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《炉石传说》【心得】死翼偶数萨传说心得( 1/8 更新另附一套新牌组)

更新时间:1603945593   |   来源:巴哈姆特

people01 (People) #1 2018-06-15 16:03:40
500胜刚好有变身

第一次发文都知道人权先上
ID:People01 #3667

再上牌组
### 二四六八十
# 职业:萨满
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (2) 原鱼图腾
# 2x (2) 大地之力
# 1x (2) 恐狼首领
# 2x (2) 浊水电鳗
# 2x (2) 火舌图腾
# 2x (2) 飞刀手
# 2x (4) 夺尸者
# 1x (4) 妖术
# 2x (4) 火羽凤凰
# 2x (4) 萨钢囚奴
# 1x (6) 『世界震动者』葛兰柏
# 1x (6) 吉恩‧葛雷迈恩
# 2x (6) 火元素
# 1x (6) 银白指挥官
# 1x (8) 『原初之王』卡力摩斯
# 1x (8) 『驭风者』奥拉基尔
# 1x (8) 女巫哈嘉萨
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (10) 死亡之翼
# 2x (10) 海巨人
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先複製它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌

废话开始:
由于看到偶数萨胜率很高,可是这边没什幺人在讨论,自己上国外网站抄了一副
把几张牌换掉,结果意外地顺利。
注意这牌组很贵,因为个人对传说卡特别是死翼有爱,觉得太贵的话其实有很多卡可以替换,只有巫王,英雄是必需的传说卡。

为了要发心得去下载个记牌器用发现真的有助提昇胜率
R5打到传说实际对战大约80场胜率有7成以上因为用手机玩没记录
感觉这牌组打目前META各式强势牌都最少有3:7(由哥哥打地地到现在第一次看到全职业都最少有两种牌组能玩)
经过改良这副能对抗快攻,面对控制亦能靠哈嘉萨跟死翼拼拼
胜率之所以高全赖有哮斗萨,因为对手9成都会猜你是哮斗去留牌,对这牌组而言是强大的优势

垃圾核心概念:
前期靠2,4费配巨人铺场抢血,后期靠哈嘉萨巫王死翼还有驭风者收头,这牌组不是纯快攻
看法力曲线你会发现这套牌有12张5费以上的牌,针对现在天梯牌组多样化的环境能灵活对应

起手留牌:
对各职业都不一样,除了对上奇数贼以外都会留飞刀手,大前提是最少要留一张2费手下,驭风者跟死翼绝对不留。
但不要把手牌全换成2费,因为这牌组不是打快攻而是偏向节奏,看情况扣起夺尸者,妖术,哈嘉萨甚至巫王,针对各常见对局再说明一下。

关键牌与替换:
这副跟一般偶数萨不同的地方在于世界震动者6 7/7 跟 死翼
放6 7/7是因为我发现这牌组有很多直伤战吼,而且在法力上能更配合原素王
T7随便拉一只战吼打个2,3点伤害 T8就可以丢原素王(『原初之王』卡力摩斯)
甚至有时候把原素王或者死翼拉回来再丢,保证把对面吓死。
放死翼的原因是因为输太多嘲讽德,大控法跟任务战。自从放了死翼之后胜率大幅上昇(由R3突然11连胜到R1)这张牌有用的原因只是对手根本不会预期有死翼,有试过对上嘲讽德打完死翼抽到6 7/7 再丢一次嬴得胜利,那种爽快感只有玩过死翼的人才明白。
其他牌应该比较易懂,夺尸者吃到牌堆的驭风者就有风怒圣盾嘲讽,手上卡着驭风者牌堆有银白时仍保有圣盾,爆发全靠这张。有问题可以再讨论。
特别注意2费大地之力请不要扣着给元素,能够BUFF一下换嬴场面或者给夺尸者多打4伤害更实际,这套牌有大量选择,所以能够灵活对应各种对手,但不要只顾着自己搞杂技,要看场面出牌。最理想那种驭风者大地之力10费打10伤再送你一支元素只是自己爽快而已,能够打出这种组合不是已经稳嬴就是快输了。

优势对局:

