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《炉石传说台服》【讨论】开放(狂野)模式攻略2017年3-4月的Meta报-风云再起

更新时间:1604121621   |   来源:巴哈姆特

apple5342971 (平哥) #1 2017-05-06 22:08:53
由于实在是太赶了,所以这一次仍然是没有故事,3月份至所以没写是因为改版将近,所以想说跟着这次一起写,这次仍然是超长篇的,欢迎使用网页上带有的寻找功能,找到您感兴趣的职业或是话题,这样可以方便简化您的时间

这季在开放没有打到很高名次,最高只打到5XX名,所以对于传说的统计其实是从R2开始计的(因为R2开始就很容易遇到传说)有统计不周的地方,希望各位能够谅解

1.欢庆猛玛年的到来/安格洛模式带来的冲击

分环境终于又到了另一年,这次有许多卡片转移到了开放,除了黑石山、TGT、探险者之外,名人堂事件将几张多数人使用的卡片也同样转移到了开放。这次退环境的资料片是在分环境之前所出的资料片,也就是说现今的标準已经是个全新的炉石战记游戏了。
在这次资料片出来之前,许多人认为这次新增的任务以及传说会让开放模式彻底的失衡,也有人认为开放模式变得只拼运气,但”目前为止”开放模式并没有因为新卡的加入而失衡,反而因为新卡的加入有更多新的卡组,或是一些老的卡组因为新的卡片而获得重生,开放模式由于没有地方可以抄牌,所以有许多人将标準所流行的牌组引进开放来,标準的卡牌透过开放的结合也碰出了许多新的火花。

2.开放模式获得瞩目/实况主加入开放行列

很多人认为开放模式至所以会被认为好玩/多元,是因为开放模式不是主流模式才有这样的结果,若是关注开放的话开放将会变成极度疯狂且恐怖的模式。但其实在三月多的开放天梯,在韩国有几名千人以上的实况主着力实况开放模式,若是要我断言,其实他们除了增加开放模式的热度之外,在某方面也”拯救”了开放模式。其实实况主的加入对开放模式是好的,实况主会为了解决目前天梯的僵化而研发出新的套牌,例如秘密圣时期跟目前的海盗战时期都是这样,实况主会研发出对抗当前开放主流的牌组引起话题以及吸引目光,近而改变开放的环境。所以知名实况主不单单只是带来的是热潮而已,偶尔换个角度去看,他们也是来解决问题的。

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2月份的开放表连结

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24044&sn=255358&subbsn=6


目前天梯的排名(以人数为排名) 注意:儘管参考,这只是依照我个人打天梯遇到的对手数量,稍微做个简单的纪录而已,可信度可能不是很大,在此说声抱歉

由于之前关于强度跟操作性的争议一直很大,所以才这次开始就不再继续提供强度跟操作性了,毕竟很多牌组跟操作员本身的强度相关

对战样本数:459场

1%以下的出现率不会标示出来

R1:在天梯上最多人使用,非常常见的牌组

        天梯总出现率  R5以上出现率

海盗战  12.89%          12.13%
里诺术  8.59%           16.76%
嘲讽战  5.73%            6.35%
兽王猎  5.15%            8.67%

R2:天梯上有一定的人数在玩,有不低的机会遇到这些牌组

           天梯总出现率    R5以上出现率

中速海盗战  4.58%            8.67%
龙牧        4.58%                  5.78%
里诺死声牧  4.01%            4.63%
蛋蛋德      3.43%                2.31%
鱼人萨      3.15%            
秘密圣      3.15%
疲劳战      2.86%               1.73%
快攻萨      2.86%

R3:只有少数人在玩的牌组

          天梯总出现率     R5以上出现率

冰法         2.57%
里诺法       2%
ZOO         2%
任务贼       2%
翠玉德       1.71%
秘密法       1.71%
唤焰法       1.43%
鱼人圣       1.43%          1.73%
心火牧       1.43%          2.31%
新兵圣                           1.73%
死声牧
弃牌术                            2.31%
T7猎                               1.73%
机器法
奇蹟花贼
巨人法
时间法
偷牌牧
死鱼圣
大怪德
野兽德
元素萨
秘密死鱼圣
巨人术
鱼人术
青玉萨
元素圣
大哥德
中速萨
嘲讽里诺战
海盗龙战
法术牧
恶魔ZOO

