,其余敏  
这样的方式就可以了
(注:我自己的弓手160级时的体BP为183,多那3点体,为的是把血量弄成整数)
如果觉得不妥,可以依照自己的需求再增减体和敏。
 
 
技能:
弓手必学的技能其实就只有乱射和乾坤(个人认为气绝回复也是弓手必学)
所以在技能配置上算是相当自由,乱射乾坤气绝以外的8格可以学想要的副技能。
 
~阳炎:以往被定位成弓手的招牌技(因为弓手实用的10技并不多,所以能练就练),
    PK用来对付命中装的赌博式技能,不PK的话是可以不用学的。
~毒击:早期被当作是破巫术的技能(因为PK场禁乱)
    后来就只是让对方中毒的一个手段而已,实用度不高但可以练到R7。
~一击必中:增加必杀与伤害,但行动顺序变成最后一位,不是很受玩家青睐,
    是弓箭手除了乱射以外,唯一能闪R10大光的技能。
~明镜止水:补血技能,练功时没带水惯的玩家可以学。游侠可以拿水龙小刀练技。
~补血魔法:虽然R3单补的恢复量不多,但一来稳定、二来又可补别人,懒人补技。
~洁净魔法:虽然R3洁净只能单体,但可以高机率帮助队友恢复异常状态。
~巫术:PK必学,不PK的话就看个人喜好了。
    基本上建议先学物理巫术,有意精进的玩家可以再学一个魔法的巫术。
~调教:R3调教能节省的宠物耗魔虽然有限,但长期练功或PK持久战时还是有用处,
    尤其魔宠的耗魔量又改得更多,经常担纲练宠机的弓手建议学。
~宠物强化:练宠爱好者必学,很多老玩家都把弓手当练宠机在用。
    由于弓手跟团的被接受度很高,因此宠强3的弓手练宠有时还不输饲养师呢。
~抗技:因为技能格充裕,就算不PK的人一样可以学起来对抗敌人的咒术。
    常常自己单练的可以学抗毒,常打王的就学抗混乱、抗石化。
 
弓手多体有乱射,单体有乾坤,这二方面便已足够,其他战技就只是点缀用而已。
虽然护卫可以练到10,但毕竟防御力不比重装,又不像骑誉那样可以保护多个对象,
所以大部分弓手都不考虑学护卫,专心攻击还比较有贡献。

我自己的弓手当初虽然有做PK上的考量,但至今没有上场过
所以PK方面就不多谈了。
技能配置:乱射/阳炎/乾坤/单补/气绝/洁净/攻吸/调教/宠强/抗毒/抗乱
 
弓手不太需要练技,
如果要练得意技 - 阳炎,强烈建议拿天狼星(弓箭的天狼星)来练。
耗魔0这点真的是非常强大啊。
放体宠打宠练就可以了。

 
 
装备:
如果不谈PK,那幺弓手的装备就是加鼠宝为主了。
毕竟身上的防具就只有衣、帽、鞋三样,即使只有1级鼠宝也能弄出破百的必杀。
 
我本身没有製衣师,所以衣服多以市面上买来的女神衣为主。水龙衣请朋友帮忙做。
 
调和弓加鼠宝主要还是拼修正值以及增加耐用(Q弓的耐久都比较低)
然后,穿1级鼠运动鞋为的是不想跑太快,
到了王战不需要顾虑到出手顺序,就可放心穿R11鞋。
 
高等团练(完美水晶):
Q11月弓/鼠11贝斯帽/鼠水衣/鼠运动鞋/索尔 + 弗但之戒或皇后手镯
低等团练&自己单练:
鼠11调和弓/鼠11贝斯帽/10紫女神衣/鼠运动鞋/索尔 + 属性珠
王战:
刺客弓&鼠11调和弓/鼠11贝斯帽/10骑女神衣/鼠11守护鞋/索尔 + 闪喵或属性珠
 
打牛就拿10紫的R4斧头。
 
 
 
话说,刺客弓R3的这个设定还真是刚好,
看到一堆拿弓闪大光的重装,弓手会不会觉得有点心酸呢?

看较旧的 3 则留言

中肯礼物: 02-06 16:42

其实其他武器也有对应的类似刺客功能的 像是武士剑 武士枪 可能R3造弓师 比较愿意做 外加 不用等人跑过去 又跑回来

*第二梦*: 02-15 16:23

我也觉得刺客弓的设定真的很刚好xd

小鼠: 03-22 15:47

其他武器..不能放单体增伤技能还有 连击效果喔!!只有 弓有 其他只能放..恩..阳炎

p150850 (黑冥纷夜) #3 2015-02-06 03:22:23
 
【巫师】

【前言】:巫师一直是个很神秘的职业,跟传教士的定位有点像,但又不像传教可以随时补血,恢复魔法本身适用于持久战的缓冲,在现在鼠装平价三回合清王的时代,恢复系列更显得定位不明,但是这10级的特效又非常的有科幻感,在不同的场合使用往往可以带来比补血魔法更大的效果,以下会用最短的时间带你认识巫师,希望也能让你深深糜烂着迷不已!