奇蹟贼: 七三开
重点:一直铺场把对面手下清光,对手没法清场,亦没有嘲讽。
起手留原鱼,火舌,飞刀手,就是2费手下都留就可以。尽快将场面铺出来
会输的应该离不开初期大范没法解,中期拍卖师解场同时拉出一堆4/4
大范我们控制不了,拍卖师一定要解掉,有妖术都给他们,银白指挥官专用来撞拍卖师的。
其实我对上奇蹟贼只输过一场,大部份时间都是T7前已经把对手解决,T8后对手只有拍卖师比较有力,相反你有一堆8费跟死翼,进入后期输的机会更低。

哮斗萨: 六四开
重点:也是一直铺场打到对面残,即使到后期你还可以阻止对手打出连动组合技。
起手也是留2费手下,分别在有海巨人,夺尸者可以留,尽可能早点将对手击杀。
对手翻出回血图腾就让他卡在场上帮你挡火山,主要是怕对面火山把你场面清光。
因为前期你都能够铺场,所以海巨人很快就可以上场,而夺尸者更是强势,对面解不掉你很容易就能秒杀对手,随便配个火舌,大地之力就能打出爆发。
被清场到后期也不要放弃,打到9费左右你就一直给他压要他解场超载,记得一定要解掉场上的世界震动者,否则连动必然成功。即使到最后也还是可以拼,因为哮斗萨并非打光牌组就能连动,就赌赌看他没法回手你还是会嬴的,对面都会先疲劳挂掉。
PS:有机会也可以让苦痛抽3张爆牌,哮斗萨掉了关键卡就直接投降

劣势对局:(没看错,优势就只有吃奇蹟贼跟哮斗萨)

奇数贼: 三七开
重点: 起手要留3血手下,电鳗最优先,双图腾也可以留,飞刀不留
(所以看到盗贼你就当他是奇数吧)
这对局如果你是后手的话只能一直压着被打到后期,头像没爆开你还有少许机会
如果对手猜你是偶数萨的话根本没法打,三成嬴的都是因为对手以为你是哮斗而留错牌
所以不用担心,对手其实并不会太顺,尽可能多翻天生技,例如T2时只有飞刀手在手上我会等T3刀出,空场下2血手下根本对战局毫无帮助,只要对手四张3 3/3没出到,你到中期可以靠战吼直伤换嬴场面。如果有3 3/3你基本上要到T8才有机会靠哈嘉萨,原素王清场,基本上都不用T8你已经爆开了,怎幺出牌不到你去选择,尽可能将对手手下都压在3血以下清一波。

嘲讽德: 四六开
重点: 对上小德起手留妖术,夺尸者,由于无法知道是那一种德,只能打得兇一点,请不要留原鱼图腾,万一是偷啃德就要你知错。
打法就是一直抢脸,有妖术就尽可能给巫王,3/6直接用手下换。很多时候夺尸者都能够逼出一张自然化,有手牌只会令你更顺,如果打到对面4/12龙出来你就开始处下风了,只能够靠巫王,哈嘉萨,对面蜘蛛配自然化之后请不要犹疑,有死翼就直接丢,如果前期压血够兇的话可能直接就靠死翼打嬴。

偷啃德: 四六开
重点: 大致上跟嘲讽德打法一样,只是你确认他是偷啃之后就不要打出原鱼图腾,天生技也一样不要乱按。按天前想像一下给对面多一支1/5值不值得再决定。
一样是抢脸,很多时候你可能要靠直伤战吼收头,所以银白跟火元素同时出现的情况,都会下银白而留火元素。对面没散播或者你把手下数量控好的话是优势的对局,但对手一局有两张散播你只能靠英雄/大地之力给你运气。

大控法/元素控法: 四六开
重点: 祈祷对面没DK,但不要赌对面没567清场。经验告诉我他们每一场都5费开始把你清光光。起手留牌你要把他当成快攻法,不然快攻法出现你会死得很惨。留起2费手下不要留夺尸者,也不要留哈嘉萨,确认是控法你就抢脸,可以把大地之力给3血手下,T5他清不乾净你可以打出更多伤害,有巨人就尽快下,位置要注意一下陨石。打到后期双方都有英雄,请把死翼扣到最后一刻,不要乱出牌这副应该可以打嬴。