职业多寡:
战>牧>法>术>萨>猎>圣>德>贼

开放4月份的环境时间分析:

平日:
中午12:00~2:00 以及 晚上9:30~11:30是快攻较多的时间,推测主要是因为学生/工作人士,于休息时间或是下班/课时间游玩开放模式,才会使得该时间环境比较偏快

假日:
假日环境整体上速度偏快且在周末会有大量脚本外挂出现在天梯,周日在10点过后速度会逐渐慢下去

关于内容中特定的文字解释
黑谋会= 里诺法、里诺术、里诺牧,在有些特定文章是特别指这三职,共同点都是AOE很强且防守能力很高

这次为了赶稿,所以在职业评论中只讨论新牌组以及比较有话题性的牌组,跟上版差不多或是少数的牌组就不在多提了,请大家见谅

战士

海盗战
海盗战

开放的海盗战仍然有压倒性的数量,海盗战主要活动的範围是在R10~R3,只要经过这个範围,就会遇上一堆海盗战,特别是在假日或是平日晚上9点半过后,但有趣的是,在国外有不少开放的实况主指出海盗战的胜率其实是不断在下降的,最主要的影响是因为葛拉卡爬行蟹,过去海盗战能有稳定的胜率最主要的原因是海盗战能够在前期抢到最好的场优,但因为葛拉卡爬行蟹的关悉导致海盗战很容易因为这张卡前期被逆转。其二是这次改版中新增了许多对抗海盗战的牌组:例如死声里诺牧、嘲讽战等等,国外知名开放实况主:Control表示:目前海盗战要爬梯,常常需要去做一些脑中运算及猜测,经常会因为打错了一手而被对手防守住,海盗战几乎要在4回合就看出之后的胜利,若是将战局拖到T5,将会有强力的抗癌手下挡住海盗战的胜利之路(例如淤泥喷射者、里诺。杰克森等)

儘管连实况主都表示海盗战需要更高的技巧了,然而快速的海盗战仍然可以靠前期的场攻快速地取得胜利,即便是其中打错了很多对手也不会或是不能掌握住优势,还是有很大的机会得到胜利。
目前海盗战的配置,已经改为两死亡之噬一奥金收割斧了,船舰火炮前期的强力站场以及砲击也是非常恐怖的。


海盗中速战

由国服传来的海盗中速战,由于原先是外挂所使用的牌组,又称叫做「脚本战」海盗中速战会盛行的主要原因,也是前面海盗战所说的,靠前期压制的海盗战逐渐容易被防住,于是不少想要轻鬆上分的玩家,改使用海盗中速战,海盗中速战如同过去强力的节奏牌组:秘密圣、中速猎一样,主要打的就是靠节奏下生物,目前开放天梯有两种版本的中速战,一种就是真外挂(只靠下节奏生物去打的)第二种就是假外挂(牌组有放一些小型爆发,例如英勇打击、致死打击等)

题外话,虽然我之前在实况文以及文章中有提到,开放有非常多的外挂,但是我将纸本记录以及实况纪录拿出来重开时(使用纸本纪录是因为想要去官网申述)仔细一看其实很多场外挂id都是重複的,所以R5~R3的外挂战其实不像是大家所说的氾滥,整体上只有10只不到而已,而且多数是中文台湾ID(韩国ID的外挂纪录中只有2个…)

海盗龙战

至从中速海盗战出现后,海盗龙战的数量就越变越少了(因为两者是几乎相同的中速牌组)海盗龙战比起中速海盗战来说需要更好的手顺(因为中速海盗战最初的构想 就是照着费用出,简单的节奏套牌) 但在外挂论坛的观众讨论表示其实海盗龙战比起中速海盗战来得更猛(龙战的生物体质比中速海盗来得好,黑翼堕落者是个抢场优非常强大的生物) 甚至有人玩家表示 如果外挂能够判断的话,使用龙战牌组会更好。