出生配点:巫师基本上简易分法还是以力和法两种走向,之后有其他用途会在后面做讨论,以力为走向基本上都是以因果报应主要输出,因为此技能有浮动伤害,不须刻意练就有不错的伤害,出生配点建议体10力15敏5,升级以2力1体1敏,或体建议至少点到80以上2力2敏,体过低会跟同级纯力敏血量差距甚小,不建议过低.缺点:练技时魔量比较少,回补趟数会比较多且因分散力魔配点bp吃紧

另一配法以魔法为主,攻击技能以超法和精神冲击波为主,加上近期超法袍让耗魔量大减,练功伤害稳定且无阵型问题,又让本来近畿灭绝的魔巫复活,另一技能精神冲击波也是一非常方便的技能,加上资展的s晶体加持是个不错的辅助,初期配点1体1敏2魔,升级2魔1体1敏(或防),基本上体也是建议可以点到50以上,因为精神冲击波是比较靠精神的技能,所以如果体太高也会压缩精神,不过太低也容易躺地.缺点:比起力巫要练的技能比较高且种类多需耗费较多心思.

技能:做什幺事情之前还是建议有所规划,练巫师的目的是什幺会比较有方向,本编的巫师在一开始就设定好目标是为了打宠种,所以人物技能本身也以打宠种实际上会用到的为主,巫师的专属技能有很多:恢复魔法强力恢复魔法超强恢复魔法洁净魔法攻击吸收/反弹/无效魔法吸收/反弹/无效前四种大多数人都会学,不过也有争议是说强超恢二选一的派别,现在暂时先不讨论.除了主要技能,当然还有副技能,此时就是依照你的配点,力巫的部分可以学因果报应(主要),迅速果断或是乾坤一掷(单体技能),魔巫的部分就可以学精神冲击波超强火焰魔法超强风刃魔法(彩叶用)有些巫师还会学气绝回复宠物强化调教等辅助技能,本编因为是直接用其他人物带上去所以没有攻击技能,其他技能与配点也以打宠种和穿死装为主


*打种配点其实跟死装就是同一种了,因为都是以耐打回复高为主 (其实依照使用惯其实魔可以更少,因为打宠种常常魔还剩一半,即死装也不用到魔,恢复系列也不像补血系列要常丢)



【装备】:写这段有点心虚,其实很想说点成体敏防魔配点等级高就不用穿装备了
种类 武器
力巫 星锤杖(玩单体)或北斗之镰刀(多体) 贝斯神帽(10紫骑或鼠) 和平之袍(10紫骑或鼠)或弗旦袍+ 守护之鞋(10紫骑或鼠)
魔巫 圣者之杖(种族)或王者之杖 贝斯神帽(10骑) 共鸣之袍(10骑)
守护之鞋(10骑)
饰品部分魔巫可以装备闪喵,力巫可以装备必喵或闪喵,另一格就当战士配备,丰年或索尔护腕等等.
(待版友补充)

其他:既然现在也刚好在打宠种,就顺便提一下.上述技能全都是因应宠种而生:
以下是技能与血量部分

*有一说是场上水鼠和鼠王的属性是相互对调的
品种? 技能 血量大约
灾害补助官 攻击 防御 连击 强力遗忘魔法 戒骄戒躁(敌方只剩一人) 2.1万-2.2万
水蓝鼠 攻击 防御 强力毒性魔法 强力火焰魔法 火焰魔法(远武追加) 4400-4900
鼠王 攻击 防御  装备破坏  强力冰冻魔法 强力混乱魔法(远武追加)
4100-4400

(上述技能鼠王在远武时会追加,但我不太确定待版友补)

场上构成:官员和三只水蓝鼠是固定班底,其余部分一定会搭配一只两只或三只鼠王的三种数量模式

装备建议因应装备破坏,分担水晶被爆的机率,所以选用便宜的平民帽衣鞋杖,饰品部分选用城堡的防疫口罩,前期建议还是装备斗士之证

*建议可以拿完后顺便跟尿急的葛蓝也拿一个,可节省多跑一趟的时间.另一个是,水晶因为要专程买也很不顺路,一次可以多买两个在身上,有时候节省时间可以打完官员继续跑下一趟,水晶也可以直接补上新的可以不用再回登点会快很多

战法建议:本串还是以巫师打宠种为主,以本编的惯其实传教也完全适用,此两种职业都是以宠物为主要输出,所以宠物的强度是关键.相信各位看过的影片也不少了,开场时期往往决定胜负很大关键,通常如果是以散乱的阵型(非追月可同时打五只),很多时候忙到最后都是加魔种,但也有可能是本编本来就很衰,不过另一个重点是这种阵型很容易被合击


像上面这样最多就只会有三只可以合击人,但是如果是一排站开五只都能摸到人,相对被合击机率高很多,而且若是照上图后两只没放法也没合击冲出来会被反击,被宠反击抓到机会相对高,若是排排站的状况就要看怪的心情相对会清比较慢.

