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《炉石传说》【问题】奇数贼和控法卡r4 想上传说 请求指点

更新时间:1603439048   |   来源:巴哈姆特

qaws5858 (小飞) #1 2018-11-22 21:14:19
我自己是平常都用这两套 1麦拉2控法
这两套牌我想请问的是
麦拉这套是感觉最近很常遇到德,然后就完全被抓死死
还有我起手1费只留113(121跟112元素都不留)、和3费怪,其他就全换,不晓得这样的换法有错吗?

控法的牌组可能有点奇怪,是我自己调整觉得这样比较顺的
我没有775传说 所以改放848嘲讽 觉得也是不错用
原本想说放亲王可以buff萨钢、石丘等,但后来发现会害311变322也很难用....拔掉换207
但我发现这套只要遇到机神直接没救 还有一些套牌我暂时想不起来=  =
解释一下744是因为这套牌基本上召出来的怪就是5费以上,有时后扫场完下一回合
对方没出什幺怪,我就压一张744下去 有时候靠场优就可以赢了
炎爆是我斟酌的点,10场大概只会用到一场吧,内战好用,有时候可解大怪,大概就是这样子
这两套爬传说是可行的吗?


另外牌组有哪边要调整的也麻烦大家不吝啬给我建议
觉得我哪边牌组很奇怪的话请一定要跟我说,可以跟大家交流为何我会这样放哈哈
sunny020383 (批S4 5.05) #2 2018-11-23 13:25:33
※ 引述《qaws5858 (小飞)》之铭言
你玩奇数贼,7成对手都是小德跟战士

你玩控法,7成对手都是奇数贼、Zoo术、奇数圣



胜败别想太多,
分19开的对手给你就是缘分,
我玩控制牧曾经连续8场小德,
国王德6场,
连续8......别怀疑XD
k890119 (欧欧) #3 2018-11-23 13:27:48
我先附上HDT这个月贼vs德的数据

起手抓牌本来就是炉石相当重要的一个环节
我觉得你抓牌的大方向是没错
但是细部观念有很多需要改进的地方

我自己对上德鲁伊是这样抓的

1费: 只留冷血,起手有冷血才会留1费生物,理想情况下是T1一只,T2打出1+1
3费: 范以外的生物(有焦油自己斟酌,我自己是会看有没有冷血来留)
5费: 龙人跟麦拉(香菇我自己会在有1、3费的生物,确保前期能顺利建立檯面的情况下留)

1费生物在打德鲁伊的对局本身其实不是那幺的重要
所以照你说的只留113是没问题的
除非你是先手起手萤火跟冷血
很高可能在2费的时候做到1+冷血痛尻他5滴
可以骗掉一个法术石之外卡住他长水晶
让接下来3费生物更好存活
再来就是要注意德6费过后小生物别铺太兇被瘟疫反场
不过很多时候你可以很明显的感觉到
他下一轮想要打终瘟(通常会在打终瘟前大量甩牌)
这时候1费多铺些就无关紧要

然后控法现在很弱势
珍惜星星就别玩了
zjes40604 (月光下的洒家) #4 2018-11-23 15:04:39
我本人也是控法爱用者
可以準确跟你说控法确实没有很强势
不像死声猎、奇数圣这种
但是要上到传说仍然做得到

https://moptt.tw/p/Hearthstone.M.1536592846.A.AD1

这是我之前在PTT发的
你可以先参考一下
如果有什幺问题都可以来问我
ss35081010 (虚无) #5 2018-11-23 20:52:23
心态不能崩          
得失心不能太重
调整好心情在开局
不管输赢要检讨每一手有没有做到做好

尤其是奇快贼上下限很高连败心态更是不能崩

祝早日上传说加油
KDD: 11-24 11:17

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