嘲讽战/控制战

嘲讽战

在开放的嘲讽战有分两个种类,如果要简单的分类的话就是放小的嘲讽战或是放大的嘲讽战:放小的嘲讽战主要再开放主要靠的就是靠着解任务完的奖励,主要放的嘲讽都是低费的,例如不稳定的食尸鬼、烦人机器人、焦油蠕行者等等,最大的嘲讽只放甲基森铁匠,打法就是靠着石丘防卫者找强力的手下以及完成任务的压迫伤害;放大的嘲讽战几乎就是死声嘲讽战,在开放有许多强力的死声嘲讽手下,例如死亡领主、淤泥喷射者等等,最后再靠着恩诺司拉出来打一波。不管是哪种嘲讽战,对于开放过去两大主流(海盗战跟里诺术)都是一种强力的冲击,海盗战对大量的低费高血嘲讽非常的棘手,加上战士有炽炎战斧,海盗战的船舰火炮、南海船长无法造成太大的优势,而过往控制类型的战士非常地害怕里诺术的贾拉克瑟斯领主,但在完成任务后的炎魔槌对贾拉克瑟斯的威胁实在是太大了,于是在这次版本初期,甚至有一度谣传嘲讽战将里诺术给灭绝了(但事实传说阶段仍然有许多里诺术)

疲劳战/控制战

由于多数的控制战都转为嘲讽战,所以这边提到的控制战多是疲劳战,再开放目前只有几种疲劳战,一种是使用大生物的疲劳战,他们除了审判者玛瑞尔外有放伊瑟拉、两种伊莉丝跟炎魔等等;另外一种是死声类型的恩诺司控制战,在开放这类控制战主要抓的是冰法跟快攻牌组,但由于进攻性相当的低,遇上里诺牌组或是青玉牌组非常地劣势,这也是为什幺多数控制战决定转型成嘲讽战的原因。

奴隶战

上一次退环境时,有人说过若是不搞退环境炉石会永远被三大牌组给占领,当时三大牌组指的是奴隶战、秘密圣、咆啸德(后来咆啸德被bz nerf 就由中速猎取代该位置了) 如今,奴隶战被黑谋会强大的aoe给彻底消灭,号称开放之王的秘密圣成为落魄的街中犬,三大牌组如今已经无法在天梯上立足了。本来在3月的meta表想要特别为奴隶战这套特别的牌组哀悼,但在这季天梯中,其实有些许的奴隶战冒出来,主要的原因是新兵圣在天梯上端开始冒出来,而外国也有人使用奴隶战爬上传说,主要的原因是奴隶战对上最近兴起的新兵圣有非常大的抗性,奴隶战用着”大家都进来吧” 唤起了新兵圣深层的伤口,而奴隶战对上最多数的海盗战也有一定的胜率(对上海盗战的奴隶战,多放了血蹄勇战者以及甲基森铁匠) 不过因为黑谋会仍然掌控着开放大多数的战局,因此昔日王者如果想要复活,还得要看黑谋会三职的脸色。

牧师

死声牧
死声里诺牧

我一直认为死声里诺牧只是一套娱乐用的牌组(这边提的死声牧系列都是有带任务的) 我认为大家只是因为任务跟里诺可以一次补满两次,才比较喜欢选择死声里诺牧,但后来观察,开放死声里诺牧不管是在任何阶层都有,甚至4月赛季有不少欧美人士使用死声里诺牧上传说,这也证明死声里诺牧并不是一套搞笑牌组,而是一套有着强大压制力的牌组

在安格洛这次更新死声又增加了新的嘲讽四费手下” 托尔托挺壳者”,加上原先死声牧们会摆的死亡领主跟淤泥喷射者,让死声里诺牧也成为了让快攻牌组非常绝望的一套牌组。绝大部分的死声里诺牧都会带年轻的酿酒大师,当初以为年轻的酿酒大师的作用只是回收里诺或是唤醒者用的,但之后理解才知道年轻的酿酒大师也会回收卡扎克斯或是恩诺司,熊猫的存在使得里诺死声牧更加噁心,也使得里诺死声牧成为开放的主流套牌之一。

很多人没有碰触开放的玩家,或许会认为是颂魂者昂布拉使得死声牌组变得那幺强力,其实并不是,颂魂者昂布拉只有资料片刚开始时活跃了一阵子,接着大部份的牌组就把它改移除了,因为多数人认为这张卡并不适合于死声牌组中,因为这张牌只能搭配少数的死声手下,且不能加强恩诺斯最后的铺场,相较之下,巴奈斯还更为有用一些。