控制牧/心火牧跟防战/任务战:
重点: 看到牧师和战士头像,要尽量留牌将自己当成快攻去打。
跟大部份对局一样,前期就一边防AOE一边打脸,不要赌对面没AOE,因为如果每场你运气都那幺好的话请去玩快攻法,宁可赌自己运气好抽到好牌,也不要期望对手牌烂。尽可能铺出有巨人/夺尸者的场面,所谓防AOE就是对面没法清乾净而已,要死的终须死
放死翼跟震动者就是为了后期更有力,所以到后期也不要放弃。

平局: 都是五五开

奇数圣:
看到圣骑起手留巨人,飞刀手,有双巨人起手的对局我没输过。也是看谁先手,谁先手谁优
场面处下风的时候大地之力给天生技图腾换新兵也不要扣,尽量每回合都把水晶打光就可以换嬴。
到了8费有原素王/变身就佔上风了。相反你有场优对手无论去到T几都换不回来,所以算是满好打的平局。

各种术士:
偶数/西瓜一样打法,
起手留夺尸者以及2费手下,但不留原鱼也不用留妖术,对手T4出巨人比起4费AOE无力,防2费跟4费AOE,按天生技前看看自己场面会不会因为生出个1/1图腾而吃2费AOE。一样是靠MVP夺尸者杀术士一个措手不及。对上偶数术不要解飞龙,撞脸就好。互相打脸是你比较强。
西瓜术没搞出末日兄弟你也是轻鬆打,3/9大胖子完全不是问题。
以上情况是你的上风,相反前期打不到脸T5后你就慢慢被打压,个人觉得看到术士比看到小德容易打而已。

各种猎人:
起手把自己当成快攻留牌就好。打到T6防一防DK的AOE,其他放狗,秘密之类的都无视,尽力抢血。法术猎拖到后期哈嘉萨对DK时你更有优势,死声猎应该早就被你打爆头了。
输的每一场都因为对面T5四支3/3换不嬴,或者前期进牌太差打不到脸被死声猎秀一波。
我对猎人的牌组不够了解,各位有多一点数据可以再讨论一下。

快攻法:
这对局我们比较有优势,但无法测定对面是那一种法师就会留错牌变下风。所以留牌我都当成快攻法
别以为你没有回血手段,原素王12点跟英雄5护甲足以让你胜出。因为场面上你能够轻易佔优,对手只能靠有限的直伤打你脸,理论上是打不死你的,加上对面只有小风暴跟飞弹能够解场,所以起手留两费手下应该就轻鬆打嬴,相反T2出不了牌就等着被爆头。

内战:
只有对上过一场,而我打输了。那一局我后手,
跟奇数圣和奇数贼的对局一样这牌组先手优势比较大
而且一般的偶数萨偏快,用这副内战场面应该是换不嬴的,没到后期就爆炸了

感谢各位花时间看完,希望各位浪费时间看这一篇比多打几场对局有用就好。

PS:有错处欢迎指出

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20/6 更新分界线


上传说后试玩了几天哮斗萨,跌至3900名用这副打回去2000名左右 对手都是R2/R1 佔比较多
由于偷啃德的数目减少而且奇数贼牌组开始变慢,再加上Zoo术重现,这副牌组胜率更稳定,试试再冲一下名次

再讲解一下比较核心的单卡:
(2) 浊水电鳗
看到贼\猎\圣都尽可能找到这张,多场对局发现有电鳗起手对上快攻的胜率有明显上昇。
(4) 夺尸者
对上快攻能作盾又很好换场面,前中期爆发神卡,遇到术\德\死声猎\哮斗萨及各种控制靠这张抢血,能攻击的那回合别犹疑,把大地之力,火舌跟狼都上给夺尸者,很多时候对手解不了直接就崩。
(10) 海巨人
另一张爆发卡,对上小德\奇数圣很快就能上场,有其他低费手下的话可以留一张巨人在手,打奇数圣有两张就留两张。注意出场前可以选择先按一下天生技,对上各种贼起手都不留。
(8) 女巫哈嘉萨 \ (8) 巫妖王 这两张强度无法取代,其他传说卡有需要可以替换,死翼跟震动者很吃操作可以看情况换成阿古斯\恐狼。驭风者不带的话请移除夺尸者,原初之王用起来会卡手的话也可以考虑换成阿古斯。下面有另一副可以给大家参考一下,偶数萨的强力牌很多,可以视当前环境调节。
PS:请勿移除 (6) 吉恩‧葛雷迈恩 感谢 小吴 提醒我这张才是真正的必需卡