前面说这幺多还没说到重点,通常不管是传教(7)还是巫师(10)我都会第一回合先丢单恢(人),第二回合单恢(宠),此时看状况丢水,或是丢超毒协助清怪当然你也可以开场两回合不丢单恢,但是这是持久战不建议,刚开始自学的时候就是想丢超毒力拚快速清鼠,结果连续败了30场吧,输的很惨.依照经验来说巫师能丢超毒的机会还是比较多,但是传教的强补也很实用.接下来就是持久战,安全打法会留一只水鼠避免王追加双戒,宠一直毒攻打官员,人可以防御,或是可以像本编一样故意打掉跟王玩攻反,通常还是会先确定人的血量够稳再打掉宠,或是先丢人攻无也可以.

宠物技能在这边稍微提一下,宠物有零抵抗,有抵抗,和抗百三种.除了抗百的怎幺丢都不会中,另外两种学抵抗,有抵抗修正(如歌姬)的再学抗v不会中咒,没抵抗修正的(如旧三残)就算学抵抗还是会有低机率中咒

宠物必学的技能建议毒性攻击,反击,抗遗忘,抗毒是必学的,另外可以学连击或乾坤一掷清怪,或是可以像编一样学个超法帮忙清被毒到剩一滴的小王八老鼠们,不过宠还是建议选一个,其他的要学攻击还是防御或盛盾也都是不错的选择

结论巫师真的是个很有魅力的职业,不管玩了几年每当看到10级的血滴子大圈圈就会有莫名的期待感,虽然巫师在我的团队中一直只是个吸趴混到160的米虫,文笔一直都不是很好,但相信如果下次有人在讨论版有询问到巫师之前可以先来看看本拙作能有帮助,也希望一直想玩巫师的可以加入我们的行列讨伐奈洛,谢谢各位观看

看较旧的 5 则留言

黑冥纷夜: 02-06 23:26

已完成,若内容有问题或排版问题版主有需求可随时修改

沁甜花香〃: 02-06 23:50

已收到精华区。如果文章有做修改,也一样留言就会帮您更新精华区文章啰。

转身离开: 02-15 14:15

似乎魔巫装备很贵s结晶.....

p150850 (黑冥纷夜) #4 2015-02-07 02:23:45

                                   【格斗士】


【前言】 格斗一直以来都是练功的主力之一,从前的弓格法到有追月之后的弓格追常常是旧风气里面东医常听到的招团用语,这个职业很特别,是所有职业里唯一不能使用武器的,但常常是总伤害最高,比起其他种类的多体技能,格斗的气功弹非专属技能却又是唯一可以把气功弹发挥到最极致的.



出生配点初期配点体8力15敏7,往后升级2力1敏1体,这个部分未来走向有好几种说法,所以特别来说一下,从前等级上限没这幺高,所以宠物等级也不高(不是废话吗),所以考量点是会在只要比崩宠快,敏也只要100-120就够了,其他都拿来点体拚血量撑王战的存活率(从前鼠装也没现在这幺便宜),如果你的目标等级只有在120级这边的话我也会建议你这幺点(通常也就是在鼠区当终点),但其实现在彩叶很好练,有野心练到160级以上的玩家,还是会建议把敏点到150-180,在这边当然有把鼠装的敏修正加进去,但是这时候你就要把宠的成长也算进去了,当血魔量低了很容易就跑得比人还快(而且现在每个宠都强得跟什幺一样),崩宠就会失去意义了,另外一个考量点就是跟野团出手顺序建议追>格>弓,如果你的队友弓手还停留在旧观念点敏要很高,这样弓手补尾刀的作用也会失去意义,那就太可惜了.


【补充相信很多人或朋友宁愿练两只弓手的人不练格斗,考量的点有很大的部分是因为【混乱攻击这个鸡肋技,但是以投报率来说,双弓和格弓的这两种组合后者效率会高不少,尤其格斗与弓手相反,弓手是前期职业,可以说是完全没有入手难度,在50级时已经可以同时攻击8个对象,而同级的格斗只能丢3-4发(而且往往等级低伤害也不高),而70级时弓手可攻击9对象,格斗4-5发这时候还不是很明显,但100级两者都套上鼠装时(弓手配11武)格斗就已明显在总伤害胜出,此段非贬低弓手,是在搭配上格斗省下武器但伤害却比较高,在双搭的情况下此种配法更有利,若只考量混攻需要练而却步建议可以先看看这篇.

【技能下面我会补上编自己的两只格斗技能给大家比较,一只是比较早开的,一只是赶工的后来加强团队实力开的


其实早期都会有什幺近战魂格斗魂的迷思,但因为实际上真的99%都在丢弹,你说明镜啊崩击啊会使用吗?不会啊,只有拍照的时候用给你看啊,那练这些满满的10技花的可能半年一年何不用这时间再开一只人物,而且只要练重点呢…相信两个丢弹10的格斗跟你一个满满10技的格斗效益一定差很大,此说法套在近战也成立的.