在新卡方面,里诺牧增加了『拓荒先驱』伊莉丝以及暗影灵视,新版伊莉丝成为了许多里诺牌组的最爱,他比起旧版的伊利斯来得更快速,并且对于里诺系来说,能够补充手上的卡牌是非常需要的
龙牧

龙牧这次更新并没有多太多强力手下,大多数龙牧的牌组跟改版前一模一样,但是有些龙牧在牌组新增了原始飞龙,,原始飞龙除了有aoe的攻用外也是个非常棘手的龙类手下,更不用说若是场上有铜鬚的话是一个全场4滴的大型aoe。

比起上一版,龙牧并没有太大的更动,如果是喜欢龙牧的爱好者,可以直接使用旧的牌组,经过上一版的强化后龙牧仍然是个非常强大的中速牌组,目前龙牧几乎可以对抗大多数的中速牌组,但是!很多人会误解龙牧克制快攻牌组,其实龙牧是被快攻牌组所克制,他的嘲讽对上海盗战或是快攻萨来说非常地薄弱,而且比起其他嘲讽职业来说更需要大量的手顺。不过好消息是,龙牧是克制海盗中速战的牌组之一,如果海盗中速牌组太多的话,不仿试试看龙牧

心火牧/法术牧
心火牧

比起巨大的刀叶花,暗影灵视更被看为带起心火牧的真正原因,开放心火牧跟标準心火牧并没有差多少,原本的死亡领主被巨大的刀叶花给取代,大部份的对手不太敢对刀叶花进行攻击,也让牧师得到了可以强化刀叶花的机会

心火牧也是同样对抗快攻的好牌组,当一个破10滴血的嘲讽在四回合架出来时会让许多快攻陷入绝望

在国外会将心火牧定义为快攻牧,主要原因是因为除了心火爆发之外,还有加一些直伤以及奥奇奈灵魂牧师等将补血变为伤害的牌,所以又被称作快攻牧,上一版本在开放已经有许多心火牧上传说了,而这次明显强化心火牧让心火牧在开放的数量暴增起来。

法术牧

除了心火牧之外,开放也多了一种跟心火牧相似的牧师,是以法术为主题的法术牧,主要是因为这次改版中牧师新增了几张卡光辉元素以及『旭日裂片』莱拉,法术牧并不是OTK牧,大部分都是混心火的,然后再放一些秘法巨人跟尤格萨伦等可以靠法术数量BUFF的手下,而在标準那种麦迪文控制牧在开放比较偏少,或许可以加入葬等法术来增加开放控制牧的强度。

法师

冰法
标準冰法/开放冰法

因为不知道该怎幺解释两种不同的冰法,只好取名叫作标準冰跟开放冰,所谓的标準冰就是放炎爆术跟原始雕纹,有些则会放法师传说安东尼,如果两者要相比的话,标準冰比开放冰来得更快,而开放冰则斩杀线比标準冰高(开放冰所放的是进化的狗头人) 不过随着开放嘲讽战、圣骑数量变多,冰法也逐渐难生存了。不过随着中速牌组慢慢回归,或许冰法能够另寻他路。

里诺法

死声里诺法

这季季初时,在Reddit开放版有个惹人注目的话题,主要就是有位人士抽到派洛斯,他想询问派洛斯里诺法是否可以在开放生存,于是他就组了一套死声开放法(新牌放的是派洛斯跟原始雕纹) 然后上传说了,他所参考的是上一季一名玩家所使用的里诺法(将派洛斯换掉凯恩) 派洛斯相当适合里诺法,前期可以当成小生物下,而6费若是手上没有生物也可以当作补牌的站场生物

最重要的是,派洛斯在对抗控制牌组时,控制牌组往往都会留一张解牌对抗恩诺司,但是也往往解掉恩诺司系列后陷入疲乏,如果这时在场上在补上一只大生物往往会对对手造成致命的打击,亚服也开始出现一些死声里诺法,只是并没有引起大骚动,因为那名玩家也表示自己其实是靠里诺吃海盗战上分的,具体这套牌的强度还不确定。

