《炉石传说》【闲聊】在天梯有人喜欢先攻吗?
更新时间:1603439635 | 来源:巴哈姆特
撇开竞技场不说
在天梯个人比较喜欢后攻 打起来也比较顺手
还可以换4张 多一张魔法卡 还可做连击
这幺多优势 怎幺还没变动呢 ?
不过以前有大数据显示先攻胜率高了那幺一丁点
在开放的环境
快攻的偶萨 奇圣 奇贼内战的话先手胜率比较大
我有时候去看回顾分析到底输在哪
虽然不多,但有几场真的就是输在那个图腾或是水手派奇那个场面被抢走
现在快攻快到还要看谁先手了。。。
题外话,开放奇蹟法大家应该都知道后手比较好,但是因为开放快攻都是先手优势,所以一来一往下开放奇蹟法打快攻先后手的胜率其实没差多少
像以前奇数圣内战就是先手赢一半
现在环境应该大家都想拿到后手
贼法萨后手优势不用我多说
其他职业因为不想让对面后手 也会想拿到后手
我今天战打贼六把贼拿五把后手
然后又做出了四把的大范
T4 10/10
T5 12/12
真挺讨厌这样的
都是你有解我就投你没解就下去强制定胜负
以前的快攻先手比较有利
现在后手对贼法战比较有差吧 法师可以多一张手牌
盗贼多幸运币可以做combo
战士内战可以收回管理者
不过先后手这种掷骰子的也没办法
就是靠运气
我觉得先手的优势就只有
t1刚好有1费怪可以下对檯面帮助蛮大的
后手的优势就很多
1.起手多1张可以挑(滤牌)
2.起手多1张牌
3.有幸运币这1张卡(巨人)
4.幸运币它0费可以直接出
(连击 冒险者)
5.它是一张法术(法力飓风)
6.出了就多1费可以花
其实最主要是这个版本
先手空过的比例太高
后手对法师相性太好后手多1张滤牌 比起节奏
提高抽到关键卡的机率 更有价值
不过下个版本推出任务卡
或许先手不会那幺吃亏了
真的要改机制的话
我觉得后手起手改成3张
开场再多抽1张
等于是少看一张牌 也不能换掉那张
先后手的差距太大了
现在主流战贼法
贼内战在T2节奏就有差异
后手方可以硬币314 先手如果要触发连击
可能就得可拨鼠暗闪回来 再314
法师也是相同
在法师开始做事铺场的回合是T4后
后手天胡T4双巨人
先手巨人出的时间直接被往后拉 (¯―¯٥)
而且口袋假设两人都在手上 T4后手就能丢
先手要等到T5 后手会先抽到降费的怪
这样后手就不会因为手上比对手多一张法术而优势太多
有人喜欢巴哈版都是废文吗
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