【装备

饰品
格斗士 剑客帽(鼠) 女神之衣(10骑或紫)
水龙之服(鼠骑紫柳)
守护之鞋(鼠) 索尔护腕
丰年之穗
斗神之魂
弗旦之戒


稍微解释一下,选用5c帽而不用11帽纯粹是有加血,衣服部分有人会使用水龙之衣(鼠柳骑紫),本编其实比较惯用女神,因为常常打王忘记去银行换装(就连我妈也不知道我有这个嗜好),火力够强能三回合辗王的话其实也不见得需要,如果是没鼠装要打持久战倒是可以备留一套,不过当作日常练功使用成本确实比较高啦…偷偷说一下,水衣放在银行到现在我已经有七年没有穿过了XD 饰品部分因为是穿双精2鼠的配法,其中一个会固定配必喵,依照经济能力可以自己配3颗鼠宝或是斗魂,也是个不错的选择.


结论其实格斗搭配弓手是个很好的组合,尤其是爱练宠或开创新人物的玩家,或是有想要开拓版图的玩家,也可以建议先从格弓组合养大其他职业,比如说剑士饲养等等也都是先从弓格的小圈圈慢慢扩展的,所以不要太入迷,不然就会不小心练太多人物,下次有机会再和大家分享其他职业,感谢收看!


看较旧的 5 则留言

中肯礼物: 02-08 01:55

幻境 配 石榴水龙衣 还不错

*第二梦*: 02-15 16:29

真的推 一直以来我都是用弓手带宠带小号 上上个月我朋友也是推荐我玩格弓 看他格斗伤害高成这样 主要是乱射没有集中伤害在同一支怪 重複打同一支怪伤害还会递减

*第二梦*: 02-15 16:31

后来我现在才练了一支 最近称号才刚弄完 要来冲等了 只是后来发现 称号跟练混攻来比 真的只有一半累 谁叫现在没什幺地方可以练技能

p150850 (黑冥纷夜) #5 2015-02-07 05:42:26

                                      【传教士】



【前言】这个职业最大的特色就是就职最简单(结束),很多游戏里面的补师,在魔力里面就是传教士,是因为现在游戏发展到后期,不然在发展初期不管是练功或是打王都是各团队抢手的队员,现在传教在任务中还是有不小的地位,就算是站穿死装的位置,还是可以兼补血或是二连战的垃圾时间时超补重整队伍,以篮球来说可以说是控球后卫的角色.


出生配点传教基本上也是分力和魔两种走向,差别在传教可以直接补血,巫师还是要準备水出门,以力为走向基本上都是以因果报应主要输出,因为此技能有浮动伤害,不须刻意练就有不错的伤害,出生配点建议体10力15敏5,升级以2力1体1敏,或体建议至少点到80以上2力2敏,体过低会跟同级纯力敏血量差距甚小,不建议过低.缺点:练技时魔量比较少,回补趟数会比较多且因分散力魔配点bp吃紧

若以魔法为主,攻击技能以超法和精神冲击波为主,加上近期超法袍让耗魔量大减,练功伤害稳定且无阵型问题,又让本来近几灭绝的魔传复活,另一技能精神冲击波也是一非常方便的技能,加上资展的s晶体加持是个不错的辅助,初期配点1体1敏2魔,升级2魔1体1敏(或防),基本上体也是建议可以点到50以上,因为精神冲击波是比较靠精神的技能,所以如果体太高也会压缩精神,不过太低也容易躺地.缺点:比起力传要练的技能比较高且种类多需耗费较多心思.


技能有点偷吃步直接改了巫师的文来写这篇传教,本编的传教也是设定上为了打宠种,所以人物技能本身也以打宠种实际上会用到的为主,传教的专属技能有:【补血魔法强力补血魔法超强补血魔法气绝回复前四种基本上都会学,除了主要技能,当然还有副技能,此时就是依照你的配点,力传的部分可以学因果报应(主要),迅速果断或是乾坤一掷(单体技能),魔传的部分就可以学精神冲击波超强火焰魔法超强风刃魔法(彩叶用),现在技能屋很流行,传教大多都还会学单恢和洁净魔法,剩下格子可以放宠物强化调教】等辅助技能,其他技能与配点也以打宠种和穿死装为主



*打种配点其实跟死装就是同一种了,因为都是以耐打回复高为主 (传教和巫师比起来比较耗魔,而且因此配点上巫师会比传教吃香)


【装备】:写这段有点心虚,其实很想说点成体敏防魔配点等级高就不用穿装备了


种类 武器
力传 星锤杖(玩单体)或北斗之镰刀(多体) 贝斯神帽(10紫骑或鼠) 和平之袍(10紫骑或鼠)或弗旦袍+ 守护之鞋(10紫骑或鼠)
魔传 圣者之杖(种族)或王者之杖 贝斯神帽(10骑) 共鸣之袍(10骑) 守护之鞋(10骑)