秘密法

开放这季有许多人使用秘密法上了传说,秘密法像是节奏法的变种,大多数的人会放7种秘密,冰箱x1、镜像x2、複製x2、法反X2,而有些人会使用稻草人,秘密法对于滤牌会放秘法学家跟疯狂的科学家,所以当2费时看到秘法学家时不要太惊讶,或许对手是秘密法。

开放的秘密法有几种型态,一种是偏快攻的秘密法,最大的生物只带到苍兰龙,有些是比较偏后期的,跟原本的唤焰法类似,有带爆爆博士等大生物,也有带送晶员等等。

术士

里诺术

经典里诺术/死声里诺术

当大家都以为里诺术消失在开放天梯时,在R3以上的阶级就出现非常大量的里诺术,里诺术在开放R3以上有着非常大量的数量,里诺术在这次更新新增了非常多的牌,从对抗海盗战的葛拉卡爬行蟹、贪食软泥怪,到焦油蠕行者以及伊利丝,都变成里诺术的常客

开放的里诺术整体上分为两种,一种是经典里诺术、另一种是死声里诺术,经典里诺术有放炸鸡勇者以及无面者一套的OTK,而死声里诺术则强调最后的恩诺司死声阵,两种在开放都有一定的数量,值得一提的是通常死声里诺术不会有炸鸡勇者OTK,看过不少人在对抗里诺术时为了防一套OTK常常自己把自己吓死。

里诺小马术/小马术

虽然颂魂者昂布拉没有用在死声牌组上,但是却加强了开放的小马术,这季不管是亚服还是外服,在传说阶级上都有些许的小马术,小马术捨弃掉了原先的戴文瑞尔男爵改使用昂布拉,小马术在抗癌以及爆发上都有一定的实力,只是比起里诺术来说更加地害怕OTK牌组,而且更需要手顺,造价昂贵以及强度不及里诺术使得小马术并没有成为主流。

ZOO

弃牌术

在开放R5以下,有不少数量的ZOO以及弃牌术,弃牌恶魔术主要会出现在开放天梯是因为这季季初有人使用弃牌恶魔术上了传说并发表在炉石讨论区,引起了不少人的使用,但是这类的ZOO以及弃牌术几乎只有R5以下才有,可以看出这套牌虽然有一定的强度,但是似乎过不了海盗战跟里诺术这关。

萨满

快攻萨

鱼人萨

上个月月底经过HSPLAY的统计,鱼人萨有着57%左右的胜率,而这个数字只有出现在NAXX时期的死声中速猎,鱼人萨的高胜率引起了许多玩家的注意。然而在开放天梯上,鱼人萨的数量并不是很多,尤其在R5之后几乎见不到鱼人萨的蹤迹,虽然开放的鱼人萨有着许多看似很强力的牌,例如老瞎眼以及黏黏有鱼,但是这些卡都不足以让鱼人萨有着超强的战力,鱼人萨是一套非常需要顺风的牌,他无法接下太多AOE,而在快攻牌组目前有纯暴力的海盗战,在海盗战仍然是快攻最强的牌的情况下,鱼人萨就没有太大的发挥空间。

鱼人萨能够在开放得到足够的胜率,主要是他对上里诺/中速/蛋蛋德 有稳定的胜率,这些职业很容易被大量的鱼人海给淹过去,但是当天梯有较多的控制职业时,他就没有很大的优势(控制类型的嘲讽战以及死声牧都是他的大敌)\

快攻萨/机器萨

或许有人会认为快攻萨这套过往T1牌组会在开放横行,但不知为何,在开放里海盗战的数量比快攻萨还要多好几倍,快攻萨在天梯的数量反而非常少见,可能的原因是在开放中海盗战比起快攻萨来得更强更简单。

目前再开放的快攻萨有很多种变种,一种是最早的机器快攻萨、另外一种是混着青玉的快攻萨,而青玉快攻萨又有几种变种,有的是打比较兇版本的青玉萨(有带末日槌、轰雷等) 另外一种是比较注重铺场(有些会带苍兰龙以及暮光之槌)不过不管是哪种快攻萨差异都不大,维持场优并保持一定血量就会赢得胜利(末日槌版本压力比较大,有些会压你血量然后用法术收头)

