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《魔力宝贝(CrossGate)台服》【情报】肾上腺素全等级倍率、技能速度加成、增伤属性叠加

更新时间:1614926261   |   来源:巴哈姆特

stu85172 (GreenColor) #1 2021-03-05 00:35:44
技能名称 医生耗魔   技能效果单体
(仅只持续1动,重複施放不会叠加)  
最大伤害加成倍率
仅计算生命值1%时:
肾上腺素LV1
  
10
  
血量低于50%,每低于1%
增加0.005的伤害
  
1+(50-1)X0.005=1.245
  
肾上腺素LV2
  
15
  
血量低于50%,每低于1%
增加0.01的伤害  
1+(50-1)X0.01=1.49
  
肾上腺素LV3
  
20
  
血量低于50%,每低于1%
增加0.015的伤害
  
1+(50-1)X0.015=1.735
  
肾上腺素LV4
  
25
  
血量低于50%,每低于1%
增加0.020的伤害
  
1+(50-1)X0.02=1.98
  
肾上腺素LV5
  
30
  
血量低于50%,每低于1%
增加0.025的伤害
  
1+(50-1)X0.025=2.225倍
  
肾上腺素LV6
  
35
  
血量低于65%,每低于1%
增加0.011的伤害
  
1+ (65-1)X0.011=1.704
  
肾上腺素LV7
  
40
  
血量低于65%,每低于1%
增加0.012的伤害
  
1+ (65-1)X0.012=1.768
  
肾上腺素LV8
  
45
  
血量低于65%,每低于1%
增加0.013的伤害
  
1+ (65-1)X0.013=1.832
  
肾上腺素LV9
  
50
  
血量低于65%,每低于1%
增加0.014的伤害
  
1+ (65-1)X0.014=1.896
  
潜能激发
  
55
  
血量低于65%,每低于1%
增加0.015的伤害
  
1+ (65-1)X0.015=1.96倍  

其他伤害请自行带入公式,但我觉得要的话直接压1滴血来玩吧,其他血量的增伤倍率基本上没什幺实质意义。以目前的倍率,直接放5等技能伤害比较高。

另外这一波新技能,新增拥有「速度加成」的技能:
鲁莽、挑衅、肾上腺素、紧急输血,以敏高的角色优先行动,受乱敏影响。行动完后才会轮到没有速度加成的技能。

以下讨论伤害值的叠加方式,目前大致上能分成4种增伤属性

1.「能力值」的上升。改变角色能力值,目前有-独舞,「会」吃掉黏舞。必须要第一个施放。
2.「物理攻击力」上升,目前有-黏舞,「不会」吃掉独舞。
3.「技能效率提升」改变技能增伤倍率,目前有-集中(战斗技能)、元素增幅(魔法技能)、鹰眼(一击必中)、伺机而动(小刀),「不会」吃掉独舞、黏舞
4.「最终伤害值上升」目前有-战斗号令、肾上腺素。可以影响所有伤害,物理、魔法(估计也能影响爆弹伤害)。「不会」覆盖独舞、黏舞,战斗号令跟肾上腺素,採倍率高的发动。

总结:同一个属性的增伤方式只求最大值来计算,所以只要技能分类属于不同的增伤系列,都是可以叠加上去,目前只有更动「能力值」的技能(独舞)会重置该场战斗中的「物理攻击力」技能黏舞倍率计算,所以黏舞必须优先使用,其他技能顺序随意。

感谢收看

胜利巧虎: 7 小时前

请问能和盗贼的暗影之手叠倍率吗

小岩井: 1 小时前

请问你说的那四种技能受乱敏影响,是指同时有两位以上施放那些技能时会受乱敏影响吗?

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