饰品部分魔传可以装备闪喵,力传可以装备必喵或闪喵,另一格就当战士配备,丰年或索尔护腕等等.
(待版友补充)

其他既然现在也刚好在打宠种,就顺便提一下.上述技能全都是因应宠种而生:
以下是技能与血量部分



*有一说是场上水鼠和鼠王的属性是相互对调的


品种? 技能 血量大约
灾害补助官 攻击 防御 连击 强力遗忘魔法 戒骄戒躁(敌方只剩一人) 2.1万-2.2万
水蓝鼠 攻击 防御 强力毒性魔法 强力火焰魔法 火焰魔法(远武追加) 4400-4900
鼠王 攻击 防御  装备破坏  强力冰冻魔法 强力混乱魔法(远武追加)
4100-4400

(上述技能鼠王在远武时会追加,但我不太确定待版友补)


场上构成官员和三只水蓝鼠是固定班底,其余部分一定会搭配一只两只或三只鼠王的三种数量模式

装备建议】:因应装备破坏,分担水晶被爆的机率,所以选用便宜的平民帽衣鞋杖,饰品部分选用城堡的防疫口罩,前期建议还是装备斗士之证


*建议可以拿完后顺便跟尿急的葛蓝也拿一个,可节省多跑一趟的时间.另一个是,水晶因为要专程买也很不顺路,一次可以多买两个在身上,有时候节省时间可以打完官员继续跑下一趟,水晶也可以直接补上新的可以不用再回登点会快很多


战法建议两种职业都是以宠物为主要输出,所以宠物的强度是关键.相信各位看过的影片也不少了,开场时期往往决定胜负很大关键,通常如果是以散乱的阵型(非追月可同时打五只),很多时候忙到最后都是加魔种,但也有可能是本编本来就很衰,不过另一个重点是这种阵型很容易被合击

像上面这样最多就会有五只可以合击人,相对被合击机率高很多,加上这种每次开场看到依照经验很高机会开到魔种,虽然是我个人直觉啦(该场打完刚好也是魔种),通常如果是宠还没改到那幺适合持久战建议就登掉重来,免得打了半天不是自己的种子,装备爆光,或是丢了一堆水最后乱敏被打死,滑鼠又要遭殃黏墙壁了

通常不管是传教(7)还是巫师(10)我都会第一回合先丢单恢(人),第二回合单恢(宠),此时看状况丢水,或是丢超毒协助清怪,传教在这部分稍微吃亏了一些,不过传教有巫师没有的强补,可以即刻救援人与宠,不会两难在同时少血时到底该赌哪一只,不过当然你也可以开场两回合不丢单恢,但是这是持久战不建议,刚开始自学的时候就是想丢超毒力拚快速清鼠,结果连续败了30场吧,输的很惨.依照经验来说巫师能丢超毒的机会还是比较多,但是传教的强补也很实用.接下来就是持久战,安全打法会留一只水鼠避免王追加双戒,宠一直毒攻打官员,人可以防御,或是可以像本编一样故意打掉跟王玩攻反,通常还是会先确定人的血量够稳再打掉宠,或是先丢人攻无也可以.


宠物技能在这边稍微提一下,宠物有零抵抗,有抵抗,和抗百三种.除了抗百的怎幺丢都不会中,另外两种学抵抗,有抵抗修正(如歌姬)的再学抗v不会中咒,没抵抗修正的(如旧三残)就算学抵抗还是会有低机率中咒


宠物必学的技能建议毒性攻击,反击,抗遗忘,抗毒是必学的,另外可以学连击或乾坤一掷清怪,或是可以像编一样学个超法帮忙清被毒到剩一滴的小王八老鼠们,不过宠还是建议选一个,其他的要学攻击还是防御或圣盾也都是不错的选择


结论嗨!又是我来洗版了,传教在这个快速辗王的时代,是比巫师适合打王的,尤其是超捕可以剋我方w或任意阵型,也不像巫术容易触发即死,另一个就是剋彩叶超毒,有时整团被毒的乱七八糟崩宠乱冲的时候超补是你的好朋友,这也是恢复没有办法马上做到的,在灰熊二连战的时候也能在一连战快结束前丢个超补重整团队,同时又能穿死装,是相当歪瓜的职业啊!

看较旧的 6 则留言

[黄金版]四号交差点: 02-08 22:42

感谢,写得很好

椰城夏天: 05-08 10:28

请教一下...看板友巫师跟传教都有练,如果以巫师跟传教挑一只来练 目标是打S勋orA勋 战术是四个强打硬干的话@@ 请问推荐巫师还是传教呢?