中速萨
元素萨/青玉萨

很多人形容元素萨是弱化版本的龙牧,但比起龙牧的完整度,元素萨仍然还是无法与之相比,或许要等几个版本后的元素萨会比较ok一点,目前在天梯上的元素萨几乎都是混青玉系统的青玉元素萨,由于元素很吃节奏而且又没超载,所以不能跟强大的穴居怪以及图腾魔像搭配,有些元素萨会放铜鬚,新的元素多数都是有用的战吼,如果搭配铜鬚会有相当强大的效果。开放这季欧美那边有人使用元素萨上传说,但是整体上数量很少。

中速图腾萨

儘管这几次改版没有增强图腾萨,但是图腾萨仍然非常强大,目前图腾萨比较害怕的就是龙牧,目前在天梯上仍然有不少的龙牧,使得图腾萨多数都转变成青玉萨。青玉魔像的成长系统使得青玉萨在后期有更大的强度(图腾萨打前期,青玉萨打后期)

控制萨
蓝龙萨

虽然在大乱斗中控制死声萨引起了大家注目,但其实在4月赛季中天梯并没有出现死声萨,多数控制萨都是蓝龙萨,蓝龙萨在开放有分两种,一种是有放炎魔、雪瞳、亚萨拉惧等传说生物的土豪蓝龙萨、另外一种是只靠蓝龙OTK的蓝龙萨,在3月赛季中,有几名千人以上的韩国开放实况主就是使用土豪的蓝龙萨上传说的,也证明了蓝龙萨现在已经不再是FUN DECK了。
土豪蓝龙萨主要就是增加对抗里诺系列跟控制战的机会,原本的蓝龙OTK萨常常在最后打完伤害后没有后续战力,而战士以及里诺法系列有超过30点以上的生命值,使得蓝龙萨会在打完手中法伤后因为收不了对面的头而输了这场比赛,所以土豪蓝龙萨加入了这些传说大型手下,就是要来对付这些职业的。

猎人

中速猎/野兽猎

这季在R5以上,有数量不少的中速猎,中速猎在这次改版中多了许多新的野兽手下,在四月赛季时有外服有许多人使用中速猎上传说并传影片到Youtube,目前有几种中速猎,但多数都是野兽中速猎,有部分的人会混伐木机、爆爆博士等优质手下,主要是补充费用。中速猎回归的很大一部分原因跟葛拉卡爬行蟹有关,葛拉卡爬行蟹本身是个有优良体质的2费野兽生物,即使没有使用在海盗身上仍然可以作为一个站场的生物,搭配到训犬者或是轰雷刺喉龙都有相当好的效果,而猎人也是目前在开放天梯上少数带满两只爬行蟹的主流套牌之一,爬行蟹消灭海盗的效果也使得中速猎不至于被海盗战给扑杀。

在欧服开放也有一种比较特别的野兽猎,这种猎人只带野兽手下,而且带着已经退环境的卡片招唤宠物,或许很多人忘记这张卡,招唤宠物能够使野兽手下降低4费,进而可以在前期就招唤出很强大的野兽手下,这类的猎人携带着沼泽之王崔德以及巨大沙虫等抢节奏的优质野兽。

开放的中速猎虽然已经恢复了往日的雄风,但是比起上一版每个人新增的牌组种类来说,猎人至今仍然只有中速猎可以玩,不过当年也有人说过战士只适合玩控制,或许哪天在天梯出现控制型的猎人也不意外吧。

圣骑士

秘密圣

在三月多的时候,在有名编写开放攻略的小编给秘密圣这个曾经的王者一段话:卡手一定输,牌顺赢不了。秘密圣是曾经的开放王者,但是随着四次的资料片改版,秘密圣没有得到任何的强化,当其他职业不断在增强的同时,没有获得任何强化的秘密圣就逐渐落伍了。

但是在台湾仍然有人使用抗癌版本的秘密圣上传说,在国外,有人使用死鱼秘密圣打上传说,而在许多讨论版中,对于秘密圣是T1的言论也越来越少,秘密圣王者的地位逐渐被海盗战给取代。

鱼人圣/新兵圣

一直以来开放都有个隐忧,那就是中速圣,中速圣跟秘密圣的关悉几乎密不可分,若是强化中速圣的话,很有可能让目前一蹶不振的秘密圣得到强化,甚至可能会失控,相信不少人一定不想回到那个满街都是秘密圣的时代(虽然现在满街都是海盗战XD)但BZ还是很神奇地让秘密圣继续保持低落同时强化中速圣,鱼人圣跟新兵圣都是开放近期内非常火热的牌组。

