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《魔力宝贝(CrossGate)台服》【问题】製作装备关于「防御」的数值

更新时间:1602336441   |   来源:巴哈姆特

leafinmylife (爱新觉罗‧抹吉) #1 2016-06-14 04:18:00
爬了很多文(怕还是有疏漏)
也有用御剑轩的计算机去算
可是有看到一个说法是
灵耐不会影响防御数值?
请教各位大大这是有已被验证还是网路谣传?
觉得很困惑中...
祈欹悊修/特务J: 06-14 07:54

灵耐双百的防师做出来的防具会影响,双百的武师做的防具就不会

purplesunny (沁甜花香〃) #2 2016-06-14 11:22:14

 下方回一堆仅供参考啦,我也不知道有没有打错,囧。
 有打错还请帮忙修正。

 ---

 灵耐只在製作时有加成,装饰不受影响。

 武器製造师灵耐影响武器的攻击值,防具製造师灵耐影响防具的防御值。
 即使没有灵耐双百多少都有加成,当然灵耐双百加成最多,目前也只有双百才有办法计算。

 如果是防师製作武器就没有灵耐加成,武师製作防具也没有灵耐加成。

 另外,只要提到灵耐,就离不开洗灵耐的问题。
 物攻武器追求攻击顶值,所以洗灵耐双百;杖师洗不洗都无所谓,因为不影响精神魔攻。
 防具通常没有在追求最高防御值的,防师自然也没有特地洗灵耐的必要。

 ---

 补充:皇后手镯是受此规则影响的特例饰品。(饰品铸造的饰品不看职业也无灵耐加成)
 不过皇后本身并没有加攻击和防御,所以是影响在宝石的能力效果。

 皇后手镯配方是在製造系主技能内,而非饰品铸造,
 必须解两天月亮俱乐部任务才能得,请参阅:
製造系学皇后手镯最简单省时流程

 例如,单精加攻击的宝石製作皇后手镯,
 由武师製造,攻击值受到精变和灵耐加成影响;由防师製造,攻击值只受到精变倍率影响。

 反过来说,如果是加防御的宝石则和上一行是相反的情况。
 由防师製造,防御值受到精变和灵耐加成影响;由武师製造,防御值只受到精变倍率影响。

看较旧的 2 则留言

沁甜花香〃: 06-14 13:05

宝石不同吧。

灵梦巫女控的垃圾熊: 06-14 13:12

我已经悟懂了-.-....北七的留言就先删了

leafinmylife (爱新觉罗‧抹吉) #3 2016-06-15 04:12:02
这样我懂了
感谢楼上板主的回文
想再请教一个
通常我们做装都是只看攻击、防御
那如果有+敏捷、+抗魔或其他呢?(修正值和抗性我大概知道了)
精神、魔攻不受灵耐影响,会受精变倍率影响吗?
突然搞得有点混乱,因为项目很多
如果有负数,那又会变怎幺计算 @@?...
是否能请大大再拨冗解惑一下...感恩
雪见樱: 06-15 04:30

职业影响的只有攻防,其余都是精变倍率而已

purplesunny (沁甜花香〃) #4 2016-06-15 12:03:02

 以下回覆仅供参考啦~说第二次啦~~(有错请协助修正)

 人物装备上所写数值有四种颜色:
 水蓝色、粉红色、浅灰色:包含原始素质+宝石能力。
 黄色:耐久。

 宠物装备除了前四种颜色,还多一个绿色。(宠装加宝石无效果,只有原始素质)

 因为巴哈是白色底,我就改了颜色,怕原本颜色看不清楚。


 受精变倍率影响的情况,数值如果是正的就加更多,数值如果是负的就扣更多。

  精四卵的精变倍率:1.16
  精五卵的精变倍率:1.18

  精六卵的精变倍率:各属性精卵有部分精七精变倍率 1.22 加成,其余皆为精六 1.2。
  地精六卵:防御、反击、生命 ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)
  水精六卵:精神、闪躲、魔力 ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)
  火精六卵:攻击、命中    ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)
  风精六卵:敏捷、必杀    ╳1.22(精七)、其他数值 ╳1.2(精六)



 (1)水蓝色(把前一篇回的灵耐部分也列进来~)
    水蓝色字的能力都会受精变倍率影响,攻击防御又多了职业灵耐的加成。

  【攻击】 (精变会影响)
   武器的攻击值受武师灵耐加成,不受防师灵耐影响。
   皇后手镯单精加攻击宝石,受武师灵耐影响,不受防师灵耐影响。

  【防御】 (精变会影响)
   防具的防御值受防师灵耐加成,不受武师灵耐影响。
   皇后手镯单精加防御宝石,受防师灵耐影响,不受武师灵耐影响。

  【敏捷】 (精变会影响)

  【精神】 (精变会影响)
   精神不受灵耐影响,即使没有灵耐双百也是能做出精神魔攻顶的法杖。

  【回复】 (精变会影响)


 (2)粉红色

  【抗性】 (精变会影响,限定精变装饰时才有)
   包含:抗毒、抗昏睡、抗石化、抗酒醉、抗混乱、抗遗忘(毒睡石醉混忘)
   单精增减抵抗值的宝石仅维持原始宝石能力,精变装饰才会受精变倍率影响。
   另外,这六种抗性应该是抗毒、抗混比较受到喜爱(?)
   举例如果製作冰晶11帽,也是有玩家会考虑加在11B帽的。


 (3)浅灰色

  【修正值】(精变会影响)
   包含:必杀、反击、命中、闪躲(必反命闪)
   原本必杀在单精(加宝)製作时不受精变影响,精变装饰(双精)才会受精变倍率影响。
   官方在 2016.04.01 维修后修正,改成单精製作时必杀也会受到精变的影响。

  【生命】 (精变会影响)
   即血量加多少啦,因为精变加成不少,所以加高血量的宝石很夯啊!

  【魔力】 (精变会影响)

  【魔攻】 (精变不影响)
   魔攻不受灵耐影响,即使没有灵耐双百也是能做出精神魔攻顶的法杖。
   依种族杖製作思维来讲,魔攻应该是没有受到精变影响才对(?)
   目前没有宝石加魔攻,所以我不是很确定,仍存有一些疑虑。

  【抗魔】 (精变不影响)
   魔法防御,即魔防。是出现在重装防具(头盔、铠甲、盾牌、靴子)的独特能力。
   抗魔是不受精变影响的,举例邪魔15B盾和精五15B盾,抗魔都固定+290。


 (4)黄色

  【耐久】 (精变会影响,限定精变装饰时才有)
       (装饰会随机减少耐久,宝石的耐久受精变装饰影响)
   只要是装备没有加宝石的情况,不管精变製作与否都是在装备设定的原始耐久範围内。
   在製作好的装备装饰宝石,耐久就会随机减少10%、15%、20%、25%。
   单精增减耐久的宝石仅维持原始宝石能力,精变装饰才会受精变倍率影响。



 (5)绿色(宠物装备才有)

  【负重】 (精变不影响)
   宠物装备多了负重这个数值(每只宠物皆有负重临界值),精变应该不会影响。
   如果精变会影响,肯定会超标;看过精变和未精变製作的负重值都差不多才这样推测。

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