特别再来讲一下最常遇到的对战
长城德:   六四开
偷啃德:   五五开

对战心得:对牌组更熟悉后发现打长城德比较容易对付,头4回合大城之力直接络图腾也行,尽可能多打脸
没火舌图腾不要按天生技,即使是偷啃德也不怕。到T6后你大怪一直下长城德无法解场,前期他要自保水晶不会跳太快,相反他跳多你2颗水晶以上头像也快要爆开了,放手由前期开始打兇一点

奇蹟贼:   七三开
奇数贼:   四六开

对战心得:不知道是我个别遇到的还是天梯环境开始转变,奇数贼速度变慢,加入了5/5龙令我们前期变得更轻鬆,起手有电鳗的对战甚至开始佔上风,但是奇数贼3费手下还是非常强势,前期一直交换到6费后就开始好打。
奇蹟贼一样打法,胜率不变。

Zoo术:    七三开

没AOE解场的术士,比起其他术士更容易打,一直铺场到T6左右就分胜负,末日可以不用解直接撞他脸
留牌亦不需要特别针对,对偶数术打就行。


附上一套偏快的偶数萨,让尘不够的朋友都能试试,偏向打脸抢血,前期被清场会比较无力,打圣骑奇数贼会更优但打小德跟控制变弱。可以按自己惯跟环境替换缚砂者/斧/阿曼尼,

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七月份对局心得:

先上七月份调整后的牌组:
### 二四六八十
# 职业:萨满  # 规则:标準  # 乌鸦年

# 1x (2) 兇恶的鳞皮兽
# 2x (2) 原鱼图腾
# 2x (2) 大地之力
# 2x (2) 恐狼首领
# 2x (2) 浊水电鳗
# 2x (2) 火舌图腾
# 1x (2) 阿曼尼狂战士
# 2x (4) 夺尸者
# 1x (4) 妖术
# 2x (4) 火羽凤凰
# 2x (4) 萨钢囚奴
# 1x (6) 吉恩‧葛雷迈恩
# 2x (6) 火元素
# 1x (6) 银白指挥官
# 1x (8) 『原初之王』卡力摩斯
# 1x (8) 『驭风者』奥拉基尔
# 1x (8) 女巫哈嘉萨
# 1x (8) 巫妖王
# 1x (10) 死亡之翼
# 2x (10) 海巨人
#
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#

七月天梯生态:

六月份最常见的奇数圣,七月几乎绝迹,主要是因为万恶的回血ZOO术出现,同时为了针对ZOO术大控法和战士的出现率有显着提升。盗贼以奇数贼居多,而传统长城德的数量大减,遇到的小德偏向蓝龙,偷啃和最近流行的大大德,同是偶数术亦因为新头像(?)和ZOO术而增加。第9职业猎人和牧师也回归了天梯
因此牌组放弃了飞刀手(不用针对圣骑),加入兇恶的鳞皮兽(打ZOO回血保命)

最常遇到的对战:
回血ZOO术: 针对这个大宗我重新换上 兇恶的鳞皮兽 和 阿曼尼狂战士 弃用飞刀手
对手亲王起手:二八开
对手没亲王起手: 七三开
看见对面不是偶数术就全力铺场,对面没AOE无法清场,只要拥有场优对面就开始后咒骂自己玩ZOO还输场优,然后被我们稳吃。而胜负关键在于ZOO术起手有没有亲王,以及食尸鬼上场的回合。对面亲王起手的话我们所有的直伤都赶不上对手铺场...相反对面没亲王起手的话我们以夺尸者嘲讽圣盾回血,一系列直伤以及元素王和哈嘉萨的AOE完全HOLD住场面。