鱼人圣跟新兵圣非常相似,两者都是透过BUFF特定手下的牌组,鱼人圣的差别在于,鱼人圣在铺场上比较慢,少了整装备战、丛林迷蹤等瞬间铺场的卡,但好处是鱼人圣不像新兵圣那样受限于BUFF新兵,其他手下例如蓝鳃战士、鱼人队长等都能够被BUFF到,这也是为何鱼人圣在开放也同样强大的理由,开放一直有句话:「标準强的牌组,在开放也不会弱到哪去」

德鲁伊

蛋蛋德/疯狗德

在四月赛季时,天梯R5以下有非常多的蛋蛋德,多到我都差点想写攻略描述怎幺对抗蛋蛋德,但是到了R5以上后就非常的少,就打消了这个念头。
不知为何,在开放中很少疯狗德(这边指的疯狗德,是指放了恶潮多头蛇的快攻德)多数都是蛋蛋德,蛋蛋德在对抗海盗战以及龙牧、死声牧等时非常强力,但随着中速圣的崛起以及抗快牌组的强化,蛋蛋德在开放能获得优势的职业越来越少,蛋蛋德在天梯的数量变少还有另一个可能,蛋蛋德是比较需要技巧的快攻牌组,相较于海盗战的纯暴力,人们还是会去选择海盗战。

翠玉德

在开放的上层(R3以上)除了是黑谋会的天下之外,有不少的翠玉德混杂在其中,他们期望在控制环境下捞到一些好处,这次新增的地化鳞片增加了翠玉德对于抗癌的可能性,相较于过去的翠玉德现今的翠玉德已经比较不怕快攻了,虽然看似翠玉德无敌了,但是随着中速猎以及中速圣(新兵圣/鱼人圣)这些中速牌组的回归,翠玉德受到这些牌组的回归威胁,要是开放天梯也如同标準天梯那样慢慢变成中速环境,那幺翠玉德可能会慢慢消失。

盗贼

任务贼

在标準天梯上引起了大量讨论的任务贼,当初资料片前的预告片时,许多玩家认为在开放天梯任务贼将会是强大到破坏平衡的职业(因为有倚多,而在知名实况主吐司的预演下,也出现了倚多派奇OTK贼)在版本初期时确实在开放有倚多任务贼跟管家任务贼(使用摩洛斯),可惜的是对于任务贼这种生物体值低下的牌组来说胜率都不高,而且随着任务贼逐渐完整,任务贼解任务的速度平均都落在T4,根本没什幺机会去使用倚多抽牌,导致这种后期的OTK任务贼慢慢消失在开放天梯之中。
比起标準模式的胆鳍猎潮者,开放天梯有人使用训练假人来替代(或是替代幽光),除此之外跟标準相差并不大,在青玉德出来之后,任务贼无疑是给纯控制牌组补上最后一刀,至今留在开放的牌组,儘管多幺控制也几乎是走类似中速的路(例如任务战、死声牧等等)至今在开放的牌组对上任务贼也不是完全的无助,但是纯控制战以及那种消耗对手牌的控制牌组却慢慢变少了。不过好家在,任务贼的数量随着改版越来越稳定,数量越变越少。

魔花贼
奇蹟花贼

标準天梯在四月中时,兴起了一股奇蹟花贼的热潮,在开放同样也有奇蹟花贼出现,开放的奇蹟花贼只比标準的花贼多出了隐蔽1~2张以及苍兰龙2张(有些会放大帝) 『食尸魔花』榭拉辛给于奇蹟贼一只随时可能复活的强大生物,隐蔽可以让魔花暂时地躲起来以準备下回合的收头行动,而对于不会对抗奇蹟贼的玩家,魔花也可以吸收到不少解牌,开放在四月赛季中,有几位开放玩家使用奇蹟花贼在季初上传说了,证明奇蹟花贼也有一战的实力。