黑冥纷夜: 05-08 11:08

灰熊来说不管是穿死装还是用刺客弓硬上,传教的超补都还是有优势,S勋一连战快结束前超补整理队伍,巫师只有打种子我比较常用

cloudwilliam (雪影云) #6
CC
2015-02-09 01:11:04
剑士
泛用性高的战斗职业,拥有重装的高防御及各种强力的战技,追月普遍后几乎人手一只的状况也让剑士宝贝这个名词越来越常见了。 XD
以下是我个人的剑士养成经验,分享给各位参考。


配点
出生BP:1体15力14速。
升级时点:1体2力1速,维持人物等级=体BP的状况。
配点仅提出我的配法,各位可以用自己喜爱的方式调整体与速的多寡(力一定点满);建议在自己能接受的状况下尽量多分配BP给体,提供更高的HP量来维持打王和高难度任务的安全。
试算人物能力可使用各攻略网站的人物计算机。



技能
必备技能:追月、乾坤、迅速果断
推荐学:调教、宠强、明镜/攻击吸收、气绝回复
选配技能:气功弹、因果报应、连击、双戒、崩击、状态抵抗物理及魔法反制巫术(吸收、反弹、无效)

前期追月无法提升时,使用乾坤、迅速果断搭配练功,有心提升队伍战力的人可以先学气功弹或因果报应使用。
其他选配战斗技能可依个人的喜好增加,不过现在的主流状况这些战技使用频率都不高,我唯一会用上的只有阵型限制时放的连击(但频率也非常非常低)。
HP回复手段除了喝水以及队友帮助外,就只有明镜攻击吸收这两招比较有效果(单补魔法魔耗剧烈,前期回复低时非常不实用,恢复魔法就更不用说了);不介意多练一招10技的人可以选明镜,反之则选择攻击吸收搭配宠物使用。

气绝回复是唯一战斗中可以救回死亡人、宠物的手段,建议学一下比较安心(不必刻意练高);人物等级高之后会花很多的时间在练宠物上,所以调教、宠强建议刚开始就学起来。
上面的技能挑选完之后,剩下的技能格请学状态抵抗,推荐的优先顺序是混>毒>石>睡,遇到怪会放状态的情况可减少意外的发生。

上述没有提到的其他技能若您有兴趣也可以学来玩玩,仅列出常用及实用的让各位参考。
(我的技能:追月、迅速、连击、乾坤、崩击、双戒、圣盾、攻吸、调教、宠强、气绝)



武器:
请依个人经济能力及取得容易度尽可能的提升,前期武器可以捡地上的10等蓝宝来代工单精品就很足够了;后期以取得Q刚毅(11B)为目标,经济不许可的状况10蓝邪魔种族曲刀(10B)也很够一般练功使用了。


防具:
30等前请到里谢里亚堡外围购买NPC的平民帽、平民衣、平民鞋穿即可(购买处继续往南走传送石旁有洗衣机可以用100元完全恢复各平民装的耐久)。
之后可依您的阶级选择4、6、8、10等的防具添加10等紫宝来穿,通常一套10紫重装的耐久是足以使用到您B-A阶左右的。
后期以取得双精2等鼠宝装两件为目标(或双精1等鼠宝装三件),较常搭配的是10紫/10骑博盔(8A)、2鼠守铠(11B)、2鼠幸靴(11A)。
装饰品部分取得的管道多样且种类繁多,基本上以增加攻击力的品项优先考虑(常见的索尔、增加修正值的喵帽等),另外带队时增加偷袭率的猫盔、偷捲、王者也是常用的好东西。

除了上述武防外,最推荐取得的装备就是希望/完美水晶了,地水/风地希水可以跑魔弓巴克达任务取得,水火/火风希水是向玩家购买希望水晶箱来开;更换希望水晶是我认为投资报酬率最高的提升伤害的方法,金钱花费相较鼠Q装也来的低(完美水晶箱就蛮贵的,我个人还没有使用过),所以强烈推荐各位尽早更换。


个人建议前期成长过程:
就职后请穿上您的平民装,到东医喊团(里洞>刀鸡>闹钟>雪山、恶梦鼠等)练到人物50等,之后準备好资金水火水晶杰诺瓦村记点,开始打卡到杰村的西北方门外练技能(乾坤最优先,其次迅速及连击,连击练到5即可)。
这里的优点是怪物数量较少(最多四只),还可以打到曼皮卖给玩家贴补开销;请在此处将您的乾坤练到至少6等后再考虑离开,这样后期会轻鬆许多。
另外50等刚好也是接近可以去竞技场打吉拉赚名声的上限等级,请尽量提升您的名声到B-A阶左右再考虑提升人物等级比较好。
当您A阶后也请找到适当的地点将追月提升到5/7等后,再继续您的练功行程,才是个称职的好剑士玩家喔!(迅速我个人只练到4之后就练功补刀放了,人物未封顶前一定练的满10等的~)


看较旧的 2 则留言

*第二梦*: 02-15 16:32

过一阵子搞不好格斗弄完我也要来在玩一支剑士 感谢分享

榊×遥香δ: 03-10 10:27

老云!