奇数贼: 针对奇数贼,放满了原鱼图腾,加入阿曼尼,胜率大幅上升
五五开(打法可以参考上面的详细分析)

蓝龙德,大大德
六四开
现在看见小德要打得更兇,不要理会散播,T5前打到对面半死,如果拖到后期就只能靠死翼了

法术猎,号召猎,死声带,野兽节奏猎:
六四开
小心一点猜秘密,场面铺下去对面无法解场,特别注意 黑巫森林灰熊 一定要全力解掉,不然西瓜+装死那局就完了。另外6费防一防DK,有狂战士等3血手下在场上就好。只要够细心对上猎人我们总是佔上风的。

偶数术,控法及战士都是非常难打的,由于要对抗前期牌组,所以拿掉了震动者。后期只能靠哈嘉萨/巫王/和死翼。控法没变DK我们还是能够打穿,偶数术就要靠海巨人,战士的话对上都接近 二八开。还好ZOO术和奇数贼佔据天梯主流,针对他们换牌后整体胜率还是有6成的。

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8月份预告
最后附上一套传说后用的创新牌组,8月会尝试用这套爬上传说,希望大家帮忙看看有什幺牌能换
### 夺尸者哮斗萨
# 职业:萨满
# 规则:标準
# 乌鸦年
#
# 2x (1) 冰川裂片
# 1x (1) 萤火
# 2x (2) 低语元素
# 2x (2) 大地之力
# 2x (2) 恶毒银行家
# 1x (2) 火羽先驱者
# 1x (3) 南瓜农夫
# 2x (3) 法力之潮图腾 (放苦痛/视界术会不会比较好)
# 2x (3) 闪电风暴
# 2x (4) 吸血蚊
# 2x (4) 夺尸者
# 1x (4) 妖术
# 1x (4) 托维尔塑石者
# 2x (4) 萨钢囚奴
# 2x (5) 火山爆发
# 1x (6) 『世界震动者』葛兰柏
# 1x (8) 『原初之王』卡力摩斯
# 1x (8) 『驭风者』奥拉基尔
# 1x (8) 女巫哈嘉萨
# 1x (9) 哮斗龙
#
AAECAaoICiD+BZPBApnCAuvCAvPCAqvnAobsAqfuAu/3AgqBBPUEl8ECx8ECm8sClugC4OoCsPAC7/ECp/cCAA==
#


这套的核心概念是铺场打节奏,哮斗龙不一定要打吸血蚊COMBO,吃到夺尸者和萨钢就变成两只以上集圣盾风怒吸血于一身的强大站场。放银行家而不放蛇主要是因为可以将驭风者洗回去牌组让夺尸者跟哮斗能吃到BUFF。
打ZOO和奇数贼都开大,可是对上传统哮斗萨是一九开,奇蹟贼和各种猎人都非常难打。控法大约七三,各类型小德都是五五开(看对手跳水晶的速度)。
娱乐性满分之余有一定的强度,有时间(不要刻意去合牌)可以帮忙试一下,提供意见让我改进












看较旧的 38 则留言

阿业: 07-14 01:11

请问原素王能换成绿苔怪吗?

People: 07-17 15:33

[nsps5100:阿业]不建议,炸掉自己的怪机会还比较大..当前META可以换成黑骑,阿曼尼狂战士

黑夜梦魔: 08-21 01:15

偶数萨在爆爆计画出了后还能用吗...

zjes40119 (寻风) #2 2018-06-15 16:07:55
元素卡牌稍微少一些

不会常常无法启动原初王的效果吗?!

还是就等其他元素来?
People: 06-15 16:16

这副不太缺手牌,大部份情况T8前有抽到原初王,都能够留一张元素T7打出,T8都可以顺利发动

People: 06-15 16:18

如果T8后才进手的情况,还是有条件等其他元素来的,毕竟这套牌组核心不是原初王,但那战吼的确足以翻盘

skullxdxd (skullxdxd) #3 2018-06-15 16:40:24
平均胜率7成以上
然后只对哮斗和奇蹟贼开大(而且还64?)
是不是哪边怪怪的.......?