在开放中,其实越来越少人放盗墓者了,主要的原因我想就跟织网者被淘汰的理由一样,生为死声的盗墓者实在是太慢了,而伪币除了前期可以强化范克里夫,后期就算被甲基森抽到也可以直接在多滤一张牌,是一张比盗墓者还要快速且强大的牌,所以即便是在开放模式,盗墓者的生存空间也越来越小了。

蓝龙花贼

其实我不知道这类牌组该叫蓝龙花贼还是蓝龙奇蹟贼,因为『食尸魔花』榭拉辛并不太算是蓝龙花贼变强的主因,主要是因为剃刀花鞭笞者与幻觉,剃刀花鞭笞者取代了邪恶攻击的地位,剃刀花鞭笞者比邪恶攻击灵活许多,而鞭笞者本身也是一只生物,在前期具有站场的功能,剃刀花瓣除了作为最后收头的手段,也可以协助甲基森抽牌或是搭配法伤手下作收头,是张非常好用的牌。

盗贼偷窃对手的牌一直比不上牧师,主要的原因是因为太过于随机而且範围太广,但是幻觉大幅改善了随机性的问题,也使贼可以拿到更好的对手卡以帮助前期的场面,四月赛季开放也台湾有人使用蓝龙花贼上传说。

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关于四月份的开放META报告就写到这边,希望您会喜欢,BZ在近期逐渐关注开放模式,也使得国内外有许多实况主或是选手转任开放模式,我不确定这是好事还是坏事,但对我而言可能比较偏坏吧。毕竟我是个喜欢一个人在垃圾场捡破烂的乞丐,某天突然政府要大家都迁移到垃圾场,多少也会压迫到乞丐的生存空间。

目前有考虑将实况开放的时间转到下午或是白天,目的也是不要与其他知名的开放实况主冲到,如果对开放有兴趣的话,欢迎来实况台以及粉丝团一起讨论与分享想法,我都会尽可能地回答(也会提供关于国外最新的开放资讯)


看较旧的 9 则留言

朝喵: 05-07 19:01

都会尽量去回文推广开放的有趣度 再次感谢楼主精闢的分析 Big support =)

Xavirin: 05-07 21:50

请问有小马术的牌组连结吗?

电子不是玻色子唷: 05-26 11:52

借仁死声里诺

xavier31013 (Xavirin) #2 2017-05-07 02:56:38
中文之许大大
我是恶魔弃牌术的作者
我上个月打了2套的弃牌术
一套有放女王的弃牌术上了传说
另一套纯蓝白的上了R5

有放女王的在R5+传说阶级
对上术士的对战是7-0
打战士是11-6
那套打术士跟海盗其实是优势开的
主要的劣势对局是圣骑士/法师

至于没有女王的那套上了R5
打术士7-1
战士9-14
主要的劣势对局是圣骑士/法师/战士

我觉得上传说那套R5以上少的原因是因为操作困难跟打不赢海盗里诺是没多大关係的
他其实打很多职业都是大优开局的
海盗不敢说稳赢 样本数过少 我觉得也大概就55开吧
可是打术士真的很难输 战士会输大多是输给防战
我看了很多巴友很多都从留牌开始就留错了 操作也常有失误 自然会觉得很难打
那套从''留牌''开始几乎每一手都要想  打错一手对后面的影响都不小 快攻成败向来都在细节里面
快攻要赢就要比别人想的还多 那套只要前期优势能做起来通常T4T5就能预见胜利了
在一个满地里诺跟aoe的环境 快攻一手失误很可能就会让你送掉一局了

至于R5那套嘛 要上用那套上R5确实有点难度 可是只要打熟了是肯定能上R5的 我用了大概6个小时就上R5了我相信只要打熟了 那套是肯定能打到r5的  
crazy2437 (nOwAY) #3 2017-05-10 10:44:14
这季开放真的好玩,海盗战少了以后,很多奇怪的牌组都出来了

有遇过一场小马术,有够赛,T3下虚无唤者,被我解掉以后

拉出小马,T4下颂魂者昂布拉,小马撞一下怪,对面瞬间满场

遇到这种手顺只好投了


目前爬起来,好像没有感觉哪个职业比较强势,各种职业都可以看到,

而且牌组更多元了,key牌没出来以前都很难判断是啥牌组

比标準好玩多了
rock4024 (疯) #4 2017-05-10 11:02:36
电子不是玻色子唷: 05-26 11:52

心火王

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