雪影云: 03-16 10:38

你这个阿飘 消失去哪 ( ̄▽ ̄)

p150850 (黑冥纷夜) #7 2015-02-09 04:55:42
                                        【护士】


【前言】介于生产系与战斗系之间,有超便利的场外救援技能,搭配虚死为上是队伍的迷宫探险高手,除了本身有超高伤害的因果报应和补刀好帮手气功弹实力媲美纯战士,还可以搭配小偷上山下海去抢劫支援勤务,也可以去逆星当帮队友场场回血兼迷宫探路,搭配治疗即使是被灭团也可以当下马上整装上阵,是个多功能投报率超高的职业.



出生配点 出生配点其实不影响日后的发展,所以不是太重要,基本上推荐以战士型为主,体8力15敏7,日后发展力满敏100以上,体也是100以上,只是比例上斟酌,但这样说很拢统(废话谁看得懂啊),我就曾经用剧药改了很多次,因为玩法有很多种,所以我列了几种作参考

种类 优点 缺点
纯力敏或体50以下 主要是玩因果用的配点,因果本身有阵型限制要抢出手,且因果会自伤,所以不能出门前像近战自损血抢出手,否则容易因为血量低于1/3必杀受伤
血少只能当清怪机器
体120以下 适用于要跟团的人,可以视团队练功时战力选择要丢因果还是气功弹
中庸配点不好不坏
体120以上 适合爱跑任务或是逆星跑牛洞的人 仅能以气功弹为主输出


本身是最后改成三号配点,因为后来其实都是其他职业清得差不多了,丢弹补刀刚刚好其实是懒得丢因果要一直补,再加上后来其实陪小偷偷东西要跑迷宫和打矿也需要跑牛洞,不过如果依照本身需求2号也满推荐的,1号的话现在应该没有人会再练纯力敏吧.


技能不管玩哪种配点,应该没有人不认为护士的格子不够用吧,专职技急救就两格,治疗也佔两格,其他还有因果啊,气功弹,还有气绝啊宠强调教抗技啊点点点的,自然会要有所取捨,像我就把治疗移交给其他人物去了.


【装备】:

先来消毒一下(是在心虚个什幺),以下只是我平常使用的装备不代表是最好的,饰品部分通常都是双偷或高偷为主,非带队时可以装必喵或索尔就好了,因为平常还是丢弹补尾而已

装备 武器 武器二
护士 节制飞镖
钻保雷格之斧
空手(这哪是武器)
弗旦之盾+ 贝斯神帽(10紫骑) 水龙之服(10紫骑柳)
弗旦之袍+
守护之鞋(10紫骑)

通常鼠装其实不是特别建议,不管是丢因果还是丢弹,前者是可能丢个三次就要停下来打针,后者是贡献度低紫装就够了.上图那个因果的伤害也只是紫装套上,配个风地希水而已,同装备在火谷可以到18**伤害,彩叶以上几乎都是丢弹补刀没特别纪录.



结论如果你是那种平常上线没事做,喜欢解任务或是想快速练出一只高等的人物又能有多功能作用护士是一个很棒的选择,搭配小偷可以偷王,搭配鉴定可以跑逆星,搭配战系可以练功解任务,从前很多人都会很认真要把治疗练高,不过在某次维修之后现在任意职业拿仿刀用治疗都能轻易医好红伤,所以就把治疗这个工作交给旁边的弓手来负责了,有些王会丢混乱魔法,队伍最怕的就是两个鼠战在定菇支,常常就是格斗跟剑士互殴,其中一个倒下才会结束的轮迴,有时候像四勋那种王很容易拖久被暗杀之类的徒增风险,这时候护士跳出来洁净就很重要了,是个可以当英雄或是绿叶的职业,有大婶性格爱帮助老残穷的人也特别适合.,本来说好睡醒要写的又偷拖了一天(溜

沁甜花香〃: 02-09 10:57

护士感觉还是要学治疗,我个人认为啦。搭配盗贼这种情况下的话。

沁甜花香〃: 02-09 10:57

真的超感激您不吝分享的啊啊!!

黑冥纷夜: 02-09 11:59

小偷的技能格很空,所以给小偷去学了XD

abcd03234 (凯格勒司&卡萨雷多) #8
CC
2015-02-16 06:40:11
                                剑士                             
         剑者,心之刃也


>     配点         出生配点: 2力量2敏捷  
                                               升级配点:  2力1体1敏,个人推荐敏捷达到120-140左右,剩下2体2力


>  技能:  除了追迅坤三招超级推荐,其他都可以依照个人喜好做调整
  例如有人喜欢很多十技,又或着是懒得练技能又不想选弓箭手而选择剑士的大有人在

至于连击,除了在pk可以放低等连击破巫术、怪物过于分散导致追月打太少还有不小心按到 (无误),   一年施放的次数大概一双手数的完
当然,如果真得有爱,要练也不是不行
毕竟这是魔力宝贝,想学什幺、想练什幺都比其他游戏来的自由
   巫术方面   推荐攻击反弹(阿哈哈,你看看你   a>^Q^<a  )
                                          跟魔法无效(保护即死装耐久)