看较旧的 1 则留言

Deen: 06-22 11:43

表示楼主实力不错

People: 06-22 12:36

我觉得很多时候写成 9:1 开 8:2 开的不一定有打到10场嬴8场吧 所以我是把对战难度写成比数而已。特别是这套牌没有明显的康特,所以小心点打开小的对局实际胜率也很不错喔

古怪鸡腿堡: 07-05 23:34

机率不是这样理解的....

nan505 (南) #4 2018-06-15 17:12:10
我觉得这套放阿古斯蛮好用的
可以BUFF图腾
不知道大大怎幺看?
People: 06-15 17:18

那会偏向快攻一点,可以不放夺尸者跟驭风者

People: 06-15 17:18

多放一支狼跟阿古斯

mike99020633 (老虎) #5 2018-06-16 10:19:35
DK不是哈嘉萨!
DK这个名次来至魔兽世界12职中的其中一个职业:Death Knight(死亡骑士)
简称DK
而在炉石能称作DK的也只有冰封王座版本变身的九大卡牌(ex.『夺血者』古尔丹)
而大家都把所谓的英雄牌 都说成是DK
这是错误的观念

看较旧的 21 则留言

老虎: 09-24 01:35

英文的确少一个t 抱歉ww

deadlydio: 09-24 14:56

我开始觉得你很可爱(认真

老虎: 09-25 17:16

[vkta041087:deadlydio]嗯?

xxx369258147 (阿政) #6 2018-06-16 15:44:14
请问 如果我整副 就差卡力摩斯
您觉得 有绝对必要合一张来用吗?

看较旧的 5 则留言

People: 06-18 16:58

遇到德起手有夺尸者T3/4下去应该很好打的,打兇一点防散播就行,死翼也可以放心出。

People: 06-18 16:59

People01 #3667 可以加我好友交流一下

阿政: 06-18 17:03

大哥 我送出邀请了 朽木银牙

allengasol (大览教) #7 2018-06-16 16:59:00
好像有印象撞过大大ㄌ
那个死yee让我头很痛
People: 06-16 17:42

我是力量的化身!

Kyc763929 (翼决) #8 2018-06-16 23:13:43
恐狼跟妖术不摆2吗?
死翼的时机?
People: 06-17 04:46

恐狼是可以放两支,可是对上最难打的奇数贼时我发现恐狼完全帮不上忙,起手都不留。妖术放两张只有对上小德比较有利,能增加妖术起手的机会,但是第一张还没出就抽到第二张就崩溃

People: 06-17 04:50

死翼对上术士变身你就打出去、小德打完两张自然化、长城铺满没法解、面对各种场面崩溃你都可以打出去,现Meta死翼比较有用是因为死声怪登场率偏低,很多时候出场都清光场面

People: 06-17 05:03

特别是对上小德时对面用自然化解掉你也能补充手牌,实战时你会发现非常好用

joy1020368 (夜枫) #9 2018-06-20 01:01:05
谢谢大大的对局分析 终于首次上传说!
(虽然我没有死翼

看较旧的 2 则留言

夜枫: 06-22 09:13

我的话只是楼主的配置改放张鳞皮兽 虽然意义不大

夜枫: 06-22 09:16

有想过多带张妖术 不过打快攻时花4费抢不下多少节奏 个人认为一张就足够

People: 06-22 10:52

[joy1020368:夜枫]讲得没错呀,另外可以考虑看看2/3狂战士,恐狼或者多一张阿古斯,真的一直遇到长城德/术才考虑放妖术吧

people01 (People) #10 2018-06-22 11:01:18
有个新手问题想请教一下大家,传说的排名是单纯以胜负差计算还是每局的对手不同都会有影响的?(隐藏积分之类的)如果有隐分的话有没有类似LOL的网站可以查看

看较旧的 1 则留言

Deen: 06-22 11:47

有隐分,但只有官方知道怎幺算,大家只知道和胜率有绝对的关係

People: 06-22 12:03

谢谢 因为我的情况是玩哮斗 3胜7败 玩偶数萨8胜2败 结果排位比原来的更低 那应该是我的对手隐分都比较低的关係吧

锦瑟无端五十弦: 06-22 13:46

[people01:People]是这样没错

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