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《魔力宝贝(CrossGate)台服》【心得】魔法伤害论

更新时间:1602336033   |   来源:巴哈姆特

zyxvaaaa (~小月铃~) #1 2015-10-05 13:14:36
先说, 本篇超级长, 没练魔法的可以直接上一页, 有练魔法的推荐你看完(?)


基础伤害
每个等级得魔法都有基础伤害, 这同时也是过去大家所说的魔法有上限的原因, 因为该等级魔法最多就是打这样, 顶多利用水晶属性魔攻精神种族等有限度的提升伤害.
当然, R11~15魔法魔攻效应更新以后, 魔法上限这件事就不存在了
基础伤害 单法 强法 超法 吸血
R1 100 59 40 55
R2 180 109 71 100
R3 251 151 101 139
R4 320 191 127 177
R5 388 233 154 215
R6 380 273 183 253
R7 455 315 210 291
R8 601 360 241 334
R9 682 410 272 378
R10 762 457 305 423
R11 806 506 337 468
R12 884 555 371 513
R13 960 606 404 559
R14 992 656 440 606
R15 1066 704 475 652

需求精神
每个等级的魔法都需要一定的精神才能发挥100%的伤害,
若没有达成的话则伤害*(现有精神/需求精神), 也就是所谓的推不动魔法
(需求精神 = 技能等级*20+103)
R1 123 R6 223 R11 323
R2 143 R7 243 R12 343
R3 163 R8 263 R13 363
R4 183 R9 283 R14 383
R5 203 R10 303 R15 403

施法者与受法者精神差距关係
施法者和受法者的精神差距会造成魔法伤害的扣减, 这边引用御剑轩网站的图表
精神差别 魔法威力
20%以上 100%
施法者精神 14%~20% 90%
5%~14% 82%
受法者精神 2~5% 63%
-2%~-10% 55%
-10%~-20% 36%
-20%~-30% 27%
-30%以上 9%
值得一提的是, 宠物魔法最多只适用到36%伤害, 可能是对于宠物无法拿杖的补偿

魔攻增幅倍率
R1~R10的魔法, 只要你拿该等级的顶杖就能让该等级魔法伤害*1.5
R11~R15的状况则是追加魔攻*该等级所对应的魔攻增加倍率, 直接转换成伤害
意味着假设装备无止尽的往上攀升, 魔法伤害也因此没有上限

R1~R10的最低影响伤害魔攻公式: 技能等级*30-20
R1~R10的最高影响伤害魔攻公式: 技能等级*34-20
如果其他魔攻的话, 则使用内差法计算即可
影响伤害的需求魔攻
最低*1 最高*1.5
R1 10 14
R2 40 48
R3 70 82
R4 100 116
R5 130 150
R6 160 184
R7 190 218
R8 220 252
R9 250 286
R10 280 320
魔攻增加倍率
单法 强法 超法 吸血
R11 1.1 0.9 0.7 1.1
R12 1.2 1 0.8 1.2
R13 1.3 1.1 0.9 1.3
R14 1.5 1.3 1.1 1.5
R15 1.7 1.5 1.3 1.7

额外伤害增幅
这一项只适用在R11~R15, 我相信很多人已经发现了, 无论精神再怎幺低, R11法就是天杀的痛
在20150918那次更新的时候, 追加了此项目
若非有特别留资料真的不会有人发现(也不会有人去发现, 顶多等着看数值或是单纯开心秒怪)
这项很简单, 你前面算了这幺多, 这项直接"加上去"就好
该项数值只受到属性和种族的影响, 不受到魔攻和精神的影响
额外伤害增幅
单法 强法 超法 吸血
R11 310 310 310 310
R12 340 340 340 340
R13 370 370 370 370
R14 400 400 400 400
R15 430 430 430 430


伤害计算
R1~R10
基础伤害*需求精神倍率*施法者与受法者精神差距关係*魔攻产生倍率
R11~R15
基础伤害*需求精神倍率*施法者与受法者精神差距关係 + 魔攻追加伤害 + 额外伤害增幅

上面伤害再乘上大家所熟知的水晶属性倍率, 魔法属性倍率, 种族影响
和-5%~+5%的魔法伤害浮动
就是最后的魔法伤害了


参考资料
http://cgsword.com/amagic.htm
御剑轩-魔法精神理论

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=154856&tnum=2
【心得】单法 R1~R15基础伤害
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=154603&tnum=6
【心得】强法 R1~R15基础伤害
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=155599&tnum=3
【心得】超法 R1~R15基础伤害
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=155623&tnum=1
【心得】吸血 R1~R15基础伤害
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=156605&tnum=1
【心得】单法 R11~R15 基础伤害(20150918)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=156635&tnum=1
【心得】强法 R11~R15 基础伤害(20150918)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=156595&tnum=3
【心得】超法 R11~R15 基础伤害(20150918)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=156636&tnum=1
【心得】吸血 R11~R15 基础伤害(20150918)
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02577&snA=156639&tnum=1
【心得】11-15等四元素法术魔攻伤害加成整理





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以上

看较旧的 10 则留言

~小月铃~: 10-06 22:22

虽然继续点精神伤害不会提升 可是遇到精神更高的对手就有可能被压过去 (伤害最低剩36%)

淡蓝的心情: 10-07 22:59

所以升级还是点魔为第一考量啰!!? 谢谢

~小月铃~: 10-07 23:26

如果练攻点没有高精神的 可以考虑精神压303 点体点防点敏都不错

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