> 装备:11Q刚毅、 10紫博盔 、11鼠守护铠甲、11鼠幸运靴
                               索尔&弗戒&喵帽&镜月耳贴&血耳(仿血耳),水晶则是越好越棒
上述这些装备打王练功都是很好用又不难取得,不用刻意多準备一套
除非是打逆跑牛时可以多準备个10骑博盔亡铠,不準备也没差多少
血耳则是用于练功或是打王抢先手使用
就现阶段来说,进战人手一个血耳是很正常的
这也是为什幺敏不用太高,多点体打王打宠种就多一点HP,好体力,不点吗?
就现在的双子来说,一张特防大约12-15W
实在没有理由去选择维修费高昂的闪鼠装(鼠博盔铠)
虽然穿上闪鼠装后闪躲也能一百,但是感觉更不好闪呢


> 练记心得:迅速果断对于剑士有一咪咪的经验加成,加上本身有耗磨减半
                      搭配巨药与道具【迅速果断之剑】,与地狱季的切合度是很高的
                 打死宠或是打宠都免啦,爽爽练

                 乾坤一掷除了使用烈火剑诸神黄昏等耗魔-少道具
                 个人更推荐转职成战斧用米牛装,在地狱季一样有高切合度
                 半天让你LV1->LV10,好米牛,不做吗?  不用吗?
                 再来提到明镜止水,可以使用【镜月耳贴】来达到减魔效果
                 你说耳贴太贵? 那就来看看职业优势吧
                 格斗本身有明镜止水耗魔减半,虽然需要练混乱攻击
                 不过比起进战练大部分技能都+20,法系的一拖拉股技能
                 格斗的混攻+40已经很少很快了
                 个人推荐养成顺序:格斗(LV70)>战斧>剑士(完成)
                 这样的顺序除了明镜止水,还能解决前期无追月或是追1的囧境
                 也能因为练混乱攻击取得比原先更多的声望值
                 想当年剑士卡86 ,MP2XXX明8在砍村一场魔乾只有200经验(眼神死
                 如果都很懒得,那就试试看草包、宠物饭糰、技能大师吧
愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦愉悦(遭打晕拖行

                 希望有帮助到大家
沁甜花香〃: 02-16 07:55

可能有些错字,麻烦检查一下唷!感谢分享。

黑冥纷夜: 02-16 11:40

当初我那两只剑士还真的是一场两百多经验苦上来呢 囧

aa2652825 (空) #9 2015-03-16 13:42:32
驯兽师


前言:

初期配点:5体15力10敏
后期配点:力满50-100敏剩下点体(个人是採体力满)

核心技能:
调教
宠强
骑乘
乾坤(虽然只有三级但配合刺客弓鼠装在一些怪少经验多或快速打王的地点也是个好输出技)
抗混
抗石
抗睡

选修技能:
制御巫术(攻吸无反魔吸无反)
抗遗
气绝
治疗

实验中技能:
一击必中(因之前公告一击11-15威力有上调,虽然副作用是要最后攻击但有些王战不是5只刺客射完一轮就能解决的话,提高输出反而比较有用倒是出手顺序比较没那幺重要,此技正打算先由弓手试验到11之后才能考虑他的可行度)



装备:
较省钱鼠装:1鼠5C/10帽+1鼠女神/不死鸟衣+2鼠双精11鞋+攻击护身符+任一非护身符类攻击饰品

个人因配点是纯体力敏捷极低固穿的装备要额外增加敏
1鼠邪魔5C/10帽+1鼠邪魔疾风之衣+2鼠双精11鞋+弗戒或鼠王冠+攻击护身符



王战实用度:
因现在王战有分为:2即死+3法/2即死+3打手/2即死+2打手+1补/5打手/4打手+1补
驯兽适合用在没即死的组合内所以就是5打手或4打手+1补
但这组合又有分魔封型(王战几乎有恼人魔法技能)及强打王型(王战几乎不会魔法技能)

魔封型:为了让宠不要在放魔封时NO掉最好的选择就是驯兽,放完魔封后因配点是纯力+鼠装刺客弓,单回输出也是有达2000或更高

强打王型:无需使用魔封的场合就是骑上宠物应战了,鼠皇气弹龙这类的邪魔宠就不多讨论了,再下来的骑乘优宠有已关闭的2只强化豹及蝎、闇界机甲士、功夫熊猫、神龙、天使龙,不局限于只有力量型的,对于魔宠型的在有些王或清随扈也有不错的威力

打种型:虽然配点完全没点魔力,但调教省下的魔是很足够使用的,以及骑乘满配合忠100的宠物比起以前驯兽也只有60忠能骑的时代难易度已经又容易了许多,只要人品不要太差一直被爆水晶,多出的1X回合实在是很绰绰有余

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 鲁ICP备2024066534号-1 成都市互联网举报中心